Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Кера

Посетители
  • Публикаций

    650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кера

  1. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Не согласна. Верг ни в коей мере не тот прогульщик, который будет говорить "Ну и фиг с ним... Стоп, что?!", это скорее модель поведения Данте. Верг не бросается фразами не думая, он выверяет каждое слово. Особенно в этой битве. Он был спокоен, собран и полностью сосредоточен на бое. Не понял сразу, о чем ему говорят, отпарировал в духе "Какой сын? я не понимаю, о чём ты говоришь", потом в голове пережевал эту мысль, сложил 2 и 2, как только выдалась передышка в бою, уточнил. Он не останавливал специально бой ради этого, он выждал нужный момент. Это оттенки одного и того же, но значимые, если мы говорим про Devil May Cry. Английская фраза двоякая и неудачная. Пара мелких деталей полностью её бы исправила, но увы... My son? It means nothing to me! - ожидание My son... means nothing to me! - реальность С другой стороны, может это действительно специально задуманная авторами двоякость? Чтоб мы полыхнули от того, какая Верг злая и бесчувственная скотина, а потом на контрасте умились книжечке, его помощи и постфактум бы догнали "ааа. так вот что он имел в виду тогда"? ¯\_(ツ)_/¯
  2. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Интересная версия, отчасти с ней согласна. Вообще, вся эта история с обидой братьев друг на друга лично у меня реакции кроме WAAT не вызывает. Если рассмотреть варианты: Верджил обижен на Данте за то, что мать спасла его (версия Данте). Ну вот серьезно, как спасла то? засунув в шкаф в горящем доме, полном демонов? Участие Евы так велико в судьбе Данте, впору обижаться, конечно. Я согласна, что это субъективная точка зрения Данте и ничего более. К тому же, нигде не встречала от самого Верджила претензий к матери на этот счет. При единственном упоминании Евы он говорит лишь, что "воспоминания приносят лишь боль" (что логично, раз мать мертва, дом разрушен и счастливое детство побежало по кривой). В то же время, определённая обида на Данте всё-таки была. За то, что тот жил более-менее нормальной жизнью, в то время как сам Верг попал в ад, будучи совсем мелким и каждую минуту вынужден был сражаться. Ведь что видит Верг при первой встрече с братом, спустя столько лет? Довольную рожу Данте, который даже демоническую форму в себе толком не пробудил за столько лет (значит, ни разу не припекало как следует) и не особо хочет. Добавим сюда детское соперничество и чувство вины, что не смог защитить мать (что-то вроде "почему я терзаюсь этим, а братцу пофиг") и к тому же Верджил считает себя крутым парнем, которому уже чужды всякие привязанности к родственникам. Вот и выйдет неприязнь. Которая в дальнейшем катализируется тем, что без особого напряга (по версии Верджила), Данте будет приобретать всё большую и большую силу, в то время как самому Вергу сила будет доставаться немалой ценой (и всё равно не особо поможет в жизни). Подытожу. Не знаю, видел ли Верг смерть матери или нет, но он определённо считал, что должен был как-то её защитить. Данте его раздражал своей беспечностью и удачливостью, но это верхушка айсберга. К тому моменту брат действительно являлся в каком-то смысле символической личностью. И цель жизни "Победить брата-близнеца" переводится как "Доказать, что я действительно чего-то стою, что я лучше Данте".
  3. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Это то понятно. Бич всей индустрии. Но всё равно грустно, и никто же не мешает мечтать о большем, правда?) особенно учитывая, что в игре ОЧЕНЬ много моментов, которые никак не описаны, нелогичны или оставляют вопросы. И если бы именно их раскрывали в новелле - лично я была бы в восторге. Да, кое-что есть, но как правило, не совсем то, что интересует. Согласитесь, гораздо интереснее было бы почитать, как Верджил выбрался из ада, как он вообще выжил и нашел Ямато, как тот же Данте отреагировал на новость о воскрешении брата (та самая эмоциональная составляющая, которой не хватает и которую в игре сложно раскрыть, не активизируя СПГС у фанов), чем о жизнеописании Нелл Голштейн и всей её семьи или покадровом пересказе первого боя Данте с Уризеном.
  4. Кера

