-
Публикаций
6 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Agckuu_Coceg
-
Ну это уже технически следующий год, так что его никто не учитывает.
-
Наброс случился только с третьего раунда, когда Нил сам первый начал накладывать на вентилятор. По той же причине и хакнули, потому что кое-кто опять не смог язык за зубами сдержать и решил в своём Твиттере в поддержку голосования высказаться в духе "кто не с нами — тот москаль хэйтер". А так-то Цушима с самого первого раунда лидировала, просто с гораздо меньшим отрывом. Тут победа в разборках между двумя группами сонибоев заслуженная. Просто потому что большинство журнализдов, которые как раз и номинируют и голосуют за игры, банально не смогло в ВР.
-
Ну это на основных наградах — а это была награда чисто за счёт голосования игроков. Правда, у Нила даже тут что-то прямо подгорело так, что он попытался очередной раз в либеральную твиттерную риторику — что опять повернуло интернет к нему задом, о чём он и сам даже пожалел и даже твиты потёр. Согласен. Поэтому по логике должен был победить Hades, а не эта парочка. А так — уж лучше безопасный вариант. Ну, прямо как на Оскарах когда дают "лучший фильм" не тому, за что все либеральные журналисты цепляются, а чему-то среднему и нормальному, ну чтобы никого не обидеть. У критиков-то всё равно Ластуха победит, гарантия - 146%. Это ж TGA, по факту из 10 анонсов скорее всего будет интересен только один (ну, плюс Пивовары обещали заглянуть, так что может быть полтора). И то не всегда. Лучше снизить градус ожиданий ниже плинтуса заранее.
-
Причём сделают это на Джамп Фесте, где они же будут 19-20-го числа. Ага, да, ну точно. 14-го будет анонс анонса, ну вы поняли. На самом деле это даже хорошо, что заканчивают именно сейчас — потому что обычно после обретения приемлемой популярности излишнее затягивание, когда автор уже хочет закончить, а редакторы всё равно давят, только идёт в минус на последующем качестве материала. Особенно для Джамповских манг. Так что уж лучше пускай так.
-
Справедливости ради — у нас и за реальное поливание дерьмецом нас самих же побольше не то что не будут снимать с проката, а ещё и денег дадут. На безвозвратной основе. Прямиком из государственного бюджета. Так что да, заморочек у нас явно поменьше, но как везде власти порешат — так и снимут и не задумаются. Особенно в Китае, где уровень патриотического пропагандизма на порядки выше. Но ведь у нас тоже всё это делают же. Вон, хвалёную на Западе инклюзивность в Диснеевских мультах или фильмах наши прокатчики локализируют так, чтобы никто вообще не заметил, что она там вообще существует. Просто у нас как-то уже по большей части плевать на геев... ну, точнее просто на них никто и не ходит, вот и всё. У нас в основном в бокс-офисах либо попкорн, либо то что популярно и на Западе — либо то, за что ещё более стыдно, чем за геев.
-
Да абсолютно такие же, как и везде. У нас вон конкретно в России запретили "Кролика ДжоДжо" по вообще непонятным и действительно идиотским причинам, даже не смотря фильм — не то что из-за расисткой шутки. Это если вообще дадут бабок на фильм после такого проката по одному месту денег китайских и японских продюсеров. Ту схему, которой в своё время пользовался Андерсон для Резидентов и Уве для своих шидевров, давно-то уже прикрыли. Ну и так-то Конами продавала права на экранизацию MGS ещё в бородатые времена 2006 (!) года, когда серией по факту рулил Кодзима, в результате чего за неё с 2014 года всё ещё схватился и отвечает один из его друзей — и только сейчас вообще смогли найти возможность снимать.
-
Ну, насчёт первого как раз всё окей - по Релинку новости будут прямо на следующей неделе в субботу-воскресенье на очередном GBF Fes, скорее всего вместе с анонсом даты выхода. Ну и не, по факту новости были и после ухода Платинумов - просто Сайгемсы делятся этим не очень охотно, предпочитая выкатывать трейлеры этак раз в год (но на фоне многих других анонсов нескольких последних лет от японских студий - это даже нормально). Их же Project Awakening в этом плане потерялся куда сильней.
