-
Публикаций
10 607 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Сообщения, опубликованные Mustard Seed
-
-
2 минуты назад, kim225 сказал:Уф. Дисней? Дисней!
"По QR-коду оплату принимаете?"
-
Ну т.е. прервав таким грубым, варварским способом (фу такими быть!) изощрённый и мощный магический ритуал, Рук сотоварищи, вероятно, даже спасли лысую жопу. Мне интересно, Солас реально не ожидал, что его по ту сторону будет ждать сюрприз в лице старых знакомых, которые не договорили в прошлый раз? Судя по трейлеру эти два уродища буквально ждали с дубинкой и мешком в руках
за углом, когда он двери откроет...-
1
-
-
11 минут назад, Ligade сказал:Хардинг- возможно ушедший Крестьянсон
Спасибо - забираю.
12 минут назад, Ligade сказал:Также надо иметь в виду что каких то спутников вроде вырезали, ибо писали про изначальную девятку
Если всё пойдёт как надо - могут вернуть за деньги. He Bioware стесняться такой практики.
-
2 минуты назад, Gоблин сказал:Я пока не знаю даже куплю или нет. Вроде и большая РПГ новая, а вроде и боевка, стилистические решения как-то совсем не вызывают радости. Раздумья, раздумья...
Первое впечатление - самое верное же
-
3 минуты назад, Galleg0s сказал:обоснованная критика
за это полагается шоколадная медалька, я слыхал
-
1
-
-
48 минут назад, Alishino сказал:Что со мной не так?
Нормальная реакция здорового человека, которому не нужно протирать глаза и кому-то что-то доказывать.
-
1
-
1
-
-
18 часов назад, p1cador сказал:Короче как Чубакка с заплетенной крашеной косой
О существовании осёдлых орланов ты, видимо, забыл?
-
18 минут назад, Хола сказал:Да, но геймплей саирабазки через "мастерство" в корне отличается от через накопленние выносливости.
Что-то принципиально изменится, если этот расходный ресурс обзовут как-то иначе? В той же DAI была ещё накапливаемая концентрация для инквизиторских ультух. И то, и другое, и третье (мана) накапливалось со временем, менялась лишь механика накопления (активные атаки руками, неподвижность для магов, триггер и подрыв комбо между спутниками). Конкретно здесь видно, что шкала заполняется именно от атак героем в ближнем и дальнем бою.
18 минут назад, Хола сказал:Признайся, ты ведь даже не открывал ссылку?
Открывал и даже смотрел, просто не увидел ни малейшего повода для умножения истин. Зачем размазываться мыслёй по этой эзотерике, когда из трейлера уже понятно, что это такое?
Anyway... А что это такое?
Показать контентHideУж не стойки-стоечки вы собрались ввести в геймплей? Например, чтобы не выкидывать на помойку sustain абилки, они просто изменили их, сделав подключаемыми/переключаемыми пассивками/режимами...
И вот за это спасибо БОЛЬШОЕ
Показать контент -
2 минуты назад, Сильвердрейк сказал:Не факт. может это кнопка выпить зелье.
Это была первая мысль, но иконки разные... Да и пить их теперь, похоже, будет только Рук, а эти целительные умения могут распространяться на всю пати, т.е. так и так отхил самих себя будет.
-
Медицинскую магию вернули. И что особенно интересно, целительство у спутников реализовано по-разному
Белка и Тесёмка (такие лапоньки на иконках, так и затискал бы) умеют хилить. Были какие-то грязные намёки на особую магию Хардинг (у неё она и так есть - магия веснушек и голоса Эли Хиллис), но, по-моему, никто не отменял целительные бомбочки и фляжечки, к чему страдать хернёй вообще - непонятно...
Понравилось, что можно нормально, через интерфейс, отлавливать возможность синергичных комбо моментов между спутниками, причём, как я понял, это как будто бы ещё и альтернатива между двумя возможными от каждого из компаньонов...
Показать контентHide9 минут назад, Хола сказал:Неа, если они реализовали подход к геймплею как у агента даишном мульте.
