Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Flora

Переводчики
  • Публикаций

    1 195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Flora

  1. Простой я слишком человек, наверное) но ничего не могу с собой поделать) Если попытаюсь мысль здраво: 7,5 из 10. А если нет: 9 из 10 только за неё бы поставила)) не 10 только потому, что ей мало экранного времени уделили))
  2. Досмотрела)) вот ведь шикарная вещь) люблю когда аниме знает свои сильные стороны и не пытается усидеть на двух стульях) Атака Титанов вот пыталась- в итоге испортило экшн своим "сюжетом". Кабанери же наоборот, сразу дали понять, что тут во главе угла стоит рисовка и ЭКШН и больше ни с чем не заморачивались, за что я им бескрайне благодарна) Сюжет я где-нибудь ещё найду, а вот паровые пушки и катаны, пробивающие стальные сердца зомби на огромных поездах, с которых открывается один великолепный пейзаж за другим... Такое на дороге не валяется *_* Бои крайне увлекательные) Да и вообще общий градус крутости долго не спадал)) А когда экшен начинал сдавать, черти использовали грязный трюк)
  3. Они мне больше напоминают девочек из Ханаана. И если я правильно помню режиссёр над Ханааном работал, очень похожий эффект глаз при включении "суперрежима"
  4. Но внимание они привлечь умеют, несмотря на полное непонимание происходящего глаза не отрываются. Я Антею видела пару минут и уже заинтригована (интересно почему именно ей достаётся самая грязная работа? ). Да и главную героиню серии они так славно показали, что я даже начала ей сочувствовать несмотря на то, что серия всего 20 с лишним минут (некоторые и за 24 серии с этим заданием справиться не могут). Так что вроде как маловато, но они хорошо постарались и с умом воспользовались тем количеством минут, что имели)
  5. Flora

    Аниме-чат

    Они юрибэйтинг тут до пределов доводят, не знаю уж хорошо это или плохо XD
  6. Flora

    Аниме-чат

    Я на третьем уснула, но оно не перестало от этого быть милым)) да там с первых кадров ясно, что серьёзно они к геймдизайну не отнесутся)) все женские моэ персонажи, одна в трусах спит под столом, на работу взяли гг сразу после школы да ещё и в компанию, которая сделала её любимую игру, на рабочем месте чаепития с печеньками... И тд))) Если ничего не ожидать от него- вполне легко смотрится)) они все такие очаровашки *_*
  7. Flora

    Аниме-чат

    Решила начать знакомство с летним сезоном с аниме new game. Вот прямо за версту видно как они хотят понравиться- пихнули в аниме все что только можно, что заинтересует стандартного отаку и... Черт подери работает) и стыдно и дальше смотреть хочется)) очень ненапряжная и забавная повседневность)) А ещё персонажи всегда так близко друг к другу, что у меня юрийные очки трескаются *_*
  8. Больше! Больше Under the Dog! Все очень понравилось, но так мало Т_Т ох надеюсь они себе больше "гурандо спонсано" наберут и сделают полноценный сезон как можно скорее *_*. Как ни крути краудфандинг все делает очень медленным
  9. Flora

    Dark Souls II

    Думала это школяр у меня на PS3,. но как выяснилось от переиздания там только название)) Оказалось это обычная версия + dlc =_=
  10. Flora

