Zutrak
-
Публикаций
1 728 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Zutrak
-
-
Ещё и все британцы.
Оргазм ушам уже обеспечен.
-
Сделали озвучку (которая явно не пять копеек стоит) и не повысили цену.
Люблю их.
- 2
-
-
4 часа назад, Mephisto.x2 сказал:Проходится игра в первый раз, потому не хотелось бы потерять интересные диалоги, которые возможно ещё произойдут, квесты, которые возможно ещё появятся с этими персонажами и так далее. Но толпа такая не нужна ибо не только слишком медленная прокачка, но и слишком просто всё проходится. Собственно, повторю вопрос: много ли интерактива пропадет с отсутствием этих спутников или всё что я потеряю - редкую вставку раз на 50 диалогов от кого-то из них? И если всё же отказываться, то лучше выбрать первый вариант (4 человека без Дорна) или второй (3, с Дорном, но без Коргана и Виконии) ? Вопрос опять же с точки зрения интерактива стоит.
По новым персонажам я ничего не могу сказать, т.к. не пробовал EE, но у тех, кто был до EE есть только один квест, да и то не у всех.
В плане интерактива, кроме квестов и романов, есть ещё диалоги между спутниками, но они происходят с определенной случайностью. В моем случае, например, за всю игру было два-три диалога.
И ещё, насколько я помню, выгоняя спутника с романтической линией, роман обрывается. Так что я бы выбрал вариант с 4 персонажами - это и удобно, и с опытом проблем не будет (от недостатка опыта в этой игре страдает вроде только друид, у которого сумасшедшая разница в количестве необходимого опыта).
-
В 06.08.2017 в 02:31, Ингвар сказал:Не очень удачный перс вышел, решил другим Трон пройти.
Тени Амна. Эм, а куда исчезают все вещи Аномена при его воскрешении после смерти от рук Бодхи?Надеюсь ещё успею сказать, но вряд ли.
Насколько я помню (в моем варианте была Викония), вещи остаются там, где жертву забирают.
-
-
Эм, почему Редрика в первом акте теперь так легко победить? Прохожу на сложном, в команде Эдер, Стоик, Хиравиас, Сагани, ГГ-сайфер и Алот, победили со второго раза (технически с третьего, но там я уже сразу же перезагрузился, когда Эдер с двух ударов слег).
В прошлый раз играл с такой же командой, только вместо Сагани был Кана и ГГ был варвар, ну и может у персонажей уровень был повыше. Играл на нормальном, вынес наверное раза с пятого, если не больше.
???
1) ГГ-варвар унылая кака?
2) Скилуха выросла? (сильно в этом сомневаюсь)
3) Итумаак затащил?
-
9 часов назад, Mustard Seed сказал:Это уже второй фильм, где Донал Глисон и Марго Робби вместе снимаются. А еще ведь третий будет.
Как будто бы у них какая-та договоренность есть.
-
Люблю такие длинные простыни обожания к какой-либо игре. В последнее время почему-то стало модным ненавидеть все подряд, а у окружающих - выпирать негативные рецензии на первый ряд, голосуя за них.
Я помню, что в Dragon Age II была одна из лучших озвучек в играх (британцы почти на все основные роли, это же просто джекпот); очень странные (ОЧЕНЬ), и при этом харизматичные персонажи; там была хорошая музыка; там была Изабела с сиськами. Что ещё людям надо, я не понимаю.
- 6
-
Очень унылый дизайн, причем проблема как раз из-за цвета кожи. В комикс-версии видно, что она мутант - бледная кожа, черное пятно выглядит не как макияж, а как какая-та метка, что ли. Ну а тут просто взяли даму с афро, засунули в сексапильный костюмчик (в комиксах у неё, кстати, костюм закрытый) и нарисовали пятно "по-бырому".
Надеюсь хоть играет хорошо, иначе смысла брать чернокожую актрису не было
, как обычно. -
Спасибо, надо поставить, ошибок в построении текста там хватает.
Вырезанный текст всегда раздражает. Это прям как пересказы, которые официально издаются книгами (а уж учитывая, что это игра про диалоги, то уж тем более).
-
Здрасте.
Так как аниме как-то мне не по зубам что ли, решил попробовать мангу. Вопрос к здешним знатокам - что можно почитать новичку?
Хотелось бы: жанра фэнтези, однако не в чисто назывном порядке, а настоящее фэнтези, чтобы действие происходило не в реальном мире; интересные персонажи; рисунок не так важен, но симпатичность оценю. И ещё, если вдруг все так удачно совпадет, что-нибудь полегче, не дарковое (Берсерка я пока не готов осилить).
