Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Диониза

Новички
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Диониза

  1. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Наступающая ночь накрыла мир сумеречным покрывалом, стирая очертания предметов и зданий, сливая их в черную громаду города позади. Старый причал можно было даже назвать красивым, особенно сейчас, когда грязь и нищета вокруг не бросались в глаза. Укрытие в тени между домами казалось Шейну надежным, пока его не окликнул тихий голос - настоящим именем, а не тем, что принадлежало лицедею - и в ладонь не ткнулся на миг мокрый нос ясноглазой волчицы. Осторожно переместившись к своим спутникам, под прикрытие старой лавки, маг безмолвно наблюдал за разворачивающейся перед глазами трагедией. Их - тех, что желали мира - действительно предали. Предали свои же, те, от которых этого ожидали меньше всего. Сломанная корона, нанесенная лириумом - она явно обозначала некое сообщество, которое и стояло за всем этим. Перед магом на причале заплясали разряды молний, и тонкие пальцы некроманта сжались на черном древке посоха, пока взгляд чуть прищуренных глаз остановился на происходящем впереди. Наверное, в реальности Шейн бы даже вмешался, но это не реальность, какой бы настоящей она не казалась. Реку не остановить брошенным валуном, течение не позволит. Они здесь лишь наблюдатели, тайные, незванные. Хотя искушение, конечно, было велико, ведь о глубокой Тени существовало крайне мало сведений. Возможно ли, что воздействие на давно прошедшие события здесь изменит что-либо там, в реальном мире?.. Или же поток чужих воспоминаний попросту смоет возникшую преграду, выбросив их обратно в собственные тела?.. Пожалуй, пока он не готов выяснять это опытным путем.
  2. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    - Нет, я сначала схожу туда, где мы все договорились встретиться перед походом в Тень. Уверена, что успею попасть на причал вовремя. - Хорошо, - некромант легко кивнул ривейни, - Тогда я буду ждать вас там. - и, более не мешкая, направился в сторону доков. На сам причал он, может, и не пойдет заранее, но понаблюдать издалека тоже было интересным занятием.
  3. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Шейн уже пересек площадь, когда взгляд его упал на часы. Без четверти восемь. А у причала надлежит быть к девяти. Если пойти сейчас, то он будет там даже раньше срока, а вот если сперва пересекать половину города, искать остальных и возвращаться - могут и не успеть. Закатное светило скользнуло лучами по крышам, стремясь спрятаться за ними. Еще раз взглянув на часы, маг развернулся в сторону доков. Но успел сделать лишь пару шагов. - Шейн? - негромко окликнула Мэйт, подойдя ближе. Оборачиваясь, он уже знал, кого увидит. - Мэйт, - улыбка тронула губы, тут же исчезая, - Я иду к причалу. Нет времени искать остальных, надеюсь, они тоже придут туда вовремя. Ты со мной?
  4. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Время от времени с улыбкой кивая поздравляющим его, Шейн вскоре вышел на улицу, оглядываясь вокруг. Разумом он понимал, что находится в Тени, что все это - лишь образы, воспоминания множества существ о месте, времени и окружении, с которыми были связаны их жизни, но тело ощущало сухой жар порывистого северного ветра, запахи морской соли и рыбы, приносимые им, глаза слепило яркое солнце и все это было до невозможности реальным. Крайне интересный опыт. Провести ладонью по ближайшей стене, ощутив тепло и шероховатость песчаника, ответить усмешкой на взгляд одного из прохожих, тут же отстраняясь от стены и направляясь вдоль ближайшей улицы. Шейн примерно представлял, где он, но для точности были нужны ориентиры. Которые он нашел довольно быстро, потому что короткая улица вывела его на центральную площадь. Вот теперь маг точно знал, в какую сторону ему надо идти, чтобы выбраться из города на нужную ему дорогу.
