Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. Преемственность имеет место. Я согласен. Но пока что ни кто не сказал точно, а какие боги имеют право на... жизнь) Т.е. какие есть, а каких нет. И что они все из себя представляют. Я не знаю, почему игроки до сих пор не смеются видя как Митал умирает из игры в игру. Её нельзя убить. Она есть, но её нет. Она как осколок. А может она и есть дракон) В общем, если реально отите разобраться... переигрывайте со 2-ой части. Или можете просто гуглить все её выпады. Со второй части DA возымела арку развития вселенной. Поэтому так мало общего у DA с Origins. И думается мне, ни одна игр не будет иметь какую-либо связь с Origins. Первые игры делаются из расчета взлетит/не взлетит. А вот с сиквелов (и даже приквелов) игры и получают своё развитие вселенной. Лозунги там имеют место поскольку постольку. Это их культура... В данном аспекте я бы больше обращал внимание на Коула Сэндала, а не на Валту)
  2. В DA очень много метафоры. Кроме того, на мой взгляд, не стоит уж очень сильно опираться на подсмыслы в DAO. Игру разрабатывали без ориентиров развития. Как и всегда разрабатываются первые игры в сериях. «Дальнейший путь» неизвестен. Поэтому между оригиналами игр и их сиквелами чаще всего нет вот уж очень значительной связки. Не говоря уже о том, что чаще всего все может означать совсем иное. Так что история, ее контекст и смысл, могли немного... измениться со времен DAO под влиянием DA2, DAI и их длк. Проще говоря - не заморачивайтесь на мелочи. Она могла там быть просто для красоты)
  3. Sarto

    Watch Dogs [серия]

    Это вообще не панацея. Посмотри и на другие игОры других издателей (не будем тыкать пальцем xD) Все зависит от общей идеи. Если юби захотят сделать свой хацкерный киберпанк, флаг им в руки. От уйбесофта можно ждать чего угодно. Они могут и годноту начать делать в погоне перехватить ветвь иа, пока те сливаются, а могут просрать все полимеры и не понять что настало время мочить конкурентов в сортире
  4. Sarto

    Watch Dogs [серия]

    Нууууу... Они в принципе в последних AC сделали более менее нормальный мир. Особенно в последней AC. Не будем загадывать. Я от убейсофта ничего не жду. Но вдруг выйдет действительно что-то достойное, хотя бы для того чтобы потратить время на прохождение
  5. Sarto

    Watch Dogs [серия]

    Ну, черт его знает... Глядишь хоть кто-то из больших издательств начнет делать хорошие игры xD
  6. Sarto

    Watch Dogs [серия]

    Как и я. А если ещё добавят вариативность и сделают из вд хотя бы немного рпг, то это даже можно будет купить. Наверно Там ещё говорят, что упор будет сделан как раз на хацкерство. Энивей, поглядим
  7. Sarto

    Watch Dogs [серия]

    Вот не соглашусь. Как по мне они немного немугадали с Чикаго. Он более мрачный, а они сделали а-ля пригород NY. А вот с SF они угадали очень четко атмосферу. Был там проездом. Чудной город и на любителя
  8. Sarto

    Watch Dogs [серия]

    Зависит от того, как разработчики видят Лондон. Если в игру наконец-то добавят немного панка/рока, Британия же, то это будет отлично. Я в это даже поиграю. Но это игра убейсофт, так что вместо Девушки с татуировкой дракона возможна и Наша Раша
  9. Верно) Еще и Шейперов aka богов, энемиз, человеков, анзем aka гимн (собстной персоной) и т.д. и т.п. Их игры повторяются по своему концепту и являются калькой. Лишь иногда они расходятся, чаще всего в мотивации. Ну и в названии Это прост больше к рефлексии Шмеля о самоповторе. Но раз уж ты начал всех их перечислять, надо сделать картину полной) И да, у DA это выходит лучше всего. Все любят драконов.
  10. Ты еще забыл упомянуть Джаардан, Ангара (забавный таки русский язык xD), скверну и Кеттов
  11. Sarto

