Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Воин1

Посетители
  • Публикаций

    970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Воин1


  1. Если отыгрывать Засранквизитора, то, возможно, он и не выберется in one piece из этой передряги. А Инквизиция в своё время уже существовала и страху вселяла предостаточно. Другое дело, что тогда и Церковь была в могуте.

    Сейчас же, похоже, в руках именно этой организации есть средства не только и не столько для восстановления привычного порядка, сколько - для перекройки мира и этого порядка по новым лекалам (такая инфа была, помню даже шикарный арт с Инкви-лучницей на уступе, смотрящей на пожар). Моим Инквизиторам старый мир точно не нужен будет.

    Зачем так грубо? Не нравится - не отыгрывайте.

     

    Но вот насчет того, что старый мир не нужен и нужно обновление и перемены - абсолютно согласен. Надо что-то новое. Прежде всего, хотелось бы навредить дерзкому и заносчивому Орлею, а лучше вообще его расформировать. Чтоб он не влиял на политику.

    Да и не только политику надо менять. Надо менять сами устои мира. Радикально менять. Чтоб это получился совершенно новый мир. Даже не обязательно чтоб потом Инк остался у власти - потом, когда все наладится,  можно будет и уйти, растворится в предутреннем тумане, загадочно исчезнув как и прежние герои. Так как негоже засиживаться на одном месте и обрастать семьей, детьми, жиром и седой бородой. Не эпично это.


  2. Какой ужас. 

     

    Впрочем, люди явно ближе к обезьянам, чем те же кунари. Последние больше похожи на родичей драконов.

    Нет, кунари похожи на крупный рогатый скот. На коров, то есть. Люди на обезьян не похожи. Ну, есть такие что и похожи, всякое бывает.

     

    На бычков, правда, похожи только те кунари, которые с рогами, это в ДА2. А если взять ДАО и Стена, то там кунари мало чем отличались от людей, разве что только размерами. И то, не значит что среди людей нет особой которые столь же крупны как кунари. Как раз косситы типа Стена в больше степени и похожи на горилл.

    • Like 1

  3. Нет, в ДА маг в любой момент может поддаться одержимости и принести немалый вред, а в ТЕС нельзя стать внезапно угрозой, какого-то более менее значительного результата нужна учёба/время. + эта область доступна любому желающему. Есть огромная разница между обществом где любой может оказаться с хитрыми фокусами запазухой даже на вид обычные воин с рогой и обществом где супер силы есть лишь горстки избранных. ИМХО но как раз в ТЕС добротой и не пахнет

    - жалко эльфов ДА? История возникновения фалмеров шлёт пламенный привет

    - кого то притесняют,лешают имущества? аргониане,изгои смотрят на это улыбаясь

    То что в ТЕС маги пользуются уважением  не делает этот мир добрей и проще.

     

    Порой мне казалось что только ГГ хорошие дела за просто так делает и то до вступление вовсякие культы и некоторые гильдии. 

    В ТЕС все иначе подано, даже самые скверные события. Другое отношение. Хотя может еще это потому, что проработано плохо.

     

    Но в ДА или Ведьмаке очень сильно ощущается мрачное средневековое фентези. В ТЕС ощущается просто как фентези, но не столь мрачное и совсем не средневековое. Скорее как нечто более древнее, можно сравнить с античным или даже более ранним периодом. И да, магии в ТЕС гораздо больше, что любой деревенский Вася при желании может изучить пару заклинаний. Но все же по настоящему могущественных магов и там не много.


  4. You are welcome. 

    Вы доказываете обратное. 

    Ваше мнение не интересно. И вообще, не переходите на личности. Думаю, кто считает что произошел от обезьян в следствии эволюции - действительно является потомком обезьян. И кто считает что сотворен рабом божьим - тоже прав.


  5. Нет такого варианта. 

     

     

     

     

    И что? Где доказательство, что это он? Может это предсмертный вздох? То-то и оно. 

     

    Нет, он выжил и нам это показали. И не надо свои предпочтения и домыслы выдавать за истину. Хочешь считать его погибшим - твое право, если тебе от этого легче.

