-
Публикаций
6 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Agckuu_Coceg
-
Ну со вторым ещё как раз ничего, всегда можно поиграть и за фем-Ви ради такого-то выбора. Как говорится — тут лучше посмотреть на все варианты. Главное, что они есть.
-
В XC1 тоже вполне нормальный чардизайн, на самом-то деле. И это ещё без купальничков в духе Тэйлсов. Но XC2 на фоне XC1 — это прямо жирное раздолье для хентайных додзей, ага.
-
Эм... А как именно эту ненависть ко второй части объясняют, вообще можно посмотреть? Не обязательно расписывать, можно и ссылками хотя бы на десяток таких примеров, чисто для собственной справки. Потому что от тех людей, которых я лично сам знаю, и которые точно играли во все части XC, я вообще никогда в жизни не слышал, чтобы они прямо люто НЕНАВИДЕЛИ вторую XC - более того, для некоторых XC2 вообще одна из самых шикарных JRPG, что есть на Свитче, практически наравне с Ботвой, и склоняются именно к тому, что обе хороши. Не, я конечно знаю то, что сюжетку XC2 некоторые считают хуже, больший уклон в фансервис некоторым не нравится, а английскую озвучку XC2 честно ненавидят считай вообще все — но там точно никогда не было не полярности мнений (оценки критиков и людей приблизительно одинаковы что там, что там), а претензий того уровня, как ко второму Ластовозу, даже близко не было ни на релизе, ни сейчас.
-
Ну дык и я не играл сам непосредственно, потому что объявили о ПК-версии, и я решил уже брать её — но там даже по трейлерам всё можно сравнить, там считай на всех персонажей есть персональные. Но что Леа Седу, что Маргарет Куэлли (Линдси Вагнер вообще отдельный разговор, потому что она в игре искусственно омоложена — бабушке сейчас уже за 70, как никак) — они по внешности такие, что скорее тянут либо на любителя, либо довольно нейтральные, а в игре их персонажи представлены асексуально, в результате чего ловишь себя на мысли, что самый секс там (с гетеросексуальной точки зрения, само собой) — это как раз Ридус, Миккельсен и Трой Бэйкер в гриме. Но там хотя бы актрис с нейтральной внешностью на любителя показывают так, как они выглядят, более или менее. Разница тут только в том, что та же Лососинка, Ласты или те же Ларисы сейчас любят даже не брать актрис с нейтральной внешностью, а в буквальном смысле превращать нейтральное или даже "вполне ничего", как ту же модель Кассандры или Лары, в ещё более асексуальных — где даже модель Эбби по сравнению с самой Эбби (которая однозначно собрана из нескольких кусков) в игре выглядит, кхм-кхм, ничего. С КП2077 хотя бы всё куда проще объяснить, потому что там Ви — это не одна или несколько внешностей с чётко ориентированной моделью, основанной на реальном человеке, а набор смоделированных вручную ассетов (потому что иначе — никакой вам кастомизации даже близко), что собственно и накладывает свои отпечатки на процесс. При этом NPC, которые как раз с чётко заданной внешностью, вроде Джуди — они вполне ничего, с поправкой на сеттинг. Вообще-то — как раз перелопатили на таком же уровне, как и Джилл, потому что по факту он стал абсолютно невыразительным и бесцветным. Ну и асексуальным, к тому же — но он мужик, а на мужских персонажей так не реагируют, как на очередной редизайн женского персонажа. С Леоном капитально проще просто потому, что ему одежду по сравнению с 98-м менять не нужно, у него главная отличительная особенность именно что на голове, и её-то править уж точно не решились. Ну и опять же — дизайн Жилетки лопатили буквально каждый раз, когда выпускали очередную игру с её участием, там даже близко "каноничного" дизайна быть не может — Капком могли и в подобие того, что у неё было в Umbrella Chronicles, упаковать, и вот там это на воинствующих феминисток из Твиттера уже не спишешь — 2007 тогда был на дворе. Разве что только на то, что на холоде в мини-юбке не попляшешь — но многие японские игры это вообще опускают как нефиг делать.
