Sarto
Посетители-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sarto
-
Хех... Несколько лет на учебу и знакомство с движком... Где б такую кампанию найти? Как найдете, скажите. Я вот прям ща готов сорваться xD А на счет самого фроста. У самого движка есть подразделение развития и обучения. Т.е. учится работать с движком в иа более чем приветствуется. Это по-мимо того, что общий функционал движка доступен всем студиям. Т.е. вы можете использовать наработки не только своей студии, но еще и других студий иа. Однако, DAI и внесла в движок ряд необходимого функционала. Роса не роса, а именно благодаря DAI движок расширил свои возможности
-
Не совсем так. Дело в том, что картинка из трейлера чаще всего похожа на картинку из игры. Или близка к тому. За редкими исключениями, разумеется Именно)
-
Не было бы фроста, не было бы 7 миллионов
-
Только вот Apex - ф2п. А на пиьскомерство фрост с сорсом... см историю Battlefield 1 VS Titanfall 2 И респавны не просто так пошли под крыло иа, в том числе и из-за фроста Вы же прекрасно знаете, что стало причиной плохих продаж.
-
Да. Но именно этот движок продает игры. Не нравится тому или иному человеку работать с движком или расширять знания, требуемые движку, что этот человек делает в студии? На его место всегда найдется другой, более сговорчивый и хотящий иа-бабла. Там не просто так платят больше чем во всех студиях. Будьте любезны
-
Шеф, аналогично. Проблема с 3-им лицом уже давно была более-менее приведена в божеский вид в той же Inquisition в 2014-ом году. Так что: "Ой-й-йо, мой бедный ослик. Мы не можем в 3-е лицо". Ну вот вообще тупая отмаза. Фрост универсальный движок. Лучший на рынке. Не удобный - да, кривой - да, но лучший. А не желание разработчиков работать на нем, получать новые знания необходимые для работы на этом движке и т.п. свидетельствуют о нежелании разработчика работать и совершенствоваться. Тогда, какого черта ты здесь делаешь?) Не занимай место, на твое место придет человек желающий работать с движком, расширять свои знания необходимые для движка и т.п. упд Кстати, здесь надо отдать должное именно Bioware. Ведь именно они, в большей степени, внесли огромный вклад в функционал движка. SDK фроста выложить невозможно физически. Не имея подключения к dev-сети, ты не сможешь работать. Именно поэтому у иа работают только в студии и домой ты работу взять не можешь. Если только это не тестовый билд
-
Не знаю как вы, но после Andromeda и Anthem я согласен на разноцветную концовку... xD
-
Я должно быть вас не так понял. Прошу прощения. На счет Гейдора, Лейдлоу и Дарры. Чем быстрее последний уйдет из студии, тем лучше будет этой самой студии и их проектам. А он и не мессия. Я его где-то назвал мессией?) Он более-менее разобрал тот бардак, который творился в студии. Начинает заставлять студию работать. Избавляет студию от засидевшихся идиотов, губящих франшизы. Т.е. со своей функцией, которую на него возложили при его возвращении в качестве GM, он справляется. Каким бы Anthem не был плохим, но это лучшее со времен Inquisition и выпущено в очень сжатые сроки с момента передела. Как я уже сказал выше, страшно себе представить, что было если бы Anthem вышел в 17-ом году. Как изначально планировалось, если сейчас спустя 2 года мы получаем... в общем там всё ясно уже xD
-
Издателю... Не выгодно. Поэтому рано или поздно, он перестанет это делать. Т.е. закроет студию. Пока ему не дают это сделать совет директоров, т.к. эти самые директора привержены политике диверсификации. Но и у совета директоров рано или поздно закончится терпение. А что там в политике биоваре, думаю вас может удивить тот факт, что когда над шеей заносят топор, свои политики, имхо и т.п. запихиваются поглубже. Так что сделать хороший проект в их собственных интересах. Тупо для сохранности работы. Люди из биоваре никому не нужны, ну разве что в убейсофт xD Ну вот если гэйдор вернется, вот тогда можете спокойно ничего от da не ждать. Он & Co своими же собственными ручками сделали все, чтобы DA превратить в цирк уродов. В прямом смысле xD Ушел он, ушел Лейдлоу и скажите спасибо, что они наконец-то ушли. Еще бы ушел ненавистник писюнов aka Дарра, и вот тогда у DA шансы на более хорошую перспективу резко бы выросли. Может уйдет... Ща поглядим, с кем иа прекратит контракты. Я? ХейтОр биоваре? Вы меня должно быть с кем-то путаете xD Я просто критически мыслю, а не хаваю любую говнину, которую мне подадут. Чтобы что-то изменить, надо не потворствовать. Почему сейчас тишина? Потому что Anthem - мультиплеерная хрень, коих сейчас вагон. У него были бы большие перспективы, будь он синглом. Но я б это уже писал в какой-то теме, не хочу повторяться. Кейси вернули в биоваре и он вполне справляется с возложенной на него обязанностью кризисного манагера. Что дальше будет с биоваре? В ближайшие два года - ничего. Конечно, если они в принципе смогут сделать Dragon Age в допустимый срок. В общем, это всё уже лютый оффтоп, хотя тема для обсуждения действительно очень интересная
