-
Публикаций
13 052 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
ещё и окажется сиром Бренсиса - как пить дать А ты откуда вообще взял "славянство"-то? Прототип локации - это какой-то горный феод каких-нибудь карпатских венгров/румын. "Славянского" конкретно тут может быть по остаточному принципу. Заглавная тема - не алё... Опять какие-то фанфары и голосящие бабоньки. Ну и рожи 😍
- 494 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А с фигурой и с женской привлекательностью у Бо полный порядок.
-
Ничего "мужеподобного" в Борегард нет. Если, конечно, под "женственностью" не понимать какой-то конкретный ригидный набор внешних характеристик (или не иметь кругозор, как у хрустальной салатницы из родительской мебель-стенки).
-
"Франкенштейн" Дель Торо - это типичный фильм Дель Торо. Безумно эстетичный, безумно театральный, безумно хорошо сыгранный и, в общем, всё... Вот как боялся, что будет тематическим продолжением эггерсовского "Носферату" - так оно, в целом, и вышло. Тут, правда, всё лучше (и вообще отлично) с актёрским составом. Красивые, богатые на язык, филосорапторовские монологи - в наличии, их оправданность или хоть какая-то мотивированность - отсутствует. Единственное бесспорно прекрасное место кинокартины, где всё как (мне) надо - это динамика между вкрай объективированным (не осуждаю!) 196 сантиметровым 100% chiseled кадавром и дедом в деревенской лачуге. Такого, без преувеличения, надо больше везде вообще. Отдельное спасибо персонажу Миечки Гот за упоительный дитчинг малописечного Виктора Франкенштейна (люблю Айзека до обморока, отыграл как боженька). Последний - самый комичный персонаж фильма. Грёбаный Папа Карло, снихера в конце вдруг осенённый откровением своего паршивого "отцовства". Если бы мне приспичило посмотреть что-нибудь ещё по мотивам романа Мэри Шелли, то я б, наверное, лучше бы пересмотрел Penny Dreadful. Который можно пересмотреть и просто так, без особой причины, кстати.
-
Окей, я досмотрел это, но параллельно честно подумывал дропнуть. Совершенно невнятная динамика между персонажами, раскручивающаяся только к концу (повисающему на соплях на краю скалы). Какие-то друзяшки из ничего на почве ничего. Слишком много экспозиции, входящей как в сухую землю с похмелья... Какие-то бессильные сюжетные ходы, лайк, пойдёмте убьём инфернальную жабу, чтобы нам отдали наши запселые шмотки, потому что, ну вы знаете, идти на вонючие болота с риском обнулиться - это проще, чем вернуться позже ночью и выкрасть это говно, вскрыв замок ну или ещё как... Попутно ещё на какой-то разрыв между мирами посмотрим - зачем? да хз, может, потом пригодится... Из персонажей симпатичны только трое - Молли, Форд и Бо как носители более-менее достоверной мотивации (и в целом, приятные бубочки) посреди этого цирка с конями. Остальные - на[отред.]й с пляжа.
-
скачивания - есть, интереса к рынку - нет не любитель визгов про исключительность российского рынка видеоигр с обязательствами 100% локализации "вашего дерьма", но и эта аналитика ничего прямо не утверждает. Аудитория, приученная покупать игры, имеется, платёжеспособность - тоже. Локализация - это не подачка и не благотворительность, а конкурентное преимущество. Если есть выбор между "заработать рубль и не устать" и "не заработать ничего и не напрягаться", то, наверное, первый вариант поинтереснее. Будет возможность продавать - будет и русский язык.
-
Сомневаюсь, что русскоязычные локации вообще здесь как-то фигурировали, т.к. статистика по "прибыльности" явно задействует аналитику глобальных платёжных систем (которые отключились от). А поскольку практически ничего нормально в наших регионах не продаётся (в том числе из-за ухода этих глобальных платёжных операторов), то и никому этот рынок в "аналитике" не интересен. А вот число скачиваний выяснить вполне реально (и это только "легальные" каналы, к которым на русскоязычном рынке сейчас могут прибегать куда меньше людей, чем до недавнего времени). Чемпионы по доходам:
-
Для меня "сестра, ты слаба!" было что-то уровня Нон-токсик маскулинный хищник (пардон, яутжа, мы избегаем расисткий слюр в этом доме, лол) и "ха-тьфу!" - это то, ради чего жил всё это время этот франчайз, я считаю. Мне понравилось (без шуток). Главное - с "чужими" (пардон, ксеноморфами) этот фокус не повторять...
-
Я слыхал, Коринн Буш нынче свободна/-ны. Без сарказма, человек вполне способен get shit together и выдать законченный продукт, если здесь такое понадобится. Заранее прошу прощения за наносимую прямо сейчас травму, но лучше она/они, чем озорной бродяга "уйду - останусь - нет, всё таки уйду" Хадсон.
- 595 ответов
-
- 2
-
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Метафорический "Кварианский ковчег", разумеется.
- 595 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Не удивлюсь, если через годик (игра к тому времени, наверняка, ещё не выйдет из штопора) на вакантное место торжественно присядет Кейси Хадсон, которого, возможно, что-то опять не устроит, в этот раз - в работе над "духовным наследником KotOR". Старый конь борозды не испортит.
- 595 ответов
-
- 4
-
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
That means 'Old dog, same tricks' Ливать при малейшем (или при вполне конкретно нарисовывающемся) палеве - это, похоже, фирменная черта "ветеранов" одной студии...
- 595 ответов
-
- 7
-
-
-
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Оу... русский язык точно будет. И такой, какой надо.
-
с другой стороны, сгорел сарай - гори и хата она там в трейлере уже вполне себе молодцеватая фем-версия Индианы Дрейк, так что умер Никодим - да и бог с ним...\
-
Помню, как она в твиттере хайпила, когда вышла Origins, дескать, вот она моя gal Айя (персонаж сомнительной ценности, но оукей). И только спустя какое-то время, когда хайп от "перезапуска" Ассасинов перекрыло хайпом от нишевой песочечной RPG (Divinity Original Sin 2), она внезапно "вспомнила", что, оказывается, она озвучила ещё и Сибил.
-
А вот хотя бы: https://stopgame.ru/newsdata/69880/deystvie_tomb_raider_catalyst_proishodit_posle_underworld?ysclid=mj6vavii1i804885627 Пошла, получается, вразнос девица... Уж как ты её не ряди в армейские бомберы, пуховики, бронежилеты, комбезы механиков, волк все равно в лес смотрит. Ещё и Вилтон Риган на озвучке...
-
Читаю, что всё гораздо проще. Все игры про Лару Крофт выстроены в один тайм-лайн. "Перезапуск" с тремя играми - про становление героини, три игры про сиськи, косичку, трусы и пистолеты - это про то, во что она превратилась после "становления" (пережитое не прошло бесследно, понимаю). И вот Каталист - это просто следующая игра, где её, наверное, хотя бы дадут переодеть.
-
Я не в курсе за Underworld, боженька спас от "классической" Лары Крофт, но в трейлере с игрой про зрелую Лару (ох[отред.]тельно красивая женщина, как обычно) would be антагонистка предъявляет ей за Треугольник Дракона, а это локация из первой игры перезапуска про Яматай. Т.е. получается, что игра все таки продолжение "трилогии".