-
Публикаций
1 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sorceress
-
У меня кстати похоже тоже с бантерами что-то не так. Большую часть обсуждаемого тут я не слышала. Это может как-то зависит от отношения спутников друг другу? У меня тот же Алот Текеху не любит.
-
Мне кстати тоже Паледжина нравится. Кстати понравилась она мне не сразу, сейсас я в опросе поставила галочку на неё. Ну да Паледжина гибкая как шлагбаум и тактичная как кирпич, так ведь паладинский паладин же, единственное, что её выделяет в этой братии - наличие какого никакого здравого смысла. И вообще мне нравится её позиция относительно богов, анимансии и прогресса. То что она наезжает, когда дело касается подданных страны, которой она вообще то присягу давала, правильно так и надо делать. Ибо Паледжина знает нас не первый год и то что Хранитель любит решать проблемы методом откручивания голов тоже, особенно если за это дают плюшки.
-
Если идти по сюжету за уана, то она сама отправляет нас на подрыв и спихивает на ВТК, тогда этот диалог логичен, а так выглядит скорее как баг и там должно быть что-то другое.
-
А тут не в Алвари дела, а вообще в проработке сюжета. После того как мы подорвали склад на стороне ВТК нас тоже вызывают на разборки непонятно с какого перепуга, как свидетеля (меня там вообще никто не видел, не при делах я ), и ожидают что мы радостно поддержим подставу королевы. И никаких предпосылок, никаких сговоров с ней нет, а в итоге на нас так обиделись, что попёрли без права возврата. Игровые условности... В первой части не было таких внезапностей.
-
Я ВТК выбрала, потому что они там академию построили и двигали науку, ну кроме того как бабло загребали. Да и вообще они мне самыми приличными показались. Хочет народ деньги заработать, приехали с плюшками и сказали давай меняться, на суверенитет не претендовали, бандитизмом не промышляли. Не Раутай, которые бегают орут вы нам должны потому, что мы тут раньше жили, а теперь хотим обратно, строят втихаря военные форты и волокут оружие чуть ли не контрабандой. При чём мне нравится Онеказа, но если уж решила поиграть в монархию, надо было для начала среди своих порядок наводить, а то устроили рассадник в Глотке ждут пока придём мы и уговорим принца что-то сделать. Да и не люблю религиозных фанатиков. Впрочем в итоге я прошла туда соло и оставила всех ругаться в своё удовольствие, и решать свои проблемы самостоятельно.
-
Ну если причина штормов - поток энергии по адровым жилам, то предположим, что к ступе Ондры и Рауатаю выходит одна жила, которая где-то глубоко разветвляется. Карта кривая хотя бы потому, что живые земли на северном полюсе оказались, а там по описаниям как минимум субтропики.
-
Блайтов то кстати в эйдосы Обсидиан переименовали или тоже локализаторы?
-
Лично мне плавание по морям не зашло, как и не зашла эта тема в Штормах Зеира. Иллюзия большого мира, интересно но не надолго. Локации маленькие, это простительно болтологическим играм типа Тирании и PST, а ПОЕ к ним не относятся. А ещё локализация. 3 предыстории названы Учёный, это ещё с ПОЕ1 пошло. И перевод диалогов кривой. Зачастую они упускают обороты, которые в игре поданы как национальная особенность типа уановское "я говорю", очень теряют в атмосферности в итоге. Последний диалог с Эотасом когда он говорит не впадайте в отчаянье, перевели как не теряйте надежду. Вот меня выбешивает эта телега с надеждами со времён ДА2. На кой чёрт так искажать диалоги, халтурщики локализаторы, особенно с учётом того, что даже я заметила, хотя с английским у меня туго.
-
Ничего удивительного. Такие игры живут лором, сюжетом и тактическими изысками боевой системы. В ПОЕ2 от этого всего остался только лор. ДОС2 игра как раз про боёвку, она там вывозит и слабый сюжет и все извращение над лором. Ах да ещё вырвиглазная графика и чернушное содержимое сильный контраст, такое нравится многим. ЗЫ. А что Авелон? Вообще не понимаю этих плясок вокруг него, как будто он последний писака в игрострое. На пенсию вообще пора отправлять ибо завяз в самоповторе.