P.S. Гугел мне совсем не помог, он просто предлагает список самой читаемой манги жанра, а мне это совсем не помогает в выборе.
-
В очередной раз хреново изложу своё мнение, впрочем, ничего нового.
Итак, я прошел Final Fantasy VIII. Не полностью, ибо опять без гайда (на самом деле, я специально оставляю для себя причины, чтобы возвращаться в игры), но впечатления от этого не менее полные.
Спойлеры присутствуют (а картиночки нет, ибо мне лень)1. Боевая система.
Начну, пожалуй, с самого противоречивого в этой игре. У меня даже нет точно сформулированного мнения об этой боевки.
С одной стороны – это что-то новое для меня и интересное. Куча разной магии, думаешь, куда её присобачить, хорошая анимация, есть крутые боссы, да и автолевел врагов в каком-то смысле дает челлендж. Случайность тут, кстати, очень хорошо относится к игроку, хоть где-то (когда Один прибежал добивать Мальборо, хотелось визжать от восторга).
С другой стороны – это просто какой-то писец. Магия где-то после 10 часов игры не нужна, ибо есть лимиты и стражи (а после появления ауры и они не нужны), а так же апргрейд оружия. Большинство стычек со случайными врагами превращаются в “выкачал магию-добил/убежал (автолевел же)”.
Лимиты тут классные. Больше всех понравились дуэль (из-за возможности самому выбирать) и синяя магия (сам класс понравился, но об этом позже). Рензокакеготам, слоты и Анжело работают от случайности, выстрелом только один раз пользовался.
Из боссов больше всех запомнился Диабло (с ним, наверное, и был самый длинный бой), ибо даже подготовленная группа дохла от его магии. Омегу даже не трогал, ха-ха, как-нибудь другой раз. Последний босс со второго раза прошел, и то по собственной тупости пришлось переигрывать. Ничего сверхсложного, хотя когда после третьей формы пошла четвертая (И НАМ КОНЕЧНО ЖЕ НЕ ДАЛИ СОХРАНИТЬСЯ), я мысленно молился о том, чтобы Ультимеция не успела во что-нибудь ещё вселиться (а ещё чтобы электричество резко не отрубили).
2. Сюжет
Финалка опять изнасиловала мне мозг в пяти местах сразу, примерно два-три раза. Без комментариев.
3. Персонажи
Скволл
(“...Whatever” ©)
Интроверт, слишком много думает, с девушками общаться не умеет. Прямо как я, поэтому он мне сразу не понравился. В конце ожидал внезапной магии в стиле: “Она меня перевоспитала и теперь я хочу обнять каждого!”, ан нет, все оказалось неплохо выполнено.
Хотя честно, мне он до сих пор не очень нравится. Он конечно молодец, даже его соперничество с Сейфером сделано хорошо, но блин, какой же он дуб.
Риноа
(Походу, Ультимеция-таки не полностью из неё вышла)
Милая девчушка, простая и, самое главное, жизнерадостная. Забавно было наблюдать её перепалки со Скволлом.
Однако: “О, нет, спасите меня от Сейфера, и пофиг, что я пять минут назад морду ему чистила вместе с вами, помогите скорее!!!”. Это даже не серьезно.
Анжело миленький, а вот Гривер совсем нет. И вообще, разве кто-то, кроме Скволла и Риноа знали про Гривера? Ой…
Квистис
(Сексазная блондинка не в главных ролях? Вот это поворот!)
Забавная девушка, которой совсем не уделили внимания. А жаль, ибо хотелось бы больше увидеть характера (не зря же её в Саду Баламба так любят сильно), да и класс мне очень сильно понравился (довольно необычно, учить навыки врагов).
Так и не понял, кстати, за что её понизили до SEEDа. Кто-то пронюхал, что она влюблена в Скволла? Или это было частью плана Ультимеции?
Зелл
(С первых кадров становится понятно, кто украдет всё шоу)
Зелл забавный. И крутой (кто полезет голыми руками на дракона в мире, где можно стрелять из дробовика?). Забыл, правда, слетать в Баламб и проверить, скажет ли он что-нибудь по поводу его “приемности”.
Момент с его комнатой понравился.
Селфи
(Как она с такой прической спит?)
Миленькая девушка, с немиленькой драмой (это я про Сад Трабии).
Ирвин
(В следующий раз советую Саду Баламба проверять, прежде чем нанимать снайперов)
Забавный паренек, весь из себя крутой чувак, чья крутость теряется в кругу друзей. Ухлестывание за Селфи то ещё у него получилось.
