-
Публикаций
1 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sorceress
-
Как раз саппорту сила не критична у друя итак хилка хороша, восприятие для контроля и дебафов надо много, и ловкость не помешает, чтобы быстро сдать всё это. А вообще имхо друид - кастер дд даже в большей степени чем маг. А вообще, если на высоких сложностях не играете, ваяйте как на душу положит с позиции ролеплея, а эффективность чара пусть заботит любителей тактик.
-
С каких пор у них бои пошаговые, всегда же были реального времени с активной паузой и некоторым подобием раундов. Вы же меня так не пугайте :). При всём моём уважении к DOS-ам пошаговая система мне не слишком нравится.
-
В моём случае это был невычурный клинок, скипетр на мага с проком подчинения и лук электрический со станами (в руках рейнджера - воистину читерская вещь). Остальное я использовала, но с вариантами. Молот Абидона у меня так и провалялся в сундуке, как раз он-то заменяем.
-
www.youtube.com/watch?v=KQRCzfVBLsA&list=PL4UqltmSKaEcD0m4FvF4eQzMa0SQrWRUE Это гайды на билды про механики (у него вообще нехилый задвиг на матчасти, но мне интересно его слушать) тут нет конкретных указаний на шмот просто рекомендации, что может подойти данному билду. А в целом Ася правильно сказала, шмотьём восполняются недостаки характеристик. Хороши вещи на +скорость атаки, но их мало и это в большинстве оружие. Тяжёлые доспехи я например не люблю, но опять же играю от контроля магами, противники бьют сильно и редко, могу себе позволить пожертвовать вычетом урона в пользу скорости (контроли то не бесконечны), если играть от дебафов жрецом (тогда будуть бить слабо и часто), то не стоит пренебрегать. Вот так и выбирается.
-
Мне из этих квестов только последователи Магран и запомнились ибо пришлось поизгаляться, остальные особых трудностей не вызвали. Играю в 2 мага от их же контроля, точно не помню, но скорее в ход пошли цветные стенки и конфузы, ну и Сагани со станящим луком у меня была. Ленграт тоже мне попортила нервы, но я туда не на максимальном уровне пришла первый раз, убить получилось, когда дьявола в билд одного удара перелила, тактика свелась до "вальнуть Ленграт, пока она ничего не успела", а дальше свитки паралича, суммоны и конфузы, дело техники как говориться. Гайд есть от Нерда, но там общий. В начале всё равно что одевать, потом легендарки. ИМХО, они зря их ввели - это обесценило почти всё оружие, которое есть в основной игре. Я вообще сомневаюсь, что тут возможно сделать такой бис лист, шмот зависит от билда и стиля игры очень сильно.
-
В игре. Прихожу домой, Люсия говорит: - У меня новый друг. Можно мне его оставить? - И показывает кролика. Я смотрю на своего нового спутника и думаю: "У меня тоже". - Можно.
-
С тем, что ПоЕ страдает лёгкой степенью графомании соглашусь, жаль если не вылечили. Насчёт уровней заклинаний. Эта система понятна и привычна. Но всегда когда про неё заходит речь я вспоминаю панель заклинаний во втором невере, сколько бы не ругали его интерфейс, управление магией там было очень удобным - нажал на кнопку и все они перед глазами. Непонятно почему эту идею не используют, а ваяют всякую фигню как в тех же пилларсах. У них и в первой части так. Маги-качки из той же оперы, была там проверка на свалить камень с дороги и это делалось магом. Мои мозги отравленные DnD это воспринимали со скрипом, раздражало ужасно. Так что я за переработку характеристик. Другой вопрос что они, видимо, другого бреда наплодили. Надо соображать кого на дело отправлять, а не надеяться, что система посчитает совокупный навык группы и примет результат. Но тогда и диалони должны позволять говорить от имени сопартицев. Эта система была кстати сделана в штормах Зеира (как то часто я тут второй невер поминаю, к чему бы это), выглядела странно, но идея шикарная.
-
Можно и игровыми методами репутацию снять. За убийство стражников и обывателей снижают. Можно спалиться на воровстве и удрать пока стража не набежала - по 1 снимает, главное не лезть туда потом.
-
Я когда первый раз увидела анонс, подумала "Чёрт знает кто такие, у нас вообще если кто и был годен в игропроме так это Нивал, и те куда-то запропали". А потом прочитала в комментах тут, что это они и есть. Теперь вот не знаю что больше жду PoE или Pathfider. С первым понятно, чего ждать и оно мне интересно, а второй прямо таки любопытно - отечественный то продукт + нежно любимый мною ДнД 3,5 пусть и переработанный (всё что после него не считается...)
-
Мне тоже не понравилось, что эту парочку нельзя со смаком грохнуть, они ж до последнего лежат и что-то вякают. А с учётом того, что Люциан - это протагонист из первой игры... Когда до меня дошёл этот факт, я была в печали. Чтобы мой заботливо выращенный и откормленный персонаж, спасающий с дерева каждого котика и радостно раздалбывающий все вазы/бочки/ящики/пр (да, Лариан когда-то тоже знали толк в этом деле), дошёл до такого. И вообще у меня там девица была.