-
Ну што - походу на то, чтобы успеть переписать практически весь сценарий, сделанный при Мицоде, у новой команды будет предостаточно и очень предостаточно времени. Как минимум ещё полгода.
-
За такие же "издёвки" всего лишь в одной сцене, но в сторону защищаемых такими "толерантными", доброму количеству классических американских фильмов и мультфильмов как раз и приклеили бирку "не соответствуют современному мировоззрению". Ну и да, у китайцев свои проблемы, у западных — свои, и обе стороны бывают порой мстительны до крайностей. Другое дело, что для МонХана китайская аудитория — по факту одна из основных, да и финансирование в том числе шло от китайских продюсеров. Если вышвырнут фильм из проката — Андерсону (как в том числе и сценаристу фильма) за такие замуты можно будет собирать манатки подальше даже от таких малобюджетных блокбастеров. Да и Капком возможно одумается, и отберёт у идиотов из Constantin Film права на экранизации их франшиз, а то я уже чувствую неприлично плохой запашок от следующих экранизаций Резидентов.
-
Нет. Обычно это происходит вообще без какого-либо контракта — издатель просто видит прибыльный рынок на конкретных платформах, издатель работает под него. Собственно по этой же причине многие японцы, за исключением разве что Капкома и периодически Скворечника, полностью игнорировали Боксы в прошлом поколении — там просто продажи на платформе ниже даже у мультиплатформы, чем на ПК, а в Японии и вовсе рынок Бокса чуть более чем мёртвый. А у Атлусов по факту и вовсе до Персоны на ПК вышла всего одна игра — Катеринка, причём на тот момент уже тоже было анонсировано и практически вышло расширенное издание, да и для японцев серьёзные походы на ПК-рынок начались только несколько лет назад. Ну и сейчас начались подвижки у японцев в сторону ПК-гейминга, хотя консоли до сих пор и доминируют.
-
На 45 только ап сложности врагов, да - прокачка на 90 левелы доступна только после АР50, максимально доступный АР на данный момент в принципе - 60. У самого 48, так что через это уже прошёл. Базовые материалы как раз фармятся довольно быстро - пока ты будешь качаться с 40 на 50, их банально станет некуда девать. Да и грибочки на Барбару/Кли/Мону все находятся по факту в одном месте, так что и собирать их легче. А синие и фиолетовые дропы с врагов, вроде теж же стрел, лучше всего банально крафтить на алхимическом столе из более мелких вариантов, чтобы не париться. Стоит это сущие копейки, а выпадает их море. Куда сложнее те же таланты после 7 левела качать - к примеру, мне нужен был материал, выпадающий лишь с волчка, причём не всегда и лишь с определённым процентом. Волчка-то можно бить только раз в неделю. Вот это - не очень хорошо. Вообще по хорошему лучше иметь по паре прокаченных персонажей всех элементов для Бездны, потому что баффы Фатуевских пауэр-рейнджеров сами себя не снимут - в то время как вообще вся прокачка опять же упирается всё в тот же самый гейт лимита резины, который в отличие от других гача-игр с использованием стамины абсолютно не меняется что на 10 левеле, где тебе просто некуда её тратить, что на 50-м - в отличии от именно необходимости в трате резины ради прогресса. Всем приходили - это за победу Геншина как лучшей игры в ЯблоСторе с 3 по 6 декабря по 200 гемов будут выдавать.
-
Конкретно для японских игр Бокс сейчас до сих пор мёртвый рынок и они там продаются плохо (вон, слитые отчёты Капкома подтверждают). Так что да - скорее всего пролетает, как всегда.