  5. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    - На последней строчке! Нас не затем нанял мессир Кронос, чтобы мы потерпели фиаско! - всё не унималась голубоглазая блондинка, теперь уже имея возможность сесть и говорить почти в полный голос. - Какое фиаско? Слышала, как нам рукоплескали? Им понравилось! - поднявшись, Шейн весело подмигнул блондинке, думая совсем о другом. Неизвестный Ренгар был не только лицедеем, но и магом - это хорошо, вот только сам Шейн в иллюзиях понимал крайне мало. Конечно, воздействуя на Тень, можно было заставить других видеть желаемое... но рисковать делать подобное сейчас, при невозможности просчитать последствия? Его могло просто выбить из Тени. Не вариант. - Классный варгест, Рен. Думал, публика обделается со страху, - негромко хохотнул ещё один участник труппы, немолодой гном. - Это был порыв души. - улыбнувшись, отозвался некромант. Общаться можно, даже не зная имен, главное, делать вид, что все в порядке. - Пойду, подышу воздухом. - продолжил он, направляясь к выходу со сцены.
  6. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Окружающий мир проявляется во всей красе, а его спутники, наоборот, тают, растворяясь вместе с "белой комнатой". Шейн успевает лишь мимолетно удивиться открывшейся картине, когда белая волна накрывает его с головой... буквально выбрасывая в тело юноши на сцене. - Серьёзно, Ренгнар, сейчас?.. - доносится почти змеиное шипение у его ног и маг понимает, что "убитая возлюбленная" открыла один глаз и раздражённо сверлит партнёра взглядом. Лицедейство?.. Маг замирает на миг, бросает взгляд на "возлюбленную", на замершую публику, на пузырек в своей руке... как там было... - ..приму же этот яд я, и души наши пусть... соединятся там, куда живым нет хода. - с трагичным надрывом произносит он, резким движением подносит пузырек к губам - и падает рядом с девушкой. Надеясь, что не ошибся, и это именно та трагедия, что первой пришла в голову. О режущем слух имени, на которое предстоит отзывается, он подумает немногим позже.
  7. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Это действительно напоминало сон. Шейн с любопытством оглядел себя и своих спутников, чуть крепче сжал пальцами древко верного посоха, словно бы утверждаясь в его реальности. Они будто висели в ослепительно-белой пустоте, но под ногами ощущалась твердая поверхность, маг даже чуть притопнул ногой, пусть звука при этом так и не услышал. - Кто-то саботирует мою работу. Я не могу вас отключить, но постараюсь направить ближе к точке выхода. Она должна появиться на причале, сразу после встречи моего пращура и Аригены, постарайтесь быстрее... На них напали? Этот момент явно не учитывался Кроносом. Что ж, оставалось лишь надеяться, что в подвал не проникнет никто посторонний, дабы не случилось так, что возвращаться им будет уже некуда. А белая пустота таяла, будто туман, медленно проявляя очертания домов, пальм, улиц... Определенно, ему будет, о чем рассказать, когда - или если? - они вернутся обратно.
  8. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    По мере спуска вниз, с каждой ступенькой песня лириума звучала все ярче, отчетливее, громче. Он оказался прав - жила выходила в подвал, скорее всего, именно она "питала" машину. Тихая мелодия превратилась в неумолчную песнь, чьи хрустальные переливы заполняли собой все пространство вокруг, отзываясь внутри радостью и счастьем, заставляя улыбаться миру и волчице, что ткнулась в ладонь холодным носом. Сбивая с мысли, невольно возвращая его к реальности. Глубоко вдохнув, Шейн медленно выдохнул, очищая сознание. Силой воли отстраняясь от ликования, звучащего вокруг. Мимолетно мазнул кончиками пальцев по черной шерсти тут же отстранившейся волчицы, с интересом оглядывая Анимус. Интересное сочетание цветов и металлов. Восемь кресел - почему именно восемь? По числу первых испытателей? Помимо магических рун, покрывающих кольца, на металле виднелись и следы надписей на старых языках - частично стертых, но местами все еще читаемых. Как слово "проводник" на древнем тевене, и "тайна" на староэльфийском. Что это могло значить? Словно древние письмена были здесь изначально, либо... либо их наносили вместе или вместо рун, в ходе бесчисленных экспериментов пытаясь понять, какие части из написанного необходимы для работы механизма, а какие нет. Возможно, потом лишнее просто не стали удалять. Если, конечно, оно было лишним. На предложение занимать кресла Шейн едва уловимо кивнул, все еще размышляя об увиденном. Просить Кроноса объяснить принципы работы машины, скорее всего, бесполезно. Взгляд на миг коснулся рыжей и ее "подружки" - любопытно, волчица займет отдельное кресло? Хотя, эльфийка такая мелкая, что они вполне поместятся в одном. Аккуратно опустив свой посох на стол, некромант сел в ближайшее кресло.
