-
Публикаций
6 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Agckuu_Coceg
-
Ну а теперь начинаем реальную конфочку. Новый тайтл Сакер Панчей - Ghost of Tsushima. Самурайский экшн. Oh god.
-
Итак, анонсы с PGW. 1. Guacameelee 2 (или это не анонс? Я не слышал про сиквел) 2. The Hong Kong Massacre (топ-даун шутер с замедлением под фильмы Ву — такое лучше бы на Виту, если бы она не была мертва) 3. Gardens Between (паззл с перемоткой времени — опять же лучше бы на Виту, правда...) 4. (VR) Megalith — шутер, в котором не показали никакого шутера. 5. (VR) Bow to Blood — Сони почти сделала конкурента для Sea of Thieves, но для VR, ха-ха. 6. Oure. Вот это уже интересная инди-штука... которая выходит сегодня. Прямо посреди сезона ААА. Сони, какого? Ну, если они не будут показывать все эти "анонсы" по второму кругу на настоящем шоу, то конфочка может быть даже хорошей.
-
Сейчас вроде только предтрансляция, серьёзные щи только через час. Но попкорном уже можно запастись.
-
Окей, журналисты слили анонс нового IP СакерПанчей на этой конфочке. Уже что-то.
-
Игры-то может и разноплановые, но вот ценник на то, чтобы купить сразу обе, да ещё и выходящие в один день... не маленький. Поэтому приходится выбирать, а большая часть аудитории сделала выбор понятно в какую сторону. А на следующей неделе и вовсе вылезет Колода, против которой Вульфику противостоять будет сложно - мульта-то нет. Собственно, и Визин 2 на этом уже нагрелся - хоррор-экшн в одну неделю с Мордором: не очень радужная картина, хотя игра заслуживала лучшего.
-
Да я не столько о том, что игру спиратили за пару дней до релиза. Просто сейчас у нового Вульфика есть другие веские причины иметь совсем не такие цифры (и я подозреваю, что на консолях оно не сильно лучше), как предполагалось — даже если бы игра не утекла в сеть раньше срока. Но подозревать, само собой, всё равно будут пиратов.
-
Ну да — когда дело плохо, то во всём виноваты пираты, а совсем не плохое предрелизное тестирование. Или выпуск игры в один день с Ассассином, который аж на год прервал конвеер (а Беседка уже второй раз за месяц наступила на одни и те же грабли). Во всём и всегда виноваты пираты.
-
Ну, со Скворечником — как поведётся и как заплатили. Но по сравнению с болтом Коэй, у которых порты c PS3 жрут покруче новых ААА-проектов и умудряются висеть даже при обычном заходе в меню, это никак не сравнится.
-
Сперва пускай вменяемую послерелизную поддержку наладят. Качество портов Коэя - дикий швах из года в год, а не чинят они многочисленные баги и нулевую оптимизацию вообще никак.
-
Да хоть бы что-то приличное не от внутренней студии (те же Фромы со времён выхода DS3 над чем-то работают) — и то спасибо. А то 7 анонсов, из которых все семь будут инди и играми для VR (а большинство точно будет, зуб даю) — это совсем не хорошо.
-
Ролик с Хемсвортом, в котором практически нет Хемсворта. Но весело.
-
Нью Ордеру они тоже 9 вкатили, тут всё честно.
-
Взаимоотношения критиков и Нинтендо в отношении оценок - тема давняя и отдельная, тут говорить бесмысленно.
-
Э не. Одиссея даже по геймплейным трейлерам — самая большая революция со времён 64 (как и BotW для Зельды), разница с предыдущими играми колоссальная.
-
А толку (ну, за исключением того, что одним станет меньше) — игра уже в сети и никуда не денется. Главное, чтобы игра хорошо продавалась (потому что любой синглплеерный шутер сейчас на вес золота) а на это пираты не влияют по большей части - взломанный в первые часы Мордор сейчас неплохо окупается, судя по Стимспаю.
-
Дорогу Королю. Хотя кто бы сомневался, на самом-то деле. Особенно с изданиями, выдающими 6 из 5 — и это не шутка.
-
Ну, с оценками как раз всё норма, по ним выходит даже лучше первой части. К слову, заценил сцену, которую заспойлили в рецензии Полигона... DUUUUUUUUUUDE, что это блин было?!
-
Смуглый, но до полноценного нигры не дотягивает. То есть - типичный египтянин.
-
Ладно ещё прохождение... Игру уже слили в интернет, за два дня до запуска. Беседка возвращает мир пиратов обратно в 2014 год, уже второй раз за месяц.
-
И это: Проще говоря - Банджи признали, что облажались с запуском - и теперь ищут проблемы. Тут они лгут, к слову. Провести расследование и забанить игрока за десять минут после запуска игры на PC (линк с историей я приводил сверху, и этого парня уже разбанили) - тут явно без автоматики не обошлось.
-
Ну, как бы уже не только японский рынок - Свитч уже почти полгода доминирует и над американским, чего не было даже во времена Вии. Да и японцы — это не такой и большой кусок. Сейчас самый большой интерес пойдёт, когда начнётся релиз в Китае, намеченный на начало 2018 года.
-
Конкуренция с кем? Витя уже давно полумёртвый, у Иксбокса портатива никогда и не было, мобильный рынок сейчас ещё хуже, чем Early Access Стима. А с стационарами он и не борется, он идёт сейчас больше как дополнение к ним.
-
Ну, вот Tales of Zestiria без фанатского патча у многих была буквально неиграбельна из-за криво прикрученного лока в 30 FPS, в результате чего нельзя было нормально выйти из меню или магазина - сам лично столкнулся с этой проблемой. Dead Rising HD и Rime играбельны, но были оптимизированы через одно место. Так что да, именно 50/50.
-
От самих игроков, которых сейчас отправили в пермабан сотнями прямо в день запуска игры, причём некоторых буквально в первые десять минут запуска игры на ПК. И мы говорим об игроках, которые купили игру минимум за 40 баксов. Ну и сами Банджи до этого высказывались по поводу того, что некоторые сторонние приложения игра поддерживать не будет ещё со времён беты — но уж точно не о бане аккаунтов, а тем более - пермабане. О, этот классный пассаж я видел — такой контроль урона надо в рамочку вешать. Ответственный за игру человек, называющий сотни репортов игроков о банах на оффициальном форуме в день запуска без вменяемого объяснения причин в платной онлайн-игре БРЕХНЁЙ - это золото.