-
Публикаций
16 913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AgeEternity
-
Йован, ахахаха - завязывай уже с магией крови XD
-
Это откуда такое О_о Да и тут не написано что раньше Арлатана и вообще всего всего. Хотя как я давно говорил, былоб логично что дварфы первые жители мира. В Пробуждении есть книжечка по МК...правда и для потрошителя тоже...хотя и для воина духа есть... Хоук всем спецам учился в Киркволе. В их же описании и написано: Магов крови, называемых также «малефикарами», боятся не только за невероятную мощь заклинаний, но и за способность управлять чужим разумом. Храмовники неустанно охотятся на магов крови, и всё же, несмотря на их усилия, из года в год количество приверженцев магии крови в Киркволле всё растёт. Некоторые говорят, что тирания ордена подтолкнула к магии крови ради выживания и свободы многих добропорядочных отступников.
-
Эм...а откуда информация что задолго? Вообще не помню чтобы говорилось о дате создания древнего тейга.
-
У меня три вопроса: 1. Что за хрень с анимацией собаки? 2. Мы будем путешествовать во времени?! О_О 3. Почему все такое цветное и позитивное О_о
-
Ну да, чтоб как в DAI огромные локации через которые скакать и скакать, чтобы потом не хотелось переигрывать.
-
Не, нуачо. Была такая старая выживалка где использовались такие повреждения. И ТОЛЬКО В НЕЙ, была такая система. То есть тебе могли отрубить руки, ноги, выбивать глаза, зубы и все это отражалось на геймплее. Две руки или две ноги или два глаза=конец игры. Нет руки, значит сложнее управлять действиями, при потери ноги нужно было пытаться крафтить костыль или хромать и постоянно терять равновесие, а потеря глаза вызывала темноту на пол экрана, также там можно было оглохнуть, что вызывало звон в одном из наушников или вообще отключение звука. И больше нив одной игре такое не происходило. Хотя в металгире когда Снейку выбило глаз, то остальную часть игры кусок экрана был темным.
-
Любопытное видение людей Х, как я понимаю, в стиле коренных американцев.
-
Что, никакого поиска лекарства, ГФ сам его откопает? Ну вот.
-
Вивьен дома. Не хватало еще шерстку перепачкать.
-
Он вообще не хамил. Даже с Вивьен.
-
Драконий хаос: Война красного дракона / Chaos Dragon: Sekiryuu Senyaku
Ответ от AgeEternity в Аниме - обсуждение
Рисовка ужасная, хотя сюжет, думаю, будет интересным. Да и настолка дальше японии не выходила. -
Ох лол, каноничный протагонист. Да и судя по трейлеру, то фигня. Короткометражка была лучше.
- 59 ответов
-
- фантастика
- драма
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да нет, я подошел, направил камеру вверх и появилась надпись.
-
Ахаха. Действительно XD Птичку тоже нашел. Она сидит на буфете рядом с дверью в гараж. А то я понять не мог, где же птичка поет XD Спасибо - все фото собраны.
-
Около получаса торчал в комнате Виктории, вообще на статуэтку Макс не реагирует. Птицы Хлои О_о Эм... Макс просто говорила что она не такая страшная, но ее никак нельзя было сфоткать. Что за птица? Я открыл окно, на заборе вообще нет никаких птиц, единственная птица, это синяя сойка которую я впустил в дом в первом эпизоде и ее почему-то еще не выпустили. Мне почему-то кажется, что основные решения будут сохранены. То есть такие как растение, записывались ли мы в Вортекс, рассказали ли бездомной о трындице. Я правда надеялся что если отговорить отца Хлои и Хлою в прошлом, то в новом эпизоде они скажут "Макс, ты прям как знала, тыж предупреждала!" Но боюсь что забьют. Хотя бомжиха помнит Макс, если поговорить с ней во втором эпизоде. З.Ы. Фигурку сфоткать удалось, птицу на столе директора никак.
-
Это уж логика биоваров. Как пример: В браузерке Dragon age: Legend происходят такие лютые выкрутасы, о которых нигде в игре нет упоминаний и многие игроки о них вообще слыхом не слыхивали. А выкрутасы там такие, как перекраивание истории прошлого и спасение от великого древнего злого зла (по эпичности практически равному Рождению Искательницы, где тоже про налет драконов знает и помнит одна Кассандра). А также новая раса темных эльфов скверны, разделение демона на осколки и вселение их в разных людей, рождение усмиренного ребенка-полуэльфа, эпичная битва за город и никто ничего об этом не знает, не помнит и не происходило это, хотя события браузерки идут между DAO и DA2. А прохождение этой игры даст дополнительные предметы в DA2. Последний Суд из той же оперы, только они пошли еще дальше. Вместо хотя бы основным упоминаний о событиях, чтобы игра была целостной, то нужно пройти эту браузерку, чтобы получить задание на столе, бонусное стекло и упоминание о событиях внутри самой игры. Или как вариант МЕ. Чтобы получить все ресурсы галактической карты, нужно было пройти две (вроде всего две) игры, причем они на телефоне. Я про Mass Effect: Infiltrator. Чтобы спасти ученых которые присоединятся к Шепарду нужно пройти игру и получить 40 едениц боеготовности, пройти игру на ветеране 40, и пройти бонусную миссию 40. Я конечно понимаю, что это сделали просто в качестве бонуса, но вот только основная игра у нас на компьютере и все ресурсы которые мы получаем от всяких сторонних игр, уже должны быть в игре - иначе это неправильно.
