-
Публикаций
970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Воин1
-
Эпическая история не вредит исследованию. Как в ТЕС - там можно и мир спасать, а в промежутках исследовать его. В итоге получаем в меру и того и другого.
-
Это все субъективно. Мне, например, нужно чтоб было больше эпика вселенских масштабов. И музыка соответствующая. Эпичная, пафосная, торжественная и вдохновляющая на эпичные сражения.
-
Не, кантри и правда лишнее в трейлере.
-
Штурмовиком я проходил три раза. Сколько можно? В сингле Клеймор часто и не нужен - только против толстых врагов, типа Тварей, Баньши, Атласов, которых из ПП ковырять дольше будет, а играю я на Безумии. Кроме того, я писал - он мне нравится визуально. И звук выстрела. А так я биотикой воюю. Моя тактика на простых мобах - кинуть Бич чтоб законтролить и повесить дот, после чего сразу же кидаю Бросок чтоб взорвать. В толпу кидаю сначала Сингулярность, потом Бросок чтоб тоже взорвать. По сути, этих трех кнопок хватает чтоб разбросать и взорвать толпу. Вот на бронированных сначала стоит Деформацию бросить, это да. Щиты сбиваются тем же Бичом или Перегрузкой от СУЗИ. ПП с собой есть, но использовать вообще не практично - пока очередью щиты срежешь, тебя перекрестным огнем раза три убьют. Я даже Лиаре и СУЗИ сменил ПП на крупнокалиберные пистолеты Дуга, это повысило их эффективность, особенно в плане снятия щитов. Точно нигде не прокололся, так как нормально на безумии играется, причем без читов. В мультиплеере я бы его конечно не использовал - он там тяжелый. И вообще там другая тактика. Посмотрел, там и классы другие с другими способностями. PS. Нашел в чем прокололся. С этими коалеседами у меня не активировалось оружие из Наземного сопротивления. Сейчас это исправил - там есть отличный пистолет Аколит, как раз для биотиков, против щитов самое то.
-
Они повелители времени и могут возвращаться в будущее и исправлять ошибки)
-
Откаты обнулял я только в МЕ2. В третьей части это не нужно. Шепарду действительно все можно, так как он не какой-попало Вася-новичок, а боец, прошедший много сражений, подготовку N7 и такое прочее. Не удивительно, если он помимо биотики с рукопашкой владеет еще и всеми видами оружия. В N7 наверняка обучали и этому. У Арии ее Бич может и сам по себе, так ведь она просто НПС, что от нее хотеть? В умелых же руках игрока он дает многое. Прежде всего - контроль. Особенно если прокачанный игнорирует щиты, что позволяет разбрасывать или подтягивать к себе бронированных врагов. А бою против нескольких врагов, наличие контроля важнее высокого дамага. Тем более что Бич еще вешает дот, который сочетается с Броском, из-за чего получается хороший взрыв, который чаще всего убивает. Почему кроганы дурацкие? Вот же на видео, что выше выложили, нормально парень воюет кроганом. Очень по умному - вешает дебафф Деформацией, а потом жарит из дробовика.
-
Вообще тут разговор о том, каким хотим видеть следующую игру, а не обсуждение перегревов.
-
Мы у вас эту возможность и не отнимали. А вот вы пытаетесь заткнуть мне рот и не дать поговорить о биотиках. Все только и говорят о пушках и перегреве, а о биотике - почти ничего. "Люди боятся биотиков, потому что мы намного лучше их" (с) Не надо навязывать свои предрассудки и шаблоны другим. В МЕ2, в миссии Миранды глава наемников - азари-биотик, использует как раз Клеймор. Рекс - кроган-биотик с ним бегает. Ария тоже, вроде. Почему Шепарду с ним нельзя? Ведь по виду и эффективности это крутая пушка, достойная главного героя. И да, он у меня почему-то невесомый, на откат не влияет - еще один повод его использовать. Вставил в него фишку на уменьшение разброса и штык-нож для урона в рукопашной - очень круто. Так как в рукопашной я часто бываю - использую Бич, потому что.
