Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AgeEternity

Посетители
  • Публикаций

    16 913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент AgeEternity

  1. AgeEternity

    Fallout 4

    Ну учитывая то, что библия теперь такой же канон как DnD warcraft, то совсем все запутывается. Часть канон, часть нет
  2. Да вы шутите! Стартовавший на днях пазл-платформер Haydee стал одной из самых популярных новинок в сервисе Steam. Достичь такого успеха игре помогла ее главная героиня, привлекающая внимание мужской аудитории своей эффектной внешностью с акцентом на упругую попу и огромную грудь. Разработчики называют Haydee хардкорной метроидванией, дополненной современными механиками платформера и шутера от третьего лица. Проект рассказывает о девушке-андроиде по имени Гайда, задача которой заключается в поиске выхода из странного искусственного комплекса, полного ловушек, боли и отчаяния. На текущий момент число положительных пользовательских оценок проекта перевалило за90%.
  3. Ну и чушь. Полагаю это зависит от вида. так как я точно помню, что пола у них нет. На вики написано что есть.
  4. Такая. Это же женщина. Я благодарю Создателя, что Авелин трансом не сделали. Ведь все к этому шло. Мужиковатая, боевая. А она не стала ныть о своей бедной судьбе мужиковатой женщины. Вместо нарядов и платьев стала сражаться и исполнила свою мечту. Вот сильная женщина, покруче всякого фансервиса будет. Ну фансервис же. Крем важнее Орлея.
  5. Крем? Эта унылая ноющая баба с носком в штанах? А хотя, да, чего это я адекватства от ЛГБТшников жду -_- Новая раса без гендера? Это как вообще? Бесполые чтоль? Действительно, Кассандра и Жозефина такие противные -_-
  6. Ну как всегда. надеюсь в МЕ они не засунут транса. Какого нибудь робота без гендерной идентичности можно. А с трансами биовары просто не могут нормально. Мейварис едиснтвенная счастливая, во всех смыслах, случайность. Дальше у них крышу сносит. Не удивлюсь, если этот гипотетический транс будет каким нибудь командиром спецвойск, с которым мы постоянно будет взаимодействовать и нас еще с ним дружить заставят -_-
  7. AgeEternity

    Dishonored II

    Достижения
  8. AgeEternity

    Persona [серия]

    Лол. Забыл что их называть можно XD
  9. AgeEternity

    Persona [серия]

    Что за щуджинко
  10. AgeEternity

    World of Warcraft

    Теория о Легионе. Аве думающие люди и сюжетные дыры.
  11. AgeEternity

    World of Warcraft

    Раньше я думал, что пандарены не могут быть шаманами. Но я ошибался. Правда их шаманы должны быть такими же как монахи. В буддизме есть такое понятие как "Все вокруг", что означает и дух и природу. Познав это состояние ты становишься един с, потоком нирваны. И через гармонию с нирваной можешь творить чудеса, так как ты просишь нирвану через тебя что-то сделать, ради блага. Было бы здорово, еслиб вернули расовые скилы. Хоть бы делающие что-то визуально и разнообразили классы. А то получается так, что у всех все одинаково. С одной стороны это даже хорошо и приятно визуально, с другой стороны совершенно нереалистично и теряется самобытность культур. Все пандарены тесно общаются с духами, ночные эльфы тоже тесно. Но при этом только панды могут быть шаманами по какой-то причине. Хотя они просто тупо на черепахе жили.
  12. AgeEternity

    Морриган / Morrigan

    У меня было такое только когда играл до патчей. Прямо в Лотеринге и обучила при первом разговоре. После патчей с новыми сохранениями говорила что не станет учить.
  13. AgeEternity

    Steins;Gate

    Наконец протащил себя через этот ужас. Теперь я знаю, что заставлять меня смотреть это анимэ самая страшная пытка.
  14. AgeEternity

