Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Agckuu_Coceg

Посетители
  • Публикаций

    6 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agckuu_Coceg

  1. Agckuu_Coceg

    JRPG

    Если не играл никогда в Тэйлсы, то у них свой вид боевой системы. Слэшерами их не назовёшь (это скорее к Исам и другим Фалькомовским играм), они больше смесь JRPG c файтингом, где ты выставляешь отдельные приёмы и стараешься сделать комбу поэффектнее.
  2. Agckuu_Coceg

    JRPG

    Бокс. Разрешение Про в данном случае - это шахматка, разрешение Бокса - чистое. Но да, Капком оптимизацию шатала на одном месте у обоих, как я погляжу по фреймрейту. Розовые мечты о консольном тру-4К всё ещё того же цвета.
  3. После записи Сугиты в каст Ван Писа последние происходящие события воспринимаются особо иронично.
  4. Agckuu_Coceg

    JRPG

    Так это и есть от разработчиков GE.
  5. Их черёд ещё пока не наступил, потому что они пока всё ещё в расцвете и на слуху. Вначале начнут выпадать мультиплеерные "выживаторы" в открытом мире, которые последние годы вылезали из раннего доступа. Да не, совсем не ноунеймы. Парагон Эпики рекламировали - дай бог. Гигантик пиарили на Е3 Майки как экз. Ещё можно вспомнить Dawngate у ЕА, который умер на стадии ОБТ. Но про последнее я согласен - сам жанр не умрёт. Просто останутся лишь сильнейшие.
  6. Уже вторую МОБУ за месяц закрывают. Фад прошёл, завяли помидоры - остались только сильнейшие. Вы следующие, выживаторы.
  7. Вот там как раз была знатная ручная сакуга, до которой Триггеру пахать и пахать. Собственно, аниматоры оттуда пахали у А-1 над Апокрифой.
  8. Ну шо, зато теперь он будет развивать UE.
  9. Сейчас они разыскивают дизайнера боевой системы для экшн-адвенчуры с упором в рукопашный бой (но использование всех видов оружия тоже важно) и со знанием физики, а также дизайнера для игры в открытом мире. Поэтому приходит на ум что-то вроде Sleeping Dogs (основная специальность Критерионов - гонки в открытом мире + всё вышеуказанное в наличии) от ЕА (возможно даже новая игра в ЗВ-сеттинге - но одну такую ЕА только недавно накрыла), или самое ужасное - Jade Empire без RPG-составляющей. В любом случае - это точно не продолжение Black, единственной более-менее современной игры Критерионов помимо гонок.
  10. Открытый мир, рукопашка, Criterion. EA захотелось свой собственный Sleeping Dogs с лутбоксами запилить, раз уж последний проект Критерионов тазом накрылся. Хотя я буду серьёзно смеяться, если это внезапно окажется новым Jade Empire (ну не Mirror's Edge, в конце-концов).
  11. У этих "ноунеймов" есть две работы, которые А-1 заставят прикурить по части анимированного экшна: Flip Flappers и Princess Principal. В случае с AGGO - последний, потому что там как раз дизайны Куробоси.
  12. AGGO таки делают не А-1, а 3Hz. Личный уровень хайпа до момента объявления авторского состава повышен на 20%.
  13. Утки. Утки никогда не меняются.
  14. Вот только проблема одна, и очень серьёзная - хочешь, не хочешь, а большая часть игр и так по сути привязана к Винде как к операционной системе. Попытка Валва с продвижением Линукса как ОС для игрового компьютера провалилась не меньшим образом.
  15. Ещё бы завезли хотя бы в российские края аркадные автоматы с KCA и грядущим FGO, было бы совсем золото.
  16. Успешны - да, но "возвращением в индустрию" назвать то, что сейчас у них происходит — всё ещё сложновато. Особенно когда 36% прибылей им всё ещё делают аркадные автоматы с пачинко.
  17. Я говорю, что все эти люди сознательно купили FIFA. И она им нужна, и исходя из продаж - гораздо больше, чем другие игры. Да ну... Единственный успех Сеги наступил после покупки Атлуса, в результате чего повысилась продажа дисковых релизов. Цифра у них сейчас идёт на дно.
  18. Как и более чем 8,6 миллионам человек, которые отдали 60 долларов, чтобы поиграть в конкретную игру на конкретной консоли. А в качестве аргумента этой толпе ты указываешь им идти играть в другие игры. И вот это - реальный идиотизм. У Сеги тоже была аудитория. Чем это закончилось после того, как она не смогла обеспечить аудиторию играми, которые интересовали эту аудиторию, мы все знаем.
  19. Скажи это Нинтендо и её фанатской аудитории... Сколько у нас известных футбольных спорт-симов на данный момент (а мы говорим о том, чем возможно компенсировать возможную потерю ФИФА фанатам), ещё раз напомнить?
  20. Я тоже не фанат спортивных игр — но это откровенно не аргумент, когда игра является самой продаваемой за год игрой на консоли в принципе, у серии миллионы фанатов, а конкурентов (как в случае с Баттлфилдом, потому что здесь есть серьёзный аргумент в виде Колоды, которая от мультиплатформы явно не уйдёт) у игры просто нет. Приведу пару конкретных примеров, когда наличие всего лишь одной серии игр на консоли гарантировало полную и безоговорочную победу её в том поколении, в котором она выпускалась — уход Final Fantasy от Нинтендо, который был одним из ключевых факторов успешного запуска PS1, и GTA, которая стала не меньшим гарантом успеха - но уже у PS2. Советую изучить эту тему.
  21. Вопрос на засыпку - а чем компенсировать будут фанатам именно ФИФЫ? Вот только не говорите, что другими играми. У Сони нет ни опыта, ни разработчиков футбольных спортсимов, чтобы успеть дать адекватный ответ, а единственный слабенький конкурент у ФИФЫ — это PES, контролируемый пофигистами из Конами, у которых даже деньги на вменяемое лицензирование не выделяются. И да, я уже сказал - это крайне серьёзный аргумент для европейского рынка и один из самых больших систем-селлеров, который недооценивать не следует, потому что может легко повториться история с Геймкубом и PS2.
  22. Так ты не поверишь, но только ради неё фанаты ФИФЫ порой консоль и берут, просто не играя ни во что другое из-за недостатка времени. И наличие ФИФЫ только на одной из консолей - это очень, очень крутой аргумент в выборе (мы говорим о самом продаваемом консольном тайтле в принципе, тут даже Колода отдыхает), особенно для европейского сегмента.
  23. Фифу? Без всякого сомнения - только на консолях в неё играет почти 11 миллионов человек. И угадай, на какой консоли играет больше 8,6 из этого десятка.
×
×
  • Создать...