Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Agckuu_Coceg

Посетители
  • Публикаций

    6 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agckuu_Coceg

  1. Agckuu_Coceg

    Resident Evil [серия]

    Учитывая твит, сделанный за день до этого: Да, Капком явно нагнетает на что-то связанное с RE3, и это подозрительно.
  2. Agckuu_Coceg

    Star Wars Jedi [серия]

    Чевёртая Анрылка хоть и в плане инструментария побогаче золотой лопаты Фростика, но не слаще - особенно при должной кривости рук. И тут Легион прав — если конечно не заморачивались так, как это делала команда Номуры в KH3, но в этом я сомневаюсь.
  3. Ну, с режимом всё до сих пор не очень-то ясно, но не совсем "раз в полгода". Перерывы максимум в два-три месяца (манга в ежемесячке выходит), последняя вышедшая глава опять же вышла только недавно, в конце марта.
  4. Немного, на самом деле, так как Хирояма частенько уходил либо по состоянию здоровья, либо для сбора информации, либо просто в FGO, в результате чего почти за пару лет вышло где-то чуть больше десятка глав (фильм кончается на Драе 39, последняя глава вышедшая, в этом месяце - 53.4, и там доброй частью всё ещё экшн).
  5. Agckuu_Coceg

    Shenmue 3

    Ну, с возвращением.
  6. Agckuu_Coceg

    Yakuza [серия]

    Ну да, так уж и внезапно прямо...
  7. Так: продолжаем шутейки про то, как Стим все эти 30% с разработчиков брал — а на самом деле нет. TL;DR — всё время Габен брал 30% ислючительно с продаж ключей только внутри самого магазина, при этом полностью игнорируя хоть какую-то комиссию с ключей, которые издатели могут генерировать по своему желанию в неограниченном количестве для третьих лиц. И представьте себе - соотношение продаж этих ключей, которые Стимом считаются лицензионными копиями, далеко не маленькое и составляет где-то четверть от общей базы, в результате чего вместо фактических 30% издатели Стиму отдавали в действительности в среднем ~20%, а то и меньше в зависимости от того, как в магазинах третьих лиц эти ключи продавались. И это ещё до того, как в декабре Стим выдал новую, ещё более щадящую для бестселлеров Стима, ценовую политику со снижением отката в зависимости от продажи. Самое смешное — магазин Эпиков как раз тот самый ритейл через третьих лиц очень и очень сильно не любит.
  8. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Ямато не планировали, а точно продолжат - анонс продолжения 2202 был в марте, уже после покупки активов Санрайзом. Вот с FMP сложнее ситуация.
  9. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Ну, как бы его нет потому, что большую часть студии продали Санрайзу ещё в прошлом году вместе с частью активов вроде Ямато, а другой его кусок (тот, что делает Фафниров) просто сменил плашку и теперь называется IG Zwei. Ну и небольшой кусочек перевели в Signal M.D., который тоже студия под I.G. Так что по факту он не развалился и студия никуда не делась, это у её хозяев Production I.G. произошла реструктуризация.
  10. Вот поэтому ему напрягаться и не надо, если вспоминать, из-за чего в основном GTA5 покупают. Напрягаться надо как раз Эпику, чтобы доказать, что в его магазине "продаётся" хорошо не только Форточка, потому что других "эксклюзивных" в основном онлайн-развлечений у них пока не наблюдается (Дивизия 2 - не экз, не говоря уже о привязке к Юплычу). Тут абстрактными цифрами оперировать не получится.
  11. Да не, это обычные вопли Ханаэ в стиле Найнса в Автомате.
  12. Ну, Форчу верить наслово нельзя - там анон надвое сказал.
  13. Типичная южнокорейская пластика морда, не вижу ничего необычного по сравнении с каждым первым женским лицом в их гриндильницах. В данном случае - Blade&Soul, иллюстратор/дизайнер персонажей оттуда.
  14. Но при этом все западные и корейские сурцы указывают ПК (а если быть ещё точнее, Стим).
  15. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Почему после шуток про файтинги и Геральта мне сразу приходит в голову SC6?!
  16. Корейских программистов за еду найти как раз легко, там очень жирный пласт на этой сфере. Другое дело, что синглплеерные игры и производство в Южной Корее — это практически несовместимое понятие, и я не представляю ничего, что они бы могли придумать, кроме любимого на восточной стороне адового гринда.
  17. Это произошло в январе - до того, как Арех вообще запустился, так что это тут совсем ни при чём.
  18. А никто и не говорит, что они вот-вот загнутся, пока доходы Форточки всё ещё исчисляются в миллиардах. Но подумать на будущее не мешает, мода - штука капризная.
  19. Было, на самом деле - в январе прибыль Форточки упала почти напополам за один месяц, в результате чего Ёпики решили даже выдавать бесплатный доступ к сезонному БП за выполнение несложных заданий. Другое дело, что даже эта половина - всё равно такие миллиарды, которые другие игры (ну, за исключением FIFA) сейчас не зарабатывают.
  20. Agckuu_Coceg

    Джокер / Joker

    Ну что — налицо "один неудачный день", только без чистой экранизации Убийственной Шутки. Вот за такие моменты понимаешь, что даже из "провала" "вселенной" DC сейчас можно извлечь хорошие вещи.
  21. Agckuu_Coceg

    Persona [серия]

    Ну, контора насчёт S уже спалена, так что...
  22. Agckuu_Coceg

    Mortal Kombat [серия]

    Ну это уже чересчур Инджастис, ребята.
  23. Agckuu_Coceg

    Yakuza [серия]

    Чемоданы ещё довезти до Японии надо, одни уже пытались. Вопрос в том, а знают ли там вообще о всяких EGS, в Японии и так ПК-рынок то... не особо. Со Стимом-то понятно, не первый год.
  24. Agckuu_Coceg

    Yakuza [серия]

    А японские разработчики вообще про него в курсе, интересно?
  25. Agckuu_Coceg

    Yakuza [серия]

    Сега довольна, Сега хочет ещё.
×
×
  • Создать...