    Watch Dogs [серия]

    Пока что тишина. Остается в это надеяться, главное чтобы всё это не пошло по стопам генерации как в зе цЫрке уродов 2
  12. Sarto

    Watch Dogs [серия]

    Ну чо, некогда великая Британия, выбор пола ГГ и больше хацкерства ждет вас в новой WD
  13. Sarto

    Metro [серия]

    Думается мне, что нас как раз ждет dlc связанные с Ларой Крофт Ольгой и поиском весельной лодки для Сэма (пусть плывет в Штаты xD) и еще что-нить эдакое
  14. Пост таки изменен. Ввели в заблуждение аналитикой про 40к физ копий в Британии. В чем я мягко говоря не уверен. Но если это так, то это таки швах. http://www.pushsquare.com/news/2019/02/first_anthem_sales_info_suggests_retail_struggle_in_the_uk https://www.eurogamer.net/articles/2019-02-25-anthem-physical-sales-half-mass-effect-andromeda Продажи в Британии https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-02-25-anthem-tops-uk-boxed-charts
  15. Sarto

    Metro [серия]

    Так и слава Богу. Это проблема Андрея. Я его знаю лично. Знаю очень давно. Очень умный человек и чертовски креативный, но что-то его понесло не в ту степь. Он отойдет. Он умен, чтоб быть дураком. Политика и игры вещи не совместимые. Он совершил очень большую глупость. Хотя признаюсь, его слова мне самому были как серпом по яйцам. Думается мне, если бы он не отправился на Мальту, нас бы ждало совершенно другое мИтро. Нужно время Я не солидарен ни с кем. Один из местных пользователей знает моё отношение к происходящему... Так вот, могу повторить и вполне публично - виноваты все. А покупать/не покупать, тут уж пусть каждый сам решает. Я может куплю... может. Через годик в стиме за пару сотен москальских рублей xD Ну, а мне личн по-барабану кто там что называет. Я, к примеру, люблю свою страну. Россия необыкновенная и великолепная страна с невероятной историей, которую не каждое государство переживет. Но Россия пережила. Думаете, я люблю или уважаю нашу власть? Хех... И таки да, врут все. И у нас и у них.
  16. Sarto

    Metro [серия]

