Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gonchar

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Gonchar

  1. *загибает пальцы* итого у нас: 2 ирландца, 1 гречанка, 1 немка иии...четыре британца! Ужс! Вся надежда на Шен х))
  2. Gonchar

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    - Чёрный человек - что вы о нём знаете? - недовольство ощутимо сквозило в голосе ласомбра, он начинал всё больше и больше уставать от блеющих идиотов. Сначала Янис, теперь эти...Волевым усилием погасив растущую в груди ярость и недовольно шевельнув щупальцами, Валентин остался на месте, не считая нужным пугать и без того на всё готовых "инквизиторов", - Это он вас надоумил? Где ваше начальство? Впрочем, если они замолкнут, то придётся их немного встряхнуть. Ему не нравилась растущая раздражительность и безразличность, но об этом можно подумать потом. Вместе с ворохом других отложенных вопросов.
  3. - Ну так давайте по связи сообщим, что. У нас рации есть, - Рэт потыкал на Литу, словно та, как фокусник, могла из своей шапочки достать ворох пыльных говорящих коробочек, - я не хочу умирать молодым и красивым. Хочу умереть старым, беззубым с большим бассейном воды и личной охраной!
  4. - Эээ, а они нас не изрешетят при подходе? Они наверняка нервные, - Рэт покрутил пальцем у виска, явно подразумевая высочайший уровень тревоги, - нет, не то чтобы я боялся! Я вообще мало чего боюсь в этой жизни, ага! Но..там есть какие-то коробочки, за которыми можно спрятаться? Люблю прятаться от пуль за картоном.
  5. Gonchar

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Ропшинский дворец Чернильная фигура тихо вплыла в комнату, подрагивая тенями в тусклом освещении. Пусть командует, пусть у смертных будет чувство, будто ночной ужас не обладает собственной волей и не набросится на горячую кровь, яростно бегущую по эластичным артериям. Щупальца зашевелились, подбирая брошенное на пол оружие и тень отступила, словно карикатурное изображение Шивы современности - многорукое божество насилия и тьмы. Воплощение Кали-Юги в одном бессмертном существе. - Похоже, мы нашли нашего больного оборотня, Виктор, - теневой саван зашевелился, отрицая пляшущий на алтере свет, высвобождая закутанную в плотную ткань из тьмы руку, протянувшую указующий палец в сторону прикованного и помещённого в клетку грязного существа в человеческом теле.
  6. Gonchar

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Ропшинский дворец Ласомбра замыкал процессию мрачным палачом, затмевающим свет за собой тяжёлой тягучей тенью. Шаги его были столь же бесшумны, как и бойцов князя, с той лишь разницей что и обладатель их почти сливался с окружающими стенами, прячущимися за кольцом света. Подсознательное стремление отпрянуть от светила, пусть и ложного, быстро могло превратиться в желание поглотить и уничтожить. Но он держал себя в руках и лишь иногда захудалая тень неестественным остриём впивалась в жёлтое подрагивающее кольцо, бегущее по кирпичам и старым кое-где разбитым плитам. - Кто-то из вас может незаметно посмотреть что там твориться, - отрешённый голос раздался за спинами бойцов.
  7. - Эй-эй, а может, это какой-то жук, а? - заволновался Крыс, понижая голос до полушёпота, немного испуганно озираясь по сторонам. Встреча с Королевой оставила определённый...отпечаток на и без того выжженый, пропаренный и высушенный Пустошами разум. - Может, ну его в покрышку, аа?
  8. Gonchar

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Ропшинский дворец. 3:00 Тень заколебалась и растворилась в ночи, не ответив, но и не оспорив. Он чувствовал себя неуютно в этой форме. Как будто Бездна протягивала свои когти ещё ближе к сердцу, душе. Норовя раздавить и подчинить своей холодной нечеловеческой воле, замораживая чувства, эмоции, оставляя лишь холодный и рассчётливый разум. Он пытался сопротивляться, но каждый раз приносил свои напитанные чернилами плоды видений и голосов, всплывавших не из Тьмы, но из глубин собственного подсознания, изъеденные червями и гнилью, искажённые и разбитые, словно зеркало после сильного удара через свои зияющие тьмой рты нашёптывающие лживые слова. Щупальца ухватились за шаткие уступы, подтягивая колеблющуюся фигуру всё выше и выше, пока стопы неслышно и легко коснулись старых разбитых плит. Тихая тень притаилась за одной из колонн, внимая, слушая. Ночной ужас, скрытый от глаз.
  9. Gonchar

