Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Di-Crash

Посетители
  • Публикаций

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Di-Crash

  1. А ВНЕЗАПНЫЙ магический Горн который может "энергией" объединить синтетическую жизнь с органической? К слову масса влияет на гравитацию а гравитация на пространственно-временной континуум.
  2. Вчера уничтожил человечество несколько раз, мозговые черви пожалуй самое интересное.

  3. А если бы при этом модератор уничтожал весь сервер на котором происходит оффтоп в случае неповиновения? Нет сервера нет оффтопа.
  4. А если просто огромный дредноут с гиганскими пушками и непробиваемыми щитами вежливо просит органиков не строить синтетиков... Не? Не канает?
  5. И это суть которая "выше моего понимания"? Но но, может конечно кто то и не понял всей сложности их плана, но по моему это все как то уж слишком банально и высосано из пальца.
  6. Да? То есть если бы Шепарду для понимания сути проблемы Жнецов пришлось бы отправиться на миллионы лет в прошлое к моменту создания жнецов вы бы обломились проходить такую миссию?
  7. О чем это говорит? Это говорит лишь о том что я назвал сериал неправильно более это ни о чем не говорит. Можно сколько угодно придраться к словам, того факта что Я считаю финал БСГ значительно более связанным и логичным нежели финал МЕ3 это не отменяет. Причем больше всего печалит то что блин, игра же в научно фантастическом сеттинге, можно было приплести к сюжету вообще все что угодно, парадоксы времени, космические аномалии, пространственные измерения, целую кучу всяких действительно интересных и таинственных вещей, но нет же, надо было взять и придумать какой то там магический девайс который решит все проблемы разом.
  8. Ну его не слабо так причесали в сравнении с тем что было, но само то что над ним поработали уже говорит о том что он изначально был убогий. Вообще так если подумать основная нагрузка в этом финале легла на то что Шепард умер, и на все вытекающие из этого факта эмоции, но если посмотреть на финал с точки зрения человека который не знает кто такой Шепард, и ему все равно, сразу вылезут всякие вопросы технического плана, о том как вообще вся эта хрень возможна.
  9. По моему в каком то из переводов его так называли. Блин, какое это вообще имеет значение? Все кому надо было поняли о чем идет речь.
  10. И так и так называют, не суть важно.
  11. Финал скажем сериала Битва за Галактику уделает финал МЕ3 как титан котенка.
  12. Я видел огромную гору геймплейных видосов которые демонстрируют геймплей при этом не показывая спойлеров вообще, а тут получилось с точностью да наоборот, геймплея ноль спойлеров хоть отбавляй.
  13. В ДАО я играл не со дня релиза, так что вполне возможно что эту проблему уже пофиксили к тому времени. Вообще у меня компьютер любит поиграть так же как и я, даже те игры на которые люди жалуются он играет без проблем. :)
  14. Вообще странно, у меня игры от ЕА как правило работают стабильно, даже не помню что бы возникали какие то проблемы.
  15. Да вроде с оптимизацией у БиоВар все в порядке.
  16. А я ели ели осилил одно прохождение, потом где-то через годик скупил все DLC и решил еще разок пройти, так и не осилил, Дошел до Скайхолда и забросил. МЕ3 прошел два раза, без DLC и с оными. В целом неплохая игра, но как говорится, на одно прохождение. Когда я ждал ее выхода я представлял ее намного круче.
  17. Тут вы очень сильно заблуждаетесь, я очень много играю в игры от инди разработчиков, и там порой всплывают совершенно безумные идеи, только вот проблема в том что крупные фирмы не хотят вводить что то новое потому что не факт что это понравится большинству игроков, все идут по проторенной дорожке с целью заработать денег а не создать инновационную игру.
  18. Уважаемый, я советую вам перечитать новость еще раз, что бы понять наконец, мы говорим не о трейлерах.
  19. Меня совершенно разочаровал подход к геймплею в Инквизиции. Крафт и сбор ресурсов такой чувство что перекочевал из фритуплей ММОшки сомнительного качества, могли бы хотя бы инструменты добавить для сбора руд и разделки туш. Большинство элементов присутствуют буквально для галочки.
  20. Мы ждем гейплейное видео, то что демонстрирует игровую механику, как собственно все это будет происходить, возможно демонстрацию новых уникальных фич которые внедрили в игру. Причем тут вообще трейлер?
  21. А что вы видели такого о Андромеде чего вы не видели в большинстве других игр которые выпускают на сегодняшний день? Как персонаж ходит? Как он прыгает? Как он взаимодействует с неким объектом напоминающим цветочек? Как он взаимодействует с консолью? Как он открывает дверь? Как он разговаривает с НПЦ? Ничего принципиально нового и интересного показано не было, я все это уже видел.
  22. Вот я как бы жду вескую причину ее предзаказать, пока что такой не показали.
  23. Если опять налажают с геймплейным видосом это будет печально.
  24. Хм, я брал улучшения урона не по голове а на саму снайперку, завтра протестирую со снарягой на урон по голове.
  25. Я думаю ваши расчеты не верны, так как я провел эксперимент и он показал что не может этого быть. Дротик со всеми возможными улучшениями на урон и бронебойность не убивает прайма с трех выстрелов.
×
×
  • Создать...