
Zutrak
Посетители-
Публикаций
1 728 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zutrak
-
Музыка в рейде ужасна. Карты из 6 части? ... Разве что список персонажей радует (количество). Да и сам режим Рейда посерьезней "Наемников".
-
Мб это чья-та народная песня? дисайплс, кстати, лучше.
-
Родрика Мне кажется, что точно выживут Ашер и Мира.
-
Джилл в костюме LiN милая, а вот редизайн Криса никогда не нравился. В целом всё радует, старый добрый "резидент". Надеюсь, Зеро тоже выпустят.
-
Хорошая русская озвучка. Хотя для RPG это не редкость.
-
Чёт мне кажется, что это не совсем Китана. На Милину похоже. Будет фейл, если еще Соню с Джонни Кейджем добавят, когда есть персонаж с их мувсетами.
-
Хах, круто конечно. Главное, чтобы они старых персонажей не трогали.
-
Ну я DLCшных спутников не пробовал, однако читал, что у квеста Байрдоттир есть второй исход - она нападает на группу вместе с учителем. Однако что влияет на её выбор вроде так и не вычислили. Я пробовал Мадору и Джаана (Байрдоттир и Вольграффа в перепрохождении заюзаю). Однозначно интересные персонажи, которые раскрываются по мере прохождения. Мне кажется, что Лариан неплохо было бы развивать идею со спутниками - при их-то умении писать неординарных личностей, может получится шедевр. Не хватает побольше квестов, ну и может диалогов с ними побольше (хотя тут главное не переборщить). Но мне дико доставили сами характеры спутников: параноидальная воительница, маг с ОЧЕНЬ богатой историей, дикарка и немой вор.
-
Очень напоминает BG, в которую я сейчас играю. Прям как будто третья часть. Классы разнообразны. Еще, что порадовало - проработка вселенной. Прям так сразу, с первой игры - это радует (пусть даже некоторые заимствования с DnD видно невооруженным глазом). Портреты шикарные, сохранил для игр по типу БГ. Буду ждать релиза. Выглядит многообещающе. P.S. Портреты спутников (в полной игре которые будут) тоже классные.
-
ДА НЕ ПОМОГАЕТ ЭТО. Было весело наблюдать картину в Изумрудных могилах: Наступает партия Инквизитор (типо танк)-Кассандра-Варрик-Солас на кучу врагов. Переключаюсь на Инквизитора, чтобы он меткой всех убил... В итоге картина - Кассандра бегает по кругу за разбойником, истыканная стрелами врагов, Варрик подыхает от удара воина, Солас бежит с распростёртыми объятьями на меч врага. Битва с драконом на Священной равнине: пока я переключаюсь каждые пять секунд на Сэру и Соласа (ибо дегенератский AI, естественно, приказывает им лезть под лапы дракона), Инквизитор и Бык куда-то постоянно убегают от дракона.
-
Странная девочка эта Наташа - и слабые стороны врагов видит, и предметы, и прочие хрени. Надеюсь, её сюжет не сольют. Уж больно интересная особа.
-
И вот почему-то эти "шаблонные" персонажи мне ближе, чем нынешние, из DAI. И запоминаются чаще всего такие персонажи, которых вы считаете "шаблонами", ибо они харизматичнее. Лично я считаю, что всё можно приближать к реализму, но не перебарщивать. В итоге я запомнил интересный бестиарий, храм Митал (и еще парочку локаций), а большинство персонажей я скорее всего забуду через пару-тройку месяцев. Ну нафиг такой реализм, скажу я вам.
-
Забавная парочка полуросликов. Автор.
-
Ну-с, чем мне запомнился год. Divinity: Original Sin. Еще одна винрарная RPG в копилку. Куча юмора, приправленного серьезностью и эпичностью. Всем бы так. The Banner Saga. Красивая игра. Прекрасный стиль и очень даже хороший сюжет. Alien: Isolation. Это было очень жестоко, но зато настоящий сурвайвал. Wolfenstein: The New Order. Пособие, как правильно сделать шутан. Middle-Earth: Shadow of Mordor. Симулятор геноцида зеленокожих. Годный геймплей. Valiant Hearts: The Great War. Мило и просто, но со вкусом. Bound by Flame. Игра, в которой вроде бы всё так штампованно – геймплей, спутники, квесты, но стиль всё красит. Wasteland 2. За стиль, за диалоги, за боевку…за то, что она годная RPG. South Park: The Stick of Truth Очень правильное воплощение сериала в RPG. + куча других игр, но они выходили раньше 2014 года. В итоге 2014 год стал годом винрарных RPG, ибо до него там раз в два года что-то стоящее выходило. Вот только консоли нового поколения пока ничем не удивили – посмотрим, что будет в 2015 году.
-
Красивое оформление =) А так, во многом согласен, кое-где нет.
-
А перевод будет? Я видел только фанатский.
-
Это наверное один из немногих случаев, когда я рад, что разработчики доят деньги с ремастеров. Зеро так вообще любимая часть в серии. Так что где-то в глубине души я надеюсь, что выйдет порт Вероники и ремейки 2 и 3 части в таком же стиле (сохранена атмосфера и сложность + новые подробности истории).
-
Итак, около 75 часов и игра пройдена. Ниже – спойлеры. Вывод: игра хороша, но впечатление о ней идёт скачками. Вот она захватывает дух, вот она разочаровывает. Вот уже снова становится интересно, а потом опять её халтурой считаешь. Еще раз интересно становится, а под конец уже просто скучно. Перепроходить? Ну, точно не в ближайшие года два, наверное.
- 7 802 ответа
-
- 12
-
-
За видеоролики спасибо, всегда хотел что-нибудь рускоязычное по вселенной найти, уж больно интересно она описывается в Drakensang'ах. А насчет второй Blackguards...и правда пока что на аддон похожа.
-
Во, нашел на просторах ютьюба концовки охотников: Новый арт интригует.