  9. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Некромант наблюдал за ходом поединка с явным интересом, и да, делал выводы из увиденного, вот только, вопреки ожиданиям Лангрена, без мысленных ставок на одну из сторон. Он оценивал красоту боя, стиль каждого из бойцов, движения тренированного тела. Ривейни была весьма неплоха в бою, а то, что Страж взял над ней верх - так у него явно намного больше боевого опыта, причем не только против людей, так что его победа была почти ожидаема. - Отличный бой. Красивый. - с улыбкой произнес Шейн, на долю мгновения склонив голову в адрес каждого из участников, - Приятно было посмотреть.
  10. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    - Красивый камень, - оценила она рубин. - Помогает в медитациях? - Да. - улыбнулся Шейн, - В медитациях, с концентрацией энергии и не только. - кивнув подошедшему Стражу, маг отошел к дереву неподалеку, удобно оперевшись о него спиной. Зрелище обещало быть любопытным.
  11. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    - А как тренируются маги? Шейн не стал говорить, что без желания он не стал бы спрашивать, лишь согласно качнул головой. - Маги тренируются по разному, - повернув голову, некромант коснулся взглядом посоха, задерживаясь на рубине, - Я предпочитаю медитации. Они очищают разум и помогают усваивать новые знания.
  12. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Это мой выбор, потому что так хочу. А что заставило тебя стать морталитаси? - задала встречный вопрос она, не обозначивая возможные с её точки зрения варианты. Шейн на миг склонил голову, принимая ответ. Краешками губ улыбнулся вопросу. - Мне нравится исследовать мир и существ, его населяющих. - отозвался он, - Выяснять причины и следствия. Орден дает к этому широкие возможности. - взгляд скользнул к Лангрену, через пару мгновений возвращаясь к Мэйт, - Собираетесь тренироваться? Я могу посмотреть? Спросить бы еще, отчего все воительницы так нервно относятся к вопросам о причинах, побудивших их взять в руки оружие, но, как говорится, не стоит дергать варгеста за хвост. Ривейни хотя бы ответила, а не послала его по матери. А остальное немного подождет.
  13. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    - А что заставляет делать это мужчин? - с лёгкой улыбкой поинтересовалась Мэйт, опуская руку с мечом, но не спеша возвращать его в ножны. - Мужчины созданы для войны, женщины - для хранения домашнего очага. - спокойно отозвался маг, кивнув приближающемуся Стражу и вновь переводя взгляд на ривейни. - Ты не ответила на вопрос. Не хочешь отвечать? Не можешь? Или это потому, что я мешаю твоей тренировке?
  14. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    После обеда Шейн вышел в сад - запустелый и неухоженный, он дарил ощущение свободы. Медитировать на свежем воздухе всегда приятней, нежели в четырех стенах. Жаль только, песни лириума здесь не слышалось, ее заглушал ветер в редких кронах и шелест листвы. Во все это тонкой струйкой вплетался неумолчный шепот духов из-за Грани, но их некромант привычно игнорировал. О том, что он более не один в саду, он узнал, не открывая глаз. По звуку шагов, вынимаемого из ножен меча, изменившемуся интересу духов. Они же и нашептали, кто это: ривейни, Мэйт. Улыбнувшись, Шейн поднялся с земли, выходя навстречу воительнице: - Красиво. - оценил он очередной выпад-взмах мечом, в серых глазах блеснула искра интереса. Так энтомолог разглядывает бабочку, севшую на цветок. - Скажи, а что заставляет женщин брать в руки оружие в отсутствии войны? - непринужденно поинтересовался он, - Недостаток внимания? Его избыток? Или, может, желание острых ощущений?