    Dishonored II

    Команда Arkane Studios предупредила геймеров, что понять происходящее в Dishonored 2 до конца смогут далеко не все. По словам разработчиков, по мере прохождения можно пропустить много контента, который важен для понимания общей картины происходящего. Креативный директор студии Харви Смит (Harvey Smith) рассказал, что после завершения первого прохождения игры геймеры смогут увидеть около 25% контента. А полностью понять все повороты сюжетной линии можно будет только после повторного прохождения. Другими словами, только те, кто пройдет игру несколько раз сможет понять суть сюжета до конца «Игра ощущается по-иному каждый раз, когда выбираешь разные способы прохождения Dishonored 2. Каждый раз, когда выбираешь другие умения, когда действуешь скрытно или в открытую, когда играешь за Корво и Эмили. Оригинальную игру некоторые проходили один раз, некоторые — по нескольку раз. Но В Dishonored 2 будет куда больше причин пройти игру снова», — объяснил Смит. «Мне кажется, игроки не поймут сюжетную линию до конца, пока не пройдут ее во второй раз. Потому что там столько диалогов, которые можно пропустить, и столько всего можно прочитать. Даже понимание игрового окружения играет роль на сюжетную линию». И черная
  15. Но ова и на тв бывает, а твсп идет и на дисках.
  16. В четверг должна быть OVA которая подведет итог обеих сторон.
  17. AgeEternity

    Persona [серия]

    Странный шаблон. Хочу чтобы теперь парень рулил.
  18. Какие они все мелкие. А то что последнему 26 лет вообще не верится. Доп персонажи
  19. AgeEternity

    Firewatch

    Студия Campo Santo, создатели популярной приключенческой игры Firewatch, собираются экранизировать игровую вселенную. Команда объединила свои усилия с компанией Good Universe, чтобы выпустить одноименный фильм на больших экранах. В сообщении The Hollywood Reporter, говорится, что в рамках сотрудничества будет разрабатываться контент для нескольких игр, а также видеоигр. Однако в первую очередь речь идет об адаптации видеоигры, релиз которой состоялся в феврале этого года. «Когда мы встретились с Good Universe, то оказались поражены, насколько хорошо они создают и развивают захватывающие истории. Редко встретишь группу, которая разделяет так много общих ценностей и делает процесс создания нового контента более захватывающим. Мы с нетерпением ждем момента, когда сможем увидеть, что у нас получится сделать вместе», — рассказал основатель Campo Santo Шон Ванаман (Sean Vanaman). По сюжету действие игры разворачивается в лесах Вайоминга. Наблюдатель пожарной вышки Генри обнаруживает, что за ним постоянно кто-то следит. В одиночку при поддержке его начальницы Делайлы, с которой он общается по рации, ему предстоит разобраться в происходящем до того, как местность накроет пожар. Firewatch заслужила похвалы критиков и пришлась геймерам по душе. Продажи превысили отметку в 1 миллион копий. И если разработчики преуспеют с экранизацией, игра станет чуть ли не единственным проектом независимой студии, которая выйдет в кинотеатрах.
  20. AgeEternity

    Киночат

    Студия Campo Santo, создатели популярной приключенческой игры Firewatch, собираются экранизировать игровую вселенную. Команда объединила свои усилия с компанией Good Universe, чтобы выпустить одноименный фильм на больших экранах. В сообщении The Hollywood Reporter, говорится, что в рамках сотрудничества будет разрабатываться контент для нескольких игр, а также видеоигр. Однако в первую очередь речь идет об адаптации видеоигры, релиз которой состоялся в феврале этого года. «Когда мы встретились с Good Universe, то оказались поражены, насколько хорошо они создают и развивают захватывающие истории. Редко встретишь группу, которая разделяет так много общих ценностей и делает процесс создания нового контента более захватывающим. Мы с нетерпением ждем момента, когда сможем увидеть, что у нас получится сделать вместе», — рассказал основатель Campo Santo Шон Ванаман (Sean Vanaman). По сюжету действие игры разворачивается в лесах Вайоминга. Наблюдатель пожарной вышки Генри обнаруживает, что за ним постоянно кто-то следит. В одиночку при поддержке его начальницы Делайлы, с которой он общается по рации, ему предстоит разобраться в происходящем до того, как местность накроет пожар. Firewatch заслужила похвалы критиков и пришлась геймерам по душе. Продажи превысили отметку в 1 миллион копий. И если разработчики преуспеют с экранизацией, игра станет чуть ли не единственным проектом независимой студии, которая выйдет в кинотеатрах.
  21. Играл. И боевка заставила меня плакать. А еще я не люблю лавкрафта. Этот кореец разбил мне сердце(((
×
×
  • Создать...