-
Смешались в кучу кони, люди... Что значит: "На что?".. На издательские деньги. На что ж еще? xD Позволю себе не большой оффтоп, прост чтоб люди ширше понимали, - а что собстна происходит. Беда Andromeda и Anthem вовсе не в их технической косячности и багах. Это вообще последние из причин. Почему Inquisition очень хорошо продалась и имеет не плохие оценки и даже смогла получить GOTY? И почему Andromeda и Anthem не способны в принципе достичь подобного результата? При своей косячности (на релизе у Inquisition были лютые технические проблемы), при своих багах не дающих завершить квесты, при своей собери 100500 кучек дерьма, при маячащем на горизонте вАдьмак 3 и т.п у игры был один очень весомы аргумент) Она вышла - вовремя. Она успела изложить в себе тренды того времени. И тут, в первую очередь, скажите спасибо издателю, который ссаными тряпками всех погнал к релизу. Andromeda и Anthem устарели, не успев выйти. Это происходит почти с каждым долгостроем. То что закладывается в игру рано или поздно - устаревает, морально или технически. И отсюда вы видите главную техническую проблему Anthem - загрузки. Но это, на самом деле, не является проблемой. Игра просто и тупо технически устарела. И так почти к каждому косяку Anthem и Andromeda. Главная из проблем биоваре - не эффективность. Пришел новый GM и они за 2 года в принципе смогли собрать игОру на 7-8 из 10. Из дерьма и палок... Но собрали. И вроде как что-то даже работает. Мне страшно представить, что было если бы они выкатили то, что хотели выкатить в 17ом году xD Что будет дальше? Я таки могу вам ответить на этот вопрос) У студии последний шанс. У них 2 года, чтобы сделать новый Dragon Age. Эти два года разработки ровно уложатся в двухлетнюю поддержку Anthem. Через год, в 20-ом году будут решать, что будут делать с Anthem дальше. Класть болт или как-то продолжать работать с ip. Так же, в следующем году часть сотрудников начнет готовить концепт-билд Mass Effect. За год его сделают. И если биоваре в новой DA зафакапятся в очередной раз и уж тем более со всеми любимым жанром фэнтези, то вот тогда и только тогда издатель будет решать, что делать со студией. Однако, как показала практика, когда у биоваре жесткие сроки и рамки, когда издатель постоянно долбит во все что можно и нельзя, тогда и только тогда выходит что-то более или менее годное, но всяко лучше долгостроя. Фух) Оффтоп закончен. Хотя может это и не оффтоп, сами в общем разберетесь Ах, да. Забыл дописать. Inquisition, Andromeda и Anthem начинали разрабатываться в одно время)
-
Только этот чАмодан до глуховских и кококок не дошел, а пришло лишь издателю. А эта глухокококок & Co сейчас активненько срет себе ж на порог. Им бы рот закрыть, да не могут ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
-
Как собстна и говорил Как же забавно наблюдать за цЫрком с конями с 200k проданными копиями, и это в Steam https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=113505 Так что все эти глуховские и прочие просто идут... по компАсу дальше, они знают место назначения
-
-
Я думала, что очень мудро было бы со стороны биовар добавить больше контента в игру на примере того, что такие онлайн игры как раз часто проваливаются с треском ввиду того, что контента нет и игроку становится тупо скучно, а не делать из нее полупустое ммо, которое якобы добавят позже и то за счет выкачивания денег с игроков (неужели на примере 76 фоллаута не научились). С другой стороны, я все равно не интересуюсь этой игрой) . Ну и о том, что сюжета в игре тоже особо нет и он где-то на втором месте - я не удивлена. Почему они решили, что это должно выстрелить - непонятно. Но, надеюсь, до такого сильного скандала, как с Андромедой, не дойдет, иначе ребятам придется очень тяжко.
