Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. Хех... Несколько лет на учебу и знакомство с движком... Где б такую кампанию найти? Как найдете, скажите. Я вот прям ща готов сорваться xD А на счет самого фроста. У самого движка есть подразделение развития и обучения. Т.е. учится работать с движком в иа более чем приветствуется. Это по-мимо того, что общий функционал движка доступен всем студиям. Т.е. вы можете использовать наработки не только своей студии, но еще и других студий иа. Однако, DAI и внесла в движок ряд необходимого функционала. Роса не роса, а именно благодаря DAI движок расширил свои возможности
  2. Не совсем так. Дело в том, что картинка из трейлера чаще всего похожа на картинку из игры. Или близка к тому. За редкими исключениями, разумеется Именно)
  3. Не было бы фроста, не было бы 7 миллионов
  4. Только вот Apex - ф2п. А на пиьскомерство фрост с сорсом... см историю Battlefield 1 VS Titanfall 2 И респавны не просто так пошли под крыло иа, в том числе и из-за фроста Вы же прекрасно знаете, что стало причиной плохих продаж.
  5. Да. Но именно этот движок продает игры. Не нравится тому или иному человеку работать с движком или расширять знания, требуемые движку, что этот человек делает в студии? На его место всегда найдется другой, более сговорчивый и хотящий иа-бабла. Там не просто так платят больше чем во всех студиях. Будьте любезны
  6. Шеф, аналогично. Проблема с 3-им лицом уже давно была более-менее приведена в божеский вид в той же Inquisition в 2014-ом году. Так что: "Ой-й-йо, мой бедный ослик. Мы не можем в 3-е лицо". Ну вот вообще тупая отмаза. Фрост универсальный движок. Лучший на рынке. Не удобный - да, кривой - да, но лучший. А не желание разработчиков работать на нем, получать новые знания необходимые для работы на этом движке и т.п. свидетельствуют о нежелании разработчика работать и совершенствоваться. Тогда, какого черта ты здесь делаешь?) Не занимай место, на твое место придет человек желающий работать с движком, расширять свои знания необходимые для движка и т.п. упд Кстати, здесь надо отдать должное именно Bioware. Ведь именно они, в большей степени, внесли огромный вклад в функционал движка. SDK фроста выложить невозможно физически. Не имея подключения к dev-сети, ты не сможешь работать. Именно поэтому у иа работают только в студии и домой ты работу взять не можешь. Если только это не тестовый билд
  7. Не знаю как вы, но после Andromeda и Anthem я согласен на разноцветную концовку... xD
  8. Я должно быть вас не так понял. Прошу прощения. На счет Гейдора, Лейдлоу и Дарры. Чем быстрее последний уйдет из студии, тем лучше будет этой самой студии и их проектам. А он и не мессия. Я его где-то назвал мессией?) Он более-менее разобрал тот бардак, который творился в студии. Начинает заставлять студию работать. Избавляет студию от засидевшихся идиотов, губящих франшизы. Т.е. со своей функцией, которую на него возложили при его возвращении в качестве GM, он справляется. Каким бы Anthem не был плохим, но это лучшее со времен Inquisition и выпущено в очень сжатые сроки с момента передела. Как я уже сказал выше, страшно себе представить, что было если бы Anthem вышел в 17-ом году. Как изначально планировалось, если сейчас спустя 2 года мы получаем... в общем там всё ясно уже xD
