-
Публикаций
1 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Di-Crash
-
А ВНЕЗАПНЫЙ магический Горн который может "энергией" объединить синтетическую жизнь с органической? К слову масса влияет на гравитацию а гравитация на пространственно-временной континуум.
-
А если бы при этом модератор уничтожал весь сервер на котором происходит оффтоп в случае неповиновения? Нет сервера нет оффтопа.
-
А если просто огромный дредноут с гиганскими пушками и непробиваемыми щитами вежливо просит органиков не строить синтетиков... Не? Не канает?
-
И это суть которая "выше моего понимания"? Но но, может конечно кто то и не понял всей сложности их плана, но по моему это все как то уж слишком банально и высосано из пальца.
-
Да? То есть если бы Шепарду для понимания сути проблемы Жнецов пришлось бы отправиться на миллионы лет в прошлое к моменту создания жнецов вы бы обломились проходить такую миссию?
-
О чем это говорит? Это говорит лишь о том что я назвал сериал неправильно более это ни о чем не говорит. Можно сколько угодно придраться к словам, того факта что Я считаю финал БСГ значительно более связанным и логичным нежели финал МЕ3 это не отменяет. Причем больше всего печалит то что блин, игра же в научно фантастическом сеттинге, можно было приплести к сюжету вообще все что угодно, парадоксы времени, космические аномалии, пространственные измерения, целую кучу всяких действительно интересных и таинственных вещей, но нет же, надо было взять и придумать какой то там магический девайс который решит все проблемы разом.
-
Ну его не слабо так причесали в сравнении с тем что было, но само то что над ним поработали уже говорит о том что он изначально был убогий. Вообще так если подумать основная нагрузка в этом финале легла на то что Шепард умер, и на все вытекающие из этого факта эмоции, но если посмотреть на финал с точки зрения человека который не знает кто такой Шепард, и ему все равно, сразу вылезут всякие вопросы технического плана, о том как вообще вся эта хрень возможна.
-
По моему в каком то из переводов его так называли. Блин, какое это вообще имеет значение? Все кому надо было поняли о чем идет речь.
-
И так и так называют, не суть важно.
-
Финал скажем сериала Битва за Галактику уделает финал МЕ3 как титан котенка.
-
Я видел огромную гору геймплейных видосов которые демонстрируют геймплей при этом не показывая спойлеров вообще, а тут получилось с точностью да наоборот, геймплея ноль спойлеров хоть отбавляй.
-
В ДАО я играл не со дня релиза, так что вполне возможно что эту проблему уже пофиксили к тому времени. Вообще у меня компьютер любит поиграть так же как и я, даже те игры на которые люди жалуются он играет без проблем. :)
-
Вообще странно, у меня игры от ЕА как правило работают стабильно, даже не помню что бы возникали какие то проблемы.
-
Да вроде с оптимизацией у БиоВар все в порядке.
-
А я ели ели осилил одно прохождение, потом где-то через годик скупил все DLC и решил еще разок пройти, так и не осилил, Дошел до Скайхолда и забросил. МЕ3 прошел два раза, без DLC и с оными. В целом неплохая игра, но как говорится, на одно прохождение. Когда я ждал ее выхода я представлял ее намного круче.
-
Тут вы очень сильно заблуждаетесь, я очень много играю в игры от инди разработчиков, и там порой всплывают совершенно безумные идеи, только вот проблема в том что крупные фирмы не хотят вводить что то новое потому что не факт что это понравится большинству игроков, все идут по проторенной дорожке с целью заработать денег а не создать инновационную игру.
-
Уважаемый, я советую вам перечитать новость еще раз, что бы понять наконец, мы говорим не о трейлерах.
-
Меня совершенно разочаровал подход к геймплею в Инквизиции. Крафт и сбор ресурсов такой чувство что перекочевал из фритуплей ММОшки сомнительного качества, могли бы хотя бы инструменты добавить для сбора руд и разделки туш. Большинство элементов присутствуют буквально для галочки.
-
Мы ждем гейплейное видео, то что демонстрирует игровую механику, как собственно все это будет происходить, возможно демонстрацию новых уникальных фич которые внедрили в игру. Причем тут вообще трейлер?
-
А что вы видели такого о Андромеде чего вы не видели в большинстве других игр которые выпускают на сегодняшний день? Как персонаж ходит? Как он прыгает? Как он взаимодействует с неким объектом напоминающим цветочек? Как он взаимодействует с консолью? Как он открывает дверь? Как он разговаривает с НПЦ? Ничего принципиально нового и интересного показано не было, я все это уже видел.
-
Вот я как бы жду вескую причину ее предзаказать, пока что такой не показали.
-
Если опять налажают с геймплейным видосом это будет печально.
-
Хм, я брал улучшения урона не по голове а на саму снайперку, завтра протестирую со снарягой на урон по голове.
-
Я думаю ваши расчеты не верны, так как я провел эксперимент и он показал что не может этого быть. Дротик со всеми возможными улучшениями на урон и бронебойность не убивает прайма с трех выстрелов.