Sarto
Посетители-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sarto
-
А это будет зависеть от конечного качества) И какая будет вариативность, т.е. на сколько данная игра будет РПГ. Но на данный момент, можно даже опрос провести, самая ожидаемая игра той же Е3 - Cyberpunk 2077 ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
-
И вот тут, кстати, мы с вами возвращаемся к упоминаемой мной теме, но не в нашем с вами разговоре, о тренде "возрастного рейтинга") И который сейчас начинают педалировать те же CDPR. Взрослый человек,.. хотя не верно сказал,.. человек отдающий себе отчет, так правильней, не будет тратить десятки часов !в день! на игры. У него есть еще и жизнь. Учеба, работа, девушка, жена, дети, родители, хобби и т.п. В этом и есть подвох и обратная сторона нашей с вами темы беседы. Вот смотрите... Вы приходите домой после работы/учебы/гулянок/свидания и т.п., у вас есть 2 часа свободного времени. На что вы его потратите? На то, что вам интересно. Верно?) Вооооот. И вы запустите не 100500 игрушек, а лишь ту, которая вам интересна в данный момент (вероятно, которую вы проходили вчера или позавчера). И вот тренд возрастного рейтинга, педалируемая теми же CDPR, гласит о том, что контент должен соответствовать тому, кто играет в данную игру. Т.е. чтобы контент был адекватен. Чтобы в игре с рейтнгом M не было диснея, а в детских играх или в играх для подростков был контент не позволяющий манипулировать не окрепшим умом. И вот тут, в тренд возрастного рейтинга влезает тренд: "лутбоксы геть". Который сейчас продвигаются на законодательных уровнях. И все это переплетено и взаимосвязанно. И вот тут, кстати,.. как всё удачно складывается, вы не заметили? Вылезает приравнивание ВОЗ игромании к болезни. Так о чем эт я?) А... о том, что у взрослого человека, отдающего отчет самому себе, нет времени запускать 100500 игОр. Конечно и безусловно, корпорациям мы такие несем лишь ущерб, но мы так же всякий раз высказываем позицию, принимаемую в последние годы всё более широкую поддержку, что игрок тоже человек. Игрока надо уважать. Уважать его время, его здоровье, его силы, его деньги. А не воспринимать его тупо как приносщик бабла в кошелек дядей с ламборгини из издательства. И вот тут, опять же в последние годы, на эту тему выходят отцы индустрии. Японцы. Которые возвращают индустрии первоначальный облик... Вы не поверите как я безумно рад, что японцы вернулись и вновь показывают всему миру, - что такое видеоигры. Так что, да... Больше всего на Е3 я жду анонсов от японских студий и издательств. На них одних вся надежда.
-
Я так играю на протяжении вот уже 25 лет xD Даже больше уже... Если я во что-то играю, я играю во что-то одно. Пока не пройду. И если у вас на следующий день не возникает желания запустить одну конкретную игру и продолжить её прохождение или игру в неё, это свидетельствует лишь о том, что она вам не интересна. Я всегда избегал не интересных мне игОр, т.е. тех игОр, которые я не хочу запустить на следующий день. В последние годы я таким оформляю рефанд. Конечно, если я её купил. А если не покупал,.. ну что ж сношу и забываю. Таких на аккаунтах тоже выше крыши
-
Не согласен) Тут же дело не в сингл/мульти, а в вовлеченности. ФИшка мультиплееров заключается в удержании вашего внимания на себе. Достигается это механиками и контентом. Но в отличие от синглов, мультиплееры должны предоставлять все это быстрее. Если мы говорим о РПГ, то там еще имеет место вариативность. Т.е. сингл легко может отбить ваше желание запускать какой-то другой проект, а продолжительность вашего "отвлечения" зависит от продолжительности игры/вариативности и т.п. А, допустим, потратив 150 часов в сингле, т.е. вы ушли полностью в него, запускать мультиплеер вам может уже и перестать хотеться) Причин множество, начиная от просто уже переболели/перехотели (утратили интерес) и заканчивая не завезли новый контент (запуская игру спустя 2 месяца наслаждения вы видите все тоже самое, что было два месяца назад, что для мультиплееров подобно приговору) аааааа) не уловил, сорь
-
Сейчас бы вообще биоваре с чем-то сравнивать... Право слово, вы не тот аргумент вытащили)
-
