-
Публикаций
6 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Agckuu_Coceg
-
Уфостол вернулся к Тайп-Муну. Снова. И тут встаёт вопрос - а кто тут первым вспомнил, что Махоёру вообще существует.
-
Так-с, Сэйба теперь уже и до Геншина добралась. Ой-вей.
-
Ну если правда, то орать (и копить, но вначале орать) и я готов.
-
Не-а, ведь разговор с самого начала идёт не о том, откуда у них деньги на производство игр - а откуда у них деньги на покупки студий для создания этих игр (ну и не только их, судя по приобретению вещей вроде Dark Horse) - и вот как раз их покупают банально за счёт дополнительно выпускаемых акций компании, что и не секрет (и не может быть, потому что они - публичная компания, в отличие от большинства остальных издателей). Но суть верна - как издатель они на самом деле сравнительно слабы, и основные деньги берутся именно за счёт фондового рынка и инвестиций.
-
В том и прикол, что доходы и прибыли у публичной компании всё в порядке... но основной доход у них - это не игры, а инвестиции за счёт публичных торгов, в результате чего они банально покупают кучу студий не за счёт денег, а за счёт выпускаемых акций. Ну, вы серьёзно не поверите, что чуваки, выпускающие лишь AA, способны спокойно выкинуть 3 миллиарда баксов на издательство настольных еврогеймов.
-
Э не, тут схема намного хитрее, чем Тимми бы снилось: потому что по факту то, что создали за последние годы Нордики - это огромный инвестиционный пул с публичным уровнем компании, в который вбухиваются миллиарды людьми, которые вообще никак не заинтересованы в играх - вроде тех же самых хедж-фондов и евробанков, и с которых как раз и идут финансы на расширение непосредственно пула. То есть - отбиваться им особо и не надо, в первую очередь им важнее всего просто не пролететь в рисках, чтобы инвесторы не всполошились.
-
Ну и ещё шутки про NFT. На этот раз снова про Юби. Судя по всему, за эту неделю они заработали на этом... 400 баксов. Всё верно - даже не тысяч, а буквально ~400 долларов. И да, судя по обсуждению - они даже в ноль на первой партии не смогли выйти. За NFT будущее, говорил Ив. Игроки всё равно пойдут навстречу, думал он.
-
А никто не знает, да и это неважно, как - но скорее всего второе, потому что на первое преступление чересчур слабого характера (да и не в духе японского правопорядка) - а в соцсетях он никогда и не обитал, насколько я знаю. Вон, прям только что автора Галко-чан повязали за то же самое CP - только там дела ещё хуже, чем у Вацуки, потому что он буквально заказывал его через интернет из Германии, а не хранил старьё. И ведь по тому, что он рисовал, уж точно никто бы не подумал.
-
А что там подробнее: дедушку Вацуки в конце 2017 поймали за хранением у себя дома старого CP - но так как по факту оно было легально вплоть до 2014 года, да и сейчас по факту является преступлением мелкого характера, а за деда честно вступились - он отделался всего лишь штрафом на 200 килойен (~1900 баксов на то время), приостановленную публикацию восстановили летом 2018 года как ни в чём не бывало - и сама история в Японии замялась и практически ни на что не повлияла, как видно по вышедшим уже после этого продолжениям фильмов и анонсу нового аниме. А вот на Западе деда кансельнули как полной (Арку Хоккайдо выкинули из легальной публикации в американском WSJ), да и вспоминают со срачами про это каждый раз, стоит только упомянуть Вацуки в медиа-пространстве.
-
Реализаций много - от старых добрых "пиратских" серваков к ММО, создания open-source проектов для уже полностью прикрытых сервисов онлайн-мультиплеера вроде OpenSpy, до буквальной эмуляции сервака для сингла и модов (как это сделали с той же EFT, к примеру) или модификаций оригинального мультиплеера игр (здесь должна быть шутка про Spacewar). На самом деле даже онлайн-аутентификация Стима, используемая для подтверждения легальности копии - не то чтобы слишком сложная вещь для эмуляции и подмены данных.
-
Арка Хоккайдо в ежемесячнике в Японии печатается лишь чуть более четырёх лет (в 2016 был ваншот на две главы, сериализация начала выходить лишь в сентябре 17-го), ты сейчас о ком? Ну и вдобавок ты забываешь про то, что публикацию временно останавливали на полгода после того, как Вацуки повязали за порнушку с лолями - так что в итоге, если опускать небольшие перерывы (но это даже не уровень реального отлынивания от работы, как у Хирано, что уж там ХиатусxХиатус), там должно было быть максимум глав 50 за всё время.
-
Ахахахахахахахаха.. Ох вау. А я уж думал, что вытащить что-то посильнее концовки Блича Джамп Феста в этом году не сможет - а у них там Кенсин.
-
А в следующем году это окажется очередным разводом Петро и адепты эфирного пузыря прогорят на бабки по полной, так как криптотранзакции внутри блокчейна ETH не предусматривают возврата средств (а у нас тут форк Эфира) и не обеспечены достаточной правовой защитой от подобного рода мошенничества, как операции с фиатными валютами. Офигенный эксперимент по привлечению внимания к криптоскаму, я считаю.
-
Не, это концовка. Возможно даже с филлерами в виде ранобцов.
-
Да в том и дело, что ничем. Сейчас у Джампа всё настолько плохо, что им уже и обрубленный финал Хлорки - серьёзный хит.
-
Ну шо, кто там заказывал машину времени на 2004 год?
-
Опаньки, Ябуки с Аякаши сумел выжить в Джампе аж до экранизации.