-
Не, шутка в том, что ты сказал — западные игры, в результате чего у меня немного сломало мозг при упоминании Жилетки. Это так можно и на Death Stranding, где используются исключительно западные актрисы, которых особо так уж и сексуальными моделями не назовёшь, наехать, как и на то, во что они там одеты — это при том, что самого Кодзиму вообще с трудом можно упрекать в том, что он всё сексуальное не любит, он как раз тот ещё фетишист, и ухудшать женскую красоту в игре — он уж точно не ухудшал, как какая-нибудь Лососинка или TLOU2 в сравнении персонажей против моделей для мокапа. Двойные стандарты тут возникают, что ли. Ну и "мужским персонажам форму практически не изменили" — тут тянет на смех, особенно на фоне того, как именно перелопатили Карлоса — и не, я не про лицо. Там с ним практически проделали абсолютно то же, что и с Джилл, одев в безликую армейскую разгрузку и полностью прикрыв верхнюю часть торса — но внимания на это вообще мало кто обращает.
-
Была. Во втором трейлере. Ну и да, простое сокрытие определённого куска игры к контексту, кхм-кхм, отношение имеет далековатое.
-
Стоп, это сейчас про Бутербродик из RE3? Там как бы вообще даже близко западных людей нет — достаточно в титры посмотреть. Продукт сделанный исключительно как раз японцами (по большей части), я гарантирую это.
-
На самом деле вообще ни капли не лучше — но это опять же, скорее уровень предпочтений. Неписи в КП и то симпатичней выглядят, чем вот этот типично скучный китайский ванилин, за 90% кастомизации которого тебе ещё придётся сверху отвалить несколько тысяч баксов сверху — потому что это, блин, Тенсент, и без этого никак.
-
Они не становятся "уродливей", на самом-то деле - просто идёт переход от раннего концепт-арта (#1) и заранее отрендеренных и созданных отдельно от игры промо-роликов (#2) собственно к реально положению вещей к игре - проще говоря, изначальная реклама опять показывает продукт лучше, чем он есть. Это уже давно бы надо уяснить, особенно когда мы говорим об играх. В случае с номером #4 - легко поставлю собственно на то, что это такой же пререндеренный и отлизанный до фарфорового блеска кусок промо-материала, как #2 у поляков - который к реальной игре отношения не имеет. А вот как-то так это будет выглядеть в реальности (да, это тоже редактор другого нового ААА-мультиплеерного шутера от Тенсентов на Анрыле - который уже натурная копия не КП2077, а Дустана - только полностью от третьего лица). Разница, как говорится, налицо.
-
Окей, как минимум стиль точно не профукали. Даже внезапно как-то.
-
Дык шутка в том, что там не одного Виза трясанули - там по сути то самое МиТушничество, которое уже с недельку трясёт всех причастных к играм, киберспорту и стримингу, и до FGC дотянулось. А Кэнона тоже вполне могут потрясти тоже - он же несколько лет как работает на Ритовцев, против "токсичной" атмосферы которых буквально протесты шли.
-
Ну хоть не педо-каребиры и боевые вертолёты Апач, и то неплохо. Зато #CoreValuesMatter возможно даже победит... ну, если EVO до следующего года доживёт.
-
Человек, который выкинул DOA из-за того, что игра не отвечала "турнирным ценностям", сам оказался педо-геем. О, ирония. Но да - EVO, судя по всему, тоже с этим скорее всего хана придёт. Увы.
-
Дык и я сам не стеснялся, когда всё это видел — и это я ещё честно пересматривал не раз спойлеры во время слива от и до, так что у меня уже заранее была заниженная планка ожиданий. Просто одно дело — когда ты потихоньку осознаёшь, что ты кое-где недоглядел и что-то не так, когда уже составляешь обзор, пересматриваешь, делаешь выводы, пытаешься объяснить, почему именно это оставило совсем не такое первое впечатление, как после переосмысления. Тут же у нас — прямо уж какое-то диаметрально противоположное мнение, где автор посылает даже свою же собственную критику на стримах (где опять же — сложно заставить себя реагировать не так, как ты бы реагировал на игру в реальной жизни, не имея при этом действительного таланта) пешим лесом, а мнение в видео — единственно верным, вне зависимости от степени критики других людей, и не подлежащим аппеляции. Да ещё и откровенно в комментариях ведёт себя как типичный Д'Артаньян из нашего сегмента Ютуба, натянувший монокль на глаз. Я правда не знаком с аудиторией подобного субъекта — но чувство такое, что он как раз всех смотрящих его видео и несогласным с ним прямо за идиотов держит, и честно на три буквы посылает.
