-
Публикаций
12 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Весь контент Mustard Seed
-
уже отсюда видится как нечто, что мне точно понравится и что почти наверняка не продлят на второй сезон
-
Штош, это было непросто (особенно, толпа на переднем дворе перед замком), но мы справились... Лайхфак: нужно выманивать их за мост к колодцу и кайтить вокруг него или ещё дальше отбегать. Вся толпа сразу не бросается, разбиваются на кучки... Если бы не наш бф-дреморка, мы б сдохли там. Зато с какого-то валкиназа в процессе выпал даэдрические натитьник, штанцы и сапожки. Кругом кровь, огонь и кишки, а этот деловито посбросал всё с себя и ну давай примерять обновки и искать зеркало, чтобы покрасоваться перед ним... Мужики... Я так понимаю всех этих неписей, включая графа, можно было спасти? Well, удачи в следующий раз... В замке есть халявная кровать, мы там ещё и прилегли на пару часиков в процессе, чтобы дважды левелапнуться. Зато этот волшебным образом выживший капитан так обиделся, когда мой имперуанец без прикрас рассказал, в каком агрегатном состоянии находится сейчас местный вельможа: дескать, если бы не твоя помощь (в соляну всё вытащили, ау мля!), уж так-то я тебе щас бы ух...
-
вот так сунься в какой-нибудь данж и нарушь нормальное течение квеста, до которого тебе ещё пилить и пилить она ж ещё и вроде бы сама не агрессивная была, я просто на рефлексе в неё шмальнул, ну она и не столерировала...
-
На юго-западе от столицы, прямо на противоположном берегу есть айлейдский данж, куда я сунулся сначала данмером. Там в конце убер злая тётка в эбоните и с крутым мечом. Данмер был легконогий, и та сама убилась об ловушки в подземельи, даром, что ничто из её снаряги не нужно было. Дай, думаю, имперцем туда зайду подкачанным. Тактика с беготнёй по данжену не сработала, тупо не хватало дыхалки. Пришлось ретироваться оттуда. Так эта грымза не отстала, выскочила следом. Прыгнули в воду в надежде, что не сунется. Сунулась и даже в воде, плывя, била. В итоге созрел план, и мы доплыли до города, и там её порешала стража (но даже отбиваясь от них, она то и дело отвлекалась на моего имперца, приходилось кайтить её прямиком в толпу стражников). В итоге у нас эбонитовые шмотки и меч и немного лута с павших в бою стражников. Эбонитовые доспехи тут красивые, радости не было предела... целых двадцать минут, пока случайно где-то не нашли орочий нагрудник с таким же классом брони и с бонусом к навыку ношения тяжёлых доспехов. А шлем до сих пор носим простой какой-то с защитой от магии, ломается через каждые полчаса...
-
А есть разница, скольким твоё доверие перепадёт - 33 человекам или 445? Другое дело, почему тогда не Экспедиция 445, а? А?
- 1 173 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
We are not very approachable Из мобов там паучихи, даэдроты, кланфиры и грозовые атронахи. Неплохие мишени для двемерских стрел (есть получше стрелы, но мы бережём). В ближний бой стараемся не вступать, бережём заряд на клевом мече, камни душ и камни варла (или как они называются). И потом, у нас уже есть бф свой даэдра, призываемый. Он полностью удовлетворяет. Чую, к этому моменту мой импириал скам (без понятия почему орки в какой-то тошниловке в Лейавине решили его так называть, как и не понимаю откуда на на нём висят 5 наград за голову, но при этом по нулям правонарушений, мы даже вламываемся в дома просто потому что вскрытие замков в этой игре - это АСМР какой-то, а просто дверь открыть нельзя, сразу вваливаешься внутрь, но на нас не висит ни одного вторжения на частную территорию) уже и эту профессию освоит. Ну и всегда можно облиться инвизом и так проскочить (наверное, можно?).
-
-
Мы вот сейчас зачищаем первую локацию в Обливионе. Вообще без напряга пока, там много возвышенностей, залезаешь повыше и расстреливаешь из лука или снежками закидываешь. Стрельба из лука и разрушительная магия качается только в путь. Как поехавшие натуралисты собираем адскую флору, ибо нет понимания, где ещё в Нирне аналоги такой найти. Единственное - пока непонятно назначение всей этой адской машинерии и рычагов, на которые мы там везде нажимаем. Вообще непонятно куда идти, чтобы закрыть эти врата - в центральную башню (которая на карте называется звучно Мясное Депо)?
-
А ещё я понять не могу, откуда брать больше маны (magicka которая). У нас интеллект 100, а манки чё-т 190 всего, что ли. И на всех хайлевельных спеллах стоит пометка, мол, ну куда ты лезешь... Архетип приключенца на основе spellsword, но база от воина (combat), созвездие "Леди". Типа всё - максимум? Или дальше её как-то увеличить можно? Шампиньон мы Сиродила, в конце концов, или не шезаррин?
-
Почитал тут все ваши рассуждения про автолевеллинг в сюжетных миссиях и благополучно "принял к сведению". Так увлёкся прогулками по местным городам и присмотром будущей недвижимости, что уже 20-го уровня. Ох, чую, пониже поясницы у меня откроются свои врата Обливиона... Но зато основные статы замакшены, максимально прекрасная снаряга, призванный дремора всё ещё основной краш. Кстати, один городок оставил на сладкое - Анвил (Наковальня?). Из всех просмотренных понравились только чопорный Скинград и, в особенности, Королл.
-
У нас у всех свои травмы... На каком-то летсплее случайно увидел, как игрок открывает локальную карту подземелья. И я би лайк "а чё - так можно было?". Не увидел кнопки местной карты (а та, что есть, открывает глобальную) и такой думаю, ну здорово, олдскульная иммерсивность. Ну я и давай выманивать мобов в каждом форте и пещерах к выходу из прохода, чтобы ими, как хлебными крошками, потом путь назад отмечать... А оно оказывается, вон оно как, кое у кого глаза на жопе просто...
-
бюджетно, винрарно, каким-то образом душевно
-
Дениз Гоф, озвучившая Йеннифэр в англоязычной версии (и вы бы только слышали этот голос - медовая кисонька), не знает, появится ли Йен в "Ведьмаке 4", т.к. CDPR с ней на этот счёт [ещё] не связывались (видимо, они сейчас на той стадии продакшена, когда охереваешь от того, как это их угораздило вляпаться в UE5, и уже подумывают над видом от первого лица ╰(*°▽°*)╯) Сама Дениз Гоф, если что
-
Тем временем: И ты только представь: подушка-думка или просто наволочка, а на ней Катюшино декольте... А? Каково... Мир точно стал бы более светлым местом.
-
Warhorse совершают стратегическую ошибку, не продавая мерч по игре (дакимакурки с Птачеком, например, и с Индро, и со Шмулей, и с Катенькой, и с Чёртом, и с Жижкой, и с Розочкой, и с Богутой, и с Иштваном, и с Эриком, и с Сигизмундом, НО ГЛАВНОЕ, КОНЕЧНО, С БАРБОСОМ И С СИВКОЙ!). Стали бы безобразно богатыми людьми.
-
Буквально все причёски Гюстава
- 1 173 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пасиб. Вот это кстати вполне ничего себе решейдик. Взял на заметку.