-
Публикаций
6 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Agckuu_Coceg
-
Ну не, вот насчёт "всё расставлено по своим местам" - это неправда. В Ведьмаке точки интереса распиханы крайне неаккуратно - достаточно просто взглянуть на карту. Левый нижний угол - лагеря бандитов и другие места интереса в буквальном смысле свалены в одну кучу от Аллеи Висельников до Стежков, при этом справа - практически пустое пространство. Справа от Новиграда тоже пустоты в плане мест интереса не меньше, на подходе к нильфгаардкому лагерю тоже мало чего найдёшь. Одни лагеря чудовищ между Штейгерами и Беньковым. "Правильно расставленным" это никак не назовёшь, и это только Велен с Новиградом.
-
В Ведьмаке конкретно с открытым миром не меньшие проблемы (если не большие), его не за это любят.
-
Ну не, сэр Теренс пьёт чаёк в компании Смерти и потешается над этим, как и всегда. Благо это уж точно не издевательство над его наследием, просто превосходящие на том же поприще своих именитых родителей потомки - это вообще редкое исключение из правил, это не только с Рианной такое.
-
Таймер на сайте Нолика. Дата конца отсчёта - 3 декабря.
-
Sony анонсировала PS4 Remote Play для PC и Mac. Не прошло и недели, хех. Иногда модеры бывают полезны.
-
А после Итару научилась рисовать. Ну и да, ещё большая часть дизайнов перешла на На-Гу.
-
Это не Беседкина игра, ты Battlecry с Battleborn Gearbox путаешь. А BattleСry - вроде не то, это скорее F2P кооперативный hack'n'slash от третьего лица. Хотя он явно тянет на клон TF, да.
-
И тут я представил себе MOBA по вселенной TES в виде Скайримовских разборок между Братьями Бури и Легионом за пару противоположных крепостей при поддержке героев. Что-то улыбнуло. Но я бы поставил на второе, ибо поддержка модами (шапками, ага).
-
Так она запускается самим игроком по нажатию кнопки. Ну и вечно пользоваться не получится, ибо чернила не бесконечные. Просто без неё даже обычные враги окажутся сложноваты, ибо каждый имеет уязвимости к определённым спеллам. Боссов и вовсе без неё бить нереально.
-
Ага. Уже почти 16 тысяч на данный момент. Чувствую запах солёненького.
-
Феминистки и SJW решили устроить бойкот Play-Asia за то, что те приняли вполне нормальное решение продавать на импорт версию DOAX3 с поддержкой английского языка, которую конкретно на западе Коэй решили не выпускать из-за горячей температуры в одном месте у тех же самых "феминисток". Что из этого вышло: количество подписчиков в твиттере Play-Asia выросло с 9 до 12 тысяч человек за несколько часов. Epic Win категории "платина", ага.
-
Как экшн-платформер с довольно неплохими боссами и классным арт-дирекшном очень даже, правда от местной "озвучки" у меня уши порой вытекали. А рисование - это её козырная геймплейная фишка. Причём не только в решении задач: там на рисовании повязана половина боевой системы, ибо отдельные рисунки играли роль спеллов. Да и привыкнуть к этому было достаточно легко. В Okamiden на DS реализация рисования была гораздо лучше из-за стилуса (хотя там появился тайм-лимит), но сюжетно он малость слабее, ну и графика портатива сказывается. Но как игра он тоже неплох.
-
Проблемы точно не у одного тебя. Ну, пока оффициальных патчей не вышло, можно пофиксить при помощи ENB.
-
Нет. Небольшой баг с загрузкой текстуры, скорее всего. Или эта штука у тебя просто взлетела перед прицелом? Тогда нормально, такое у меня периодически бывает с объектами вроде тел монстров - её можно стряхнуть.
-
Tactics по мнению тех же фанатов старого Фолла неканоничен чуть более чем полностью, поэтому его всегда опускают.
-
Камия устроил опросик в Твиттере про то, сиквел какой его игры игроки бы хотели видеть (имеются ввиду его игры, IP на которых нет у Платинумов и Камии). Плюс ещё один опросик - если бы он хотел сделать спин-офф какой-нибудь из этих игр, про кого бы игроки хотели видеть этот спин-офф.
-
Ну, как я понял - на Баки вешают взрыв здания в начале трейлера.
-
Капитана вижу. Конфликт вижу. Гражданской Войны - не вижу. Подозрительно.
-
http://www.youtube.com/watch?v=fu8qLysK5zM Взрывы. Взрывы. Ещё взрывы.
-
Просто удостоверился, что моё плохое зрение и размытие из-за DOF меня не подвело.
-
Ну, с последних лет у них ещё появилась возможность побираться по карманам олдфагов (привет Wasteland и Torment). Хотя до уровня ААА, которым Фолл является, таким образом не достигнуть, это да.
-
Геймплей Escape from Tarkov. Цензуру шатали одним местом, да. А ничего так, нажористо по части графики. Прилично выжали из движка.
-
С первым в принципе понятно - я сам не очень люблю основную линейку квестов у Беседки, хороший основной сценарий для них вообще проблема со времён Обливиона, как по мне. Ну ещё появление озвученного героя, которое отчасти влияет на отыгрыш. Халява... Ну не знаю, эта "халява", которую выдают вначале, уже после нескольких часов игры и десятка уровней выглядит как поломанный середнячок, который разбивается с двух-трёх тычков крупного Когтя Смерти. Автолевелинг всё ещё в действии.
-
8-8,5/10, хотя я довольно медленно играю и в основном занимаюсь бродяжничеством туда-сюда, чтобы однозначно судить. Испытывает практически все типичные проблемы песочниц Беседки по сравнению с RPG, диалоговое колесо откровенно не нужно, интерфейс ужасно неудобный и требует слишком много лишних действий, ну и ролевая система в части диалогов откровенно слабовата. Правда, прибавилась система "патентованного корейского дропа", но мне как-то на это плевать - минусов в этом как-то не испытываю. Зато на дизайн уровней не поскупились, это хоть наконец-то выглядит как игра в "открытом мире" вместо пустых локаций между основными сюжетными точками. Ну и шутерная механика стала вполне неплохой. Купить стоит, но раз уж не приобрел, то пока лучше воздержаться до полного издания и патчей. С тобой всё нормально, хотя для более подробного разбора следует понять, что именно не нравится в F4 и что нравится в Скайриме.