В DAI был стат выносливости, который качался автоматически при выборе определенных скиллов при прокачке. Кроме этого, шкалу можно было увеличить предметами экипировки, а скорость восполнения также качалась через скиллы прокачки.
-
Шкала выносливости прикольно реализована, отлично визуально считывается. Длину можно прокачивать, как я понимаю, а с ней и число "засечек". Колчан, наверное, тоже. Стрелы безопасны и неплохо дамажат (возможно, даже механику слабых мест введут).
У магов это будет шкалой маны, естественно
-
1
-
-
-
17 минут назад, julia37 сказал:нижние три картинки с портретами, это же концепты, так?
Нет. Это реальная внешность персонажей из игры: крайние - это карнакская городская стража, посередине - это гражданский (нобль из механического особняка или обыватель с мостика у штаб-квартиры Смотрителей).
-
6 часов назад, Galleg0s сказал:Когда пытаешься бессильно, неумно спетросянить и обосрать игру, а получается только лишь ещё сильнее мотивировать купить её. 0 баллов за артистизм, 4 балла - за технику.
-
1
-
-
Мои мюсли насчёт тайминга происходящего. Рабочая версия того, где Солас был всё это время: искал артефакт (тот ножик), схожий по силе с его утраченной сферой. Ритуал, очевидно, требует долгих приготовлений и ресурсов с поправкой на то, что изначальный проводился в те времена, когда остроухие жили очень долго в мире, напоённом магией, и какие-то 10 лет - это как за хлебом сходить. Вряд ли анти-ритуал удалось бы масштабировать, исходя из нынешних реалий. Плюс, очевидно, никто не отменял разные помехи и скрытный характер операции: о его планах известно всем, ему в спину как минимум дышат агенты Инквизиции и Бен-Хазрат, и бог весть кто ещё. Может быть, имело значение ещё и то, где и когда диспелл Завесы проводить, поэтому он в том лесу один.
Вообще, мне почему-то захотелось, чтобы эти двое НЁХов не убили его на месте, а куда-нибудь скиднаппнули , и какой-то кусок сюжета после этого нам бы пришлось его искать. Жалко чё-т мужика, не вижу никакого дерьма в нём помимо деструктивных гештальтов и интроектов. Варрик абсолютно всё правильно ему говорил (я когда-то давно обозвал его здоровенным слитком золота, усыпанным самоцветами - ничего не изменилось, самоцветов, разве что, прибавилось), ему просто недостало или времени, или убедительности (вот где Лавеллан бы пригодилась, I guess). Опять же, с новой стилистикой похорошел несказанно: драматичные черты лица, большие васильковые глаза, БРОВИ.
-
11
-
-
2 минуты назад, Heaven's Secret сказал:Ну, надеюсь серверы пока не прикроют.
Зачем их прикрывать-то? За ради экономии нескольких килобайт текстовых файликов, экспортируемых в игру?
-
1 минуту назад, DontGetAttached сказал:полноразмерные таро-карты
страшно - вырубай
Показать контент-
2
-
1
-
-
5 минут назад, Galleg0s сказал:Вангую волну щитшторма
Вангую переобувания вангователей спустя неделю после релиза и тысячезначный флуд в профильных темах
-
4
-
1
-
-
А ну ещё рога - прям-таки драгонс догмовский страйдер стал. Плачу от счастья: полноразмерные дуалы (меч плюс кинжал), мгновенное переключение на лук с необходимостью именно целиться, т.к. стрел мало, хоть они и восстанавливаются. Гондорский рейнджер, даже думать не хочется над альтернативами для первого прохождения (и это ещё магов не показали, ага).
-
1
-
-
И это... хорошо (?)
Кат-сцены, смешанные с геймплеем, с выразительной лицевой анимацией.
Бодрая, выдержанная, вполне сочная боёвочка (прощай, тактическая пауза, но тем не менее, на радиальное меню потом можно навесить скиллов спутников для всяческих сальтух-комбух), не выглядящая сколько-нибудь бедным родственником.
Дизайн локаций в духе DA2. Игра скорее всего снова вернулась к коридорности.
