Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Воин1

Посетители
  • Публикаций

    970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Воин1


  1. А кто утверждал, что маги начнут творить нехорошее?

    Скорее, следует опасаться пейзан - ведь им-то не сразу растолкуешь, что маги тоже вполне себе люди. И если Круги оберегали их от магов, то теперь некому защищать "простых людишек" и они начнут защищать себя сами - и первыми будут страдать дети с магическим даром, их-то убить будет гораздо легче, чем уже обученных магов. Сколько у нас людей до сих пор ненавидят Америку просто потому, что привыкли так делать, из-за внушения им этой ненависти пропагандой коммунистов? А ведь это жители вполне себе сегодняшнего времени, говорить про всякие законы шариата и забивающих женщин камнями исламистов я даже не буду. И если про такие случаи - а то и массовые избиения и гонения - мы не услышим в четвёртой части, значит, эпилог смягчённой Лелианы и впрямь включает в себя радугу и единорогов. 

    Маги могут сами устраивать свои организации и сами себя защищать, так и детей с магическим даром. Как в мире ТЕС.

     

    Сейчас Америку могут ненавидеть хотя бы из-за санкций и наглости, а не потому что привыкли. Зачем далеко ходить, если и сейчас поводов много. Но не надо сюда приплетать нашу политику. Тема не об этом.

     

    Маги не слабые женщины, все же, и если они организовывают свои институты, то могут за себя и постоять. Это лучше со всех сторон, хотя бы потому, чтоб не привыкали, что храмовники их будут от людей защищать и стеречь, а сами о себе заботились. Свобода того стоит.

     

     

    Скверна кстати тоже древняя штука и ее происхождение нам неясно и не до конца известно...она древняя и ее испичканы Старые Боги, о ней знали еще во времена Элвеннана и лекарство от нее только маги могут зделать.

    Верно, а ДАО Авернус этим и занимался и кажется очень успешно, потому как прожил очень долго и зов скверны ему не повредил.


  2. Мне Селина очень понравилась, помог ей и с Бриалой помирил. Но Гаспара посоветовал изгнать ,а не казнить.

     

    Селина тем выгодна, что не будет делать Орлей воинственный и нападать на других, как хотел Гаспар и с Ферелденом дружит.

     

    Внешность ей тоже довольно неплохую сделали. Да и вообще, приятная, умная женщина.


  3. А Каллен здесь оказался очень даже неплохим парнем, несмотря на то что бывший храмовник. Но мой маг с ним подружился.

    А еще было забавно, когда пришел к нему, а он там стоял и печально смотрел на свой наркоманский набор храмовника. Но от приема лириума его все же отговорил.


  4. Мне Солас понравился, даже несмотря на то что эльф. Мудрый, рассудительный. Правда, потом оказалось что вовсе он не эльф.

    Но я с ним дружил.

    • Like 1

  5. Если освободить магов, то в финале сказали что маги в Тедасе начали пользоваться большим уважением. Никаких "ужасных последствий" типа массовой магии крови и человеческих жертвоприношений с оргиями не последовало.

    • Like 1

  6. У меня после прохождения впечатление незавершенности и недосказанности. В принципе, сюжет интересный, а вот в геймплее много косяков.


    Эм, к земле пригибается? О_о Что-то не заметила. Нормальные эльфийки, только хрупкие. А так встанет рядом с Соласом, ножку изящно отставит и сразу видно, что кокетничает :3 А уши настроить можно, чтобы лопоухими не были. И броня на них хорошо сидит. И вообще, мужчины маленьких любят - их на руках носить легко и прокормить нетрудно =)

    Не надо говорить за всех мужчин и вообще за мужчин. Мне больше нравятся высокие, так как сам крупный.


  7. Наверное зря  мой ГГ, жадный до тайных знаний, позарился на силу Источника. Надо было дать Морриган пить. А то она потом хихикала и говорила что рада, что не она напилась. В следующий раз не буду пить этого, чтоб козленочком не стать.

     

    А еще вроде говорили, что всем спутникам угодить нельзя, некоторые могут уйти. Что для этого сделать нужно? У меня все остались и были до конца, со всеми подружился. Солас ушел только по сюжету.


  8. Романсил я Касс. Но не знаю, не впечатлило особо. Приделали ей эти эмоции и нежности, но смотрятся они очень утрировано и неестественно. Так она персонаж интересный и положительный, но слишком уж фанатично верующий. Наверное во второй раз буду романсить Жозефину.


  9.  В Инквизиции мне реально этого не хватает, все спутники получились доброго мировоззрения, никаких мизантропичных циников и злодеев :(    

    Так это же хорошо, не логично чтоб злодеи и циники шли спасать мир.

     

    Мне вот непонятно, почему после того как Морриган появилась в Скайхолде, в ставку командования она приходила вместе с ГГ, шпионила что ли? Я понимаю, что если бы она появлялась когда нужно по сюжету, а так, какое ей дело? Но приходила и стояла молча рядом.

