Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    8 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Сообщения, опубликованные Mustard Seed


  1. 11 минут назад, p1cador сказал:

    Сапоги с туманным шагом я находил, но не помню где.

    Есть кулон, он дропается с Минтары. И есть клёвые сапоги с дополнительными эффектами, мастхэв для подвижного персонажа, но они в финальной подземной локации, которую добавили с каким-то патчем. Мрачная Кузня или как-то так. 


  2. 5 минут назад, Джахейра сказал:

    Если снять инструмент, персонаж начнёт насвистывать) 

    Не можем, гусли лиру можно вырвать только лишь из окоченевшей хватки моего барда. Специально выбирал инструмент с исключительно приятной мелодией, чтобы при необходимости была свободна одна рука и, главное, не занят рот, чтобы ещё и петь в процессе. И чтобы не попсовая мандолина, понятное дело, чтобы не походить на говнаря с рок-фестиваля в поле...


  3. Вот уже несколько раз в бардовских проверках есть опция спеть что-либо. Вчера своей песней успокоили, внимание, паучков в той расщелине с припрятанным кошельком. Лариан, мне безумно нравятся оба мужских голоса для ГГ в игре, но почему бы не пойти дальше? Заставьте этих лентяев петь, а? Раз уж в кат-сценах мы молчим, как рыба об лёд, то пусть хоть поют изредка!..


  4. 8 часов назад, p1cador сказал:

    Отвратительно. Рога просто сквозь шапку проходят. Играл тифлингом-бардом, надел ей бардовскую шляпу - результат мне совсем не понравился.

    Отключи отображение шляпы а инвентаре. Она и на остальных сидит херово - носитель как-то резко лысеет. Оставил ее отображение только при активном геймплее, в кат-сценах - без нее.

    7 часов назад, p1cador сказал:

    перчатки вроде

    там есть ещё камзол с 11 броней с уникальным дизайном. Ещё более фэшн, чем дефолтный бардовский. Даёт Воло после спасения из гоблинятника, вроде бы, при разговоре в лагере после его "диагностики".

    Если там ещё и перчатки есть, то вообще шикардос. Какие-нибудь сапожки бы ещё с фэнси пряжками со встроенным спеллом на телепорт или дальний прыжок...

    • Like 1

  5. 1 час назад, p1cador сказал:

    Раньше такого не было - просто чистили карманы, а потом ищи свои пожитки.

    Всегда было, по-моему. Нужно пройти проверку на восприятие. Дальше ловишь за руку мелкого пугливого и разговариваешь. В этот раз нас никто не обворовал, т.к. мы замучили Маттиса просьбами подкинуть монетку ещё раз, после чего он просто отдал колечко, а мы потом купили у него ещё одно. Он моргнул подельнику, мол, отбой. Потом, в логове дракона всегда даём 40 золотых Мол (давно её редизайнули? по-моему перестарались) в качестве подъёмных.

    Пользуясь случаем, хочу отвесить земной поклон Лариан за качественный "детский" контент. В мирах, где дети мало того что просто есть (а это, глядя на тех же Bioware - уже достижение), но ещё и отлично вписаны в ролеплей с их квестами, почти физически приятно находиться, я считаю...


  6. 1 минуту назад, Shmakodyavka сказал:

    Карлах будет нарочито палладинистой.

    Я как бы совершено не против. Но тут уже на этапе знакомства с ней всё в прекрасных ладах с её предполагаемым классом варвара. Варвар-невольник на службе у Зариэль (понятно, что "невольник" именно в результате сделки с архидьяволом Авернуса), очевидно, вполне выдающихся боевых достоинств. И со стальными яйцами: додуматься в самом разгаре битвы в аду запрыгнуть на пролетающий как бы невзначай мимо наутилоид.

    Надо не забыть умыть хорошенько рыжего перед тем, как мы полезем в тот овраг. 


  7. 6 минут назад, Maris сказал:

    Лариан на скользкой тропе сейчас..