    Devil May Cry [серия]

    А я бы сказала, что новелла плохая. И не думаю, что дело именно в мужчине-авторе или в иностранной литературе. Просто сама по себе она не представляет абсолютно никакой художественной ценности, да никто и не пытался её вложить. Это уровень не очень умелого описательного фанфика, который на все 146% исключительно коммерческий и даже не пытается казаться чем-то большим. Грустно, но хоть канон, пару-тройку новых фактов можно для себя выцепить и как-то продлить погружение в мир любимой игры ¯\_(ツ)_/¯
  5. Кера

    Devil May Cry [серия]

    "Тебя какая-то болезнь убьёт, если ты доверишься кому-то или что?" - просто в голос ХD
  6. Кера

    Devil May Cry [серия]

    О да! Я прям тоже представила ХD Вообще, очень жалею, что Капком не дали нам понаблюдать за отношениями братьев (в мирном режиме, я имею в виду). Это было бы невероятно эпично: разные характеры, но оба с чувством юмора, с зашкаливающим уровнем крутости и чсв, и всё это приправленно вечным соперничеством. Той минуты в эпилоге мне было мало.
  7. Кера

    Devil May Cry [серия]

    При этом еще и высказался в духе "боже, что за рванина" Х)
  8. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Да, это я помню. Я больше в целом имею в виду. Их устроили продажи? А то вдруг боссы планировали 5 получить за первые недели, а сейчас такие "Пфф, посредственность, сворачиваемся". Тревожно мне, короч)
  9. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Немного грустно от отсутствия информации от разработчиков. Как с продажами? Всё ли удовлетворило боссов студии? Какие планы на серию в целом? Стоит ли ждать (или хотя бы надеется) DLC, следующую игру? Если да, то когда (год - два - 15 лет - сун)? И т.д. А то тишина и всё. Я помню, они говорили, что Кровавый дворец будет единственным DLC, и после выхода игры они хотят отдохнуть. Но...
  10. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Обалдеть. Уже и мод с женской версией Данте подвезли. Эх, это лицо бы на Триш прикрутить. Ну не могу без слёз на неё смотреть, особенно после всяких роликов из 4й части)
  11. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Забавно, что буквально вчера я пересматривала ролик DMC с финальной дракой братьев и примерно такие же мысли были в голове)) По факту, вместо интересного и неоднозначного антигероя оригинала мы получили довольно банального злодейчика в ребуте. Собственно, я считаю это главной проблемой ребута: при наличии немалого количества достоинств в игре, они слили чрезмерно упростили характеры главных персонажей.
  12. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Да, вполне может быть и так) Мы все их любим за это ^^
  13. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Показать контент Может быть и в полную, но без намерения убивать. Но в целом согласна :) Хотя, думаю, Данте изначально не понимал, чего ждать от Верга и был готов на смертельную битву (не зря же этот тяжкий вздох перед боем, пока брательник не видит). Но после фразы "Сколько раз мы уже сражаемся" и той вот ностальгической ухмылочки Верга, сделал для себя определённые выводы и в некотором смысле расслабился. Он как бы понял, что брат у него хоть и немного поехавший, но не вселенское кровожадное зло. Ну а подраться - это всегда пожалуйста, тем более, что они единственные достойные друг друга противники, которые откровенно ловят кайф от этого. Думаю, оба брата были рады вмешательству Неро. Они не особо хотели друг друга поубивать, но в силу гордости своей или просто банального неумения общаться друг с другом по-другому, просто не могли остановиться. Если бы один был сильнее другого, он бы наверняка дал поверженному брату уйти (как было уже не раз), а тут силы равны и наращивание мощи и усилий действительно могло привести к плачевному итогу, причем для обоих. Тем более, что тормоза уже отказали и всё катилось к большому взрыву. А тут вот Неро, такой удачный предлог. Остывают ведь они буквально за секунду. Тот же Данте хмурит брови и врубает серьезность только до того, как Неро озвучивает свои намерения. Он то, наверняка, в тот момент думает, что парень пришёл убивать Верджила и вот-вот огребёт. И резко успокаивается, когда Неро говорит про примирение, а Верг даёт понять, что его устраивает такой исход и сыну он вредить не станет. Hide
  14. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Мне вообще нравятся все финальные сцены с точки зрения скрытого подтекста и глубины, которой так не хватает в большей части игры. Вот буквально со сцены, когда из Уризена вылез Сами знаете кто и до финальных титров. В плане раскрытия характеров героев, их взаимоотношений, жизненных приоритетов и т.д. Я много увидела для себя информации :) Кажется, вот тут сценарий действительно писали, а вся предыдущая часть была сделана на скорую руку, как подводка к развязке.
  15. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Показать контент Что угодно мне говорите, но я уверена, что Верг действительно не сражался в полную силу с Неро и вообще не собирался вредить ему. А Данте это понял, сразу расслабился, разлёгся. Вот не могу я представить себе ситуацию, при которой он бы так с шутеечками полёживал, зная, что Неро сейчас в капусту будет шинковать большой и страшный мегадемон. Тем более, что границы сил Неро были вообще неизвестны никому из братьев на тот момент, вполне мог отхватить, как и раньше от Уризена. В общем, никакое это не полноценное сражение. Да даже во время самого боя Верг спокойно, мягко разговаривает с пацаном, пока тот орёт и нервничает. Ну как тут не вспомнить знаменитое "остыл, пацан?" из 4 части. Может быть Верг, конечно, в какой-то мере недооценил его силы. Рассчитывал, что парняга просто попрыгает с мечом вокруг, получит парочку отцовских подзатыльников и угомонится, а тот вон целого демона с крыльями и полным комплектом рук наростил. Но всё равно, он скорее признал, что так, с пол пинка сына не завалит, а расчехлять против него ПАВЕР на полную не захотел. Вот и отступил. Hide
  16. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Я даже ставила этот мод, но как-то он мне не пошел. Плюс всякие корявости в катсценах... Лучше бы просто сапоги отдали Х)
  17. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Столько модов уже наляпали, а тапочки нормальные Ви никак подвезти не могут
  18. Кера