    мИтро разрабатывало очень много людей, из разных стран (включая Россию) с абсолютно разными политическими взглядами. Посмотрите хотя бы титры) Кто-то использует украинские имена, кто-то русские... И вот этим разделением, противоречием наполнена и игра. В этом есть свой шарм. Русский народ, как и украинский, противоречивый. Славяне вообще противоречивы. И знаете, при прохождении мИтро у меня возникло чувство дежавю... И вот не поверите, к вАдьмаку. Ведь с поляками у нас тоже не все гладко, но есть нечто большее. Что-то такое, что нас все же больше объединяет и уже не важно в каких странах мы живем и на каких языках говорим. Знаете, что это? Наш этнос. Мы - славяне. Но забываем об этом периодически и начинаем грызть глотки друг другу, а когда уже захлебываемся в крови друг друга, неожиданно вспоминаем что мы есть нечто большее, чем кучка национальностей проживающих в разных государствах. Лишь бы и в этот раз мы как можно раньше вспомнили и опомнились. А самое обидное, что славянская кровь всегда льется по желанию хз кого, хз откуда но точно не самих славян. А драться,.. ну это у нас в крови, как и выживать. Как и терпеть. Как и верить. В том числе и в ложь. Так что мИтро является в некоторой степени зеркалом. Кривым, но зеркалом. Но это ж художественное произведение. У него и есть цель и здача - показывать гипертрофируя наши пороки. Так что, да - "просто украинцы". Даже меня иногда заносит в не ту степь, но именно этим мы и подаем дурной пример. Чем собстна и подтверждаем слова недругов. А человек, если с ним нормально говорить, рано или поздно успокаивается и приходит в себя. На это и расчет во всей нынешней ситуации. Нужно лишь время. Но каждый раз в огонь подливается масло. Чтобы не успевали придти в себя. Это художественное произведение. В нем нет задачи показывать что-то реально Пропаганда есть везде. В России, в США, на Украине, в Эвропе, даже в Казахстане есть пропаганда... Белоруссии разве что повезло, из ближайших соседей*) Там лишь пропаганда картохи *пока что
  17. О_о Вопрос на миллион. Если я хорошо помню, хотя могу ошибаться, игры по идее могут использовать не задействованные носители. Т.е. носители, даже куда игра не установлена. Но такое случае очень редко и говорит в первую очередь о кривизне той самой нагрузки на комплектующие. Т.е. игОра (билд) не знает директории и фигачит всё сразу и отовсюду. Консольная игра, короч. В принципе, по её поведению с потоками и распределением нагрузок это и свидетельствует. Консоли не умеют распределять нагрузки на цпу, память, носиетль, гпу. И игра это не умеет.
  18. Ни у кого) Ну разве что S.T.A.L.K.E.R. выстрелил, но к этому приложили руку мастера) скромность Эм... Разность контента. Т.е. чтобы игроки обсуждали: "А вот как у меня было" или "А вот что я добыл/открыл/достиг". И это, имхо, является главное проблемой Anthem. Т.к. я, в отлчие от большинства, не обращаю внимания на технические проблемы. Если иа захочет их решить, она их решит. Захочет ли? Это другой вопрос. Геймплей достигается контентом. Как везде?.. Как везде у иа, вы хотели сказать? Ох, лишь бы не в этот раз. Иначе точно крышка
  19. Всё в очередной раз упирается в проблематику контента. Чтобы игро-сервис зашел должен быть соответствующий контент в соответствующем игровом мире. И все это должно быть как минимум интересным, а интерес достигается качеством контента, его количеством и его вариативностью.
  20. Я не знаю каким местом вы читаете. Читайте мой пост внимательно и глазами упд Ах да, и не вырывайте слова из контекста
  21. Не, он наверно о том, что может реально как-то создать тему об обсуждении геймплея/игры собстна, а тут тип новости и все-такое...
  22. 1.jpg.077a2f4285202986f8f73d40fa2e7103.jpg

    1. Lunka

      Lunka

      Ох, Сарто) Наслаждайся)

    2. Eres

      Eres

      Сарто, слова Музики по Андромеде ты упустил: "Это игра всех студий". И как бы не хотелось верить что им вставляли палки свои же... нет. Всё гораздо глубже. 

      Скажу так, если ты даёшь музыкантам свободу действий ради того чтобы они приносили тебе прибыль, не нужно им давать инструменты с которыми они не совладают и ставить завышенные цели которые не перепрыгнут.

    3. Sarto
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  23. Джо как-то грустно закончил свой обзор
  24. Слушайте, 970-ка это рабочая лошадка, которая по сей день все тянет на ультре при 40+ фпс. И по своим surprize mf может дать фору 1к и 2к поколениям) Нынешняя проблема Anthem не в ваших видеоадаптерах и процессорах, а в неумении технического отдела биоваре, их инженеров, распределить нагрузку. О чем я уже неоднократно говорил. Они её кидают с cpu на hdd/ssd, когда начинают плавится процессоры. Начинают плавится носители, они её кидают на ram. Сейчас начались фризы т.к. ни одна ram не способна адекватно реагировать на подкачку при таких нагрузках. И т.п. До тех пор пока инженеры биоваре не научатся распределять нагрузку между cpu, ram, hdd/ssd и gpu и не выверят баланс грузить сразу/догрузить потом, они не приведут игру в приемлемое техническое состояние. Это magic еще называется оптимизацией. Сколько им потребуется на это времени? А Бог его знает. Может завтра до них снизойдет, а может никогда. За 7 лет разработки они так и не научились и по ходу дела даже не задумывались об этом.
×
×
  • Создать...