-
Что-то Ваэль мне сильно Хермеуса мору напоминает. Ксати говоря, Идвин с Конселотом как-нибудь взаимодействуют? А то слишком уж много у них общего. Жаль, что его не сделали полноценным персонажем, он тут скорее пасхалка.
-
Оказалось, что переобучение ГГ сбрасывает все эффекты от учёбы у неписей. Такая подстава пришлось переигрывать изрядный кусок.
-
Нашла кинжал с духовной связью, а одеть не на кого...
-
Патч то выкатили, а вот патчнотов что-то я не нашла. Поняла я что там с душителем. Ничего интересного. Ни низком боевом духе они начинают сначала ругаться, потом убивать друг друга. Я даже разочарована, хотелось какой-то интриги.
-
Я знаю, что пытались, а раз не прокатило значит плохо пытались, а скорее всего вылезла куча ошибок, которые задолбаешься править, проще откатить.
-
Ксатит говоря, реплики Алота главы свинцового ключа и разрущающего свинцовый ключ отличаются?
-
Для этого надо делать нормальную систему статов, а не оду игровым условностям. Меня до сих пор коробит от идеи много силы у магов. Кто у нас выламывает стены и ворочает мешки, конечно маги/лучники/роги, ибо танк слишком хилый. А решительность вообще какой то непонятный стат, который нафиг никому не впёрся, даже танкам он постольку поскольку.
-
Беда в том, что и головы такой уже нет. У меня в POE1 именно она и была, так что воссоздать того персонажа не получится.
- 388 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С рождения Текеху пацан из рыбачьей деревни, где он был всеобщей цацей и никто ничео от него не требовал, зато баловали всем миром, а потом его вытащили в Некетаку и оказалось, что всем от него что-то надо. Вот он и прибалдел слегка. И расстраивать никого не хочется, а жизнь не так проста оказалось. То что делает Текеху называется эскапизм. ГГ может или довести его до логического финала в виде послать всех и свалить в далёкие доли, или примирить с действительностью и помочь вписаться в ситуацию.
-
При чём тут аристократическое воспитание и ругательства? Я говорю о том что она вообще то добрая, но плюсует на злые слова с лисьей мордой, и я считаю это косяком разработчиков.
-
Алот часто реагирует на реплики от эмоциональности. Я их не использую в игре, они зачастую совершенно нелепые, да и добрых реплик вменяемых мало, в POE1 я такого не помню, если и было то не в таких масштабах, чтобы я обратила внимание. Мне кажется это странным, Алот не выглядит эмоциональным. Мне вообще не нравится эта система репутации с сопартийцами. Лентяи Обсидияны. Да и все эти шутники радостно плюсующие на реплики с откровенным злобным сарказмом тоже раздражают, на них может Серафен плюсавать, но та же Шоти по идее должна плеваться.
-
А что в Тёмном шкафу надо что-то покупать? Мало где весь ассортимент настолько плохо лежит. Можно ли пропустить вступление, которое между нажать кнопку "Новая игра" и приглашением Бераса сесть за стол?
-
Это может зависеть от того, прошли ли квест Лоусе с Хворью. У меня таких проблем не было, но и валила я его до того как он в демона превратится, он же ватный в человечьей форме, снять броню, расконтролить и вся недолго. Кто-то тут писал, что огненным магом чуть ли ни с одного каста его сносили на тактике.
-
Про драку юнцов. Если их разогнать или кому то помочь - потеряете репутацию с вайлианцами. Если будут драться насмерть - умрёт Валера. Если до первой крови и просто смотреть - умрёт Бардатто. Лучше всего уговорить драться до первой крови и вмешаться на последнем кадре любым способом. Тогда все живы и плюсы выдадут. По поводу помирить. Я взяла квеста на поговорить с музыкантом и с моряками, но их не делала, пошла сразу к главам семейств, помирились вообще без проблем и почти без моего участи, попутные квесты засчитались как проваленные.
-
А каннибала с острова? Я его подобрала, но в запас отправила, стрёмный он какой-то. Вообще вот эти метки на членах экипажа типа: болтун, пьяница, бесстрашный влияют на что-то?
-
Я все проходы к Адромалиху сундуками и толстыми ящиками заставила, с ними его приспешники и развлекались, всегда так делаю, сундуки рулят. А от очарования есть первоуровневое огненное заклинание, которое надо иметь всем, если не выученным, то в виде свитка. Это как раз те свитки, которые надо лепить чуть ли не в промышленных масштабах.