    Dark Souls II

    Некропост, но да ладно) захотелось излить душу после того, как доиграла) спойлер: игра мне понравилась, но далеко не сразу) С первых часов игра вызвала большое разочарование. Опенинг ни о чем, сплошной "пафос", который никакой информации о том где мы и кто мы не дал. Начала без класса и мужским персонажем почему-то, стартовала игру 3-4 раза, чтобы понять не пропустила ли я создание персонажа. Забила, пошла и обнаружила, что создание персонажа зачем-то поставили на болтовню с тремя убогими бабулями с одним характером на троих. Зачем? И почему они все слепые? В первой ДС слепыми были не все хранительницы огня (Анастасия, например, была немой). Сюжет...ммм, даже для ДС мне показался слишком бессвязным. Мы вроде как прыгнули в черный водоворот и попали сюда, чтобы найти лечение от проклятия. Услышали, что вот сильные души и Вендрик помогут, значит надо идти в замок Дранглик. Натыкаемся на непреодолимое препятствие из груды камней высотой не выше груди и делаем логичный вывод, что надо добыть 4 сильнейшие души этого мира, чтобы открыть дверь рядом с этими камушками. Идём за этими душами, попутно натыкаясь на весьма неприкрытые отсылки к персонажам первой игры, которые больше похожи на подмигивание после плохой шутки "ну ты понял? Понял?". "Давным давно живший бледный дракон, которого свели с ума его исследования"... кто же это может быть... даже не знаю. Такое чувство, будто они просто стёрли имена и добавили "lived long long ago" для пафоса)). Ладно, с горем пополам получаем мы эти души, открываем эту дверь и... Изумрудный Вестник уже нас там ждёт Оо. Видимо она была умнее нас и перелезла через ту груду камней. Потом все становится совсем странно. Я по ходу пропустила момент, когда мы перешли от поисков лекарства от проклятия к зажиганию огня Оо. Мы идём на поиски душ гигантов, чтобы зачем-то убить Вендрика, это почему-то настраивает против нас Нашандру и после её смерти за нами почему-то приходит Алдия, а потом нас запирают сидя на троне, говоря, что так мы зажигаем огонь, хотя ничем подобным там и не пахнет, просто трон. В общем ничегошеньки из сюжета я не поняла, может кто другой мне пояснит. Боевая система...ох, долго я к ней привыкала. Не люблю я кучи мобов, вот совсем, но процентов 70 игры я воевала с кучкой противников, которые могут быть тебя сквозь друга. Пробовала выманивать, но зачастую стрела в одного агрила заодно и рядом стоящих, да и занудно это- стоять вдали и стрелять по одному, потом ждать пока он припрется, убивать и так раз 5. В итоге после получения клеймора все просто свелось к жамканию R1 в гуще врагов. Удары в спину странные, почему-то надо быть именно не в спину, а в зону чуть сбоку Оо. А время после парирования для репоста какое-то затянутое, проще просто так убить. Игра даёт тебе столько предметов для восполнения здоровья, что становится ясно- надо тупо переть напролом. Боссы скучные,лёгкие, выглядят почти одинаково, только броня, оружие и тайминг атак разный. Мне понравился только Верстальт из основной игры, но я даже не понимаю почему) . А вот в DLC боссы меня очень порадовали) особенно Ivory King (не помню как его по-русски, вроде Король Слоновой кости), Аава, Рейме и Алонн. Вообще DLC мне понравились больше всей остальной игры. Элеум Лойс вообще шикарен, вернулись к первой игре в дизайне- меньше костров, больше коротких путей, врагов меньше, но они сильнее, да и выглядит локация прекрасно) еще из больших плюсов- много разного оружия и брони, так что можно подобрать для себя все по вкусу)) Fashion souls ftw. Налюбоваться не могу) сейчас остановилась на поножах Рейме, наручах Агдейна, робе дымной колдуньки и шляпе из Мирры (которую периодически меняю на маску вора). И клинок хаоса для довершения картины) хотела воссоздать свою героиню из первой игры- понадобилась монастырская роба. Но черт побери, я сожгла штук 10 асцетиков с золотым змеиным кольцом +1 и надела все, что было для более частого выпадания лута, но так его и не получила =_= во всей игре один чертов фантом в этом сете и тот появляется лишь раз, потом надо убивать босса и сжигать асцетик. Что за идиотизм? Асцетик- ещё один большой плюс в игре, фарм душ стал в разы быстрее и проще (особенно если использовать на убогом Короле гигантов). Еще из плюсов- очень пвп и ко-оп понравились. Поразительно, что даже сейчас куча людей играет. А вообще за каждым плюсом стоит штук 5 минусов. У меня ощущение, будто гейм-дизайнер был постоянно занят чем-то другим и забывал координировать команду. Я уже упоминала кучу камней между героем и Дрангликом, также лифт с вершины земляного пика, которых идёт НАВЕРХ и переносит нас чудом в железную цитадель, воспламеняющиеся лопасти мельницы (без тысячи сообщений "поможет факел" я бы никогда не догадалась), из огненной башни Хейда, которая НАД уровнем воды, мы идём сильно вниз в безлюдную пристань и она тоже НАД водой. Вообще все локации расставлены рандомно, я даже представить себе не могу как карта будет выглядеть. И кому в голову пришла гениальная идея добавить эффект пульсирующей крови в катсценах с боссами? Уволить! Эта красная мазня поперёк экрана просто раздражает, зачем она там вообще? Dark souls 2 явно уступает первой игре, в которой было внимание к деталям на каждом шагу, у каждого моба было своё место и причина там находиться, боссы выглядели впечатляюще, музыка у битв тоже всегда подходила (люблю темы Сифа, Орнштейна и Смоуга, Сита, Горгулий). Вторая игра ничем подобным не блистала, но и не падала так низко (привет Потерянный Изолит), все стабильно средненько. Не шик, но все равно она осталась Dark Souls и не может мне не понравиться)
  11. Не, Ланнистеры, прошу прощения, какают золотом))
  12. Вот пересматриваю первые сезоны- рядом с ходоками вода леденеет. Им не надо замораживать до дна, чтобы ходить по льду)
  13. Flora