-
Слишком уж человекнутый турианец Темный властелин
-
В марте 2015 года онлайновая тактическая TBS/RPG Shadowrun Online была переименована в Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown. Затем 28 апреля 2015 года состоялся официальный релиз игры. И вот теперь студия Cliffhanger Productions сообщила о том, что она подала документы на официальное оформление банкротства. Также, по словам разработчиков: - В среду Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown получит первую Challenge миссию. - Пока неизвестно, как будут обстоять дела с будущими патчами. - Следующие две недели будут тяжелыми для студии (различные юридические процедуры и т.д.), поэтому работа над Gamemaster ПвП режимом замедлится. - Подобная ситуация с банкротством не означает, что студия автоматически закроется. Лол Компания Kalypso Media опубликовала новый геймплейный трейлер к тактической стратегии Crookz - The Big Heist, разработкой которой занимается Skilltree Studios. Игрокам предстоит попасть в 1970 годы - эпоху фанка, джинсов-клеш и субботних дискотек. Согласно сюжету, вам предстоит собрать некогда распавшуюся группу профессиональных воров, которая стремится отомстить предателю, но также получит возможность заработать на этом немалые деньги. Игроки смогут планировать изящные кражи, используя шпионаж и скрытность. Подбор команды станет ответственным делом, как и тщательное продумывание снаряжения. Игровая кампания содержит 18 обширных миссий, обставленных в красочной и стильной обстановке 70-х. В процессе прохождения вы сможете приобретать новое оборудование и нанимать дополнительных специалистов. Компания Whalenought Studios объявила о выходе тактической cRPG Serpent in the Staglands, а также опубликовала релизный трейлер проекта. Игра доступна в Steam и GOG. На официальном сайте доступна демо-версия. "Serpent in the Staglands должна привлечь поклонников ролевого жанра своей пиксельной графикой и сюжетом, действие которого разворачивается в Трансильвании бронзового века. Вас ждет целый мир с богатой историей, собственными легендами, политическими интригами и, конечно, непростыми проблемами. Вы – божество. Наверное. В любом случае, вы – небожитель, очутившийся в мире смертных и уже почти потерявший бессмертие. Обратной дороги нет, так что постарайтесь выжить." Как и большинство классических игр в этом жанре, Serpent in the Staglands беспощадна к игроку и его желаниям: вас ждет нелинейная история, огромная локация без каких бы то ни было пометок и уйма заданий, которые никак не отслеживаются (записывайте в блокнот). Заявлена сотня доступных персонажу навыков и боевая система, поощряющая предусмотрительность. Цивилизация онлайн - симсити дрожит от страха XD Вот это поворот! Тайваньская компания MSI опубликовала свежий пресс-релиз, в котором помимо всего прочего сообщается и о том, что вышедшее весной этого года на PS4 и Xbox One переиздание Final Fantasy Type-0 HD собирается в скором времени посетить и PC. В частности отмечается, что Square Enix совместными усилиями с MSI намерены провести дебютный показ игры в ходе международной компьютерной выставки COMPUTEX, стартующей уже завтра. Демонстрация игры будет проведена при помощи ноутбуков компании MSI GS60 и GS70. Как вы знаете, вчера на просторах сети появился слух, будто бы корпорация Microsoft собирается выкупить у издательства Konami права на хоррор Silent Hills и всю франшизу, сделав проект эксклюзивом своей игровой системы Xbox One. К огорчению многих фанатов, глава подразделения Xbox Фил Спенсер сегодня опроверг данную информацию: "К сожалению, это не так. Не знаю, откуда взялся этот слух, но не хочу вводить людей в заблуждение", - ответил Фил Спенсер в социальной сети Twitter на просьбу одного из пользователей прокомментировать возможную сделку. Напомним, что хоррор Silent Hills разрабатывался командой Kojima Productions под руководством режиссера Гильермо дель Торо и геймдизайнера Хидео Кодзимы, но внутренний конфликт в Konami привел к увольнению Хидео Кодзимы и отмене самого проекта.
-
Оказывается книга Я - Легенда был написан под вдохновением от фильма Последний человек на Земле, а также есть еще фильм Я - Омега, который является клоном сценария Я - Легенда и снят чтобы фильмы спутали и пошли на этот.