-
Играю Адептом, оружием почти не пользуюсь. Иногда только, по особо толстым минибоссам приходится пострелять из Клеймора или просто для разнообразия. Так что перегрев не заботит. Это в МЕ1, где у адепта дамаг был низкий, приходилось стрелять. Но там можно было взять спектровский дробовик, вставить 2 антифрикционности и жарить из него, не боясь перегрева. Почему нельзя одновременно охлаждать и перезаряжать - потому что систему охлаждения заменили на место для термозарядов, так командор говорит Вернеру на Цитадели в МЕ3. В будущей игре хочется увидеть больше роли для биотики. Чтоб это показывалось и в диалогах и в кат-сценах, как у нпс показывается. В ДА же постоянно подчеркивается что ГГ маг, если он маг, это влияет и на роль и на диалоги и прочие детали.
-
Пришли к тому, что перезарядка способностей должна быть быстрой. Конечно, сделали влияние веса экипировки, но все же.
-
Интересно, как персидский астроном ее обнаружил. Тогда уже были такие мощные телескопы?
-
И при чем тут Мотыга? Возьмем МЕ3. Там я не отключал кулдаун - перезарядка быстрая. Поэтому, получается почти одинаково, что в МЕ2 с отключенным откатом или в МЕ3 с дефолтным. К тому же в МЕ3 биотика гораздо мощнее стала. Так что все в порядке, разрабы сами к этому шли.
-
Допустим могут додуматься про систему защиты из голографического пип-боя. Тогда почему она не обоснована в лоре? Почему не доступна всем, включая ГГ? В общем, не надо оправдывать ихние косяки. А эти магнитные боты, разве позволяют удерживаться даже на каменном астероиде или других, не металлических поверхностях?
-
Добрался Адептом и до этой части. В отличии от МЕ2 гораздо лучше. Быстрая перезарядка способностей, так что не приходится читом пользоваться, хороший урон и полезнее они стали. Оружие почти не нужно Тем более что на Безумии тут все же не все враги бронированы. Бросок стал намного полезнее в предыдущих частях и броню снимает и вообще урон хороший наносит, перезаряжается за секунду, взрывается. Сингулярность опять стала полезна. Не такая мощная как в МЕ1, но уже лучше чем было в МЕ2. А если ходить с Лиарой, то две сингулярности - это в два раза лучше) Еще из бонусных за предыдущие прохождение взял Бич, который от Арии - просто супер. Он может даже врага к тебе подтащить, а уж вблизи его можно запинать в рукопашной. Еще он прокачанный может вешать дот и проникать через щиты и барьеры. А в рукопашной биотически усиленный удар просто рвет. Хотя он и раньше мне еще на штурмовике нравился. К сожалению, у этих классов нет лезвий из пип-боя) Не хватает только Барьера. Хотя в этой части почти все подобные способности понерфили, к сожалению. В МЕ1 они очень сильно помогали, выдерживая большой урон.
-
Я не про допущения. А про гравитацию. Везде она одинакова, даже в тех местах где ее совсем не должно быть. Но больше всего возмущают напарницы, бегающие в открытом космосе или местах с вредной атмосферой в одном респираторе и латексном костюме или прочей домашней одежде. Это называется лень и невнимательность к деталям, а не фантастические допущения или игровые условности. А вот видел видео по Star Citizen, там даже перестрелки в невесомости есть. Вот это называется тщательная проработка всех аспектов геймплея.
-
Биотика - это МЕшная разновидность магии, а именно - примитивного телекинеза и похожих направлений. Поверьте специалисту. Но за неимением другой - и такая магия сойдет. Мне нравится, раньше играл штурмовиком, неплохо было, а сейчас перепрохожу Адептом - очень круто. Надеюсь, в МЕА биотику еще больше разовьют. И она будет больше влиять на отыгрыш в диалогах и кат-сценах, а то в трилогии ГГ все с винтовкой, даже в те моменты когда такой нет в экипировке. В то время как нпс-биотики, в роликах показываются очень интересно. Это нечестно. Хочется же быть настоящим богом биотики) Если говорить о научной достоверности, то в серии МЕ нет почти ничего достоверного, с точки зрения современной, недоразвитой науки, а некоторые аспекты вообще бросают вызов законам физики и реализму.
-
Впечатления? От чего? Вот выйдет, поиграем, тогда и скажем.
-
Побольше бы таких миссий сделали, а не одно DLC. В том смысле, чтоб проходить одному. С напарниками - это не совсем то, не спортивно. Только в одиночку можно раскрыть потенциал своего персонажа, особенно выдержав 5 волн нападающих у артефакта)
-
Зачем тогда проходить 4 раза, себя мучить? Меня едва на полтора раза хватило. И что-то больше не тянет, совсем.