    Аниме-чат

    Угу. половина из этих соплей я даже не понимаю откуда высосана. Есть, например, 3 персонажа, они едва ли пару слов друг другу сказали за 2/3 сриала, но в последнеей трети они уже внезапно без памяти друг в друга влюблены оО Люблю орошую драму, но это просто бред) Эх, а казалось такой клёвой идеей) Пусть лучше триггер комедии делает, отдали бы идею КиоАни, выглядит как что-то из их репертуара)
  14. Flora

    Аниме-чат

    Kiznaiver такой странный)) вроде бред полный, но мне жутко понравилось и я не понимаю это что-то в сюжете было или дизайны персонажей меня ослепили... Наверное всё же второе, так поверхностно по клёвой идее прошлись) Но черт умеет же Триггер женских персонажей рисовать *_*.
  15. Сравнивать Соласа с Гарри Поттером?) Сильно)

    1. Удюдюка
    2. Inadzuma

      Inadzuma

      А Халка с Анной Карениной, ога.

  16. Мне кажется она глазела на Джейме, чтобы не потерять из виду и потом проследить за ним до КГ, где находится обладательница имени в ее листе- Серсея) Для примирения Старков и Ланни достаточно Тириона и Сансы XD Да, сантабарбара)) никого не шипперю, но хочу чтобы Санса была с Тирионом)))Кстати об Арье) кто у неё там в листе остался кроме Серсеи?)
  17. Буду хипстером и начну шипперить Джона и Арью))
  18. Двоюродная сестра. Джорах по-моему единственный сын Джиора Мормонта, а Лианна- самая младшая из 5 дочерей его сестры.
  19. То, что эту речь произнесла именно она показывает трусость остальных домов. Если у такого маленького дома и такой маленькой девочки нашлось достаточно смелости и гордости стоять за Старками до конца несмотря на очевидно малые шансы на победу- то в каком свете это показывает их? Ведь чем они руководствовались, когда отказывали? Ныли о том, что их дома достаточно пострадали и им пришлось через многое пройти и бла бла бла. И вот пример дома Мормонт, в котором погибло столько людей, что править медвежьим островом осталась только 10летняя девочка с горсткой людей. У них больше нет оправданий, она своим примером их этого лишила. Да нормальная речь. "С твоего отца содрали кожу живьём, а ты все равно не пошёл против Болтонов". По-моему сильно
  20. И какой же выбор оставался у этих мужчин? Сказать людям с армией Орлиного Гнезда за спиной- мы с вами дружить не хотим? Они просто сдались на милость победителя как было с Болтонами, только в этот раз с большей охотой, потому что какой-никакой Старк. Речь Лианны дала им возможность прилюдно "устыдиться" и просить прощения, вот и все.
  21. По-моему Дени говорила, что раз он вот так умер- значит он не был истинным драконом как хвалился, ибо настоящего дракона/Таргариена пламя не обжигает. Не помню точно)
  22. Она командует 62 мужчинами и женщинами в маленьком войске Мормонтов и наверняка уже произносила речи. Всегда выглядит гордо и с прямой осанкой. Она не считает себя ребёнком, равно как на это не должны реагировать и другие, ибо она- образ дома Мормонт. Любое оскорбление ей- оскорбление её дому, а любое её слово- закон для всех в её подчинении. Она вам не девчонка с улицы, за ней стоит небольшая, но сила.
  23. Неудивительно, что Роберт ради неё целую войну развязал)))
×
×
  • Создать...