    Я вас уверяю: нам всем очень нужно, чтобы выход игры обрушил интернет даже больше, чем это было с DOS2. Чтобы о ее крутости орали из каждого утюга даже те, кому этот жанр до этого никуда не упёрся. Чтобы со старта ушло несколько миллионов копий. Даже если нам, верным фанатам, сойдёт и посредственное техническое состояние. Потому что если они обкакаются жиденько из-за состояния игры, или не получат громкой прессы, то это, вероятно, будет последней крупной качественной РПГ (именно ролевой игрой, а не экшоном с элементами), которую мы на своем веку застанем.

    Да, если что, я из тех, кто не ждёт ничего чудесного от DA4, потому что писанина у Bioware сейчас примерно на уровне текста в меню у Лариан.

    • Like 3
    • My Face Is Tired 1

  8. 7 минут назад, Maris сказал:

    целеком.Хорошо бы.Действительно надоедает ждать..

    Проблема в том, что помимо всяких новшеств количество багов и вылетов в игре как минимум держится на одном уровне. Мне чё-т совсем не хочется, чтобы после выхода игре устроили шумные похороны из-за неиграбельного состояния. Игре, которая, на минуту, два года в раннем доступе (так что даже здесь сравнение с Киберпанком будет не в их пользу) и статистики собрано должно быть дохрена. Сейчас такое ощущение, что даже репорты никуда не улетают - выдаёт текст про то, что 0 краш-репортов отправлено.

    • Like 1

  9. 6 часов назад, p1cador сказал:

    Откуда на корабле иллитидов взялись трупы иллитидов? Почему они лежат именно у входа в плодильню? Почему иллитид-заражатель на них так выразительно посмотрел? 

    У меня есть рабочая версия про то, что это жертвы неудачного цереморфоза. Я так понимаю, на этом наутилоиде иллитиды проводили эксперименты по ускоренному обращению хостов личинок, т.к. из раса на грани вымирания (да, скорее всего не из-за обраточки гитьянок, а каких-то иных причин - от заболевания до генетических проблем). У меня есть подозрение, что этот тысячелетний механизм размножения мог дать логичный сбой из-за накопленных генетических аномалий ввиду дикого разнообразия "доноров" тел. Раса начала вырождаться, нужно было срочно восстанавливать популяцию в короткие сроки. Как результат - ошибки и жертвы...


  10. 6 минут назад, Shmakodyavka сказал:

    Чертенок и квазит - это да, а остальной зоопарк?:slowpoke:

    хз, я даже квазита не юзал, т.к. бесёнок вообще покрывает все потребности и сверху наваливает. Поскольку Уилл мне не мил (ухуху, мой бард на меня надышал - не иначе), какой-то пирожок с лапшой и неинтересной на данном этапе легендой, я всерьёз подумываю какое-нибудь нехорошее прохождение варлочкой (у меня уже была репетиция с тяжёлыми решениями в роще и... мне понравилось, очень трезво, взросло и неоднозначно - я с того времени очень полюбил Когу, вот такая тётка на самом деле)


  11. 1 час назад, Shmakodyavka сказал:

    колдун и следопыт (какие-то ниочёмные  фамильяры)

    Насчёт колдуна - это зря. Бесёнок - это на самом деле то, чем блещет этот класс. Феноменально полезный саммон. Я тот гоблинятник возле мельницы разделывал одним только чертёнком: ударил - инвиз - длиннющий прыжок в безопасное место. Благодаря инвизу однажды обследовал почти весь Underdark  - никаких особых сюрпризов пати больше не ждало. В бою тоже неплохо участвует - кусает, накладывает кровотечение (кажется) и пугает. Считается боевой единицей и вместе с призванной рукой могут создавать врагам помеху, чему очень благодарен, скажем, ГГ-рога или Астарик.