-
Э не, вот в этом и шутка — для японцев прямо уж просто оружием мечи не были, и это было ещё до бусидо — но это уже скорее смесь религиозного отношения, где каждый предмет имеет душу и вполне может стать даже низкоуровневым божеством при должном возрасте, и отношения к кузнецам — мастер, который был в принципе способен выковать нормальный меч, был на вес золота и имена их записывали в историю, а отдельные экземпляры мечей (которые ещё, как считалось, носили в себе часть души кузнеца и на свойствах меча отражалось всё то, что было у мастера на душе во время процесса ковки) от конкретных мастеров считались у знати офигительными артефактами 80 уровня, которые явно прибавляли умеренное количество пунктов к ЧСВ носителя. И это я говорю именно про боевое оружие, а не церемониальное (потому что в то время мечи делали и для того, и для другого) — опять же до появления бусидо. Но это опять же — вопросы к самому сюжету, потому что Дзин у нас уж точно на знатного самурая не тянет — и откуда там у него меч и как он к нему относится, это тоже вопросы. То, что не запрещали — ну, не запрещали. Ну и опять же — не факт, что это вообще его меч или именно он его туда воткнул, чтобы забрать или вообще будучи живым — идея с оружием в качестве "могильного камня" даже для японцев — норма. Это мы уже действительно по скриншоту гадаем. Ну, не совсем — но тут уже опять же играют роль обстоятельства. Культура европейского "рыцарства" по факту формировалась вокруг христианства, где для того, чтобы отпустили вообще все смертные грехи, тебе достаточно было просто пойти в церковь и покаяться — а потом священники ещё и смекнули, что на этом можно неплохо забашлять, в результате чего появились и индульгенции, и возможность отжимать у народа, который не совсем любит церковь, землю. Первостепенными уровнями закона было всё, что основано исключительно на религиозных текстах (но потом некоторые короли смекнули, что они тоже могут стать религиозными главами), и по факту всем этим рыцарством прикрывалось абсолютно всё, просто потому что Deus Vult. Самураи же — это не рыцари, а типичные дружинники при князе, а у каждого князя — свои чёткие порядки, где сами самураи и клепали себе законы (так называемые букехо), которым и чётко следовали на своих территориях, а всё строилось исключительно на иерархии, местном дао и социальных нормах, которые взяты напрокат у китайцев — почитай родителя, почитай предков, почитай господина, не нарушай устои. Собственно, кошерный японский уголовный кодекс (на то время) появился опять же в той же Камакуре — эдак лет за пятьдесят до вторжения монголов. Это уже были не добродетели — а именно что закон, которому следовали и он считался священным... ну, в тех регионах, которые собственно сёгунату Камакуры подчинялись, опять же. А "стать" ниндзя — это вообще дело весёлое, так как самураям использовать методы партизанской войны никто вообще не запрещал и это на самом деле не считалось чем-то постыдным, и по сути многие из тех "ниндзей", чьё существование могло бы быть исторически доказано — были на самом деле самураями из мелких семей, или подчинялись таким же мелким землевладельцам без титулов. Ну, или такие вот кланы мелких самураев создавали собственные ортодоксальные школы боевых искусств ниндзюцу, которые поставляли разведчиков. Да и именно "шиноби" как отличительный термин для таких вот товарищей появился документально только в 14 веке, а это уже значительно позже монгольского нашествия. То есть — с точки зрения натягивания местного сюжета на исторические факты тех лет — ну нету прямо того, что могло бы опровергать происходящее. А вообще это фэнтези — вон, поглаживание лисиц и культ Инари тут на геймплей тоже натянули.
-
Да не, в бусидо действительно было полно заморочек относительно мечей, включая к примеру обязательное их ношение (даже не катаны, а пары вакизадши/катана) во время службы, и не дай бог самураю доведётся меч (который дарился самураю от даймё как знак признания в служении и носил больше церемониальный характер, чем выполнял функции как оружие) потерять — но опять же, шутка в том, что бусидо появилось только в 17 веке, когда уже и не воевали особо, а вот самураи существовали задолго до. А тут у нас и вовсе поздняя Камакура, конец 13 века. Да и про натуральный запрет о втыкании катаны в землю — это что-то прямо из рода мифических мифов, я реальных достоверных источников нигде не нашёл. Разве что втыкать катану в землю само по себе — это шанс сломать её лезвие в зависимости от твёрдости породы, потому что хоть катаной и можно колоть (и кололи), но это всё же не копьё. Ну и опять же, символизм воткнутого в землю меча — это то, что владелец либо погиб в сражении, либо сдался, а последнее для самурая ну не очень допустимо с точки зрения законов о воинской чести, которые ходили задолго до бусидо. Но это опять же — из разряда сочинений на тему "А что хотел показать этим автор".