  15. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    - Конечно, сможете. - Шейн приподнял бокал с вином, словно салютуя ривейни, - Просто там между вами не будет Завесы. - он сделал глоток вина, скользнул взглядом по собравшимся за столом, - И да, предлагаю, для начала, познакомиться. - легкая улыбка тронула губы, - Шейн, Орден морталитаси, Неварра.
  16. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Если до встречи на причале хотите исследовать Сандарин сообща, договоритесь о месте, куда всем стоит прийти после входа в Тень. - Думаю, вместе у нас больше шансов на успех. В Тени стоит держаться друг друга, - сказала она, обведя взглядом сидящих за столом. Учтиво улыбнувшись девушке, Шейн мягко кивнул, соглашаясь. Ривейни была права, стоило держаться вместе. Тень вообще опасное место, даже для некроманта. Имя помощника Кроноса не говорило ему совершенно ничего, хотя разговоры о кунарийском мастерстве были по-своему занятны. - Поскольку в этом участке Тени отзвуки сотен и тысяч мыслей сплетаются воедино, уверен, город будет воспроизведён весьма близко к оригиналу Шейн согласно склонил голову, раздумывая о месте, которое бы каждый нашел без труда и карты. - Полагаю, если назначить встречу за городом, на дороге , ведущей сюда, ни у кого не возникнет сложностей в поиске? - прозрачные серые глаза прошлись по сидящим за столом внимательным взглядом.
  17. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Значит, машина. В подвале. Возможно, лириумная жила идет как раз к ней... Шейн едва уловимо кивнул своим мыслям, отправляя в рот кусочек сыра и запивая его глотком вина. - Допустим, невозможное все же возможно, и наши далекие кровные родственники все же стали свидетелями нашествия. - задумчиво произнес маг, качнув бокалом и созерцая блики на поверхности вина, - Как мы найдем друг друга? Как узнаем? Или каждому предстоит действовать в одиночку?
  18. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Поприветствовав хозяина дома, Шейн неторопливо принялся за еду. Вопросов, действительно, было множество, но особо его сейчас волновали только два, которых задавать он не собирался. Об остальных вопросах стоило еще подумать, а пока спокойно поесть и послушать, что скажут остальные. Однако, сказанное Кроносом мгновенно сменило принятые решения. - Могу я поинтересоваться, откуда такая уверенность в том, что наши предки видели нашествие кунари собственными глазами? - произнес Шейн, практически вторя слова темноволосого парня, сидевшего напротив него. - Мы можем оказаться разбросанными по всему Тедасу. Тень многолика и с радостью играет чужими сознаниями. - подняв бокал с вином, некромант сделал глоток, вновь переводя взгляд на лорда, - Анимус - это человек? Машина? Наши сознания отправятся в Тень, но тела останутся тут. Время за Завесой почти не подвластно контролю, что будет с нашими телами, если мы там задержимся? Сможет ли ваш Анимус вернуть нас обратно вовремя?
