Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. Её нет) Но не думаю, что Anthem загнется так быстро. Он загнется через годик, когда будут решать - что делать дальше. А в течении годика вам завезут 3 крепости, 6 скинчиков, 12 оружия и 100500 эмоутов. Ни кто ж не говорил про "сюжетные DLC") Их нафантазировали. Прост ни кто в очередной раз не читает, что пишут в анонсах и не слушают, что говорят в заявлениях. Не в твиттОрах и реддитах, а в официальных анонсах и официальных заявлениях. Это таки две большие разницы, как говорят у нас в Одессе
  2. В коллекции Потом™ пополнение. Вопрос лишь в том, а - "потом" вообще будет, т.к. - потом не целесообразно с финансовой точки зрения Exactly
  3. Уже?.. Ну, энивей даже не учитывая оценки юзеров это дно, которое обошли те же нфсы, батлфронты, дед спейсы, ведромеды и т.п. Оценки ниже разве что у мобилочек от иа)
  4. Ну, это их прогноз. У меня иной прогноз. Который основывается на куда более приземленных вещах типа: места в твиче, оценкам (Там вообще лол, хуже по оценкам разве что мобилочки. Игра уже обошла всё дно когда бы то ни было выпущенное от иа. И это еще юзеры не добрались.), репутации студии и издателя, и самого качества проекта и его ценности для индустрии. Посмотрим, кто в итоге будет более близок в прогнозах. упд И вообще прогноз про акции, в большей степени. Верней, о влиянии ефима на рост цены акций. А я про акции ничего не говорил) На мой взгляд, ни как не повлияет.
  5. Факап комбат. Метакритик эдишон

    23.jpg.ffa77c695c48fe135d1f49f8efd762c3.jpg

    1. Хола

      Хола

      Цитата

      Третьего дня, по совету проверенных камрадов, приобрёл новую мегаигру — Anthem 2019. Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и запустил шедевр. Размер, моё почтение. Настоящей глыбу разработали Биовары. Даже моя, привыкшая к суровым Юбисофтовским будням, пека, отказалась запускать игру с первого захода . Совместными с поддержкой ЕА усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С Андромедой не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, пятиминутные загрузки приятно щекочут винчестер. Проиграл так весь день. Решительно готов к съёмкам нового Опергеймера 
      Жадные дети увидят тут проявления маркетинга ЕА. Тупым детям невдомёк, что маркетинг и гейминг — это разные вещи. 
      Игра отличная, всем рекомендую к приобретению

      Вот это жир.

