-
Публикаций
970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Воин1
-
-
Мне Селина очень понравилась, помог ей и с Бриалой помирил. Но Гаспара посоветовал изгнать ,а не казнить.
Селина тем выгодна, что не будет делать Орлей воинственный и нападать на других, как хотел Гаспар и с Ферелденом дружит.
Внешность ей тоже довольно неплохую сделали. Да и вообще, приятная, умная женщина.
-
А Каллен здесь оказался очень даже неплохим парнем, несмотря на то что бывший храмовник. Но мой маг с ним подружился.
А еще было забавно, когда пришел к нему, а он там стоял и печально смотрел на свой наркоманский набор храмовника. Но от приема лириума его все же отговорил.
-
Мне Солас понравился, даже несмотря на то что эльф. Мудрый, рассудительный. Правда, потом оказалось что вовсе он не эльф.
Но я с ним дружил.
- 1
-
Поясняю для тех, кто в танке - это была шутка...
Ага, знаю я вас - женщин. Чуть что - "я же пошутила")))
-
-
-
Если освободить магов, то в финале сказали что маги в Тедасе начали пользоваться большим уважением. Никаких "ужасных последствий" типа массовой магии крови и человеческих жертвоприношений с оргиями не последовало.
- 1
-
У меня после прохождения впечатление незавершенности и недосказанности. В принципе, сюжет интересный, а вот в геймплее много косяков.
Эм, к земле пригибается? О_о Что-то не заметила. Нормальные эльфийки, только хрупкие. А так встанет рядом с Соласом, ножку изящно отставит и сразу видно, что кокетничает :3 А уши настроить можно, чтобы лопоухими не были. И броня на них хорошо сидит. И вообще, мужчины маленьких любят - их на руках носить легко
и прокормить нетрудно=)Не надо говорить за всех мужчин и вообще за мужчин. Мне больше нравятся высокие, так как сам крупный.
-
Наверное зря мой ГГ, жадный до тайных знаний, позарился на силу Источника. Надо было дать Морриган пить. А то она потом хихикала и говорила что рада, что не она напилась. В следующий раз не буду пить этого, чтоб козленочком не стать.
А еще вроде говорили, что всем спутникам угодить нельзя, некоторые могут уйти. Что для этого сделать нужно? У меня все остались и были до конца, со всеми подружился. Солас ушел только по сюжету.
-
Романсил я Касс. Но не знаю, не впечатлило особо. Приделали ей эти эмоции и нежности, но смотрятся они очень утрировано и неестественно. Так она персонаж интересный и положительный, но слишком уж фанатично верующий. Наверное во второй раз буду романсить Жозефину.
-
В Инквизиции мне реально этого не хватает, все спутники получились доброго мировоззрения, никаких мизантропичных циников и злодеев
Так это же хорошо, не логично чтоб злодеи и циники шли спасать мир.
Мне вот непонятно, почему после того как Морриган появилась в Скайхолде, в ставку командования она приходила вместе с ГГ, шпионила что ли? Я понимаю, что если бы она появлялась когда нужно по сюжету, а так, какое ей дело? Но приходила и стояла молча рядом.
Хотя с другой стороны я был ей рад, так как соскучился.
-
Вождя Моврана отправил в Тевинтер. Очень он меня позабавил)
Магистр Гиреон Алексиус - сделал исследователем для пользы Инквизиции
Рыцарь-капитан Денам - мне такой не попадался, не помню.
Госпожа Пулин - отстраивает город.
Мэр Грегори Дэдрик - отпустил в изгнание.
Великая Герцогиня Флорианна Де Шалон - завербовал агентом. Может надо было шутом сделать, ради лулзов, но пожалел.
Магистр Ливиус Эримонд - казнил сам. Ну хоть кому-то надо было голову отрубить же.
Сэр Рут - отправил на Глубинные тропы
Капитан Том Ренье - простил
Самсон - отдал Каллену. Может надо было Дагне, для опытов?
Крэссиус Сэрвис - вроде завербовал.
Сэр Дэлрин Баррис - не помню такого.
-
Если Солас Фенхарел, то наверное легенды о нем лгут, так как он не похож на книжного Фенхарела.
Хотя теперь понятно почему он был такой мудрый и умный, в отличии от других эльфов.
Еще непонятно с концовками. Обещали несколько концовок, даже с победой демонов. Но у меня был только один вариант - бежать по коридору, бить, Корифея, потом его дракона, потом опять Корифея, а дальше ролик где ГГ закрыл дырку и сфера лопнула, Корифей был изгнан и все.