-
Мог — да и кто сказал, что это точно свой? Вполне возможно, что это может быть "могильный крест". Статусов? Да какие статусы у самурая в эпоху Камакуры-то вообще были? Самурай в Камакуре — это самый обычный феод-землевладелец на службе у даймё, приходит на службу во время войны, и уходит обратно. И то не всегда — уже тогда были бродяги-ронины, которые собственных земель не умели, но свои услуги как воинов предлагали. Но разговор даже не в этом, а в том, что самую обычную катану и вовсе мог носить с собой вообще любой крестьянин — потому что никто не запрещал. Все фишки со связью самурайского сословия и мечей появились только 400 лет спустя — опять же, при Токугаве — но к тому времени и самураи по факту превратились в дворянское сословие.
-
Да не, тут как раз ничего странного - что оригинал, что сама игра буквально А КТО ЭТО, а нынешнему игрожуру такое не нужно - обывателя не привлекает, как ААА-релизы, а значит и кликов много не даст, за рекламу японский инди-издатель не заплатит, а значит - и рецензии будут составлять только идейные любители жанра, как обычно это и делают с большинством инди - за исключением того, которое выстреливает. То же самое и с рекламой, потому что вряд ли там выделяли крупный бюджет под маркетинг. Хотя 20+ рецензий - это даже приличная выборка на игру такого уровня, на недавно вышедший дерьмовый бутыль рояль от самого Амазона вон и то меньше сделали.
-
Ну, что первый Ксеноблэйд хвалят — это я знаю, хоть и некоторые вещи в нём вообще ужасно устарели даже по факту ремастера. Особенно AI и боевая часть — потому что господи помилуй, какая она медленная и топорная по сравнению с XC2. Но кто именно говорит, что XC2 по сравнению с XC1 прямо настолько говно полное — это я даже не вкурю, хотя я и не особо этим интересовался. Нормальная игра, НОРМАЛЬНАЯ, даже хорошая по меркам JRPG (особенно если отключить к чертям английскую озвучку — потому что там уже от первого часа уши начинают в трубочку сворачиваться), хоть и не шедевр на 10 из 10. Чёрт подери — да она продалась лучше, чем первая часть, которую вытянуло с дна лишь то, что Шулка добавили в Смэш — настолько к XC1 не было ни у кого большого интереса, максимум — такой культовый статус нишевой вещи, которая многим нравится, но продалась не настолько хорошо, как могла бы.
-
Портировать Скайрим на видео пока не удалось, зато мы наконец-то смогли портировать Фаллаут благодаря нашим друзьям из Амазона. Но и Скайрим сможем, может быть — Тодд Говард, продюсер сериала (с)
-
Даже не калькой — разрабы буквально работали над Шелтером и решили тупо скопипастить самих себя. Но тут, как говорится, от любви до ненависти — один шаг, да и не на создателей сериала подавали — а на Ворнеров как держателей лицензии. Интересно ещё — а будет на этом фоне совместная фотография двух гениев — Нолана (да, знаю, что продюсерская компания не ТОГО Нолана, а брата) и Тодда?
-
Пффф, ты просто комменты ниже почитай о том, как именно человек высказывается на игре на стримах, где скрыть реакцию из-за формата живого общения куда сложнее и требует определённого таланта, который и не у каждого крупного стримера с тысячами смотрящих есть — и как именно поставлено видео, для которого уже вся речёвка заготовлена. Как говорится — старое доброе переобувание ради "лайк/подписка/ретвит/реклама в ролике" ради переобувания с кликбэйтом (вряд ли чемоданы, не тот уровень), как у наших стандартных крупных Ютуберов часто принято.