-
Учитывая, что максимальный уровень сложности развития персонажей (и скорее всего - максимальный уровень повышения сложности врагов) даётся на 50 уровне AR - то нет, 40+ на данный момент это уже не мид, а хай-тайер. Всё остальное за пределами AR50 лишь для выдач плюшек за прогресс.
-
Ну дык единственный реальный "пэйволл" в Геншине на самом деле не сюжетка и уж тем более не боссы, а полное прохождение Бездны просто ради прохождения Бездны. И то это даже не "пэйволл", сколько просто тягучий гринд с проблемой, залоченной за лимитом резины и медленным её восполнением, и практически полным отсутствием её быстро набирать на высоких уровнях за пределами наград за получение нового левела AR, ну и пары квестов — просто потому что кривая прогрессии в игре сломана и формально наказывает тебя на высоких уровнях за отводимое игре время чуть более нужного, а совсем не в наличии у тебя того или иного бойца или оружия.
-
Ну шо, походу Блумберг не врал относительно того, что SIEJ сейчас в полной заднице. Уже и все ветераны начали сваливать.
-
VN? Похоже, что у ребят прямо уж совсем туго с деньгами после Sunless Skies.
-
Тем временем - 31 декабря. Вроде как новый эпизод под FGO... но мы-то знаем, что это.
-
Она и не оспаривает. Она просто ненавидит алкашей в принципе. Ну и того красноволосого бармена, который спаивает население Монштадта, в отдельности.
-
Ну дык и правда некому работать — и распилили готовое, чтобы срубить ещё побольше.
-
Где-то сейчас крепко заматерилась одна мелкая кошкодевочка.
-
Точных данных нет - но журналист, который в начале ноября сообщил о потерях в 63 ляма исключительно из-за Мстюнов, предполагал как раз это - а уже в финансовых отчётах самого Скворечника потери в сегменте даже не 63 ляма, а все 67 (около 7 миллиардов йен, если точнее), и если бы не они - то Скваря бы в этом квартале спокойно бы сидела в плюсе. Так что да - бюджет там стопроцентно попилили приличный, учитывая сроки разработки и работу двух своих крупнейших западных студий над, кхм-кхм, продуктом - и я вполне поверю, что там не меньше 100 мульёнов ушло только на разработку, без маркетинга - ну, как на SoTR. Да и судя по словам Мацуды в том же отчёте — они вроде как нехило потратились в маркетинговую кампанию, но их планы поимела корона.
-
Даже не присоединили, а просто подложили подстилкой под Sega of America - ещё с 2016 года, с тех пор как они совместили отношения между Сегой и Атлусом как издателей. Atlus West по факту сейчас выполняет лишь функции издателя. А за локализацию продуктов Атлуса на Западе как раз отвечают западные отделы Сеги вроде SoA и SoE (собственно тут продюсер из SoA как раз и рассказывает про процесс лохализации 13 Sentinels, за которую отвечал), а в PAL-регионе игру и вовсе сама Сега издавала.
-
Ну дык раньше можно было и в ритейле без танцев с бубном на Ванюше, но подобные приложения вскоре быстро поудаляли из Стора — вот и нашлись обходные способы. Но если на такое всем в принципе плевать, то ситуация с упакованными эмуляторами вроде билдов RetroArch или PPSSPP уже довольно интересная. Эмуляторы-то сами по себе — дело чистое по законодательству — но как бы эту лазейку каким-нибудь образом не прикрыли для доступности широким массам за всего лишь символическую единичную плату Филе в 19$.
-
Чёрт, они даже производственный бюджет не смогли отбить, не то что выйти в ноль. Скворечник, закапывай этот труп, айда по новой. Клиента уже не спасти.
-
Это не Атлус, это конкретно западное отделение Сеги (которое несколько лет по факту отвечает за локализацию всех игр, издаваемых Атлусом на Западе) офигенно так постаралось — да так, что там их ногами пинать надо. Серьёзно, переделать парня, который тупо скрывает личность путём переодевания в женскую одежду, в ЛГБТ-персонажа надо уметь.