    2. Sarto

      Sarto

      @Хола м - мастер xD

    3. WishMaster

      WishMaster

      Ну если верить тырнету, то Антхем уже начали продавать со скидками...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. Посмотрим... На данный момент все разработки с 15-16 года ведутся на новой версии. Не думаю, что Ghost будут пилить игОру на самой плохой версии движка 12-14 годов в 18-19 году
  7. Бинго Поэтому после Frostbite 3 движок потерял принцип "версии/сборки", т.е. все игры выходящие на Frostbite*, а это все игры** начиная с 2016 года, работают на единой версии/сборки движка *без версии сборки ** исключая биоваре-долгострои
  8. Представьте себе) Т.е. версия движка не актуальна вот уже как 3-4 года. Вот и ответ на ваш вопрос.
  9. На какой версии движка работает Anthem? А какая версия Frostbite сейчас?
  10. Ну лаааадно) Так она может устареть по-разному. Поэтому я и не уточнял) Вот те самые пресловутые загрузки, из-за которых игру уже нарекли лодинг-симом и свидетельствуют о техническом устаревании. Ведь за графеном, звуком, полетами и т.п. стоит еще работа самого билда (сборки) игры. Именно к ней у большинства и вопросы.
  11. Готовлюсь ловить лулзы https://dtf.ru/gameindustry/40549-dzheyson-shrayer-predlozhil-ea-vypustit-anthem-v-rannem-dostupe-a-oficialnyy-reliz-perenesti-na-sentyabr
  12. Прост некоторые хейторы увидели игОру раньше многих и уже тогда поняли, что игра... такое себе. В игре есть очень классные и любопытные вещи, но они находятся под толстым слоем откровенного дерьма. И что еще любопытно, что в этом в очередной раз отличается биоваре. А учитывая их темп работы часты ощущения, что биоваре в принципе уже ни на что не способна. Индустрия слишком динамична, чтобы делать одну игру больше 3-4 лет. Увеличиваются сроки технического и морального старения. Т.е. игра устарела, не успев выйти. И именно это вы сейчас и наблюдаете. Лучше бы они её выпустили как ф2п, но всё еще впереди)
  13. Игра еще не вышла. ПОГОДЬ!
  14. Они надеяться, что будет больше xD
  15. Просто не представляю, как я с этим буду жить
  16. Я таки поддался проплаченному хайпу твича и понадеялся, что кто-то в иа включил мозг. Но иа судя по всему занесли лишь один раз, остальное бабло ушло на 3-ех минутное псевдокинцо от псевдорежиссера и на орех. Возвращаюсь к своему первоначальному прогнозу в 2-3 ляма сделанными на 50% сейле в начале марта Так эт ни я xD Он уже давно закопан
  17. Это видео сделает ваш день
  18. Эт да xD Энивей, физически двиг у фроста крайне хорош. Но тут все зависит уже от конкретной настройки параметров. В общем, им есть куда развиваться с движком, и это хорошо. Фрост до сих пор удивляет, даже в таких себе игОрах
  19. Нууууу... С физикой там когда как. Относительно чего и к чему. Меня танки в бф3 вот прям люто бесили, особенно после бк2. Кстати, в 5-ке танки вот прям один в один из бк2. Но к физике так же относится и разрушения) Визитная карточка движка. Посмотрим в грядущей нфс, может там физику завезут нормальную... Хотя мне в это слабо верится xD упд Ой да, совсем забыл упомянуть. Биоваре ж прикрутили нормальную физику тканей к фросту. Это уже прогресс. Ни кто не мог, а они смогли. Умнички xD
  20. Ребята c ixbt таки не перестают отжигать https://www.youtube.com/watch?v=VJf-_zjxqe8 (Отображается как ссылка, т.к. от превью может полыхнуть)
  21. Люди просто не понимают, что игровой движок это не просто набор кода xD Это физика, звук, сеть, графика и т.п. и все это представляет из себя один движок. Но в отличие от других движков, которые используют в себе сторонние технологии, Frostbite имеет в себе всё. Без сторонних лицензий и при этом по всем параметрам, разве что сетевой движок кривенький, все на высочайшем уровне. Но люди это не поймут) Им проще начать хамить и рассказывать о "методичках" и про "тело из темной эры российских интернетов". И при хамстве рассчитывать на дискуссию xD З - Забей
  22. На прямую. Это 1) Графен, 2) Приемлемая оптимизация, 3) Отличный звук, 4) Шикарный запоминающийся визуал. В общем все то, что вы видите и слышите. Проблема кроется на данный момент в самих игровых механиках. Но это к движку имеет довольно опосредованное отношение. Возьмите Anthem. Там отличная анимация. Камера от 3-его лица проблемная? Отнюдь. Синематик там шикарный. Лучший из иашных игОр. А вот несчастная матерь драконов сетует, что ну не могла она в камеру от 3-его лица. И всё тут... Это смешно. Эта отмаза сыграла бы и была актуальной лет 5 назад, когда фрост действительно не был заточен на tps. Даже не 5, а 6 или 7.
  23. Я посещал эти курсы) Знаю процедуру обучения. Хотите узнать? Ноу проблемо. Кратко. Если ты работаешь на иа и у тебя есть интерес к движку, подаешь заявку. Это если ты не работаешь сосбтна с движком. Т.е. учится работать с движком может любой ленивый олень. ИА отправляет на курсы, представляющие из себя посещение центрального офиса движка в Стокгольме, в одном здании с офисом DICE или в офис в Упсале. Там ты посещаешь лекции (можешь хоть все посещать, а можешь лишь интересующие тебя), общаешься с разработчиками, они тебе рассказывают и показывают что и как непосредственно в процессе/на примере и т.п. У непосредственно тех кто работает с движком чуть-чуть иная система. У них "курсы" представляют из себя больше некие сессии. Это если вот совсем кратко... Ах да, и за это все не ты платишь, а тебе платят xD
×
×
  • Создать...