  9. Издателю... Не выгодно. Поэтому рано или поздно, он перестанет это делать. Т.е. закроет студию. Пока ему не дают это сделать совет директоров, т.к. эти самые директора привержены политике диверсификации. Но и у совета директоров рано или поздно закончится терпение. А что там в политике биоваре, думаю вас может удивить тот факт, что когда над шеей заносят топор, свои политики, имхо и т.п. запихиваются поглубже. Так что сделать хороший проект в их собственных интересах. Тупо для сохранности работы. Люди из биоваре никому не нужны, ну разве что в убейсофт xD Ну вот если гэйдор вернется, вот тогда можете спокойно ничего от da не ждать. Он & Co своими же собственными ручками сделали все, чтобы DA превратить в цирк уродов. В прямом смысле xD Ушел он, ушел Лейдлоу и скажите спасибо, что они наконец-то ушли. Еще бы ушел ненавистник писюнов aka Дарра, и вот тогда у DA шансы на более хорошую перспективу резко бы выросли. Может уйдет... Ща поглядим, с кем иа прекратит контракты. Я? ХейтОр биоваре? Вы меня должно быть с кем-то путаете xD Я просто критически мыслю, а не хаваю любую говнину, которую мне подадут. Чтобы что-то изменить, надо не потворствовать. Почему сейчас тишина? Потому что Anthem - мультиплеерная хрень, коих сейчас вагон. У него были бы большие перспективы, будь он синглом. Но я б это уже писал в какой-то теме, не хочу повторяться. Кейси вернули в биоваре и он вполне справляется с возложенной на него обязанностью кризисного манагера. Что дальше будет с биоваре? В ближайшие два года - ничего. Конечно, если они в принципе смогут сделать Dragon Age в допустимый срок. В общем, это всё уже лютый оффтоп, хотя тема для обсуждения действительно очень интересная
  10. Смешались в кучу кони, люди... Что значит: "На что?".. На издательские деньги. На что ж еще? xD Позволю себе не большой оффтоп, прост чтоб люди ширше понимали, - а что собстна происходит. Беда Andromeda и Anthem вовсе не в их технической косячности и багах. Это вообще последние из причин. Почему Inquisition очень хорошо продалась и имеет не плохие оценки и даже смогла получить GOTY? И почему Andromeda и Anthem не способны в принципе достичь подобного результата? При своей косячности (на релизе у Inquisition были лютые технические проблемы), при своих багах не дающих завершить квесты, при своей собери 100500 кучек дерьма, при маячащем на горизонте вАдьмак 3 и т.п у игры был один очень весомы аргумент) Она вышла - вовремя. Она успела изложить в себе тренды того времени. И тут, в первую очередь, скажите спасибо издателю, который ссаными тряпками всех погнал к релизу. Andromeda и Anthem устарели, не успев выйти. Это происходит почти с каждым долгостроем. То что закладывается в игру рано или поздно - устаревает, морально или технически. И отсюда вы видите главную техническую проблему Anthem - загрузки. Но это, на самом деле, не является проблемой. Игра просто и тупо технически устарела. И так почти к каждому косяку Anthem и Andromeda. Главная из проблем биоваре - не эффективность. Пришел новый GM и они за 2 года в принципе смогли собрать игОру на 7-8 из 10. Из дерьма и палок... Но собрали. И вроде как что-то даже работает. Мне страшно представить, что было если бы они выкатили то, что хотели выкатить в 17ом году xD Что будет дальше? Я таки могу вам ответить на этот вопрос) У студии последний шанс. У них 2 года, чтобы сделать новый Dragon Age. Эти два года разработки ровно уложатся в двухлетнюю поддержку Anthem. Через год, в 20-ом году будут решать, что будут делать с Anthem дальше. Класть болт или как-то продолжать работать с ip. Так же, в следующем году часть сотрудников начнет готовить концепт-билд Mass Effect. За год его сделают. И если биоваре в новой DA зафакапятся в очередной раз и уж тем более со всеми любимым жанром фэнтези, то вот тогда и только тогда издатель будет решать, что делать со студией. Однако, как показала практика, когда у биоваре жесткие сроки и рамки, когда издатель постоянно долбит во все что можно и нельзя, тогда и только тогда выходит что-то более или менее годное, но всяко лучше долгостроя. Фух) Оффтоп закончен. Хотя может это и не оффтоп, сами в общем разберетесь Ах, да. Забыл дописать. Inquisition, Andromeda и Anthem начинали разрабатываться в одно время)
  11. Sarto