  19. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    В целом, комната была довольно неплохой, в ней даже имелась своя купальня со все еще рабочими гномьими механизмами. Чувствовалось, что некогда семейство Кроносов было очень и очень богато. Вспомнилось произнесенное ему в спину: - Salutem, Messire! вызывая на губах усмешку. Все же, он ни разу не аристократ для подобного обращения. Покрутив вентили и оставив ванну наполняться, Шейн неторопливо разделся, вынимая чистое белье на смену снятому. Интересно, как тут со стиркой? Почувствовав присутствие невидимых наблюдателей, привычно коснулся Тени. Любопытные духи вились вокруг некроманта, желая общения. Он отмахнулся от них столь же привычно - здесь это давалось на удивление легко, почти без усилий. Казалось, Завеса тут тоньше, чем где-либо еще... или дело в чем-то ином? Перекрыв краны, Шейн полулег в ванне, погружаясь в теплую воду по шею, довольно прикрывая глаза. Одно удовольствие! И лишь несколькими минутами спустя поймав себя на том, что чуть слышно мурлычет в такт едва уловимой, на грани слышимости, но такой прекрасной мелодии, звучащей вокруг. Песня лириума. Распахнулись прозрачные серые глаза, чуть сощурились, бездумно глядя вдаль. Вот отчего ему здесь так легко - где-то в центре холма скрыта лириумная жила. Вот зачем семейство Кроносов "застолбило" аж целый холм, построив поместье на его вершине. Может, от того и стража у входа в подвал? Но нет, он не станет нарушать границу частных владений и посылать духов шпионить. Он здесь не за этим. Шейн успел принять ванну, переодеться и уже задумывался о прогулке по поместью и знакомстве с остальными приглашенными, когда его пригласили в столовую. Не его одного, как он тут же и убедился, с ноткой интереса скользнув взглядом по своим спутникам. Впрочем, его интерес быстро переключился на незнакомку, что наблюдала за ними с баллюстрады второго этажа и явно не желала быть замеченной. Странная девушка и столь же странное, отливающее медным блеском украшение на ее шее, которое сжимают, нервно теребят тонкие пальцы. Ладно бы золото, но медь? Однако, внимательнее разглядеть не получилось - незнакомка, развернувшись, быстро скрылась, избегая чужого внимания, и некромант лишь задумчиво проводил ее взглядом. Тайн, окружавших поместье, становилось все больше. А еще на Юге ходили упорные слухи, что Кроносы - первое тевинтерское семейство, которое выступило за полномасштабную войну с кунари. И теперь они же хотят узнать прошлое. Занятно. Столовая порадовала как убранством, так и разнообразием блюд на столе. Взгляд коснулся сырой курицы, потом рыжей эльфийки, и Шейн отвернулся, скрывая усмешку в уголках губ, с ленивым любопытством разглядывая портреты на стенах. Фамильное сходство, определенно, присутствовало, но в остальном смотреть было особо не на что - обычные тевинтерцы, даром что аристократы. Присев за стол, маг вновь оглядел заставленный явствами стол, терпеливо ожидая хозяина поместья. Начинать обедать без него было бы верхом невежества.
  20. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Парой слов поприветствовав встретившего его мажордома, Шейн прошел к указанным ему гостевым комнатам. Из коридора неслись голоса - у одной из комнат стояли темноволосая смуглая ривейни и рыжий подросток-эльф. Но вот подросток повернул голову и губы мага чуть тронула усмешка. Девчонка. Тоже собралась в Тень? Однако. - Приветствую, дамы. - Шейн учтиво склонил голову, и проследовал мимо, рассудив, что последние по коридору комнаты уж точно еще не заняты. Приоткрытая дверь крайней комнаты, похоже, говорила именно об этом. Заглянув внутрь и убедившись, что комната свободна, маг плотно прикрыл дверь изнутри, осматривая свое временное жилище.
  21. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Лошади шли неспешной рысью, вот уже город остался позади и вдоль дороги потянулись поля, а впереди, на вершине далекого еще холма показался замок - то самое поместье, цель его путешествия. Куртку Шейн расстегнул, позволив ветру теребить распахнутый ворот сорочки, а посох приладил на луке седла, с неким исследовательским интересом оглядываясь вокруг. Проводник молчал, еще в городе остановленный холодным взглядом некроманта, не желавшего всю дорогу выслушивать бессмысленную болтовню. Дорога сделала очередной поворот, постепенно забираясь на холм, открывая замок во всей красе. Внимательный взгляд отметил рядом с поместьем две фигурки, что вскоре скрылись из виду - его будущие спутники? Или кто-то из слуг поместья? Шейн шлепнул мерина по крупу ладонью, заставляя того ускорить шаг. Ненамного, потому что дорога поднималась вверх, но все же. По мере приближения замок постепенно терял свое очарование: его вид ясно говорил о том, что лучшие времена остались позади. Остановив коня перед крыльцом, Шейн спешился, забирая свой дорожный мешок и посох, и перекинул поводья проводнику. Блеснуло на солнце серебро, монетку ловко перехватила в воздухе загорелая рука и парень-проводник развернул лошадь, покидая двор. А некромант направился к двери, надеясь найти внутри дома хоть немного прохлады.