    Хотя с другой стороны я был ей рад, так как соскучился.


  10. Вождя Моврана отправил в Тевинтер. Очень он меня позабавил)

    Магистр Гиреон Алексиус - сделал исследователем для пользы Инквизиции

    Рыцарь-капитан Денам - мне такой не попадался, не помню.

    Госпожа Пулин - отстраивает город.

    Мэр Грегори Дэдрик - отпустил в изгнание.

    Великая Герцогиня Флорианна Де Шалон - завербовал агентом. Может надо было шутом сделать, ради лулзов, но пожалел.

    Магистр Ливиус Эримонд - казнил сам. Ну хоть кому-то надо было голову отрубить же.

    Сэр Рут - отправил на Глубинные тропы

    Капитан Том Ренье - простил

    Самсон - отдал Каллену. Может надо было Дагне, для опытов?

    Крэссиус Сэрвис - вроде завербовал.

    Сэр Дэлрин Баррис - не помню такого.


  11. Если Солас Фенхарел, то наверное легенды о нем лгут, так как он не похож на книжного Фенхарела.

     

    Хотя теперь понятно почему он был такой мудрый и умный, в отличии от других эльфов.

     

    Еще непонятно с концовками. Обещали несколько концовок, даже с победой демонов. Но у меня был только один вариант - бежать по коридору, бить, Корифея, потом его дракона, потом опять Корифея, а дальше ролик где ГГ закрыл дырку и сфера лопнула, Корифей был изгнан и все.

     

    Особенно доставило, как в конце ГГ возвращается в Скайхолд во главе команды, а вместо окровавленных доспехов на нем эта розовая пижама. За это и еще ряд моментов, типа бритоголовых страшных женщин охота кто это делал побить и выдернуть им руки из той задницы, из которой они растут. Да, много чего раздражает.

    • Like 1

  12. Да уж )))))  Там не +20 к чему то, там  сумме набегает в любом случае, гораздо лучше чем все что есть в игре, неужели не понятно ? ))))

    Вся соль подобных игр, по поиску чего то уникального ,в DAI убита  на корню ,из за убого реализованного крафта.

    Я же говорю, в игре можн овсе смело продавать, ибо это хлам по сравнению с тем что создает игрок.

    Надо было сделать так, чтоб с помощью крафта можно было сделать отличные клинки и доспехи и с ними чтобы можно было побеждать, но  чтобы уникальные, квестовые преметы, чтобы они были лучше.

     

     

    А не этот цирк что сейчас, что можно скрафтить любую вещь, и одеть ее без штрафа по уровню, или по значениям сила-ловкость и тд.

    Именно поэтому все специализации в игре по сути лишние, и создают еще больший дисбаланс.

     

     

    В DAO все было намного лучше и логичнее. ДА2 вообще не рассматриваю, это жалкая пародия на игру , а не игра.

    Зачем штрафы? Ты же, когда вещь приобретаешь одеваешь ее свободно, без штрафов к чему-либо.

     

    Крафт нужен, обязательно. Мне вот только в нем не нравится ограничение во возможностям создания вещей на свой вкус, мало вариантов.

     

    В ДАО все было лучше. Но и там вроде этот же кузнец также крафтил отличную броню из драконьих материалов.

    В ДАО было больше читерских возможностей и без крафта. Больше перков и специализаций.

    Тут всего одна к сожалению, а там, можно было как минимум две взять ,а то и все, при желании.

     

    А в ДАИ шлемы лучше найденные, а не крафтовые. Лучше Герцогской гривы не находил ничего даже среди эскизов.

     

    А еще мечи, особенно двуручник Сулевин. А вот хороших посохов некрафтовых нужного уровня не попадалось, как и брони красивой. Поэтому крафтил. Впихнул в броню способность Берсерк, это же круто)


  13. Вы все спорите и говорите не о том.

    Дисбаланс в игре чудовищный, это ощущается уже на 11-12 уровне примерно, примерно с этого уровня, игроку уже никто в мире DAI не может создать какие то сложности.

     

     

    А все из за крафта, ибо крафт в игре, то как он реализован, это самый настоящий чит.

    Вы можете смело продавать фиолетовые ( уникальные ) вещи в игре, будь то одежка или оружие.

    Потому что сами можете создать на голову лучшие предметы, что является бредом сивой кобылы, ибо какие то там тысячелетние клинки,доспехи, все это фигня по сравнению с тем ,что сотряпает какой то чувак, просто собрав какой то металл со скал.

     

     

    А вы попробуйте играть без крафта вообще. То есть только с тем оружием и доспехами, что найдете или купите. Игра становится совершенно другой.

    Я вот поставил себе такое условие и играю. Изготавливаю только улучшения для доспехов и оружия ( наручи,рукояти и тд ).И играть намного интереснее.

    Тысячелетние клинки не могут быть лучше, так как проржавели, а броня обветшала.