  12. 3 минуты назад, Джахейра сказал:

    У меня пока больше всего теплых чувств вызвал варвар

    Я тоже пощупал его немного. И тоже понравился нетривиальный подход: разобрал руками капсулу, спасая Шедоу, со всей дури ударил кулаком по книге и сломал замок. И кстати, спасибо кубикам, один из немногих с ходу признал статую Джергала.


  13. 3 минуты назад, Джахейра сказал:

    скорее всего мы захотим хоть что-то оставить на харизму

    интеллект и мудрость тоже, по вполне комфортным 12-ти. Я офигел, как этот рыжий пройдоха два раза (я перезагружался), не имея компетенции в тайных знаниях, только в путь щёлкал ту книжицу в часовне Джергала со списком имён древних богов. Причём оба раза оба этапа проверок с вполне высокими требованиями проходил. Реально обалдел от красоты момента: деловито повращал в руках томик, щелчок пальцами, фиолетовая вспышка и вуаля...

    То, что мой бард почти ничего не может толком сделать своей рапиркой в ближнем бою с СИЛА 8 ЛОВКОСТЬ 14 ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ 14, на фоне почти ни одной проваленной проверки имеет ничтожное значение, по-моему. На моей памяти чуть ли не первый ГГ раннего доступа, вызывающий во мне такой ворох тёплых чувств.


  14. 17 минут назад, p1cador сказал:

    Там всего получается 15 ХАР против 17 ХАР у заточенных под это рас. Разница всего +1 к модификатору, что в условиях проверок на 10-15 и возможности взять барду доп. мастерство на эти навыки - просто мелочь.

    Тут я, каюсь, предубежден, как Джахейра. Если дварф-барабанщик ещё окей-опция (опять же, не с нынешней озвучкой ГГ), то гитьянки с их своеобразной внешкой и экзотическим нездешним происхождением (и "оригинальной" культурой) в именно барды Фаэруна годятся с очень большой натяжкой. В бою им будет, наверное, получше красивых полу-эльфов, но в разговорах ему разве что пугать собеседника ещё на подходе... Но это личное имхо, никому обламывать ролеплей я не собираюсь.


  15. 46 минут назад, p1cador сказал:

    Берем расу гитиянки или дварфа щита, и получаем то же самое ношение брони. И немного оружия.

    У обоих харизмы по нолям. Получится в лучшем случае что-то более менее приемлемое в боевом плане (но всегда хуже чистых классов, заточенных на урон/танкование) и ни рыба - ни мясо в диалогах, которые здесь золото

    2 минуты назад, p1cador сказал:

    Не, Нетти ругалась уже после того как заманила меня туда, пыталась прикончить, получила по моральным сусалам и ушла обратно к себе. А складская тифля - уже после того, как я её убедил, что всё хорошо, и она мне разрешила тут побегать.

    Тогда однозначно - криво сработавший скрипт


  16. 39 минут назад, p1cador сказал:

    Берем расу гитиянки или дварфа щита, и получаем то же самое ношение брони. И немного оружия.

    Ага. Тестировать заклинания третьего круга и выше ларианы будут после релиза?

    Ну у меня Нетти ругалась на "несоблюдение основ частной собственности", когда я "кабинет" Хальсина обнес, притом что там внутри и нет никого. И тифля парализованная на складе как-то учуяла жопой, что я за её спиной в скрытности сервант обнёс, хотя все проверки прошел...

    Т.е. торговцев можно обносить? Я имею в виду, как раньше, не попадая ни в чье красное поле и отбегая подальше после кражи, чтобы барыги вообще тебя не видели.

    Нетти может пожурить просто за то, что ты туда вообще зашёл без спросу, равно как и тифля, которая вообще-то и приставлена сторожить добро на складе, для нее любой посторонний вошедший (там же ещё вроде бы дверь нужно вскрывать) может трактоваться как вор.

    • Like 1

  17. 3 часа назад, p1cador сказал:

    В боевом плане бард - не моё. Он больше дебаффер, с низким уроном и кучей всяких эффектов.