    Metro [серия]

    Только этот чАмодан до глуховских и кококок не дошел, а пришло лишь издателю. А эта глухокококок & Co сейчас активненько срет себе ж на порог. Им бы рот закрыть, да не могут ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
  12. Sarto

    Metro [серия]

    Как собстна и говорил Как же забавно наблюдать за цЫрком с конями с 200k проданными копиями, и это в Steam https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=113505 Так что все эти глуховские и прочие просто идут... по компАсу дальше, они знают место назначения
  13. 1.jpg.65cdff13cf9e3bd0a41d40bb91e378ba.jpg

    1. WishMaster

      WishMaster

      Всё так ЕАшное в Антхеме?

    2. Sarto

      Sarto

      Читай и плачь, Калле Блумквист

      https://www.metacritic.com/game/pc/anthem

    3. I'am'Pain

      I'am'Pain

      Я думала, что очень мудро было бы со стороны биовар добавить больше контента в игру на примере того, что такие онлайн игры как раз часто проваливаются с треском ввиду того, что контента нет и игроку становится тупо скучно, а не делать из нее полупустое ммо, которое якобы добавят позже и то за счет выкачивания денег с игроков (неужели на примере 76 фоллаута не научились). С другой стороны, я все равно не интересуюсь этой игрой) . Ну и о том, что сюжета в игре тоже особо нет и он где-то на втором месте - я не удивлена. Почему они решили, что это должно выстрелить - непонятно. Но, надеюсь, до такого сильного скандала, как с Андромедой, не дойдет, иначе ребятам придется очень тяжко. 

  14. И в требования обязательно указать надо. Вместе с nVidia 100500Ti О - Оптимизация На самом деле, всё это является результатом чудодейственного внутреннего тестирования. У многих тут пригорало от недавнего обзора ixbt, но под одним из их мемов я лично подпишусь. Ощущение, что в последние 2-3 года разработчики иа (не только биоваре) брезгуют не то что играть и тестировать, а запускать собственные игры. Т.к. косяки и в технической и в геймплейной части на столько видны, что таки просто труба
  15. Стоп-стоп-стоп. Такую предъяву и я вам могу двинуть xD А что я знаю или не знаю... Я об этом и не говорю. Прямо, по крайней мере xD И вот вам мой совет. Если позволите. Рассуждая, - что дальше, исходите не из хотелок, а из логики повествования. И традиций биоваре.
  16. Только это не Тевинтер) Они не терпят, даже когда припрет. Кроме того, все эльфы убежали в леса в лучших традициях вАдьмака
  17. Ну вот, видите) У вас нет ответа. Логика повествования рушится. В игре она рушится не должна И не только у коссита. У эльфа и гнома равно так же) У гнома больше шансов, но магия отпадает. Не маг? В Тевинтере? xD упд В игре про Тевинтер. Так верней)
  18. Скажи ка мне пжл, а вам кто-то рассказывал на протяжении предыдущих игОр и DLC о Тевинтере, по-мимо Дориана? xD
  19. Слушайте, здесь фишка в том, что Salos не знает ни кого в Тевинтере. И всё) Тевинтер существует обособленно от всего Тедаса. И именно поэтому был загнан кинжал в Тевинтер. Т.е. речь идет не о человеке-пустышке, а о мало известном месте/территории. На протяжении всей Inquisition вам прямо влоб твердят одно и то же - Вы ничего не знаете о Тевинтере. Тевинтер в DA представлен как Россия для большей части мира) У них маги и кровь, у нас медведи и балалайки. Страх в не знании, а Тевинтер боятся все
  20. Вы наводите тень на плетень) Синхронизация происходит по созданному вами миру. Т.е. тех персонажей, которые вы установили в конкретно выбранном мире. И опять же, ни кто не говорит, что все данные из Keep будут использованы в игре. Однако, отчасти соглашусь с вами, и об этом я где-то ранее уже писал, новая DA будет охватывать гораздо более широкое состояние вашего созданного мира. И это опять же обусловлено тем, что сама DA будет подходить к некому... рубикону истории, и на творение рук своих мы будем смотреть со стороны. И опять же, это обусловлено и сюжетно и по состоянию дел самой студии. А дальше видно будет) С чего вы взяли, что - раб и что его кто-то будет выкупать?.. Инквизитор будет просматривать всех рабов? Смотрины еще устроит? И... Перс-пустышка в игре биоваре? Are you seriously?
  21. https://www.ea.com/game-changers Э - Элита Вопрос лишь в том, а оно вам надо? xD
  22. Не думаю, что будет выбор расы... Слишком узкие рамки для маневра сюжетного развития и условий состояния мира. Да и опять же суровая статистика, кому бы и как она нравилась или не нравилась. Биоваре не в том состоянии, чтобы "раскидываться на 20%". Сроки разработки установлены. А вот выбор биографии... Почему нет?
  23. @exe-cute-er, при всем уважении, Anthem здесь не обсуждается. Для него есть отдельный раздел с отдельной темой. Anthem в данном обсуждении было применительно: "Чего следует ждать от биоваре дальше" И упаси Боже, если новая DA будет такой же или приблизительно такой же многопользовательской дерьминой. Нуууу, пролог вообще понятие довольно растяжимое) В DAI прологом является все до Скайхолда. Каким будет пролог в новой DA - покажет время
×
×
  • Создать...