    Devil May Cry [серия]

    О! теперь у меня получилось еще 1 раз :D И опять когда не надо. Прям обидно. Что-то номера с вращением в моей сольной программе не получаются. В игре как бы и без этого было норм, а вот в кровавом дворце на некоторых миссиях очень не хватает вилки.
  19. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Я с этой вилкой миллион лет бьюсь, никак не могу понять, как её делать :С 1 раз получилось. И то случайно. И то, когда не надо.
  20. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Показать контент И да, знаковый и переломный момент для братьев - спасение Евой только одного - заключается в том, что она спрятала ребёнка в шкаф в горящем доме. Кто как, а я смеялась. Ой, не тот сын на маму обижается, совсем не тот ХD Hide
  21. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Знаете что? Я действительно начинаю склоняться к мысли, что они просто не думали. Ни один из всего семейства. Показать контент Ни Данте о сущности Ви. Ну ходит какой-то тип и ходит, пёс с ним. Брата решил палочкой потыкать? да пожалуйста, я всем разрешаю, мне не жалко. Ни Неро о том, чей он сын, какое имеет отношение к Спарде, Данте, Ямато и т.д. Ни Ви/Верджил о том, кто такой Неро. Ну подумаешь рука с Ямато, силы там демонские, потомком Спарды зовут. У него и без того дел много было, чтоб еще голову забивать. Книжку вон за месяц толком прочитать не успевает. Это такое замечательное милое семейное раздолбайство, которое очень трогательно роднит всю троицу ХD Hide
  22. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Как же утомительно с этими спойлерами. Серьезно, игра на 15 часов, вышла месяц назад, превьюхи с финальными кадрами заполонили весь ютуб, а интригу проспойлерили еще в трейлере сами разрабы. Неужели прятать сюжетные детали под спойлер всё еще нужно?(
  23. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Действительно. Похоже на рабочие варианты, не подумала о таком. Показать контент Странно в общем всё с этими перемещениями. Буквально в каждой части врата закрываются за одним (а теперь уже и за двумя сразу) из братьев с той стороны, но в следующей части "здрасти, я выбрался". То есть это уже в какой-то местный гэг превращается. Кажется, даже и для самих спардовичей. Ну не ведут они себя как навечно замурованные в аду. Ржут там, морды друг другу бьют, демонов гоняют. А до этого была весьма запоминающаяся фраза Верга в сторону Неро "Я не продую в следующий раз, но пока книжку придержи у себя". Ну как бы странно это звучит для обреченного на вечное заточение, даже учитывая непомерное эго Верджила. Соглашусь, пожалуй, с мнением, что Верджил и Данте будут искать способ выбраться, а уже сейчас понимают, что он есть, просто придётся попотеть в поисках. Hide
  24. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Показать контент Внезапно пришло в голову, что Ви мог всё рассказать Данте при первой встрече. Про себя, отделение и т.д. Вот сразу после "Его зовут Вергилий" и затемнённого экрана. Это как бы объяснило бы дальнейшее поведение Данте по ходу игры, отсутствие у него вопросов к Ви и то как он спокойно слушает речь про "Мы две стороны одной монеты" и "Ты лишился меня, а я тебя", а подрывается с шашкой наголо только когда понимает, что дело идёт не по плану. Hide
  25. Кера

