-
Публикаций
1 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sorceress
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sorceress в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Зашла в стим посмотрела наигранные часы - 668, в Кингмейкер 1072, даже с учётом привычки оставлять висеть игры на панели задач - это чудовищно, когда только успела то ... Больше только в TESO. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sorceress в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Не такая уж и неубиваемая. 48 защиты это не много, и в мили такая туша очень неудобна, да и 2 атаки за раунд пусть и большим модификатором и уроном, не впечатляет. Да, дракон поднимает все статы, даёт некоторые имуны и защиту, это всё надо милишнику. Паладину, который использует все статы, даже интеллект ради защитного фита ему зайдёт, монаху, которому полезны почти все статы, воину та же фигня. Но кастер должен больно дамажить заклинаниями и вешать бафы, ему по настоящему нужны два стата, профильный и ловкость для лучей. И когда ты можешь на сутки повесить ускорение или ауру святости, или арканистом транформацию на Вольджифа. И много чего ещё. Драконы красивые, толстые и вообще... но оно того не стоит, не для кастера ангела или лича. Только ради ролеплея. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sorceress в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Он конечно сохраняет заклинания, ИМХО, это баг, но теряет ангельские бонусы на классы сложности и другие циферки (они ведь там тоже вроде есть, вот тут не уверена) и возможность навешивать бафы на сутки, как и лич. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sorceress в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Так чешуйчатый кулак сам по себе это делает, если доспех не носит естественно, а всё поняла, это не про замену ловкости а, отдельный классовый. Чёрт позабывала половину, как всегда... Обидно однако. Хотя про силу я всё таки не соглашусь, но это уже из категории моих предпочний, тот бонус к урону в полтора модификатора силы для монаха не перевешивает в моих глазах пряников от ловкости (они же переадресуются в харизму тоже или я опять что-то забыла...). Тем более что базовую силу не раскачать до слишком больших цифр, и прибавка там будет так себе, большую часть шмот внесёт. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sorceress в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Прогрессии заклинаений не сбивает никакой мифик, но некоторые добавляют. Дракон добавляет дыхание, но профильных заклинаний ангела, он конечно не даёт, друид сам получает сакральные заклинания от класса. Допускаю, что дело в некой психологической травме, когда я переквалифицировала лича в дракона, и он как кастер превратился в тыкву, моему офигению и разочарованию не было предела. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sorceress в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Во первых, не надо читать билдов от писателей таких статеек, если есть желание разобраться с билдами читайте профильные сайты настолки. Попроще или посложнее прохождение - это не про класс, а про настройки уровня сложности. Если в игре интересует только сюжет и отыгрышь и играете на нормале и ниже, билд можно делать любой, ставите сопартийцев на автопрокачку и они затащат. Да и сброс никто не отменял, ваяйте в своё удовольствие. Зачем чешучатому кулаку уровень оракула? Насколько я помню, тот самый бонус ради которого берут оракула у такого монаха есть и так, если уж брать, то уровень ведьмы для ледяной корки. Да и сила монаху не нужна, безоружным атакам отлично прикручивается всякое исскусное владение и иже с ним, которое в итоге будет работать от той же харизмы. Да и спасброски у него свои не маленькие, а паладинские от мудрости, которой у чешуйчатого кулака нет. Дракон мили классам отлично подходит, ИМХО только им и годится. Азата относительно универсален и... примерно бард и есть. ЗЫ. Кто-то у нас на форуме сказал чудную фразу "Все любят ангела" - надо сделать сакрального кастера и пройти игру ангелом. -
Заговоры от профиля ведьмы не зависят, полезные по крайней мере, но их удобно использовать в пошаговом режиме, а с паузой не очень. Почему бы и не вкатиться, ледяная магия будет про урон и там можно сильно разогнать класс сложности и другие цифры.
-
Второй, когда Смерть на башню отправили, просто ракурс такой, что не его не видно.
-
ДЛЦ то есть. Я наигралась ещё до их выхода и пока даже не смотрела. Pathfinder второй. Полуночные острова нарисованы. Вечером скриншот скину.
-
А я не помню, где эта картинка там есть, хотя понятно какая локация нарисована.
-
Сижу играю в ЧП и тут что-то щёлкает, через 10 сек вырубается комп, заглядываю в ящик - наполовину отломилось крепление радиатора процессора, прикрутила задом наперёд, пока висит.
Стрёмно как-то теперь, а ведь только утром думала, пора бы апгрейдить и проц и мать, видать накаркала...
-
-
В смысле какое крепление? Из мат.платы или у самого кулера что-то? В любом случае советую докупить побыстрее или отремонтировать, добром это может не закончится. Не факт, что сейчас нормальное прилегание к крышке процессора есть.
-
AM4, там 2 пластмассовых держателя на мать прикручены, один сломался. Заказала уже, месяц ехать будет, придётся изгаляться если не доживут остатки.
-
-
Угу, бороду и причёску перерисовали маленько и подкрасили слегка, по-моему, все изменения.
-
Где наш Prey и Dishonored?!! То есть угадал. То что любят фананаты в их играх с открытым миром и кооперативом несовместимо.
-
Ну проматывать диалоги можно при перезапуске главы если доиграть её до конца. В принципе тут суть именно в том чтобы получилось как получилось, а не натыкать на идеальную концовку, и пройти можно вообще ничего не прокачивая. Другой вопрос, что меня тоже раздражает такой подход, и я делала сейвы на каждом углу. Вообще местами эта игра меня подбешивала, забаговался один квест (отлип при загрузке предыдущего сейва), концовка не везде соответствует прохождению и некоторая общая кривоватость присутствует. Но мне в целом понравилась, да я и не ждала многого от такого рода индюшатины.
-
Посказка. Последняя часть детективного квеста, существующего ещё с прошлого века.
-
Что- тебя потянуло на вампирские игры :) Пора пополнять мне запас скриншотов, а то ничего интересного не осталось.
-
Что-то я вообще не помню что там за обучение, хотя я в версию 1.3 играла во времена оно и слышала будто с тех пор они там потом вообще наворотили чёт те что. Про ачивки фз, в остальном - ничего ценного там быть не может.
-
Да. В конце игры в окно если посмотреть можно увидеть город целиком.
-
Нет? Недавно игра вышла, столько шороху про неё навели, я думала многие поиграли.