Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Agckuu_Coceg

Посетители
  • Публикаций

    6 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agckuu_Coceg

  1. Слишком жирно материал размером с полсезона в ОВА или спешлы пускать. Ну и как Ортега сказал, заканчивать всё ещё более-менее популярных Титанов таким образом — упустить потенциальную прибыль, потому что даже если срубят хотя бы миллиардик йен в кинотеатрах — это всё равно принесёт больше прибыли, чем дисковые продажи последних двух сезонов без учёта четвёртого. И это я даже не шучу.
  2. Я бы сказал, что это единственный реальный вариант - и не только из-за темпа, но и потому что материальчик к концу уж больно забористый и вряд ли его можно будет показывать по телевизору без цензуры во весь экран даже в ночном (и это опять же — по меркам мясных Титанов) — да и есть приличный шанс сорвать кассу побольше, нежели собрать с сериальных дисков. На сборы Кимецы вряд ли замахнутся, но глядя на сборы того же финального фильма по Гинтаме — поднять миллиард йен минимум вполне реально. Другое дело, что Маппа сейчас реально надрывается на износе из последних сил — слишком уж многое на неё выбросили в последнее время, даже без поправки на корону.
  3. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Йеп, Сумире smug-фактор на себе вытаскивает близко к идеалу.
  4. Всё может и хотят, но всё в этом сезоне точно не экранизируют - у них всего 16 эпизодов, а скорость адаптации всё та же — по 2-3 главы на эпизод. Скорее всего они закончат под 122 главу, там вполне хорошая точка перед началом жирного гуро даже по меркам Титанов.
  5. Аниме всё равно не окончится там, где сейчас манга: но тут как говорится — думайте сами, решайте сами.
  6. Agckuu_Coceg

    JRPG

    Ну, основное - в большинстве прошлых Ателье все основные геймплейные действия привязаны ко времени (как это делают в тех же Персонах), а для продвижения по сюжетке тебе нужно крафтить определённые вещи к сроку - в результате чего тебе приходится распланировать всё заранее, включая собственно время на сам крафт. В Ризе этого нет. Дальше - собственно сам крафт. Здесь он вообще упрощён до безумия, потому что если в предыдущих Ателье приходилось фигачить всё в котёл наобум в духе Майнкрафта и смотреть, что там у тебя получится, то тут ты заранее выбираешь купленный рецепт и просто заполняешь по нему. Или просто нажимаешь кнопку авто-заполнения. Ну и по мелочи - если пати выпилят в данже, то ты не теряешь все набранные материалы, а только часть. Мелочь, а приятно.
  7. Agckuu_Coceg

    JRPG

    Если захотелось вкатываться в симуляторы варки зелий всех цветов радуги и взрывчатки на закуску из всего, что нашлось на пути - Риза вариант очень даже комфортный, потому что менеджмент там значительно упрощён по меркам серии, а боёвку неплохо перелопатили. Особых откровений не жди, впрочем - тут своя атмосфера. Да и великих разборок бобра с ослом тоже. Зато есть фансервис, много его. Ну и да - если собрался играть на ПК - готовься к техническим проблемам, жору ресурсов и танковому управлению - потому что если Коэй никогда не славился оптимизацией, то Гасты и вовсе на вменяемое портирование клали огромный прибор.
  8. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Кроссингу ещё 20 лет будет в этом году, хех. А учитывая всё ещё гребущий бабло лопатами ACNH — отмечать придётся с размахом, но точно без новой игры. А пока там Камия вроде начал подавать признаки жизни, авось в этом году Платинумы и разродятся на Баю 3. Наверное. Но это не точно.
  9. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Раскадровка, созданная производителями программного обеспечения. Они серьёзно это сделали. Господи - год ещё не начался, а мем года в аниме-индустрии уже определился. Мне уже даже немного жаль бедных Кранчей, которые всерьёз вот ЭТО продвигали и вляпались в производство ЭТОГО (ха-ха, нет), потому что на фоне этого высоко одухотворённого непрофессионализма тёрки производственной команды Берсерка выглядят как рядовые вещи.
  10. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Проблемы с сердцем, в результате чего дошло до трансплантации несколько лет назад. Проще говоря - он тоже Кеевская героиня в некотором роде. Всё равно забудь, потому здесь всё совсем плохо. По сути - представь себе типичный Кей, но с откровенно слабыми персонажами и ГГ, которому бы по хорошему из-за его дегенеративности уровня РеЗеровского Субары нужно пару раз врезать (Ханаэ тут явно решили поэксплуатировать за его умение орать), но при этом у него всего 12 серий и больше половины отдали на всё тот же Кеевский штампованный комедийный слэпстик из начальных роутов - и лишь после них внезапно вспомнили, что у нас тут как бы должна быть "самая печальная работа в истории Маэды" (my ass) и начали усиленно рашить нагнетание ДРАМЫ. Ну и да - концовка попросту оказалась пшиком, в котором вроде бы всё и хорошо, а вроде бы и нет. Зато вбросила на вентилятор довольно сильно.
  11. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    К Summer Pockets Маэда имеет отношения ровно нифига, основную работу по сценарию там делал исключительно Кай. Да и скорее всего оно будет фиговым, но не по причине материала, а той же причине, что и сериал по Rewrite — ни один дурак из продюсерских комитетов в нынешние времена не даст добро на экранизацию 40-50-часовой VN больше 24-26 эпизодов — а без этого получится либо невменяемая мешанина из роутов, либо оригинальная сюжетка, которая обычно уступает в качестве материалу на порядки.
  12. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Смело посылай его к чертям и не вспоминай о его существовании, ибо ничего не потеряешь. По сути все ждали новой драмы от Маэды в духе ранних работ или AB, а получили ещё более ужасный цирк с конями, чем Шарлотта — причём настолько ужасный, что сам Маэда буквально решил самоустраниться из социальных сетей сразу после выхода сериала из-за полившегося дерьмеца. Что в принципе было логичным и вполне понимаемым решением, учитывая его здоровье.
  13. Agckuu_Coceg