    Devil May Cry [серия]

    Показать контент 1. Почему он доверяет ему Спарду (или планирует доверить)? Почему он идёт за Неро (еще в прологе), когда думает, что Данте проиграет в бою с Уризеном? То есть, получается, он всё это делает без основания, даже не задумываясь над своими поступками? Ведь видно невооруженным взглядом, что Неро намного слабее Данте. И чтобы ставить на него в бою, надо иметь хоть какие-то обоснования. Получается, Ви их не имеет вовсе и просто тыкает на удачу, попутно врубая временную глухоту на все фразы про "Потомок Спарды", обращенные к Неро? 2. Меня смущает в этом несколько моментов. Первое: сразу после пробуждения Данте берёт огрызок Мятежника, идёт в тоже место, что и Верг и там, цитирую "Если Ямато может отделить человека от демона, то что на счет Мятежника". То есть, про место и детали отделения он в курсе. Второе: по ходу действия он периодически уточняет у Ви, где может быть Уризен, чего он добивается и т.д. То есть странно таким интересоваться у какого-то левого парня. И третье: он признаёт желание Ви идти к Уризену, не смотря на буквальное рассыпание на глазах и без разговоров даёт Ви добить Уризена, даже не спрашивая зачем и почему. Левому, повторюсь, парню, который просто денег заплатил, чтоб демона убили. Ну сомнительно, крайне. Скорее он всю игру ведет себя так, будто знает, что Ви - часть Верджила. А реакция его на протыкание Уризена Ви понятна: Данте думал, что это последняя просьба умирающего брата (Ви в данном случае), после которой оба под траурную музычку покинут этот смертный мир навеки, а между тем оказалось, что кусок Верджила, которому он верил (в какой-то степени) и сочувствовал , его банально использовал, чтобы возродиться. Вот Данте удивился, обиделся, психанул. 3. Но Вергилий же сам создаёт дыры. Или нет? Я допускаю, что в детстве он не умел этого делать, но сейчас то чего? Например, какие порталы-врата были открыты, когда вылез из ада Балрог или тот же Данте? Я помню, что там завязано на случайности, но в той ситуации речь шла про жалкий кусочек Ямато и людей (ну почти), не умеющих им управлять. И вот именно, что Вергилий смог выбраться из ада даже без Ямато и фактически без сил. А сейчас он весь из себя крутяшка, сильнее, чем был когда-либо, с целым Ямато в руках. А выбраться не может. Как-то странно эта механика межадовых лифтов работает. Hide
×
×
  • Создать...