-
И это ещё с двумя жирными поправками: Первая поправка: О том, что Ниган — ну не самый приятный человек на свете, читатель уже знает — просто потому, что к этому плавно подвели словами других сообществ. Даже первое "столкновение" с Ниганом — это не столкновение с ним самим, а с членами его банды. Подводка к встрече Эбби с Джоэлом вплоть до развязки — это буквально полчаса игры и происходит на стыках трёх ситуаций, которые можно описать "абсолютно случайно": 1) Эбби с отрядом даже точно не уверены, что тот самый Джоэл находится в Джексоне, но абсолютно случайно — это действительно — он. Самое смешное, что сюжет игры тоже любит эти моменты с не менее клишейным фантастическим допущением, что вся информация, получаемая персонажами, оказывается впоследствии на 100% верной — вне зависимости от того, какая степень коммуникации в мире — это будет использовано не один раз. 2) Затем абсолютно случайно именно Джоэл и Томми вдвоём встречаются с Эбби во время патруля, что избавляет их от изначальной необходимости вламываться в Джексон. При этом спасая ей жизнь, да. Повезло так повезло, нечего сказать. 3) Затем абсолютно случайно Элли узнаёт о том, что Джоэл и Томми не вернулись из патруля, и находит группу, избивающую со смаком Джоэла прежде, чем тот умирает. Заметьте — даже если убрать присутствие Элли на тот момент в доме ради собственно шокирующей сцены — для сюжета ничего на самом деле не поменяется, так как всю наводку на группу Эбби и их связь с WLF даёт выживший в стычке Томми. Вторая поправка: В Ходячих первый выстрел сделан самим Риком, и причины столкновения этих двоих уже на этот момент понятны. О том, почему именно Эбби убила Джоэла (не то, что она ищет именно Джоэла), игра сама твёрдым текстом говорит только во второй половине — а собственно, даже на вопрос "Вы кто такие?", у игрока по факту всё равно должен составиться огромный такой списочек, включающий не только Светляков — мужик за свою жизнь перешёл дорогу многим, это как бы факт ещё из первой игры. Вот это уже как минимум говорит о том, какого качества тут на самом деле сценарий — только на примере сцен из игры, которые здесь в буквальном смысле в самом начале. Ну а раз тут уж упомянули Нигана, которого я и сам приводил ранее в качестве примера собственно подачи этой сцены, мы вернёмся к тому, почему Ниган людям как раз зашёл и его не ненавидят точно так же, как Эбби:
-
Евровидение: История огненной саги / Eurovision Song Contest: The Story of Fire Saga
Ответ от Agckuu_Coceg в Фильмы
"Тут должна была быть зоологическая шуточка, что львы на самом деле — те ещё скорострелы" Но ладно Стивенс, тут такие-то белорусы — прямо жалко даже, что полной версией трека их обделили. -
Евровидение: История огненной саги / Eurovision Song Contest: The Story of Fire Saga
Ответ от Agckuu_Coceg в Фильмы
Отсмотрено. Не стыдно. Потраченного времени не жалко. Пересмотреть даже можно, если конечно появится желание. Твёрденькое 7-7.5/10, особенно если думать о фильме с заниженными ожиданиями из-за Феррела как актёра, который тут играет великовозрастного дебила, которому уже полтинник, но ведёт он себя на 16 — потому что тут ещё и есть Феррел как сценарист — и он, блин, куда более адекватный. Ну или скорее застрял во времени — но тут это даже как раз встаёт в плюс, потому что то и дело ловишь мысль, что так сейчас комедии и не снимают давно, а на небольшие вкрапления простенького сортирного юмора и покрывшиеся пылью хохмочки уже смотришь больше с ностальгией, чем прямо уж с испанским стыдом. Нетфликсу и EBU нужна была агитка Евровидения для тех, кто Евровидение не смотрит (читаем — американцы) — ну, вот эта часть как раз сделана так, что дурку показывают практически так же, какая она есть. Даже лучше, на самом деле — потому что всё показывают абсолютно нейтрально, без какой-либо жирной повестки и политоты, максимум что есть — стереотипы, а русский гламурный эстрадник (который прямо смесь Киркорова с Басковым, а не совсем то, что у нас обычно посылают из современной попсы), который вроде бы представляется злодеем, ан нет — он абсолютно нормальный мужик, у нас практически вся индустрия на порядки хуже — да и "злодей" тут вообще другой, и причины другие. И не гей — геев в Матушке России нет, ага. А ещё и с песнями прямо аж на уровне верхушки самого фестиваля и постановкой номеров с костюмами, которые сделали вполне вменяемые люди, но чтобы это намеренно выглядело как полный швах и ересь, потому что это у нас комедия — то есть действительно лучше, чем само Евровидение, где полный швах часто пытаются подать с умным видом. Как говорится — реклама показывает продукт лучше, чем он есть на самом деле. Ну и отсылок-отсылочек отсыпали, которые понятны только прямо уж закостенелым любителям. В остальном — типичная комедийная драма про то, как пара мечтательных аутистов из глухоманей, над которыми все смеются, таки смогла дорваться до собственной мечты и осознать, что та самая мечта — это не самое главное, с типично нейтральными семейными моралями и этой самой ДУШОЙ. Ну и концовкой в духе самого Евровидения, где на него становится вообще всем пофиг уже после его проведения. P.S. Ну и ещё модель/голос Кассандры из Одиссеи Лососинки на одной из "центральных" ролей — ну, просто для того, чтобы сравнить вживую, как сейчас в действительно ухудшают в западной индустрии видеоигр моделей по сравнению с персонажами.