    Зал ожидания

    Ну... выглядит как бюджетный сериал. Крепенький, с прямо узнаваемыми по лицам образами (Кано и Джакс слишком РЕАЛИСТИЧНЫЕ, но тут это даже не особо в минус), но картинка такая сериальная-сериальная. Но по персонажам не плохо, нужно в динамике смотреть.
  14. DOES на самом деле ещё год назад собрались вновь — но не выступить на прощание с Гинтамой было бы грешно, да.
  15. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Широбако вообще многих обманывает — на самом деле многие сэйю вообще живут с трудом (для выживания им нужно иметь стабильно 3-4 роли в сезон), и их доход вообще ни капли не зависит от популярности аниме, где самое вкусное имеют в основном те, кто постоянно причастен к долгоиграющим сериалам из детского сегмента — вроде того же Ван Писа. Есть один жирный разбор на эту тему от Акио Ооцуки в его книге. Ну и да, Кранчи там скорее всего даже влияния не имеют, всё это Crunchyroll Originals - по сути чистая вода, где сами Кранчи лишь одни из большого списка в комитете. Проблема тут именно в стаффе, который как раз насквозь японский.
  16. Скорее поддержка Трои. Ну вы знаете, как Креативы любят долгосрочную поддержку DLC. А так пускай к Реликам обращаются, они там всё равно в одной колоде у европейского отдела Сеги по созданию стратегий с Креативами и Амплитудой. Те всё равно балду пинают с выпуском AOE4.
  17. Разве что только Дайсов. Парадоксы - это слишком мелковато, а Кинги - это вторая кубышка Котика после Колоды, а Котяра с лицензиями вряд ли будет работать (да и штаб у них в Мальте). Ну и да, по такой логике и Embracer (которые разросшийся THQ Nordic) должны подсосаться - они ж тоже шведы из Карлстада.
  18. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Нанять для постановки режиссёра лайв-экшнов, который ни черта не понимал в постановке аниме и решил применять к анимационному сериалу методы, которые там не работают. Нанять людей, которые к постановке аниме вообще особо отношения не имеют. Нанять непонятную студию, которая даже анимацией особо не занималась до этого. Казалось бы — что могло пойти не так. Но это прямо успех.
  19. Напомните-ка — Массивы ведь несколько лет пилили-пилили проект по Аватару, от которого даже нормального геймплейного трейлера не выдали, если не ошибаюсь. Шо, походу синекожие коты накрылись, раз Дисней их подрядил пилить игру по ЗВ? Или сворачивают поддержку провальной Дивизии 2? Потому что я сомневаюсь, что одна студия, даже если это часть Юбиков, сможет тянуть три игры сразу.
  20. Ну, во-первых — это даже не наступление, а банальное желание на фоне спроса по быстренькому исправить собственный же дебилизм, когда Мышиная Империя сама же закрыла все подразделения, связанные с играми и их издательством несколько лет назад — включая собственно LucasArts, на который в своё время такие же наёмники и работали, включая ту же ЕА. То, что Дисней ни черта не понимает в игровой индустрии — это уже даже ни для кого не секрет, собственно именно поэтому и всё пошло на MachineGames — изначально подконтрольная студия, отдельно от Зенимакса они просто не существуют, так что в любом случае Дисней договаривался с ними, а не с MG - те просто исполнители. И разумеется, вряд ли бы кто-то не учитывал то, что Зенимакс сейчас поглощается целиком Майками - слишком много нюансов. А наличие консольных эксклюзивов на примере Марвеловской же тусовки, где у Сони есть свои, а у Нинтендо — свои эксклюзивы, в то время когда Дисней вроде и пытается всё контролировать, не отменяет. Всегда можно омолодить, один бурят с его опытом работы с бабушками 70+ не даст соврать — для фильмов технологии ещё не отточены, но для игр ещё как покатит без всякой зловещей долины. А голос Форда всё равно скорее всего бы и не использовали и так. Не впервой к тому же.
  21. Но договор-то скорее всего Дисней всё равно заключали уже с учётом будущего нового начальства Зенимакса, благо Lucasfilms Games образовался только недавно. Вряд ли права на игры по франчайзу у Беседки несколько лет пылились и дожидались конкретно этого момента. Да вот мне тоже интересно — потому что Машингеймсы по факту ничего кроме Вульфика не делали, сравнивать банально не с чем.
  22. Шутка про реальный ответ Анчу от Бокса слегка задержалась, но это даже забавно.
  23. Тем временем создатели Грим Давна решили унижать по полной создателей нынешнего Стронгхолда. Ну или проще - склепать собственный Banished.
  24. А для этого просто нужна отдельная экранизация Kumoko Yonshinmai no Nichijou.
  25. Ну, если даже ответ на первый вопрос будет положительный, то возникает второй — а в какой форме её туда совать?
×
×
  • Создать...