     

    Но Шепард жил, жив и будет жить!)))

    • Like 1

  6. А еще он убил своих спасителей-мятежников, по приказу господина. Все же, рабскую натуру  никуда не денешь. И магов он не любит тоже только из чувства антагонизма, что был в рабах у одного.


  7. Ну так и Шепа не было жалко. Достойно погиб, чего еще желать? 

    Нельзя просто так взять и убить Инкви. 

    Или не погиб. Такой вариант ведь тоже есть.

     

     

    А кто это сказал? 

    Вообще, может сложиться ошибочное впечатление, что я желаю всем Инквам нечеловеческой расы сдохнуть в муках, но это не так... Просто если они сдохнут - я уверую в биоваровский гений. Потому что это будет самым реальным исходом с точки зрения логики. А я люблю логику. И безжалостную политику.  

    Да потому что эльф никогда не будет смотреться так эпично и героично как человек. Баловство это. Только ради рпшников и эльфофилов идут на эти жертвы, а мы терпим снижение качества.

     

    Ведь если не тратить время на создание персонажей, предисторий и диалогов для всяких гоблинов, то одному персонажу можно уделить больше внимания и глубже его проработать.

    • Like 1

  8. По мне так новая диалоговая система (точнее она совсем не новая), этому совсем не способствует, у нее конечно есть свои плюсы, например  ГГ получается более самостоятельным, да и характер лучше обрисовывается.

    Отсюда вопрос: если ГФ будет не просто мелькать на заднем плане, а полноценно участвовать в диалогах, то какой характер ему пропишут?

    Верно, с диалоговыми системами везде проблема. Например, хочется сказать одно, а в вариантах его нет. Приходится выбирать более-мене подходящий из тех что есть.

     

    Или вот в МЕ3, есть сцена после Тессии, где Шеп сокрушаясь, заикаясь и краснея мямлит докладывая советнику азари о провале операции. Я бы так не поступил. Можно же бодро отрапортовать, что Цербер опередил, но ничего страшного, мы их ищем и все вернем, не вешать нос! Но приходится терпеть.

    • Like 1

  9. Много. Потому что это вызывало бы устойчивые ассоциации с довольно-таки средней ДА2. Да что там говорить-- разрабы вернули расы потому, что на социалке поднялся хай, когда объявили, что и в ДАИ можно будет играть только за хумана. Иначе говоря, игрокам не пофиг на расы, а биоварям после ДА2 не пофиг на мнение игроков. 

     

    В ДА2 я, кстати, играть не хотела, когда узнала, что нельзя играть за эльфа. Переменила мнение благодаря Фенрису: больно мне понравилась его внешность и история, и я захотела его заромансить. Не было бы Фенриса-- играть бы не стала. )

    И не надо сравнивать ДА, Ме и Вичера. Вичер-- игра о Геральте. МЕ-- игра о человечестве и о Шепарде, который волей случая стал щитом, мечом и лицом человечества. ДА-- игра о Тедасе. Это не раз говорили разрабы. А Тедас-- это не только люди, но и эльфы, гномы и косситы. И у всех свои проблемы, и своя судьба, и своя точка зрения, и у каждой расы есть фанаты. Я, например, полюбила историю сити эльфа и самой интересной частью Тедаса для меня стали эльфы. Без выбора расы ДА теряет изрядную часть крутости. Потому что так герой становится зажат в рамки одной ментальности, а не имеет возможность выбирать из нескольких. 

    Вот именно, что пошли на поводу, как всегда, у любителей остроухих, гномиков и прочей живности. И потому из-за количества будет опять страдать качество.

     

    Зачем ментальность к расе привязывать? И вообще не понимаю этих разных отыгрышей. Когда я прохожу, то делаю персонажа в чем-то похожим на себя, а его поступки такие, какие я бы сам принял совершал, если бы оказался на его месте. Поэтому мне хватает и человеков для игры. А вот представить свое игровое воплощение в образе эльфа, орка и прочих "красавцев" я не могу. Максимум что получается, так это попробовать разный пол.

