-
Публикаций
16 913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AgeEternity
-
В мире DA они привычные, и где пруфы что отменили? Я знаю,и многие фанаты следящие за новостями знают, что такое даже и не задумывали.
-
А можно скрины номеров и их расшифровка? А то что-то как-то уж слишком быстро тогда интрига сливается. Если бы Нейтан и Джеферсон работалив паре, то Нейтан бы наехал на Джеферсона, или бы Кейт рассказала о нем Макс. Хотя Кейт довольно инфантильный пенек, которая даже не в курсе всех событий с ней произошедших.
-
Эм...никогда такого не было. В мире DA все полуэльфы всегда выглядят как люди.
-
Какой мерзкий голос, ему только злобных леших озвучивать.
-
Будет забавно, что Рейчил убил уборщик и похоронил под тотемом XD
-
Достаточно просто сказать "Нет", это же так просто и разум станет сильнее эмоций.
-
Не все. Что нибудь банальное, вроде Лизы или Алисы, по логике должно остаться. Также Уорену можно будет показать смс, особенно если соглашаешься пойти с ним на Планету обезьян и фотку его побитого.
-
Ты про тех, кто с возрастом не смог подавить в себе гормональные бури и у которых есть любимые порно актрисы? О ДАААААА
-
И спасти можно только одну, красную, синюю или зеленую. Можно вообще не спасать и тогда конец игры.
-
Wargaming, как оказывается, способна не только развивать свои мультиплеерные экшены World of Tanks и World of Warplanes, но и возрождать полузабытую классику. Счастливицей оказалась Master of Orion, которая не появлялась на мониторах с 2003-го года. Компания выкупила права на стратегическую франшизу еще в 2013-м на аукционе в честь очередного банкротства Atari. Теперь мы знаем, что белорусы собираются делать с серией: новая Master of Orion — это перезапуск. Впрочем, Wargaming не станет разрабатывать игру самостоятельно, ответственной назначена аргентинская студия NGD. Но помогать ей будут люди, которые в свое время стояли у истоков Master of Orion. Например, оркестровый саундтрек запишет тот же самый композитор, что сочинял музыку для серии и раньше. Авторы обещают, что в ребуте улучшат интерфейс, продумают удобную систему обучения и вообще сделают много всякого нужного и полезного. При этом базовые механики останутся прежними. Нам предстоит управлять колониями и поселениями и балансировать между наукой, производством, ресурсами и военной мощью. Путь к победе можно проложить через завоевание, дипломатию, технологии или экономику, но просто так, конечно, ничего не дастся. Придется заботиться о настроениях в своей цивилизации, бороться с загрязнениями, с умом устанавливать налоги и обустраивать защиту. А всякие случайные события и аномалии добавят геймплею еще больше разнообразия. Появятся и расы из оригинала: алкари, булрати, дарлоки, клаконы, псилоны, меклары, мрршаны, саккра, силикоиды и, само собой, люди. Для каждого народа соорудят по шесть классов кораблей и дадут возможность настраивать у флота ракеты, движки, броню, щиты, сканеры, бомбы и лазеры. В перезапуске будет больше 75 технологий и сотни улучшений. Глава Wargaming Виктор Кислый очень рад, что ему выпал шанс поработать над Master of Orion. Он признается, что именно эта серия привила ему любовь к играм, поэтому к космической стратегии у президента компании особо нежные чувства. Что ж, надеемся, она попала в надежные руки, и перезапуск выйдет удачным. Дата релиза пока не называется.
-
А, ну да, по комиксу. Что-то запамятовал...
-
В ходе проведения выставки E3 2015 разработчиков постапокалиптического ролевого шутера Fallout 4 в нескольких интервью выдали весьма интересные детали проекта: - Игра будет настолько большой, что даже сам сотрудник Bethesda, исследующий игру, не открыл и не исследовал все возможное за более чем 400 часов. Он и сейчас натыкается на вещи, что успела создать команда, а потом спрашивает "Кто это это сделал?". Получается, что за масштаб продолжения постапокалиптического ролевого шутера уже точно не стоит переживать. - Разработчики уверены, что графика Fallout 4 действительно важна, так как более красивый визуальный стиль позволяет игрокам лучше погрузиться в виртуальный мир. В любом случае, игра сделает новый визуальный шаг в серии, а большее количество динамических деталей и интересных геймплейных особенностей захватят игроков настолько, что они захотят возвращаться в этот мир вновь и вновь. - Компаньоны главное героя, включая овчарку, не смогут умереть в бою. Разработчики понимают, что для игрока это означает автоматическую загрузку сохранения - Никаких планов по возвращению платных модификаций у разработчиков нет. И многим, почему, не угодила собака.
-
С одной стороны хорошо, а с другой чет как-то не так. Я просто просил близзов поудалять имена твиков, которые просто зашлив игру чтобы позабивать ники и их больше никто не видел. К выходу обновления 6.2 разработчики MMORPG World of Warcraft вернут имена персонажей, за которых давно никто не играл, в общее пользование. Речь идет о персонажах, которые не входили в игру с 7 декабря 2010 года. С их имен будет снята «блокировка», и любой желающий сможет их занять при создании нового персонажа или при переименовании.
-
У Эйджа пунтик на подростковое соплежуйство. Эйдж не видит ничего мегапуперулетного в Дивергенте, голодных играх и Лариске, от чего игра может быть крутой. Ведьмак из той же оперы, только для мальчика-подростка. Совсем на меня не похоже. И никаких фансайтов - я слежу за тобой!
-
Разрабы сказали что Флемет кирдыкнулась, зато теперь похоже жива Митал. Возможно Митал будет в виде одной из "дублерш" Флемет. А вообще внезапная внезапность будет, если в теле Соласа теперь Солас, Фенхарелыч и доминантная Митал XD
-
Стандартный сценарий про девочку подростка которая с нулевыми навыками ПРЕВОЗМОГАЕТ! И становится сильной и независимой...соплежуйкой и так до новой части.
-
Даже не надейся. Теперь маскот это девочка-подросток с нестатичным лицом и лук. Где-то это уже было...ах да, Голодные игры.
-
Если в альтернативной реальности вспомнят про поезд, то это уже будет бред. Макс и Хлои в этой реальности стрелки не переводили, а значит поезд ехал куда нужно. Также у меня такое чувство, что в альтернативной реальности у Макс нет силы, и чтобы ее вернуть придется разобраться со всей шнягой.
-
Капитан Америка против Бетмена - ВОТЭТОПОВОРОТ! XD
-
В игре престолов, сцене раздевания Сесрсеи была не актриса, а только ее голова. Сама актриса ждала ребенка и отказалась от сцены. Ох этот копьеносец, ох быстер чертяга XD
-
НЕЕЕЕТ! Я хочу продолжение банкета!
-
http://thequestion.ru/questions/1953/pochemu-rossijskie-prokatchiki-pri-perevode-na-russkij-yazyk-izmenyayut-originalnye-nazvaniya-zarubezhnyh-filmov Объяснения ужасно бредовые.