Особенно доставило, как в конце ГГ возвращается в Скайхолд во главе команды, а вместо окровавленных доспехов на нем эта розовая пижама. За это и еще ряд моментов, типа бритоголовых страшных женщин охота кто это делал побить и выдернуть им руки из той задницы, из которой они растут. Да, много чего раздражает.
- 1
-
Лелианну и поддержал. Ради свободы магов и вообще реформации всей системы.
-
Да уж ))))) Там не +20 к чему то, там сумме набегает в любом случае, гораздо лучше чем все что есть в игре, неужели не понятно ? ))))
Вся соль подобных игр, по поиску чего то уникального ,в DAI убита на корню ,из за убого реализованного крафта.
Я же говорю, в игре можн овсе смело продавать, ибо это хлам по сравнению с тем что создает игрок.
Надо было сделать так, чтоб с помощью крафта можно было сделать отличные клинки и доспехи и с ними чтобы можно было побеждать, но чтобы уникальные, квестовые преметы, чтобы они были лучше.
А не этот цирк что сейчас, что можно скрафтить любую вещь, и одеть ее без штрафа по уровню, или по значениям сила-ловкость и тд.
Именно поэтому все специализации в игре по сути лишние, и создают еще больший дисбаланс.
В DAO все было намного лучше и логичнее. ДА2 вообще не рассматриваю, это жалкая пародия на игру , а не игра.
Зачем штрафы? Ты же, когда вещь приобретаешь одеваешь ее свободно, без штрафов к чему-либо.
Крафт нужен, обязательно. Мне вот только в нем не нравится ограничение во возможностям создания вещей на свой вкус, мало вариантов.
В ДАО все было лучше. Но и там вроде этот же кузнец также крафтил отличную броню из драконьих материалов.
В ДАО было больше читерских возможностей и без крафта. Больше перков и специализаций.
Тут всего одна к сожалению, а там, можно было как минимум две взять ,а то и все, при желании.
А в ДАИ шлемы лучше найденные, а не крафтовые. Лучше Герцогской гривы не находил ничего даже среди эскизов.
А еще мечи, особенно двуручник Сулевин. А вот хороших посохов некрафтовых нужного уровня не попадалось, как и брони красивой. Поэтому крафтил. Впихнул в броню способность Берсерк, это же круто)
-
Вы все спорите и говорите не о том.
Дисбаланс в игре чудовищный, это ощущается уже на 11-12 уровне примерно, примерно с этого уровня, игроку уже никто в мире DAI не может создать какие то сложности.
А все из за крафта, ибо крафт в игре, то как он реализован, это самый настоящий чит.
Вы можете смело продавать фиолетовые ( уникальные ) вещи в игре, будь то одежка или оружие.
Потому что сами можете создать на голову лучшие предметы, что является бредом сивой кобылы, ибо какие то там тысячелетние клинки,доспехи, все это фигня по сравнению с тем ,что сотряпает какой то чувак, просто собрав какой то металл со скал.
А вы попробуйте играть без крафта вообще. То есть только с тем оружием и доспехами, что найдете или купите. Игра становится совершенно другой.
Я вот поставил себе такое условие и играю. Изготавливаю только улучшения для доспехов и оружия ( наручи,рукояти и тд ).И играть намного интереснее.
Тысячелетние клинки не могут быть лучше, так как проржавели, а броня обветшала.
Не вижу в крафте ничего читерского. +20 к силе воли - это разве читерство?
Стряпает не какой-то чувак, а знаменитые мастер Харрит и чаровница Дагна на заказ, по индивидуальным меркам.
И это логично. Так как я бы не стал ходить в древних обносках, неизвестно с какого трупа снятых да еще и не по размеру, чтоб натирали в бою - негоже это. Инквизитор все же не бомж, чтоб чужие обноски носить.
- 1
-
Так, поясню-ка еще раз. Я не говорил, что не могу решить и не спрашивал за кого играть. Я спрашивал за кого интереснее, поиграв за кого лучше всего раскроется игра, сюжет, мир, спутники и т.д. Иными словами, если все бонусы у человека-мага в том, что ему "выкают" и он хорошо смотрится на троне, у коссита-мага - в том, что его боятся и от него шарахаются, а у эльфа-мага наиболее интересные диалоги и дополнительно раскрывается сюжет... То я лучше реально одену на эльфа доспехи, шлем и пройду за него. Меня просто сюжет интересует и диалоги, а не механика игры.