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Ропшинский дворец. 3:00 Тень в области заколебалась и расплылась, покачиваясь из стороны в сторону, что можно было определить как отрицательный жест. Если напрячь воображение. - Нет, только странные звуки. Как будто кто-то поёт, - теневые щупальца сворачивались и разгибались, то плавно плывя в воздухе, то облизывая землю, - фасад может в любой момент рухнуть. Я бы поискал другие пути зайти туда.
  10. Рэт устало отдувался позади группы, по началу перешагивая через несколько ступенек одновременно благодаря своим внушительным ходулям, которые заменяли ему ноги. Но потом подозрительная дрожь в мышцах заставила его сбиться на дробный перестук потрёпанным ботинками, с периодически вылетавшим из подозрительных отверстий песком. Ох, как же он ненавидел барахтаться в песочницах! Особенно если местные детки обзавелись парой жвал и лишними десятком рук. Но на авианосце не должно быть жуков...ведь так? Ведь так?! Прижимая запылившуюся ладонь к колющему боку и отдуваясь, Крыс просипел, недовольно буравя взглядом то один люк, то другой. - Нет, я конечно альтурист и все дела, но альтуризм не всегда доводит до хорошего...Мы же сюда не людей пришли спасать, а свои задницы, ага? Нет, мооожет у механиков будут какие-то интересные игрушки, но что-то мне кажется, что дикари эти игрушки давно забрали, если не засунули их им в... - Рэт завращал руками, совершая круговые-поступательные движения, стараясь охарактеризовать глубину потайной комнаты, где хранились плазменные резаки у механиков корабля, - ну вы поняли. А на мостике могут быть пульты управления и прочая дрянь, если уж так хочется. Ну, мне так кажется.
  11. Gonchar