    • Like 1

  10. Для меня это как раз не проблема. Мне на тот момент так осточертели очередные спасения мира/галактики, так что локальные проблемы местного города мне пришлись по нраву.

    Если осточертели - не играйте. Я мелочится не люблю и размениваться на локальные смешные проблемы тоже.

     

    Но можно было и в небольшом масштабе придумать что-то более интересное. А то большая часть квестов - решение проблем спутников и оказание им психологической помощи. И по три главный кортеньких квеста на акт.

    • Like 1

  11. это не предательство, а убеждение, которое можно переломить только высоким влиянием на персонажа.

    Авелин при том же раскладе тоже идет против Хоук

    А Изабелла вообще может с чистой совестью свалить во второй главе и не вернуться

    Ну Авелин с Изабеллой то как раз со мной постоянно бегали. На них не жалуюсь. Авелин танковала, Изабелла ломала замки, а Мерриль в поддержке.  Куда тут еще одного? Фенрис на роль танка не годится, хлипкий эльф же.


  12.  

    Играть будет разве что кучка упоротых фанатов. На ДА2 вылилось достаточно фекалий (причём большей частью вполне заслуженных), чтобы биовари не повторили ошибки.

    В ДА2 проблема не в том что ГГ только человек. А в том что сюжет менее эпичен и вообще много халтуры. И все же в нее играли. Разве много бы решило не играть в ДАИ если бы герой тоже был фиксированный?

     

    В МЕ играют тоже много, и там тоже герой один, только пол выбрать можно. В Готику играли многие, несмотря на  то что там даже и пол нельзя выбрать. А еще Ведьмака можно вспомнить - отличные игры, хоть герой один и даже класс ему не выберешь.

     

    Так что ДА2 заслужило фекалии не за Хоука.

    Флемет не человек. Об этом говорит и Морриган в Охоте на ведьм, и Фенрис, если его взять на встречу с Флемет.

    Вопрос в том, можно ли вначале быть человеком... а потом перестать. Притянуть за уши можно всё. Но мне почему-то кажется, что Флемет не человек изначально.

     

    P.S. Кстати, в той же Охоте на ведьм Морриган предупреждала Стража "бояться тебе нужно Флемет, не меня.."  

    Это в какой-то степени может пролить свет на то, куда пропал страж. Где он?? В брюхе Дракона!))))

    Конечно можно сначала быть и человеком. Но потом Флемет могла получить такие знания. которые позволили ей быть кем угодно, а не только человеком, меняться, развиваться и становится сильнее.

     

    Страж уже один раз этого дракона нагнул, так что не Флемет ему боятся. Тем более я же сказал, что Страж живой упоминался в конце ДА2 при встрече с Алистером.

     

    Просто ГГ имеют такое свойство, постоянно исчезать, на месте им не сидится, они приходят и уходят, вечные странники...

    • Like 3

  13. При чем тут Андрасте? Возможно это какая-то иная сущность. Возможно оно просто вселится в тело будущего Инква. И будет через это тело действовать. То есть, Инк и будет им.

     

     

    Меня больше радует мысль, что долиец-маг-некромант, не верящий в Создателя, может оказаться второй Андрасте  :D

    Меня это не радует. Лучше бы как в ДА2 была возможность играть только человеками. Тогда проще и по озвучке и по историям, дешевле, короче, а играть все равно же будут, никуда не денутся.

     

    Еще вот интересно куда пропали Страж и Защитник?

     

    Защитник вообще пропал никуда довольно быстро, судя по словам Варрика. Страж тоже, по словам Лелианны. Хотя при встрече с Алистером Теган упомянул, что Страж ждет в Денериме. То есть, он еще недавно мелькал.


  14. Ну вот и результат вам.  Всего-то нужно было чуточку почаще выгуливать и больше дружить\соперничать, никакая подлость тут ни при чем. 

    Но я не могу всех с собой таскать. Несколько которые понравились я брал постоянно. Некоторых не брал. Но предали только Фенрис и еще Себастьян сбежал и пообещал вернутся с войском и разыскать Андерса.