     

    Не вижу в крафте ничего читерского. +20 к силе воли - это разве читерство?

     

    Стряпает не какой-то чувак, а знаменитые мастер Харрит и чаровница Дагна на заказ, по индивидуальным меркам.

     

    И это логично. Так как я бы не стал ходить в древних обносках, неизвестно с какого трупа снятых да еще и не по размеру, чтоб натирали в бою - негоже это. Инквизитор все же не бомж, чтоб чужие обноски носить.

    • Like 1

  14. Так, поясню-ка еще раз. Я не говорил, что не могу решить и не спрашивал за кого играть. Я спрашивал за кого интереснее, поиграв за кого лучше всего раскроется игра, сюжет, мир, спутники и т.д. Иными словами, если все бонусы у человека-мага в том, что ему "выкают" и он хорошо смотрится на троне, у коссита-мага - в том, что его боятся и от него шарахаются, а у эльфа-мага наиболее интересные диалоги и дополнительно раскрывается сюжет... То я лучше реально одену на эльфа доспехи, шлем и пройду за него. Меня просто сюжет интересует и диалоги, а не механика игры. 

     

    Трэш, садомия... Чет как-то за коссита и играть расхотелось  :shok:  :D

    Сюжет и диалоги за всех есть по своему интересные и все за одно прохождение все равно не увидишь. А бояться и шарахаться могут только пару раз, а так, многие говорили что не особо отличается.

     

    В общем, играй кем хочешь.

    • Like 1

  15. То есть даже так? Я проходить планировал за мужчину, а мужчины-эльфы... Скажем так, не соответствуют тому, как я представляю главу ордена Инквизиции. Неужели все так меняется, есть смысл себя пересиливать? 

    П.С Спасибо за подробные объяснения)

     

    Отличный совет, спасибо. А теперь вернемся к тому, что в 1 прохождении я планирую играть часов 100 и ко второму я созрею к году так 2016.

    Ладно, если сам решить не можешь, то играй человеком - будет тебе от всех почет и уважение как лорду Тревельяну и в роль Инквизитора отлично вписывается и на троне хорошо смотрится, важно очень.

    И да, как уже говорилось, Тревельяну-магу больше всего поводов было быть на Конклаве, так что он самый логичный и каноничный вариант.


  16. Я про эльфов и гномов даже не спрашивал) Если за гнома может и поиграю, то за эльфов даже не собираюсь, не впечатляют они.

    Меня интересовала разница в сюжете, диалогах между человеком-магом и косситом-магом. И насколько я понял из обсуждения, игра за человека каноничнее, он на своем месте. За коссита же лучше раскрывается Бык (это только в случае романа с ним либо же в любом случае?) и в целом веселее. Все верно?)

    Пройди и тем и другим. И сравни.


  17. Какая разница, где они его нашли и кого напоминают их боги? Это в любом случае давно стало частью их культуры, к которой люди не имеют никакого отношения. 

    Но это им не помогло в войне с людьми. Люди все равно оказались сильнее.

     

    Ну и вообще, даже если к сюжету они имеют небольшое отношение - это не повод играть эльфом. С другой стороны, чего спрашивать кем играть - кем нравится, тем и надо играть.

     

    Некоторые даже умеют всеми расами и классами по разу пройти.


  18. Подумаешь, артефакт, с которого все и началось, был немножко эльфийским. И боги в сюжет замешаны именно эльфийские. И храм мы находим полный древних эльфов. И из источника предлагают испить эльфийского.

    Конечно,эльфы тут совсем не причем) Это как раз маги и храмовники перестают быть актуальны еще в первой половине игры. 

    Это еще надо разобраться, насколько этот артефакт эльфийский или они тоже его нашли от прежних цивилизаций. А их боги подозрительно напоминают высокоразвитых пришельцев...


  19. Эльфа-мага. Потому что основные сюжетные повороты завязаны на эльфах. 

    Чего? Не надо выдавать желаемое за действительное, ничего на эльфах не завязано. Сюжетные повороты завязаны на магах, храмовниках, Корифее и Стражах.

     

    Эльфы вообще ни с какой стороны. Да и в игре всего пара адекватных эльфов - Солас и тот потом признается что не ощущает себя вполне эльфом и вообще у него мало общего, не зря же он такой мудрый. Ну и Фиона, тоже ничего.

    • Like 1

  20. Мой человек тоже может грубить андрастианцам. Но грубить - это не всегда полезно и вообще не достойно великого героя и мудрого правителя. Зачем грубить, если люди к тебе хорошо относятся? К тому же, вежливость - достоинство королей.


  21. Это не баг, это фича. Рандом.

    Рандом - это фича для ммо. И то, в качественных ммо, типа ТЕСО, рандома не очень много.

     

    А в сингловых играх пихать такой рандом, да еще в таком количестве - непростительный моветон.

×
×
  • Создать...