Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Воин1

Посетители
  • Публикаций

    970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Воин1

  1. Эпическая история не вредит исследованию. Как в ТЕС - там можно и мир спасать, а в промежутках исследовать его. В итоге получаем в меру и того и другого.
  2. Это все субъективно. Мне, например, нужно чтоб было больше эпика вселенских масштабов. И музыка соответствующая. Эпичная, пафосная, торжественная и вдохновляющая на эпичные сражения.
  3. Не, кантри и правда лишнее в трейлере.
  4. Штурмовиком я проходил три раза. Сколько можно? В сингле Клеймор часто и не нужен - только против толстых врагов, типа Тварей, Баньши, Атласов, которых из ПП ковырять дольше будет, а играю я на Безумии. Кроме того, я писал - он мне нравится визуально. И звук выстрела. А так я биотикой воюю. Моя тактика на простых мобах - кинуть Бич чтоб законтролить и повесить дот, после чего сразу же кидаю Бросок чтоб взорвать. В толпу кидаю сначала Сингулярность, потом Бросок чтоб тоже взорвать. По сути, этих трех кнопок хватает чтоб разбросать и взорвать толпу. Вот на бронированных сначала стоит Деформацию бросить, это да. Щиты сбиваются тем же Бичом или Перегрузкой от СУЗИ. ПП с собой есть, но использовать вообще не практично - пока очередью щиты срежешь, тебя перекрестным огнем раза три убьют. Я даже Лиаре и СУЗИ сменил ПП на крупнокалиберные пистолеты Дуга, это повысило их эффективность, особенно в плане снятия щитов. Точно нигде не прокололся, так как нормально на безумии играется, причем без читов. В мультиплеере я бы его конечно не использовал - он там тяжелый. И вообще там другая тактика. Посмотрел, там и классы другие с другими способностями. PS. Нашел в чем прокололся. С этими коалеседами у меня не активировалось оружие из Наземного сопротивления. Сейчас это исправил - там есть отличный пистолет Аколит, как раз для биотиков, против щитов самое то.
  5. Они повелители времени и могут возвращаться в будущее и исправлять ошибки)
  6. Откаты обнулял я только в МЕ2. В третьей части это не нужно. Шепарду действительно все можно, так как он не какой-попало Вася-новичок, а боец, прошедший много сражений, подготовку N7 и такое прочее. Не удивительно, если он помимо биотики с рукопашкой владеет еще и всеми видами оружия. В N7 наверняка обучали и этому. У Арии ее Бич может и сам по себе, так ведь она просто НПС, что от нее хотеть? В умелых же руках игрока он дает многое. Прежде всего - контроль. Особенно если прокачанный игнорирует щиты, что позволяет разбрасывать или подтягивать к себе бронированных врагов. А бою против нескольких врагов, наличие контроля важнее высокого дамага. Тем более что Бич еще вешает дот, который сочетается с Броском, из-за чего получается хороший взрыв, который чаще всего убивает. Почему кроганы дурацкие? Вот же на видео, что выше выложили, нормально парень воюет кроганом. Очень по умному - вешает дебафф Деформацией, а потом жарит из дробовика.
  7. Вообще тут разговор о том, каким хотим видеть следующую игру, а не обсуждение перегревов.
  8. Мы у вас эту возможность и не отнимали. А вот вы пытаетесь заткнуть мне рот и не дать поговорить о биотиках. Все только и говорят о пушках и перегреве, а о биотике - почти ничего. "Люди боятся биотиков, потому что мы намного лучше их" (с) Не надо навязывать свои предрассудки и шаблоны другим. В МЕ2, в миссии Миранды глава наемников - азари-биотик, использует как раз Клеймор. Рекс - кроган-биотик с ним бегает. Ария тоже, вроде. Почему Шепарду с ним нельзя? Ведь по виду и эффективности это крутая пушка, достойная главного героя. И да, он у меня почему-то невесомый, на откат не влияет - еще один повод его использовать. Вставил в него фишку на уменьшение разброса и штык-нож для урона в рукопашной - очень круто. Так как в рукопашной я часто бываю - использую Бич, потому что.
  9. Играю Адептом, оружием почти не пользуюсь. Иногда только, по особо толстым минибоссам приходится пострелять из Клеймора или просто для разнообразия. Так что перегрев не заботит. Это в МЕ1, где у адепта дамаг был низкий, приходилось стрелять. Но там можно было взять спектровский дробовик, вставить 2 антифрикционности и жарить из него, не боясь перегрева. Почему нельзя одновременно охлаждать и перезаряжать - потому что систему охлаждения заменили на место для термозарядов, так командор говорит Вернеру на Цитадели в МЕ3. В будущей игре хочется увидеть больше роли для биотики. Чтоб это показывалось и в диалогах и в кат-сценах, как у нпс показывается. В ДА же постоянно подчеркивается что ГГ маг, если он маг, это влияет и на роль и на диалоги и прочие детали.
  10. Они многослойные. Не только тканевые. Они полностью герметичны. Хлипко? В открытом космосе с одной стороны, наше понятие температуры неприменимо, но оставленное тело охлаждается до -269oС
  11. Такой генератор есть - генератор щитов. Но защищают они только от пуль и то быстро расходуются. Поэтому в первой части все ходили в скафандрах, и одевали шлемы в опасной среде. Хотя, конечно, хлипковаты эти скафандры для открытого космоса. Там ведь и очень низкая температура и вакуум.
  12. Пришли к тому, что перезарядка способностей должна быть быстрой. Конечно, сделали влияние веса экипировки, но все же.
  13. Интересно, как персидский астроном ее обнаружил. Тогда уже были такие мощные телескопы?
  14. И при чем тут Мотыга? Возьмем МЕ3. Там я не отключал кулдаун - перезарядка быстрая. Поэтому, получается почти одинаково, что в МЕ2 с отключенным откатом или в МЕ3 с дефолтным. К тому же в МЕ3 биотика гораздо мощнее стала. Так что все в порядке, разрабы сами к этому шли.
  15. Допустим могут додуматься про систему защиты из голографического пип-боя. Тогда почему она не обоснована в лоре? Почему не доступна всем, включая ГГ? В общем, не надо оправдывать ихние косяки. А эти магнитные боты, разве позволяют удерживаться даже на каменном астероиде или других, не металлических поверхностях?
  16. Не играть за биотика.
  17. Воин1