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Ропшинский дворец. 3:00 Тени мазнули по деревьям, окружающим поляну и беспечных смертных. Он уже не был настолько голоден, чтобы пить дурную кровь. Подстилка тихим шелестом застелилась перед шагами ласомбра, пока тот плавно лавировал между холодными стволами молчаливых стражей природы, окружённой со всех сторон новым, искусственным порядком вещей, до своих самых гнилостных глубин человеческим. Шаги. Очень скоро их обладатели предстали как на ладони, ни разу не скрытые покровом ночи перед мерцающими тенями глазами. Два знакомых лица и остальные лишь отдалённо, явно принадлежащие бойцам князя. Из теней вынырнула фигура, стелющая за собой чернильную вещественную дымку Бездны. - Они уже там, - немного искажённый голос донёсся до ночных гостей.
  12. Рэт трясся на заднем сиденье, поминая про себя незлым тихим словом каждую кочку и затяжную горку. В руках он сжимал массивные очки, которые пытался пристроить на свои глаза, но из-за тряски всё мажущий и мажущий, один раз чуть не выбив к чертям один из своих драгоценных глаз. Нет, это не так уж и плохо, но до аугмента ещё дожить надо и вообще не факт, что блондиночка умеет в такие сложные операции. Словом - куда не кинь, везде покрышка. Однако в какой-то момент ход замедлился и Крыс с радостью натянул эту бандуру себе на голову, которую он, между прочим, довольно долго и усиленно искал по просьбе той самой блондиночки. Конечно же речь идёт об инфракрасных очках, а не о его голове! Что за глупость! - Эй, да я прям красавчик, - Рэт повертел головой, любуясь собой в зеркале над водительским местом, за которым уверенно крутила баранкой миниатюрная генеральша. Кулак грохнул по крышке сверху, откидывая её в сторону и запуская в джип холодный ночной воздух. Да, в Пустоши по ночам очень холодно, ровно как и днём хтонически жарко. Контрасты, мммать... Вытянувшись в весь свой немаленький рост, словно гигантский палочник, Крыс замер, пока ветер ерошил его скупую светлую растительность на лице, а потом повёл по сторонам головой, словно пытаясь что-то рассмотреть. - Эй там, внизу! - гулко крикнул он внутрь, почти ощущая эхо, отразившееся от бронированных стенок машины, - У нас гости! Жучки почти на самом пределе видимости. Идут за нами, но пока не подходят.
  13. Да и проживёт такой целитель недолго ^.^
  14. Хоррор с постапоками просто характерный представитель "всё плохо", что было подано в заявке :D а героика с суицид-мишшн по "всё плохо" ну никак не тянет, имхо. Тогда уже просто сразу формулировать запрос как "идём спасать мир, всё умрём, но это будет эпично"
  15. Ну, из поста Вузи я бы сказал, что ближе вариант с неотвратимым концом именно героев, а не окружающего мира в виде апокалипсиса и т.п. Отсюда и пляшем. Конечно, вопрос изначально довольно философский. У каждого своё понимание "плохо". Для меня да, это крушение именно внутреннее, когда каким бы не был мир, всё реально плохо, потому что не может по-другому восприниматься. И в этом отличие хоррора от Dark Fantasy и постапока. Но попробовать здесь...неслабая задачка. Я бы не взялся, не с моим опытом :D
  16. Нет, там не сразу скатывается в треш. Сначала только лёгкая тревога, намёк на нечто сверхъестественное, затем начинается плавный сдвиг, маховик постепенно раскручивается, начиная понемного подтачивать психику и давить на тревогу, потом уже просто становится не до шуток. А "выцарапывание глаз" уже как финальный аккорд окончательно сошедшего с ума персонажа, не различающего где реальность, а где ужас, вызванный снами Древних^^ Серьёзно, никакой надежды, ничего хорошего, никаких героических битв против орды противников на фоне заходящего солнца. Но это уже переходит в тему "а как литературно грамотно подать хоррор?".
  17. Реально, сыграйте кто-нибудь по Call of Ctulhu, я бы посмотрел на это садо-мазо с героями и психикой игроков хД даже самый позитивный герой к концу истории сходит с ума и расцарапывает в кровь себе глаза от ужаса. Никакого геройства, никакой сверх-силы, а надежда только хрупкая иллюзия^^
  18. Соглашусь с Эльхом. Тогда уже разделять "всё кончилось плохо" и "все умерли". На чём делать акцент игры, ведь и из суицид-сквада можно сделать развесёлую компанию с пострелушками, где все потом дружно сгинут в жерле атомного взрыва. Но вот "всё плохо" это назвать язык не поворачивается :D
  19. Мафия эту чуть другое всё же. Формат там ну на неделю, ну, может даже на две. ФРПГ более серьёзный и более длинный "жанр" для вживания в персонажа, как ни крути, если только не быстрая игра или нечто вроде Отряда Самоубийц. Вот тогда да. А если брать психологическое садо-мазо из разряда Call of Ctulhu, где только беспросветный песец, дерьмо и страдания...брр.
  20. Я бы не стал. Элементарно потому, что даже книги, где "всё плохо", все страдают\умерли без каких либо двузначностей не вызывают ничего кроме недоумения и горького осадочка на душе. Элементарно - зачем в такое играть? Ещё больше пострадать? Увольте, в жизни хватает :D Ну и вопрос стимула, да. Если ты знаешь, что как ни крутись будет северный пушной зверёк, то зачем что-то вообще делать? Нет, можно насладиться ощущением упадка и неминуемой гибели, но это, как по мне, для мазохистов особо увлечённых страданиями людей
  21. Слишком много Андерсена в стимпанковом думдарке Лондона xD
  22. Стоп-стоп, Герта...Герда...Кай...*судорожно оглядывается в поисках летящих ледяных осколков*
  23. Полость рта оставьте нам. Инструменты имеются подходящие ^__^
×
×
  • Создать...