-
Прикол в том, что нет - просто онлайн-аутентификаторы не останавливают пиратство вовсе, а только замедляют его в зависимости от слоёв защиты (ну, или тупо интереса к игре), так просто онлайн-аутентификацию - как она есть - на данный момент тоже можно обмануть. Сейчас люди могут даже превратить полноценную онлайн-игру в оффлайн-сингл или прикручивать мульт обратно к играм с давно закрытыми серверами, что уж там. А вот шифрование ключей доступа на уровне токена в блокчейне - это уже натуральный некстген для ДеРьМа, который практически невозможно подделать или подменить из-за сильного уровня применяемой в технологии блокчейнов криптографии - правда, с такими наворотами есть шанс, что при потере криптоключа даже при банальном вайпе данных из-за переустановки ОС, смене жёсткого диска или обновлении компа реальный покупатель может потерять доступ к купленной игре вообще - ну, как с Дерьнувой или другими DRM, которые ограничивают количество используемых ПК, но покруче. А я что, говорю о СКРЫТОМ майнинге? Не, я сказал - "навесить майнер", о скрытности его использования как раз речи и не идёт: всё чин по чину и их использование будет прописано в пользовательских соглашениях, которые и так читают всего лишь единицы игроков. И не, это на самом деле вполне допустимо с нынешними желаниями издателей заработать вне зависимости от затрачиваемых на это впустую ресурсов - собственно, как и ситуация с NFT, потому что на данный момент этот криптопузырь существует лишь тупо на вере адептов и без какой-либо особой регуляции в правовом поле, которая бы могла бы прояснить всем их права.
-
Вообще, на самом деле может - достаточно ввести ещё более анальный DRM, требующий аутентификации через токен в блокчейне - благо степень защиты крипты находится на невероятно высоком уровне надёжности, с этим поспорить сложно. Ну и заодно требовать ту самую аутентификацию постоянно, привязав игру к онлайну. А вообще и сразу сверху навесить майнер, который будет включаться каждую минуту игрового времени, и выдавать игроку максимум 30% от полученного. Лучший подход для ПК-рынка для совсем обуревших издателей же.
-
Выгнать Мацуду ссанными тряпками за последующую поддержку данного дефицита в гонке за NFT. А с игрой всё нормально на самом деле - просто Ёши не рассчитал масштабов обсёра Близзов с Шэдоулэндсом, что привело к массовому притоку игроков. Короче говоря, полный suffering from success.
-
Они не дураки. Они просто отбились от реальности и решили банально отойти от региональных цен во всём мире в принципе - причём дело касается не только Финалки, но и новых релизов, у которых отбитых фанатов банально и быть не может (только что вон к Forspoken присоединился Babylon's Fall, за который теперь вместо 2500 просят в Стиме уже пять косарей). Проблема в том, что как показывает практика - такие "прогнозы" ни черта себя не оправдывают и Скворечник при последующих провалах этой парочки сам же будет говорить о клятых игроках, не покупающих их продукты, как это было недавно с TWEWY NEO. И всё равно ж не докупят, перенаселение части дата-центров ещё за пару месяцев до выхода Эндволкера их чего-то ни черта не научило. Ну и да, с таким подходом я чую, что вскоре эти кретины и на него ценник подымут вдвое - сразу после того, как вообще вернут его в продажу.
-
При этом никакого отношения к использованию NFT это не имеет и вообще реализовано на уровне уникальных ID ещё в бородатых десятых в CS:GO и TF2.
-
Концептуально или вообще? Потому что сам по себе концепт на бумаге кажется сравнительно безвредным (но и абсолютно бесполезным до того момента, когда всё это не будет урегулировано на правовом уровне). Но вот с точки зрения того, как это на данный момент пытаются использовать современные издатели игр - это банальные попытки прикрутить пятое колесо к телеге, пытаясь реализовать при помощи новомодного (и дутого самого по себе) криптопузыря вместо централизованного сервера хранения данных то, что вообще никак не отличается от ТП Стима (как это сейчас делают Юби) или выхода на площадку краудфандинга с ништяками для бэкеров или предзаказавших игру (как это пытался сделать Григорович) - потому что разницы между "мне - деньги, тебе - внутриигровые бонусы", как это устроено сейчас, и "мне - деньги, тебе - внутриигровые бонусы и ещё фитюльку, подтверждающую владение этими бонусами" для игроков по факту нет. Зато можно взвинчивать ценники для потребителя ещё больше, спихивая всё уже на использование "новомодных" технологий и использование для поддержания этих самых технологий реальных железных ресурсов (блокчейн сам себя не сделает), при этом абсолютно никак не развивая игровой опыт с использованием этого функционала. Ну и ещё возможная анальная привязка к онлайну и дополнительные затраты ресурсов на стороне самих игроков (легальные встроенные майнеры, ё-моё!) - потому что никто не знает, что на самом деле от нынешних издателей можно ожидать.
-
В нынешнем положении, когда упоминание крипты и метавселенных в игровой среде выглядит как шоу обезьяны с гранатой, потому что даже сами разработчики ни черта не понимают, а зачем им вообще использовать криптотранзакции и NFT в их играх кроме собственно новомодного трендового способа выжима бабла - никакой вид презентации не поможет. Я больше смеюсь над тем, что всё ещё находятся какие-то идиоты в мире, которые всерьёз вкладываются в новую афёру Пети после всех этих лет. Серьёзно, мы говорим о человеке, который создал схожую схему разводилова в игровой индустрии задолго до того, как крипта стала известна кому-то за пределами двух с половиной пользователей Silk Road - а затем банально кинул вообще всех сразу после того, как профинансированный проект накрылся медным тазом.
-
Дык если до Юбиков до сих пор не дошло... Да и позиция Фили тоже известна. Так что да, тут по факту Григорович мог вполне остаться с голым задом.