-
Даже не сразу сообразила что за медведь, хотя я делала квесты не так как нужно для него и долго думала, что за висяк. Зато явление Ларлока я запомнила. ЗЫ. Тоже подумываю пройти балдуры ещё разок. Надо разбавить мою армию колдунов каким нить жрецом или друидом.
-
Адвокат ещё даёт очко истока. Но если играть от добрых, то лучше Ханнаг, Джаана или Сахейлу. И то они те ещё кадры. Персонажи вообще теряют почти всю индивидуальность если берёшь аватаром, но у них всех есть уникальные концовки. Мне вот очень любопытно, как делили Лоусе и доктор божественность. Насколько знаю полностью её не избавить от демона.
-
Не мертва, а где то заперли. Как очередные приключенцы её освободили, так и вернулась. Она не покровитель гавани (Западной вроде как), просто некоторые торговцы ей поклоняются. Большинство народу, кстати, там Чонти предпочитает, а местный жрец - Латандера.
-
И крафт похоже тоже не подвезли. Я вот жду когда они его допилят, чтобы ещё раз пройти, за Феню теперь уже.
-
Вот как раз самобаффы там очень быстрые, по 0.4 каст и без КД, насколько помню, так что отбафается ещё до того как мобы до пати добегут.
-
Меня в первой части напрягало, что надо было кастерам качать силу, решительнось в этом качестве ещё приемлема, в чём то даже логична. Надеюсь они всё-таки сделают что-нибудь с механиками спелов. ЗЫ. потому и переделали силу и решительность, чтоб не борзели с кастер/физиками. ЗЗЫ. Как насчёт маго-роги? Им же ловкость нужна обоим. Классика однако.
-
Попробуй поставить английский tlk-файл (локализацию то есть). Версия то игры какая? В каком точно месте выкидывает? Не знаю про такие фиксы и в Берегосте не выкидывало никогда.
-
https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/411/? Оно?
-
Сравниваете тёплое с мягким, по крайней мере в том что касается Ведьмака. Там совершенно разные системы боя, в принципе не взаимозаменяемые. Одна партийная с управлением курсором и тактической паузой, другая персональная с непосредственным управлением. И я бы не сказала, что боёвка в DAO устаревшая - она стандартная для игр такого типа, тоже касается Ведьмака, и та и другая мало изменились со времён балдуров и даггерфолла. В DA2 и DAI, они к первой прикрутили элементы второй и сильно потеряли в тактической составляющей, зато добавили динамики и зрелищности. ЗЫ. Лично я предпочитаю вариант DAO. ЗЗЫ. А уж магии аля ДАО очень не хватает, там по крайней мере понятно, почему все так магов боялись - читерские твари.
-
Про карманное измерение не знала, как туда попадать? В тюрьме нашла только дварфа барда, бывшего. Хотя Джаану демона сдала, и он сказал, что пошёл его ловить. Да и доктор упоминал его, и я ожидала его найти. Если что, видела 2 этажа в подвале, сеты разграбила, бочки на платформах нашла, но хз, что с ними делать (надо попробовать свиток им скормить). Значит тебе просто диалог такой попался, есть такие, зависящие от смыслового содержания или даже расы. Но убеждение от стата зависит очень мало.
-
Буду честной у меня с доктором тоже всё просто было. У него на старте 1500 маг брони (на классике), если и не срубить с первого хода, так расконтролить, но надо сделать это первым же персонажем (ну или с хитростями типа персонажи в стелсе и вне боя - мой вариант). Ноты я в итоге телепортацией в кучу собрала и цветочком... Цветочек вообще страшное создание, на 15-18 уровнях обычных врагов одним залпом сносит, да и кд у этой абилки 2 хода. Я так и не поняла что даёт знание его имени и куда делся Джаан в итоге. Совершенно не верно. Убеждение работает от навыка убеждения, статы дают мизерный бонус. Ну и от ситуации зависит. Взывать к совести магистров бесполезно какой бы стат у тебя там ни был, а вот сказать - Даллис велела явиться ну прям сейчас - прокатит даже при низком убеждении. Так же с духами под статуями, где-то там было, что для проверки через инту надо 7 убеждения, через память 5. У меня инта ибо кастеры.
-
Кстати. Кто-нибудь вылечил одержимую девочку девочку, а то так и стоит на корабле? Полагаю, что коса должно помочь, но у меня уже нет ни одной. Существует ли подвал кукольника, про который беглая игрушка говорит?
-
Валю доктора, осталось 2 ноты снести и тут игра вылетает и пишет, произошла ошибка обновления: приложение запущено. Ненавижу когда оно так делает.
-
А ты уверен, что нужные реплики жмёшь? В гайдах написаны неправильные. И тег учёный надо, у Ифана его нет (дефолтного я имею в виду).