Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Agckuu_Coceg

Посетители
  • Публикаций

    6 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agckuu_Coceg

  1. Agckuu_Coceg

    Resident Evil [серия]

    Контратаки на самом деле нужно было перерабатывать, и очень сильно. Граната в зубах зомби обладает убойной силой хлопушки с нулевой зоной действия, а при контратаке уровень прочности ножа не значит почти ничего - он всё равно застрянет в тушке, пока ты её не убьёшь. При этом сам ножик даже без учёта привязки урона к FPS, который обожают спидраннеры на боссах - лучший и быстрый способ сэкономить патроны на проверку и добивание лежачего зомбака, и терять его ради контратаки совсем не хочется, особенно на хардкоре.
  2. Agckuu_Coceg

    Red Dead Redemption 2

    А ты обращаться к нему перед тем, как застрелить, пробовал?
  3. Пятую Персону ещё недостаточно выдоили досуха, Рояль ещё даже на западе не вышел. Ну и это из другой оперы, вон только что спинофф на Свитч в Японии выпустили.
  4. В этом и заключается фишка с "финансированием отдельных частей", потому что это формально не права — это договорной контракт на использование IP третьей стороной с последующим изданием в обмен на полноценное финансирование проекта. По сути это ничем не отличается от "платы за эксклюзивность", вопрос стоит лишь в деньгах - если Wonderful 101, на который Нин владеет непосредственно IP, Нинке был не нужен, в результате чего Платинумы смогли с лёгкостью заграбастать права на игру — то в случае с Баей нужно уламывать на совместное финансирование проекта и тем самым пересмотра контракта с Нин Сегу. Ну, или кого-то ещё, кто может уломать и Сегу, и Нин своим кошельком. Такой вариант тоже не то чтобы невозможен.
  5. Я: Окей, кажется в марте на PC я не получу ничего, кроме Дума, так что мой кошёлёк будет свободен прямо до самого выхода RE3R... АSW и Цугамесы: Мы тут забыли сказать... GBVS в Стиме выходит уже 13 марта. Да, за две недели до релиза на PS4 в Европе. Я: НУ ВЫ БЛИН.
  6. EVO в общем плевать на сиськи, если у спонсора есть деньги — у них в этом году GBVS, в котором сайд-оппаи и позы Гайнакса. Другое дело, что Шимбори действительно всё это время пытался играть в 5D-шахматы и со стандартной файтинг-сценой и SJW, и с фанатами, которые от DOA требуют лишь фансервиса — делая вещи, абсолютно противоположные тому, что он сам же и утверждал. 1) Шимбори: "С этой частью мы хотим стать более взрослым файтингом, реальными конкурентами SF и Теккену! Долой сексуализацию женского пола, на которой мы зарабатывали в предыдущей части, да здравствуют синяки!" DLC DOA6: Купальники! Санта-бикини! Костюмы горничных! Зайки! Покупай, налетай! 2) Шимбори: "Мы не завезём в DOA6 персонажей из Ninja Gaiden (ну, за исключением Хаябусы — он важен), потому что они причастны к сюжету Ninja Gaiden!" DLC DOA6: Вам не хватало Момиджи? Вот она. Ах да, почему только Момиджи - вот вам ещё и Рэйчел. Не забывайте покупать наши сезонники! 3) Шимбори: "Мы не завезём в DOA6 персонажей из DOAX3 и Venus Vacation! Они же не бойцы!" DLC DOA6: Так, кто-нибудь просил Тамаки? Вот она! Покупайте наш новый сезонник! При этом DOA6 имеет: 1) Сюжет, сценарий которого забросили в шреддер для бумаги и пытались собрать заново, в результате чего он не только состоит из кучи раздробленных несвязных кусков, но и явно потерял как минимум пару-тройку часов катсцен (снятых в очень фиговом сжатии с разрешением 720p). И ладно бы хоть в нём было что-то интересного, но в итоге всё свели к полному мылу с двумя событиями: 2) Помешанная на гринде и монетизации система кастомизации бойцов, от которой не офигели бы разве что NRS. Как и в случае с MK11, на старте была ещё хуже, в результате чего её поменяли (но совсем немного, в результате чего ты вынужден платить деньги за каждую смену причёски своему бойцу - буквально) благодаря благому мату в социальных сетях, но при этом уровень базовой кастомизации там уныл до бескрайной степени - 3 костюма с четырьмя сменами текстур. 3) 4 Сезон Пасса за один год существования игры — и ладно бы просто их было четыре, но стоит каждый из них столько же, сколько сама игра. И да, каждый из них - это всего лишь один персонаж и пятьдесят практически одинаковых костюмов на всех. 4) Таг-тим, существовавший в DOA c самого начала? Его нет. Лобби, которые должны быть в каждом файтинге по умолчанию? Появились лишь спустя месяц, когда онлайн уже упал почти в ноль. И вот во всей этой бочке дёгтя есть единственная ложка мёда — механика игры. Вот по мне, DOA — один из тех редких видов файтингов, в который в принципе приятно играть любому без желания запоминать десяток видов комбо и выделывать несколько финтилей стиками ради того, чтобы сделать один единственный приём, и все новые изменения в DOA6 мне нравятся — они не делают игру проще, но при этом очень хорошо дополняют. Но как только ты начинаешь думать, сколько игра хочет с тебя поиметь с минимальными усилиями и затратами, и сразу и выть хочется, и даже не думать о её покупке.
  7. Как директор игры — да, и уже около года как. Как продюсер игры — нет.
  8. Ну это уже неосвоенный свежачок, да. И это притом, что сам Шимбори до этого утверждал, что появление персонажей из VV в DOA не представляется возможным. Ага, так мы этому любителю 5D-шахмат, теперь вертящемуся как уж на сковородке, и поверили, как же. Серьёзно, гоните его уже в шею, он сломался на DOA5 и теперь продолжает вести серию на дно с её нынешней моделью монетизации и скудными идеями. Даже возвращение Итагаки было бы куда лучше, чем то во что превращается DOA сейчас.
  9. Только Сеги же, если мы говорим про IP. С Нинкой не кабала, а финансирование отдельных частей, там договориться не проблема.
  10. Настолько секретный, что всё потырено вдохновлено Ультраменом настолько, что ГГ осталось только быть инопланетянином.
  11. Помилуй бог, было бы чем пугать Канной в игре с Мари Роуз и Хонокой. Ну и игра и так уже FGC не нужна в принципе, единственная возможность сейчас ей хоть как-то зарабатывать — это пихать по несколько сезонников в год и заставлять игроков платить за волосы каждый раз, когда игрок хочет их поменять.
  12. А, ну тогда логично, почему она работает на чёртов DOATEC, если не считать основной вариант — по пьяни. Но вообще забавно, что из всего этого набора выбрали клона Идолмастерской Каэде Тамаки, а не Канну или Луну, к примеру. Там хоть всё проще.
  13. Ну, пляжный волейбол - это одно, но как объяснять у дизайнера одежды наличие боевых навыков, даже по меркам DOA?
  14. Agckuu_Coceg