    Классы Mass Effect 3

    Добрался Адептом и до этой части. В отличии от МЕ2 гораздо лучше. Быстрая перезарядка способностей, так что не приходится читом пользоваться, хороший урон и полезнее они стали. Оружие почти не нужно Тем более что на Безумии тут все же не все враги бронированы. Бросок стал намного полезнее в предыдущих частях и броню снимает и вообще урон хороший наносит, перезаряжается за секунду, взрывается. Сингулярность опять стала полезна. Не такая мощная как в МЕ1, но уже лучше чем было в МЕ2. А если ходить с Лиарой, то две сингулярности - это в два раза лучше) Еще из бонусных за предыдущие прохождение взял Бич, который от Арии - просто супер. Он может даже врага к тебе подтащить, а уж вблизи его можно запинать в рукопашной. Еще он прокачанный может вешать дот и проникать через щиты и барьеры. А в рукопашной биотически усиленный удар просто рвет. Хотя он и раньше мне еще на штурмовике нравился. К сожалению, у этих классов нет лезвий из пип-боя) Не хватает только Барьера. Хотя в этой части почти все подобные способности понерфили, к сожалению. В МЕ1 они очень сильно помогали, выдерживая большой урон.
  18. Я не про допущения. А про гравитацию. Везде она одинакова, даже в тех местах где ее совсем не должно быть. Но больше всего возмущают напарницы, бегающие в открытом космосе или местах с вредной атмосферой в одном респираторе и латексном костюме или прочей домашней одежде. Это называется лень и невнимательность к деталям, а не фантастические допущения или игровые условности. А вот видел видео по Star Citizen, там даже перестрелки в невесомости есть. Вот это называется тщательная проработка всех аспектов геймплея.
  19. Биотика - это МЕшная разновидность магии, а именно - примитивного телекинеза и похожих направлений. Поверьте специалисту. Но за неимением другой - и такая магия сойдет. Мне нравится, раньше играл штурмовиком, неплохо было, а сейчас перепрохожу Адептом - очень круто. Надеюсь, в МЕА биотику еще больше разовьют. И она будет больше влиять на отыгрыш в диалогах и кат-сценах, а то в трилогии ГГ все с винтовкой, даже в те моменты когда такой нет в экипировке. В то время как нпс-биотики, в роликах показываются очень интересно. Это нечестно. Хочется же быть настоящим богом биотики) Если говорить о научной достоверности, то в серии МЕ нет почти ничего достоверного, с точки зрения современной, недоразвитой науки, а некоторые аспекты вообще бросают вызов законам физики и реализму.
  20. Впечатления? От чего? Вот выйдет, поиграем, тогда и скажем.
  21. Воин1

    Прибытие / Arrival

    Побольше бы таких миссий сделали, а не одно DLC. В том смысле, чтоб проходить одному. С напарниками - это не совсем то, не спортивно. Только в одиночку можно раскрыть потенциал своего персонажа, особенно выдержав 5 волн нападающих у артефакта)
  22. Воин1

    Впечатления

    Зачем тогда проходить 4 раза, себя мучить? Меня едва на полтора раза хватило. И что-то больше не тянет, совсем.
  23. И что? Когда изобрели танки - стали изобретать противотанковое оружие. Также и против силовых полей можно придумать? Отклоняет умные снаряды? Значит будут обстреливать глупыми, зато надежными.
  24. Силовые поля только в играх. В реале же нужна прочная материальная субстанция
×
×
  • Создать...