-
Публикаций
16 913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AgeEternity
-
Причем тут УДГ? Он же в анимэ показан как слуга.
-
Нет никакой школы магии разрывов. Маги ее просто изучали. Причем она очень опасная и нестабильная. И тупые объяснения. Тогда уж такая магия помогала всем конечности и части тела возвращать. Но пока что до такого не доросли.
-
Это в дешевой фентази. Магия в Тедасе довольно ограниченная.
-
Так нельзя.
-
Руку отрастить может только супер целительная магия. Но даже у Глимм не вышло полностью, а только маленькую уродскую руку.
-
Можно, русской локализации нет. Но скорее всего будет как в Инквизиции. Будут озвучены ноунейм NPC, которых увидят только тех кто в регионах озвучивал.
-
У меня нет героев. Ну и ладно. Ок. Это кто-то.
-
Кто все эти люди? Да и делать новость на сайте для пары человек, с которыми только у вас есть связь, это как минимум странно и тупо заполнение новостной ленты.
-
А ну британцы и канадцы. поднимите руки!
-
А нам то зачем об этом знать? -_- Мы же не принимаем участие.
-
Ну тогда все то что ты описал типичные покерфейсы с лицом Кристен Стюард, которое иногда дергается. А лицо тащат одни голоса.
-
Компания Nexon и студия Particle City (при поддержке Respawn Entertainment) анонсировали новую бесплатную мобильную коллекционную карточную игру Titanfall Frontline, которая будет по-новому открывать вселенную Titanfall. Игроков ждут уже знакомые персонажи, PvP-сражения в реальном времени, рейтинговые игры и система стратегических альянсов (гильдий). "Собирайте и улучшайте сотни пилотов, титанов и разовых карт, чтобы создать непобедимый отряд, способный уничтожить всех соперников на передовой. Сажайте пилотов в титаны, чтобы нанести максимальный урон, или же переводите титан в автоматический режим, чтобы прикрыть пилота, атакующего цель. В вашем распоряжении сотни карт и комбинаций, что позволит вам играть по своим правилам и раздавить соперника!" Уже сейчас открыта регистрация, которая позволит войти в число первых игроков Titanfall Frontline. Уже этой осенью на Android и iOS ------------------------- Отмененный по просьбе Capcom неофициальный ремейк Resident Evil 2 от итальянской студии Invader Games перевоплотился в Daymare: 1998 - хардкорный сурвайвл-хоррор от третьего лица, вдохновленный визуальным стилем и атмосферой культовых фильмов 1990-х годов. Как сообщается, проект разрабатывается для персональных компьютеров на движке Unreal Engine 4 при участии бывшего дизайнера Resident Evil: Code Veronica и Resident Evil Zero Сатоши Накаи. На своей страничке в Facabook команда Invader Games объявила о проведенном ребрендинге, смене офиса и расширении штата сотрудников. Дата релиза Daymare: 1998 пока не называется.
-
Нет, Кассандру или Лелиану нужно спасти. А вот Вивьен не нужно. )
-
Надеюсь разрешат уничтожить церковь. Стопуддняк будет новый персонаж, который будет работать внутри инквизиции.
-
Лишнего?! О_о Тут как раз таки вообще на броню не похоже, так как ее нет. Зато есть подозрительные наплечники с кружочками, которые судя по всему являются суперпупер генераторами щитов, при которых можно хоть в трениках ходить. Здравствуй космофентази.
-
Я про 10 серию -______________________-
-
ОТВЕТЬ МНЕ! Мне нужно знать!
-
Не то слово. У меня аж сердце от радости екнуло, а открыл и как туалетной желтухой вынесло
-
Расскажи мне ВСЕ!!!!! Я думал ты понял, что я вообще не понимаю что значат эти аббревиатуры XD
-
Да, я предположил что ты возможно засекал. Но дело в том, что я частенько скачу на лошади. Да и квест в первой локации, где нужно на время на лошади ехать, весьма показательный. На лошади ты скачешь быстрее чем пешком.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну...я даже не знаю что сказать. Персонаж бегает в два раза медленнее чем скачет лошадь.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Техническая часть и есть эмоции. Хотя вероятно ты говоришь про голос. Варрик редко когда голосом блистал, Ме и DA многие NPC его голосом говорят и ничего, интереснее не стали. Голос Шепа мне вообще не понравился. Типичный голос голивудского героя. Голос Лиары тоже не нравится. Не прокуренная старуха, как Хейл, но он слишком тихий и всегда спокойный, даже когда нужны эмоции. А вот голос Хоука хороший. Голос и внешность Райдера мне даже очень понравился. Голос бархатный, лицевая анимация тоже есть. Но нужно слышать больше, чем пары фраз.