  22. Диониза

    Dragon Age: Эхо

    Жеребца Шейн оставил в Минратосе, на корабле тому делать было решительно нечего. Вырученных денег с лихвой хватило на оплату проезда и питания в пути, пусть каюта и была такой крошечной, что больше напоминала клетку. Сандарин встретил его жарким северным ветром - слишком жарким, на вкус мага. И это конец зимы, то есть дальше будет только жарче. Чуть передернув плечами от сей мысли, Шейн покинул корабль, оглядывая порт. Поместье Кроноса располагалось где-то за городом, и ему был нужен проводник, желательно с транспортом, потому как идти пешком под палящим солнцем не хотелось от слова совсем, хоть и после качающейся под ногами палубы твердая земля была как никогда приятна. Проводник нашелся достаточно быстро, правда, от раздолбанной телеги Шейн отказался, попросив взамен найти ему коня. Хмуро покосившись на мага, парень нехотя кивнул, попросил подождать немного и скрылся в проулке между домами. Наверное, он бы отказался, но блеск серебра и яркий рубин в навершии явно магического посоха решили дело. Вскоре проводник действительно вернулся, ведя в поводу крепкого мерина, распряг свою кобылу, оставив телегу в сарае, и вскочил лошади на спину, даже не потрудившись ее оседлать. - Следуйте за мной, господин маг. - произнес он, шлепком по крупу отправляя лошадь вперед. Приведенный Шейну мерин, к слову, был оседлан. Хмыкнув и оставив в уме заметку как-нибудь проехаться на неоседланной лошади, некромант направил своего коня следом за проводником.
  23. Шейн Имя: Аллен Шейн Класс: маг Специализация: некромант Характеристики: Навыки: Магия: ХП 50 Скорость 4 Дальность атаки 10 урон 1д8+5 СМ 7 ____________________________________________________ Вороной жеребец бодро рысил по Имперскому Тракту, дробно стуча подковами по древнему покрытию. Всадник его, бездумно глядя куда-то вдаль, казалось, не замечал ничего вокруг. Вот только обманувшегося внешним видом в итоге ждало бы глубокое разочарование. Возможно, даже с летальным исходом - некроманты крайне не любят нарушений личного пространства. Аллен Шейн любил эксперименты. Он смотрел на мир вокруг будто бы через некую призму, ежесекундно просчитывая и оценивая, для чего могла бы сгодиться та или иная вещь - или жизнь. Даже собственная жизнь была для него крайне важным, ценным, но все же инструментом. По имени его звали лишь ныне покойные родители, в Ордене к нему обращались исключительно по фамилии и самого Шейна это вполне устраивало. Имя тоже было его личным пространством. Резкий порыв ветра бросил пылью в лицо, сорвал капюшон с головы всадника, встрепал неровные, будто перья, волосы цвета воронова крыла. Поморщившись, Шейн натянул капюшон обратно, прячась от палящего солнца. До Минратоса уже недалеко, может, еще день пути или чуть больше, а там он сядет на корабль до Сандарина. Именно там его ждал некий господин Кронос, и предлагаемый им весьма занятный эксперимент. Некромант полагал, что привлек внимание сего господина именно своей страстью к подобного рода занятиям. Ну и еще, возможно, потому, что морталитаси чувствовали себя в Тени столь же свободно, как и в реальном, живом мире. Ордену тоже было выгодно участие Шейна в организуемом имперским аристократом "путешествии" - информация о первом нашествии кунари, за которой и отправлялась в Тень группа, так сказать, искателей, стоила всех затраченных усилий.
  24. Трям) Ну, в этот раз я думаю насчет мага некроманта, так что с моей стороны претензий нет)
×
×
  • Создать...