    Resident Evil [серия]

    Да по анимациям видно, что и не собирались - всё, что не связано с добавленной механикой уклонений и получения по щам от Немезиса и новых ребят, взято прямиком из RE2R - 1 в 1, только со шкуркой Бутербродика.
  15. Agckuu_Coceg

    Resident Evil [серия]

    Ну что — обещали 25-го, понеслась. Ну и да, предсказание по демке сбылось.
  16. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Эм, старый Ваня, S и X — это одна и та же консольная экосистема — как и в случае с PS4/PS4 Pro, у них вообще нет отдельных игр друг от друга. Разговор идёт о бесплатном предоставлении ремастеров в случае их возможного выхода на XSX (то есть консоли нового поколения) для покупателей игры на One/S/X для игр, включённых в программу — чтобы не переплачивать дважды. Для всего остального же у SXS есть банальная обратка с полной совместимостью. Проще говоря — тот же самый XPA с видом сбоку, предоставляющий покупателям определённых игр из Стора играть на консоли и ПК, купив лишь одну из версий игры. Собственно, опять же приводим слова CDPR. "Owners of Cyberpunk2077 for Xbox One will receive the Xbox Series X upgrade for free when available" То есть разговор идёт о предоставлении халявной версии игры, заточенной под XSX, для всех владельцев копии игры на X1 — как если бы те же Роки отдавали на халяву GTA5 на PS4 и X1 для всех, кто купил её на PS3 и X360. Но такого никогда бы не случилось, ага.
  17. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    На бумаге. Так как обязаловки нет, то и жадных издателей вроде тех же Роков, Юбиков или ЕА не соглашаться и продавать ремастерные порты под отдельную консоль это не остановит, а из всей горы ремастеров по этой программе будут доступны наверняка всего лишь пара игр и горстка индюшни (ну и игры Майков, само собой), как это сейчас происходит с XBOX Play Anywhere.
  18. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Филимон подтвердил очевидное: Zen 2, RDNA2, лучи, стыренный у NVIDIA адаптивный шейдинг, ну и аж ДВЫНАДЦАТЬ ТЭРАФЛОПСАВ на видеокарте.
  19. Agckuu_Coceg

    Бэтмен (2022) / The Batman

    Они у всех фильмов так и выглядят. Как говорится - композиция, операторская работа и спецэффекты решают.
  20. Agckuu_Coceg

    Resident Evil [серия]

    Ну, качество ладно, всё равно презентация будет завтра. Авось и демочку анонсируют на пощупать, всё-таки релиз не особо за горами.
  21. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Ну так анонсировать-то анонсировали, а показывать теперь из-за сложившейся кучи проблем стало нечего - проблема с комплектующими.
  22. Agckuu_Coceg

    Бэтмен (2022) / The Batman

    Не, всё верно. Брак как раз начал распадаться раньше, ещё в 2015 году (до выхода БпС и Лиги) - смотреть ситуацию с Вафельным и няней его детей, после чего Гарнер собственно и ушла. После чего уже начался и рецидивный запой, и всё дальнейшее.
  23. Agckuu_Coceg

    Бэтмен (2022) / The Batman

    Вафельный соскочил в связи с тяжёлым разводом с Гарнер и тягой к запою, который наступил во время выхода Лиги. То бишь — во всём опять бабы виноваты.
  24. Agckuu_Coceg

    Subverse

    Помилуй бог, как будто это будет останавливать людей, годами зарабатывающих на хардкорном SFM-проне. Ну и да: Проиграл на месте.
×
×
  • Создать...