Трэш, садомия... Чет как-то за коссита и играть расхотелось :shok: :D
Сюжет и диалоги за всех есть по своему интересные и все за одно прохождение все равно не увидишь. А бояться и шарахаться могут только пару раз, а так, многие говорили что не особо отличается.
В общем, играй кем хочешь.
- 1
-
То есть даже так? Я проходить планировал за мужчину, а мужчины-эльфы... Скажем так, не соответствуют тому, как я представляю главу ордена Инквизиции. Неужели все так меняется, есть смысл себя пересиливать?
П.С Спасибо за подробные объяснения)
Отличный совет, спасибо. А теперь вернемся к тому, что в 1 прохождении я планирую играть часов 100 и ко второму я созрею к году так 2016.
Ладно, если сам решить не можешь, то играй человеком - будет тебе от всех почет и уважение как лорду Тревельяну и в роль Инквизитора отлично вписывается и на троне хорошо смотрится, важно очень.
И да, как уже говорилось, Тревельяну-магу больше всего поводов было быть на Конклаве, так что он самый логичный и каноничный вариант.
-
Я про эльфов и гномов даже не спрашивал) Если за гнома может и поиграю, то за эльфов даже не собираюсь, не впечатляют они.
Меня интересовала разница в сюжете, диалогах между человеком-магом и косситом-магом. И насколько я понял из обсуждения, игра за человека каноничнее, он на своем месте. За коссита же лучше раскрывается Бык (это только в случае романа с ним либо же в любом случае?) и в целом веселее. Все верно?)
Пройди и тем и другим. И сравни.
-
Какая разница, где они его нашли и кого напоминают их боги? Это в любом случае давно стало частью их культуры, к которой люди не имеют никакого отношения.
Но это им не помогло в войне с людьми. Люди все равно оказались сильнее.
Ну и вообще, даже если к сюжету они имеют небольшое отношение - это не повод играть эльфом. С другой стороны, чего спрашивать кем играть - кем нравится, тем и надо играть.
Некоторые даже умеют всеми расами и классами по разу пройти.
-
Подумаешь, артефакт, с которого все и началось, был немножко эльфийским. И боги в сюжет замешаны именно эльфийские. И храм мы находим полный древних эльфов. И из источника предлагают испить эльфийского.
Конечно,эльфы тут совсем не причем) Это как раз маги и храмовники перестают быть актуальны еще в первой половине игры.
Это еще надо разобраться, насколько этот артефакт эльфийский или они тоже его нашли от прежних цивилизаций. А их боги подозрительно напоминают высокоразвитых пришельцев...
-
Эльфа-мага. Потому что основные сюжетные повороты завязаны на эльфах.
Чего? Не надо выдавать желаемое за действительное, ничего на эльфах не завязано. Сюжетные повороты завязаны на магах, храмовниках, Корифее и Стражах.
Эльфы вообще ни с какой стороны. Да и в игре всего пара адекватных эльфов - Солас и тот потом признается что не ощущает себя вполне эльфом и вообще у него мало общего, не зря же он такой мудрый. Ну и Фиона, тоже ничего.
- 1
-
Мой человек тоже может грубить андрастианцам. Но грубить - это не всегда полезно и вообще не достойно великого героя и мудрого правителя. Зачем грубить, если люди к тебе хорошо относятся? К тому же, вежливость - достоинство королей.
-
Это не баг, это фича. Рандом.
Рандом - это фича для ммо. И то, в качественных ммо, типа ТЕСО, рандома не очень много.
А в сингловых играх пихать такой рандом, да еще в таком количестве - непростительный моветон.
Маги и Храмовники
в Вселенная Dragon Age
Маги могут сами устраивать свои организации и сами себя защищать, так и детей с магическим даром. Как в мире ТЕС.
Сейчас Америку могут ненавидеть хотя бы из-за санкций и наглости, а не потому что привыкли. Зачем далеко ходить, если и сейчас поводов много. Но не надо сюда приплетать нашу политику. Тема не об этом.
Маги не слабые женщины, все же, и если они организовывают свои институты, то могут за себя и постоять. Это лучше со всех сторон, хотя бы потому, чтоб не привыкали, что храмовники их будут от людей защищать и стеречь, а сами о себе заботились. Свобода того стоит.
Верно, а ДАО Авернус этим и занимался и кажется очень успешно, потому как прожил очень долго и зов скверны ему не повредил.