-
И в требования обязательно указать надо. Вместе с nVidia 100500Ti О - Оптимизация На самом деле, всё это является результатом чудодейственного внутреннего тестирования. У многих тут пригорало от недавнего обзора ixbt, но под одним из их мемов я лично подпишусь. Ощущение, что в последние 2-3 года разработчики иа (не только биоваре) брезгуют не то что играть и тестировать, а запускать собственные игры. Т.к. косяки и в технической и в геймплейной части на столько видны, что таки просто труба
-
Стоп-стоп-стоп. Такую предъяву и я вам могу двинуть xD А что я знаю или не знаю... Я об этом и не говорю. Прямо, по крайней мере xD И вот вам мой совет. Если позволите. Рассуждая, - что дальше, исходите не из хотелок, а из логики повествования. И традиций биоваре.
-
Только это не Тевинтер) Они не терпят, даже когда припрет. Кроме того, все эльфы убежали в леса в лучших традициях вАдьмака
-
Ну вот, видите) У вас нет ответа. Логика повествования рушится. В игре она рушится не должна И не только у коссита. У эльфа и гнома равно так же) У гнома больше шансов, но магия отпадает. Не маг? В Тевинтере? xD упд В игре про Тевинтер. Так верней)
-
Тем, что Инкивизитор - не дурачок xD
-
Скажи ка мне пжл, а вам кто-то рассказывал на протяжении предыдущих игОр и DLC о Тевинтере, по-мимо Дориана? xD
-
Слушайте, здесь фишка в том, что Salos не знает ни кого в Тевинтере. И всё) Тевинтер существует обособленно от всего Тедаса. И именно поэтому был загнан кинжал в Тевинтер. Т.е. речь идет не о человеке-пустышке, а о мало известном месте/территории. На протяжении всей Inquisition вам прямо влоб твердят одно и то же - Вы ничего не знаете о Тевинтере. Тевинтер в DA представлен как Россия для большей части мира) У них маги и кровь, у нас медведи и балалайки. Страх в не знании, а Тевинтер боятся все
-
Вы наводите тень на плетень) Синхронизация происходит по созданному вами миру. Т.е. тех персонажей, которые вы установили в конкретно выбранном мире. И опять же, ни кто не говорит, что все данные из Keep будут использованы в игре. Однако, отчасти соглашусь с вами, и об этом я где-то ранее уже писал, новая DA будет охватывать гораздо более широкое состояние вашего созданного мира. И это опять же обусловлено тем, что сама DA будет подходить к некому... рубикону истории, и на творение рук своих мы будем смотреть со стороны. И опять же, это обусловлено и сюжетно и по состоянию дел самой студии. А дальше видно будет) С чего вы взяли, что - раб и что его кто-то будет выкупать?.. Инквизитор будет просматривать всех рабов? Смотрины еще устроит? И... Перс-пустышка в игре биоваре? Are you seriously?
-
https://www.ea.com/game-changers Э - Элита Вопрос лишь в том, а оно вам надо? xD
-
Не думаю, что будет выбор расы... Слишком узкие рамки для маневра сюжетного развития и условий состояния мира. Да и опять же суровая статистика, кому бы и как она нравилась или не нравилась. Биоваре не в том состоянии, чтобы "раскидываться на 20%". Сроки разработки установлены. А вот выбор биографии... Почему нет?
-
@exe-cute-er, при всем уважении, Anthem здесь не обсуждается. Для него есть отдельный раздел с отдельной темой. Anthem в данном обсуждении было применительно: "Чего следует ждать от биоваре дальше" И упаси Боже, если новая DA будет такой же или приблизительно такой же многопользовательской дерьминой. Нуууу, пролог вообще понятие довольно растяжимое) В DAI прологом является все до Скайхолда. Каким будет пролог в новой DA - покажет время