  15. Молодых неопытных магов могут защищать более опытные маги. Еще бы они могли себе наемников сами нанимать, чтоб свои учреждения охранять. То есть, самим заниматься своей организацией.

    Также не обязательно было бы магически одаренных детей отнимать у родителей - они могли бы просто посещать соответствующие учреждения для обучения свободно, без принуждения.

     

     

    Бессмысленно сравнивать со скаем. Там магия без тренировки слаба,тоесть свежеобразовавшийся маг не несёт особой угрозы окружающим,соответственно и окружающим "невеждам" нет интересу его быстренько на вилы насаживать.+ Очень много всяких шмоток на резисты доступных широкой публике,а не элитной кучке.

    Любой маг несет угрозу. Да и не только маг. Но здесь начинающие маги еще слабее чем в Скайриме. И магия слабее и более ограничена. Еще тут боятся магии крови в том числе и потому, что ею можно управлять другими. А в ТЕС есть школа Иллюзии, которая подчиняет себе других, но ее никто не боится и не запрещает. Порицание может вызывать только некромантия, да и то не всегда доходит до запретов и гонений.

     

    Хотя с другой стороны ТЕС - мир более толерантный и добрый, чем мир ДА. Тут все мрачнее и более средневеково.


  16. Да, за них. Потому что киркволльский круг прогнил напрочь. То есть, конкретно в этой ситуации, конкретно в этом сюжете я магов поддержать не могу. Допрыгались.

    Я и не говорю, что храмовники полностью правы. Дров наломали и те, и другие. Но если уж приходится выбирать кого-то одного, то я за то, чтобы порядок выкорчевал источник хаоса.

    Круг не прогнил, просто его храмовники угнетали, вот и результат. Также не понимаю, что так многие боятся хаоса?

     

    Из хаоса рождаются новые возможности, а абсолютный порядок ведет к деградации и загниванию.

     

    А началось все с того что наместник был слишком мягкий, заискивал перед Аришоком боясь его вышвырнуть из города, то позволял храмовникам почувствовать себя хозяевами.

     

     

    Помню, очень давно смотрел аниме, в котором у ГГ по всему телу также растекалась какая-то дрянь, которая потом его все таки и убила.

    Ампутировать руку надо, всего и делов)

    • Like 1

  17.  

    Там были еще служащие, которые уж явно ни в чем не виноваты.

     

    Может и не виноваты. Но что поделать, война без жертв не обходится. А еще Андерс УК РФ не читал и не знает что он террорист.

     

    А сколько невиновных магов храмовники замучили или усмирили? Об этом тоже вспомнить надо.

    • Like 1

  18. Недодружил) Точнее сказать, уровень дружбы был слишком низок, в противном случае он бы из магов впрягся. 

    Ну так вроде все квесты ему сделал, что мне в журнал попадали. Если какой квест не появился, я не виноват. Ну да, я его еще никуда с собой не брал, он всегда дома сидел.


  19. Там вполне могли быть храмовники-курсанты, находящиеся в ночном карауле.

    А могли и не быть. Да и вообще, все говорят только о Владычице, но ее предупреждали что надо уехать, она сама не захотела.

     

     

    Взрыв здания с мирными жителями с целью высказывания своей позиции теперь не является актом "террора"? Серьезно? 

    Нет, это был акт провокации конфликта.

     

    О жителях никто не говорил, они вообще  по домам сидели.

     

    Я советую вам еще раз обратить внимание о чем данная тема. Кто кого перетроллит - это не сюда.

    Так мы же вроде мирно дискутируем...

    • Like 1

  20. Пс-с, парень, в реалиях Тедаса магов без храмовников тупо бы убивали... Ну вот как было до Кругов. 

    Если магов так просто убить - значит это слабые недоучки, так им и надо.

     

    А вот взять Тевинтер - то в свое время они завоевали весь Тедас. Вот такие могущественные должны быть настоящие маги.

     

    Надо просто сделать как в Скайриме, где маги свободно себе развиваются в Коллегии, или в пещерах ставят опыты над мертвяками, никто их не трогает и они никому особо не мешают.

×
×
  • Создать...