Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Agckuu_Coceg

Посетители
  • Публикаций

    6 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agckuu_Coceg

  1. Тоже не понял. Притом, что я прекрасно помню, что в то время Экстру переносили.
  2. Agckuu_Coceg

    Persona [серия]

    Можно, но не рекомендуется. Тем более что оригинальную тебе поставить никто не запрещает, в отличие от предыдущих.
  3. Agckuu_Coceg

    Final Fantasy [серия]

    Странно, что вчера пропустили - FF XII: Zodiac Age выходит в Стиме уже 1 февраля. Так что теперь бояре - единственные владельцы абсолютно всей серии FF, за исключением обскурных вещей и первых двух... которые запускаются на эмуляторах. Ну, кроме разве что Диссидии от TN.
  4. Agckuu_Coceg

    Dark Souls

    Ключевыми моментами - мало, но разница очень большая. 1) Скорость боевой в DS3 действительно шустрее предыдущих, хотя и не дотягивает по скорости до ББ. И дело не только в скорости анимации атак — сама игра более быстрая, так как старая механика пойза буквально наказывает тебя за желание сделать вменяемую комбу быстрым оружием без шаманства с билдом, а кувырки в DS1 кривоваты. Так что лучший твой друг в DS1 - это щит. 2) Дальнобойное оружие в DS1 - хлам, нужный только для аггро противника издалека. Во всех остальных случаях оно бесполезно. 3) Быть магом в DS1 — страдание и мазохизм. Даже не пытайся. 4) Чарджей нет, они только в DS3. Оружейных скиллов aka Battle Arts, вроде квикстепов у кинжалов, тоже нет, они тоже в DS3. Добиваний на земле нет - они появились в DS2. Вместо гард брейка - кривоватый пинок. 5) Самая ненавистная часть Дарк Соулса, которая хоть и не относится к боёвке, но была поправлена до вменяемости лишь в DS3 — кувырок после каждого прыжка. Особенно в DS1, состоящего во многом из локаций, где игрок будет падать. А ОН БУДЕТ ПАДАТЬ.
  5. Agckuu_Coceg

    Dark Souls

    Не больше, чем в обычном холиваре "DS против DS2 против DS3" — да и DS3 далеко не самый резвый, глядя на ББ. Ну и да, ту же систему магии им всё-таки лучше было бы переработать в духе последних частей, потому что в DS1 она мазохистская. Но не настолько различной, чтобы переписывать игру с нуля. А как один и тот же движок можно использовать десяток лет, мы и так знаем.
  6. Agckuu_Coceg

    Dark Souls

    Ну, если за основу они возьмут более резвую боёвку DS3, то ответ очевиден. Но с другой стороны, если оставят механики первого DS, вроде старого расчёта пойза... так уж сильно порезвиться не получится. Движок то у всех Соулсов один, лишь версии разные. Так что переставить его на костыли от DS3 проще, чем кажется.
  7. Agckuu_Coceg

    Dark Souls

    Официально.
  8. Смена имиджа. Так то это всё ещё Мумей aka Арчер Экстры.
  9. А почему надеялся? Это Амазон, а не Нетфликс.
  10. Маппа ничего не решает как субподрядчик: Бахамута контролирует Сигеймс с его золотыми запасами, сделанными на мобильной гаче, а Гаро - часть немаленькой серии токусацу. А вот с Какегуруем мне интересно, что вытащило — Нетфликс, или всё-таки продажи манги. Ну и да, Альтаир закончился дай бог пару недель назад, а у Маппы ещё сверху два проекта (Банановая Рыба/Неизвестный проект Икухары). Рано.
  11. Мне больше интересно, как они столь легко его получили, потому что продажи дисков были близко к дну. Неужто сотрудничество с Нетфликсом работает, или продажи манги вытащили? Ну и да, арка-то не закончена. Пойдут по пути оригинального контента, как с унылейшей концовкой?
  12. Agckuu_Coceg

    Nier: Automata

    Почти. Тебе останется только выбрать вторую концовку в зависимости от того, кого ты выбрал в третьем прохождении, а затем приготовить носовые платки к самой большой порции THAT FEELS.
  13. Так я как раз жду и верую. Но неоднозначности это не отменяет, как ни крути.
  14. Вытаскивать Кейджа в подобном споре - запрещённый приём, потому что как и с Теллтэйлами, мнение о его играх... неоднозначное.
  15. Бэтмена можно было и не глядеть, далеко не лучшая работка. У Ходячих нормальным был только первый сезон. Волк и Бордерлэндс в плане сюжета - дело уже другое (и да, по мне LiS не столь уж и далеко от Теллтэйла ушёл даже при геймплее, тот же Until Dawn уделывает их влёгкую), но всех кто их делал, студия уже давно потеряла.
  16. Здрасте, как раз таки есть. Концовку сериала напомнить?
  17. Да в это как раз верится даже больше, чем в его существование - ведь народ, который его делал (как и те люди, что делали Tales from the Borderlands), давно свалили из Теллтэйла.
  18. Agckuu_Coceg

    God of War [серия]

    Какую именно эпоху Майя, Кори уточнить бы надо было. Потому что в этом случае легко представить себе как 400-летнего Кратоса (и это минимум, для расцвета Майя ему должно быть под добрую тысячу), бегающего по Мезоамериканским лесам, так и вообще непонятно кого.
  19. Да не особо внезапно, учитывая что ТигроКроль у соответствующей аудитории в Японии всё ещё популярный...
  20. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Извольте, но прав на MechCommander у Майков нет - это же спин-офф Баттлтеха. Не говоря уже о том, что сейчас будут игры и по Баттлтеху, и по Мехварриору. Единственное, во что однозначно на данный момент верится - это Фэйбл от британской студии (совпадение с тем, что сейчас Playground Games делает некую ролевую игру в открытом мире), ну и возможно Форзу в Японии.
×
×
  • Создать...