Говорливый протагонист, не ощущаемый попаданцем-новобранцем, а именно что важная изначальная часть коллектива. Вот как будто тут был всегда.
Красивый Варрик, по-прежнему видящий в людях хорошее и апеллирующий к этому (наивненько, но не выбивается из общего тона).
Красивая Хардинг, я буквально узнал её из той самой первой нарезки из DAI, в которой она шмаляет в отступников и темпларов возле Перекрёстка.
Красивая, импозантная Нев с тросточкой, не девочка-припевочка, а взрослая женщина-профессионал. Но flashy style, с которым она разобралась с венатори, я оценил (опять же... СНЕЖИНКИ!!!)
Тевинтер, я так понимаю, на военном положении. Вон дуралей этот гундит постоянно про комендантский час из оральников...
Вонючее колёсико с тремя
гендерамиспицами-репликами, надоело-бесит.Визуалочка отличается от DAI, но как будто не прям вау насколько, что, в целом, всё равно комплимент, всё очень красивое и технологичное.
-
6
-
-
5 минут назад, Ширра сказал:Ну, вобщем- то достаточно одного следователя, который найдет.
Эту роль, как видно из малюсенького слива сегодняшнего геймплея, отведена как раз Нив. Варрик и ГГ прибывают в Минратоус именно с целью найти человека, способного откопать ребел-эвануриса-инфлюэнсера... Что, повторюсь, очень всранно (всрато+странно), учитывая армию высококвалифицированных шпионов Лелианы, кучу зацепок и непосредственного знакомства с объектом поисков. Меня, если честно, эти "побегушки" во второй кряду раз слегка утомляют: в DAI завуалированные и подмасленные высоким званием, а тут даже притворяться не стали - тупо подрядчики. Хотелось бы большей свободы и автономии, что ли...
-
1
-
-
Только что, Ширра сказал:через сторонне лицо, которое он не знает
и эта прокладка - это 8 наёмников?
-
33 минуты назад, Ширра сказал:Ну скорее передатчиком квестов от нашего Инка
Что, строго говоря, звучит всрато по самые миндалины... Инквизиция как бы вещь в себе. Она существует в том или ином виде, и ресурсы у организации должны быть значительными, учитывая столько полезных связей и компромата на руках (и всё это ещё и пополняется регулярно). Донаты, скорее всего, тоже поступают исправно, т.к. многим существование этой институции в Тедасе ой как надо. Зачем им какие-то аутсорсеры и, главное, зачем Варрику (наместнику Киркволла - вот же где главный фейспалм был, и то, что его, скорее всего, выпнули с голой жопой на мороз с поста, да ещё и ободрали, как липку, судя по его кондиции - хороший знак того, что писатели шарят за понятия, хвалю) - я чой-та не пойму совсем...
-
20 минут назад, Ligeia сказал:А Варрик там как маскот будет мелькать
Я надеюсь, он будет главной крышей, каналами снабжения и дачи взяток нужным людям. Но главное - очевидно, непосредственно квестгивером всего сюжета. Играет и переливается на множестве уровней для меня: во-первых, писатель, пишущий хронику и сюжет, во-вторых, очевидец и участник всех мажорных событий последних лет 20-ти, а поэтому кому как не ему.
Но если будет возможность свести их с Хардинг - не упущу, ибо страстная любовь к красивым парочкам во мне сильнее чуйвства собственника
-
1
-
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
в Dragon Age: The Veilguard
· Изменено пользователем Mustard Seed
То же самое было в геймплейных роликах DAI в несуществующих локациях и с несуществующими анимациями (какая-то левая крепость в месте, похожем на Крествуд, кунарийка-маг, шмаляющая магией из открытой ладони, а не из посоха). Просто нарезка пробежки. Только в нарезке из Вейлгарда нам хотя бы объяснили, что происходит и про что вообще идёт речь. Я практически уверен, что это не последняя демонстрация, и они покажут прохождение какого-нибудь квеста, скажем, позднее летом. Тем более, как я слыхал, они особенно подчеркнули, что приложили уйму сил, чтобы улучшить качество сайд-квестов, и им теперь за это не стыдно.