Вообще, длинное эссе при желании наверное можно про каждого персонажа написать, но вот что-то либо не 100% прохождение сказалось, либо сами разработчики виноваты, что сюжет явно уделяет слишком много внимания Скволлу и Риноа, а все остальные раз в пятилетку успевают своё слово сказать. Хотя, концентрирование внимания на главной парочке началось примерно после того, как герои вспомнили про приют. До этого все было как-то равноценно.
Из Ультимеции злодей такой себе, Эдея мне понравилась больше (парад в её честь это вообще нечто, история про то, как у коспираторов-неудачников план развалился аки карточный домик).
Лагуна и его команда тоже понравились, забавные ребята. Он же ведь папаша Скволла? Уж слишком много намеков на это.
4. Дизайн
Мне нравится, что здесь приближено к реализму (дизайн персонажей), понравились стражи (вот прям сильно, от внешнего вида до анимации призывания), понравились особые монстры (хотя они кочуют из части в часть).
5. Музыка
Нобуо Уэмацу.
Без комментариев. Даже не спрашивайте про любимый трек, никогда не выберу.
6. Карточная игра
Хотя и выглядит очень интересной, но перерыв двести раз учебник игровой, все равно не понял как в неё играть.
7. Вывод
Что могу сказать? Это, безусловно, хорошая игра, со всеми своими плюсами и неоднозначными моментами. Неплохой сюжет (хотя берегите мозг при игре), хорошая любовная линия, музыка, хороший геймплей, в общем все, что надо для хорошей игры.
И нехилая такая драма серьезно бьет по эмоциям. Но это же японцы, чего тут удивляться.
HideСледующую, наверное, девятую часть буду проходить.
- 4
-
1 час назад, Double Zero сказал:А, это та история, после которой ее бросил Вижн?
Я точно не знаю, когда это происходит по хронологии, но в комиксе говорилось про то, что это после того, как Ведьма наколдовала себе детей, их у неё отобрали, а память стерли.
Вижн в этой историивообще грохнут Женщиной-Халк, с подачи Ванды.
Hide -
9 минут назад, Elhant сказал:А те сопартийцы, которыми я сейчас не пользуюсь (которые сидят в таверне) будут доступны позже? Могу я, скажем, развивать им всякие ненужные навыки вроде крафтинга?
Да, для этого они и нужны.
- 1
-
35 минут назад, Double Zero сказал:Она снова что-то сделала? :D
Не, это случилось ещё в 2004 году.
Но серьезно, с её бесконечными ПМС её надо было либо силы лишить, либо грохнуть из жалости.
-
Прочитал Avengers Disassembled.
Кто-нибудь, пристрелите Алую Ведьму.
P.S.- А где Тор?
- Тор не может выйти погулять, у него Рагнарёк.
-
2 часа назад, Elhant сказал:Кстати, тут говорили, что книги навыков можно будет самому создавать. Как скоро? А то я пока не знаю, какие покупать (и стоит ли), учитывая, сколько они стоят.
Нужно рукоделие пятого уровня.
Лично я редко создавал книги, но иногда это полезно, ибо магазины здесь рандомные (хотя рандом в EE гораздо дружелюбнее).
- 1
-
По поводу завесы дыма - да, это баг, однако самому тоже можно выстрелить через это облако, насколько я помню. Нужно только очень точно нацелиться стреляющим умением (у лучников).
P.S. И пожалуйста, не надо пилларсы возносить. Там своего дерьма хватает, типа ужасного разброса характеристик у спутников, резких боев после диалога и прочих прелестных мелочей, искусственно увеличивающих сложность игры. В каждой игре, при желании, можно найти минусы.
- 1
-
2 часа назад, Elhant сказал:Уже дошло до того, что персонаж бросает бомбу не туда, куда я ему приказал.
Не знаю, будете ли вы пользоваться бомбами или нет, но есть талант, убирающий кривость метания.
- 1
-
В крафт оружия и брони иногда тоже. Хотя бы на продажу. И в первые часы игры еда лечит лучше, чем зелья. Ремонт и опознание можно прокачать, но если не жалко денег, то не надо.
А ещё можно крафтить, если я правильно помню, книги умений.
- 1
-
2 часа назад, Ингвар сказал:Начал Трон. Как пораньше найти Саревока? Не хочу, чтобы он не отставал от группы на несколько уровней.
Он же практически в самом начале дается, после битвы с Илласерой. Надо просто в адскую крепость попасть, он там ждет.
- 1
-
Видео с актерами в десять раз лучше трейлера
-
Ну, вы понялиHide
Divinity: Original Sin [серия]
в Divinity
Причем я более чем уверен, что они специально так часто оглашают эту возможность - чтобы игроки с самого начала не доверяли друг другу.