-
Публикаций
6 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Agckuu_Coceg
-
Потому что сейчас, к сожалению, если не воспринимать — нынешняя свора из Твиттера будет клевать тебя до самой твоей смерти, особенно когда ты лишь инди-разработчик. Причём именно буквально — вон, историю с дизайнером Night in the Woods уже никто и не вспомнит — а то самое лживое дерьмецо, которое бы по-хорошему бы надо было в доведении до самоубийства обвинить, сейчас живёт спокойно и является дизайнером как раз одной из игр, представленных на конфе PS5.
-
Действительно. Давайте, что ли, за то же самое наезжать на Чёрную Пантеру, где "просвещённая" выдуманная африканская страна более чем наполовину выглядит как набор стереотипов о племенной Африке.
-
Ну дык основная игра для пользователей PS5 будет в обратке, чего её трогать. Не, Хорайзон уже дело посерьёзнее, чем здесь. Без конкретных дат и не на запуске PS5 как минимум, в отличие от сабжа.
-
Это ещё у Серни во время усыпляющего болтания про этот супер-SSD упоминалось — да, у них для расширения SSD есть NVME слот, в который можно будет засунуть то же самое, что предлагается для ПК в этом формате. Но не каждый SSD в него залезет, и по хорошему нужен PCI 4.0, которых сейчас ровным счётом нифига — так что и тут удовольствие будет недешёвым. На первых порах. Ну и USB-порт для HDD, на которых можно хранить файлы игр и использовать его для совместимости с PS4, тоже есть.
-
Ну, опустим то, что все эти студии могут оказаться в скором времени в качестве шестерёнок для конвееров. Вопрос — за что там аж 4 миллиарда AT&T просит — за рабочие руки, которые в условиях текучки могут оказаться где угодно, хоть в инди податься и собственные студии открыть? Большая часть всех студий WB по сути всё это время работала над лицензиями, которые в пакет покупки как раз не входят — то есть даже если кто-то из студий заполучит тех же Rocksteady, единственное что у них есть — это F.E.A.R. и Condemned, которые уже давно по сути забыты. Ни продолжение Arkham, ни Shadow of Mordor им не дадут. По сути единственный лакомый кусок в этом пакете — права на MK, который и без всяких маркетинговых молодцов сейчас является конвеером с жирным пластом монетизации, который на релизе 11 был не лучше того, что делают ЕА или АктиБлиззарды.
-
Ну дык ни у кого больше свободных 4 милиардов зелени сейчас в индустрии и нет.
-
Странно говорить об этом, когда прямо сразу же после Резидента 8 как раз показывали трейлер их же нового IP.
-
Может и ошиблась, но не полностью. В любом случае, Атлусы сейчас готовятся, вон уже страницу разработчиков в Стиме завели.
-
Как ни парадоксально, есть. Вон сейчас недавно PSO2 спустя семь с гаком лет после выхода в Японии выкатили — так туда Сега накатила и лутбоксы в виде лотерейных билетов, и пасс, и премиум в духе TESO, где даже возможность продавать вещи на аукционе (не покупать, заметьте) залочена под необходимостью оплачивать подписку под 15 бачей в месяц. Весело, в общем, хотя на саму игру толком не влияет — в большей части там эндгейм заключается только в одевании своей виртуальной персоны, а PVP там не существует в принципе.
-
Ага, Голден — это расширенная в плане контента версия, как Royal для Персоны 5.
-
Вменяемого эмуля Витька не существует в природе же на данный момент, не? Единственный способ поиграть в Голден на данный момент — это собственно либо настоящая Витя, либо Витя ТВ.
-
Гы, но нет. Detroit: Become Human выглядит иначе. Да и игра не американского производства.
-
1) Озвучка есть вообще-то. Но не везде, а только в отдельных катсценах. 2) Да, старт шаблонный, а обучение стандартное с поправкой на то, что ты вообще чуть ли не всю базовую игру можешь пройти в соло, и тебя изредка заставляют бегать в данжи. Но это меняется быстро, на самом-то деле. Да и вообще, весь ARR — это одно сплошное обучение, как по мне — единственные более-менее сложные рейды начинаются только в HSW.
-
Ванильный ARR настолько деревянный, что его уже давно намереваются переделать, на самом-то деле — и если бы не коронка, уже бы это сделали с релизом 5.3, где собрались урезать и переработать тот уродливый участок из побегушных квестов, которое начинается после Ультимы и до начала Heavensward. Но Heavensward действительно хорош, и по-крайней мере до выхода Shadowbringers — самый кошерный из дополнений в плане сюжетки, это да.
-
Ты хотел сказать - ПОСМОТРИТ игру, причём скорее всего за пару дней до её выхода, потому что сейчас не 2013 и основной движущей силой являются стримеры с жирным количеством подписчиков, которым Сонечка самостоятельно и игру вручит, и чемоданчик с деньгами вышлет, только чтобы они её прорекламировали. И нет, это именно частная практика последних лет - основные продажи игры делаются в основном не первой неделей (то есть предзаказами от тех, кто игру хочет купить вне зависимости от всего), а последующим сарафаном в последующие недели за счёт склонения сомневающихся в покупке уже после её выхода и вплоть до первых распродаж. И если сарафан у игры со стороны игроков будет не ахти как раз из-за этой повестки (и мы не говорим про игрожуров, им уже давно верят ровно никак) - всё для Догов может быть очень скверно.
-
Ну, вон сейчас эти "прогрессивные" ретвиты пытаются прямо нагло выбивать с Нинтенды, которая вообще редко любит соваться в политоту и до сих пор ничего не говорила по этому поводу. Воистину тёмные времена.
-
Это когда стрелочка поворачивается в ту сторону, ибо степени woke степеням woke рознь - особенно если сравнивать поддержку чёрной братии, к примеру с поддержкой абсолютно такой же братии, борющейся за демократию и супротив несправедливого отношения, к примеру, в Гонконгах.
-
Канджи — часть гарема. Оспаривать не рекомендуется.
-
Если считать не только игры внутренних студий — нет. В 2017 были — Gravity Rush 2, Wipeout Omega Collection, Persona 5, Horizon, Uncharted: LL, Gran Turismo Sport, ремастеры Патапона и Параппы, чёрт подери Knack II — и это не считая временных экзов, вышедших у других лишь в следующих годах или позже, вроде ремастеров Кингдом Хартса, Nioh, Nier: Automata, трилогии Крэша, Якудз или FF12 Zodiac Age - ну и игр под PSVR.
-
Ну, то что заняты уже как несколько лет — это само собой напрашивается, но и там поддержка на данный момент кажется нулевой (ждём следующей недели, чтобы увидеть наконец в действительности, исправила ли Соня ошибку запуска PS4 или первый год она опять будет биться головой об стену, пытаясь продать игрокам новую консоль). Ну и про "как бы не особо до игр"... опять же, смотрим на Кроссинг. Игра, которая за шесть недель побила рекорд внутри своей серии за весь жизненный цикл — и этот рекорд, мягко скажем, достижение не мелкое, потому что там счёт идёт более чем на десяток лямов копий. И он как раз продал всё это прямо посреди коронавирусной заварухи, начиная с конца апреля. То есть да — до игр игрокам дело есть, и есть дело даже сейчас. Да, про проблемы с разработкой в нынешнее время говорить не приходится, но сейчас разговор не про это — так как и прошлый год для Сони был не особо богат.