Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Agckuu_Coceg

Посетители
  • Публикаций

    6 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agckuu_Coceg

  1. Agckuu_Coceg

    JRPG

    Не, даже не пробовал как-то. На уж совсем всё времени не хватает, мне б сейчас из Ботвы выбраться.
  2. Agckuu_Coceg

    JRPG

    Представь себе I am Setsuna, но выглядящую (и играющуюся) ещё хуже, чем та, и продающуюся по фуллпрайсу. Даже со скидкой брать не следует, жадность Скворцов здесь достигла предела. Зависит от того, что ты подразумеваешь под Персоной на минималках. Боевая там вообще от Исов (это ж Фалькомы), данжкроулинг Персона не изобретала (и данжи здесь унылы), и единственное что там вообще от Персон - это возможность пожить типичной жизнью ОЯШа в духе P4. Но если ты хочешь потратить часик-другой... то можно. Если ты вытерпишь больше получаса унылых непропускаемых катсцен в самом начале, ха-ха.
  3. Agckuu_Coceg

    JRPG

    Не, то что МонХаны никогда не были про сюжет, это было понятно - разве что катсцен сделали чуть больше. Но в остальном - именно для знакомства с серией MHW самое оно, судя по тому, что я видел.
  4. Логика в том, для чего вообще люди применяли кистени и моргенштерны - они были орудием убийства, но никак не орудием быстрого убийства на месте: это тяжёлая и непоротливая штуковина, ударом которой можно было раздробить кости или череп при неудачном раскладе, или оглушить противника в тяжёлых доспехах - но на практике они были скорее для устрашения, часто застревали, а использование их в бою было крайне ограниченным (особенно при условиях дистанции и находящихся поблизости объектов), в результате чего их преимущество перед мечом было только в простоте их изготовления (кончились распиленные деньги на разработку, видать), а кайдзю бы после неудачного удара бегал по городу, заливая токсичной кровью из рваных ран всё вокруг, пока меха бы готовилась после такого вот пафосного, но абсолютно не практичного финта, медленно нанести второй - если бы вообще успела, пока на него бы неслась огромная живая махина. И да, это я говорю только о молотилке, в то время как другая меха из четвёрки использует в качестве оружия, кхм-кхм, хлыст. ХЛЫСТ, твою ж налево. Тут о логике об эффективном убийстве кайдзю вместо чистого пафоса в духе Трансформеров и вовсе говорить бесполезно - её тупо нет. Она ушла.
  5. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Что-то аналитика высосана из пальца - акции Майков лезут вверх ещё с середины января, и причина совсем не в игровом сегменте. Основная причина - конкурентоспособность облачков, то бишь Azure, против основных конкурентов: Гугла с Амазоном.
  6. Как раз поэтому именно мечи с пилами (рубящее оружие) вместе с ракетами там и использовали - убить быстро, на месте, с минимумом повреждений, и оставить труп там, так как кровь кайдзю превращалась в воздушно-капельное биологическое оружие. А вот того, кто решил приделать к мехе гибрид моргенштерна со строительным шаром при условиях той же токсичности, надо было заранее проверить на вменяемость.
  7. Вопрос из той же оперы, почему нынешние Егеря используют против Кайдзю молотилки и прочее вооружение попафоснее. И это при том, что кровь Кайдзю токсична, ага.
  8. Зависит от того, куда оно пойдёт дальше.
  9. Хех - как оказалось, Гинтама не закончится в 10 выпуске Джампа.
  10. Сегодня Хумбль очень щедрый, поэтому даёт вашему Стиму не одну, а целые две хорошие игры задаром. А точнее - дилогию Амнезии. Хватать тут, ссылка доступна в течении >47 часов с момента написания поста.
  11. А он что, будет работать? Мне-то кажется, что он будет постоянно неудачно пытаться соединиться с сервером.
  12. Dunno - но точно побольше, чем обычно, просто потому что ему нужно на новый томик насобирать.
  13. Ничего, он как раз на следующей неделе о себе напомнит.
  14. Кто-то забывает ещё об одном любителе пострадать из-за вечно ноющей спины.
  15. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Нет, пока ещё ситуация сравнительно ровная за счёт мультиплатформы и американского рынка... в котором сейчас XOX проигрывает Свитчу.
  16. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    У нас Sea of Thieves и Дестини уже считаются сингл-плеерами? И опять же - перечитай сообщение. Проще говоря - Майкам придётся либо потратить огромную сумму денег на эксклюзивные контракты с другими издателями для поставок игр к Пассу по низкой цене (а у нынешних Майков с этим туго) на то, чтобы обеспечить его интересными релизами, способными удерживать игроков на подписке вместо того, чтобы просто купить игру-вторую и не платить по 10 баксов каждый месяц... либо вся их затея очень скоро вляпается в ситуацию, в которой недавно были Нинтендо с ВииЮ и Сони с Витой, и превратится в GFWL 2.0.
  17. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Wrong. Это может работать на мультиплеерных играх, но в синглах это может помочь лишь заведомо провальным играм или играм с небольшим бюджетом, которые дешевле отдать по подписке. Отдавать же в день релиза AAA-игру за 60$ в качестве награды за подписку на месяц стоимостью в 10$ в надежде, что игрок наверняка окупит все 60$ подпиской, а не просто отдаст деньги в тот месяц, когда игра выйдет и прекратит подписку сразу после прохождения игры - это либо благотворительность, либо идиотизм. Так же я сильно сомневаюсь и в том, что эта идея в выдаче быстрого проката игр Майками заинтересует и других издателей (достаточно взглянуть на нынешний Пасс и PS Now, в которые ААА-игры дай бог через год попадут после релиза в крайнем случае) - а это значит, что вечно обеспечивать Пасс потенциально интересными играми будет некому. Так что Майки хоть и могут дружить с калькулятором, но всё ещё живут в тех самых облаках.
  18. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Хитрый план по втюхиванию игрокам заранее ненужных Sea of Thieves и Crackdown 3 при помощи Геймпасса такой хитрый. Но сама идея однозначно неплохая в теории... но тут нужно ждать пока эта теория перерастёт в практику, потому что Майкам априори верить нельзя.
  19. Agckuu_Coceg

    God of War [серия]

    Апрель - это хорошо. А то ранние слухи про конец марта, который слишком уж забит (ну, для меня точно), мне не очень нравились.
  20. Дануевку приобрела голландская компания, занимающаяся кибербезопасностью. Вот такие дела.
  21. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Шутки шутками, но вменяемый войс-чат Свитчу всё-таки нужен: то, как он устроен сейчас, оставляет желать лучшего.
  22. Agckuu_Coceg

    JRPG

    Было б шо осиливать, Гирзы по геймплею близки к Финалкам. Если не играл в FF7-FF9, но играл в FF10 или FF13 - это будет для тебя просто.
  23. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Как говорится - не картоном единым. Nintendo does.
  24. Agckuu_Coceg

    Resident Evil [серия]

    Легко. Это японцы, для них даты принципиального значения не имеют.
×
×
  • Создать...