    Я почти уверен, что с уровнями именно бард из коллегии знаний (не моргнув глазом взял именно эту спецуху, совершенно не ощущаю ГГ- барда кем-то иным, кроме лица группы; один из немногих классов, которому очень идёт проходить коммуникативные и интеллектуальные проверки) станет имбищей, как это бывает. Лично мне в партии не хватает или ещё одного-двух членов, или расширения доступного пула спутников-рукопашников (с учащённым сердцебиением в глазах смотрю на Карлах), чтобы дебаффами барда было кому воспользоваться. Астарик хорош (единственный из этих скучных жёпп, кто аплодирует и бросает монетку ГГ в лагере), но под него, как мне кажется, нужен отдельный отыгрыш. ГГ с лидерскими навыками, заточенный на поддержку или закошмаривание, позволяет освободить слоты спеллов тем же Шедоу и Гейлу под что-то боевое, кмк...

    4 часа назад, p1cador сказал:

    НПС, жопой чующие воровство - неприятно.

    Чёрт, правда? Я планировал после привала (до того, как игра стала вылетать) пойти спереть золотишко, курточку и посох у хафлинга в роще, даром, что ли, бард у меня эксперт в ловкости рук...


  18. Только хотел похвалить игру за то, что перестала вылетать постоянно, как на самом первом привале во время пробуждения она вылетела... Перезагрузки и проверки файлов не помогают. Ждать хотфикса? При том, что обратная связьне отправляет никаких отчётов Лариан...

    • Like 2

  19. мы, когда видим, как из какого-то невзрачного саркофага эффектно вспархивает мумия

    Показать контент  

    sQtgEFR.jpg

    Hide  

    мы пару часов спустя, когда эта мумия предлагает нам свои услуги

    Показать контент  

    lxQuc40.jpg

    • Like 2
    • Happy doshik 1

  20. А вот за неработающую прокрутку карты курсором мыши нужно надавать по рукам железной линейкой. Двигать камеру WASD-ом - это какое-то ретро... Галочка в настройках стоит, скорость даже выставлена - а не работает. Большую часть времени, я имею в виду, она таки раз посреди игры вдруг включилась.

    • Like 1

  21. 2 часа назад, p1cador сказал:

    А гробницу всегда проходил так

    Если ты про храм Джергала и прилегающие помещения, то мы обычно спрыгиваем в комнату, проломив крышу подвешенным на такелаже барахлом. Они начинают ломиться в помещение, а как раз возле входа снаружи стоят несколько бочек с маслом. Один прицельный выстрел Гейлом базового огнешарика избавляет от долгих посиделок.

    Кто-нибудь знает, как убрать эти серые разводы на лице, гордо именуемые пылью странствий? Стоим в сторонке, наводим холю ногтей, материм и поём страшные песни, но при этом грязь на лице у барда, а не у Шедоу, которая за милу душу огребает по физиономии, при этом кожа у неё - как у новорожденной.


  22. 9 часов назад, p1cador сказал:

    А так создал вполне миловидную, на мой взгляд, рогатую песенницу

    Девочка и впрямь пригожая. Но бляхо, как меня вымораживают рапирки и маленькие мечи за спиной. 8-ой патч, а этот срам так и не пофиксили. Подвесьте вы их уже в воздухе у правого или левого бедра, ёклмн...

    • Like 2

  23. 2 минуты назад, Shmakodyavka сказал:

    Я думаю, что когда видно и тату и серьгу, это дает слишком много информации о персонаже при первом взгляде. А вот если бы игрок при игре снял одежду и заметил странную метку - это было бы более интригующе

    Я правильно помню, что все они будут играбельными протагонистами? В таком случае, вряд ли кто-то изначально будет скрывать от игрока важную информацию о, пусть и заготовленном, но своём герое. Вот как раз в таком случае хорошо бы зашла новая внешность, а ту старую припасли на случай Гейла-сопартийца...

×
×
  • Создать...