Ох, будут ли они тянуть... Там поляки попрут. А после них будет выжженная земля и ядерный пепел. Все кто будет релизиться в след году, я им сочувствую xD Не уверен... Сейчас выпускать DE не то что очень рискованно, а запредельно рискованно. Вот через годик будет самое то
-
Yep. Осень-зима-весна. Там еще идет речь о: будет отталкиваться от загруженности релизных линеек конкурентов. В декабре что-то выпускать дело рисковое, если только что-то небольшое. И тут как раз может быть тот самый новый IP. А вот Avengers скорее всего уйдет на начало 20-го. Как и Dying Light 2
-
Судя по брифингу Square Enix, все проекты представленные на Е3 выйдут до конца 20-го финансового года, т.е. до 31 марта 20-го года https://www.hd.square-enix.com/eng/news/pdf/19q4_Outline.pdf Так же издатель рассчитывает не просто на рост операционной прибыли, а на резкий скачок. Сопровождая это словами: "Ждите Е3"
-
Они же все время пытаются. Даж придумали гендер и его 70+(или сколько там?) видов xD А если серьезно, то сейчас в индустрии начал зарождаться весьма любопытный тренд. Верней, он начал зарождаться где-то к началу 17-го года, спасибо Ёко Таро, и на данный момент уже активно начал проявляться тот тут то там. И тема этого тренда - возрастной рейтинг и его соблюдение. Т.е., если проект рейтинг M, то уж будьте любезны. Если рейтинг T или E, то уж не обессудь. И судя по слухам уже непосредственно от е3-организааторской и кто там сейчас будет ставить стенды и павильоны, на грядущей конфе эта фигня уже вылезет - CDPR. Стенд будет закрытый и допуск по предъявлению документов, что тебе 18 или больше. На сколько эти слухи оправдают себя,.. поглядим. Но что-то мне подсказывает, поляки хотят стать во главе тренда и через себя начать влиять на индустрию уже и с издательской позиции.
-
Новые руморс по фабле: First/Third Person In Depth character creator Completely Open No guns Can ignore main quest and never become a hero Players can build towns, ties into main quest heavily if you get the bad ending and fail Multiplayer Unreal Engine Albion and Aurora are gone. "Lands reduced to fables." The Spire was rebuilt and used by a mad king to wish that an asteroid would strike the planet. He also wished it would happen again in the far future. Eons later and everything is new (medieval themed, new continents) and you have to stop the destruction of the planet again. Theresa and a Heroes Guild are preserved on another planet via a demon door. Time Travel heavily involved in play. Jack of Blades returns. По факту перезапуск
-
иа за последние года много уже чего развеяло. Они мастера спорта. По развеиванию Ну, посетители пришли посмотреть. игОр нет. А посетители все еще хотят смотреть. Сиськи. Не плохая альтернатива. Но что-то мне подсказывает, что и на основной выставке они будут иметь место. Я даже могу предположить один стенд, где они будут 99,9%, при чем в самых лучших традициях)
-
По описанию так же может тянуть на классическую выживалку. Только не рояль, а выживалку а-ля DayZ. А вот на это я бы посмотрел. Опять же, режим рояля всегда можно прикрутить
-
От сквари?.. Не верю) Поглядел их твиттОр. Ни кого из пкф нет. А вот от внутренних студий, в том числе от Eidos, народу прилично. Может это и есть тот самый небольшой проект монреальцев... поглядим
-
Нуууу, или какого-нить приключенческого хоррора... По тексту пока сложно судить, но то что там даже не плохой бэкграунд к тизеру написали уже более-менее оптимистично воспринимается. Я уже и не помню, когда последний раз такое встречал. ... Неужели Сквари наконец-то включили мозг?.. Не поверю, пока не увижу xD
-
Нууууу, Dino, Резик 3, Резик 8... Знаешь, вернуть Миками для сапогов было бы весьма не плохим подспорьем. Слишком большой бэкграунд, в тексте, для шутерка
-
Кстати, да... Все возможные переводчики переводят его твитт как: "Деловая поездка". Японцы, как правило, точны в своих словах. Если бы была презентация, то звучало что-то типа: "Увидимся на Е3". А может все переводчики кривые... Тоже может быть. Собственно поэтому и можно предполагать, что поездочка действительно как-то связана с Capcom.
-
Согласен. Там может быть что угодно. Однако, если презентации с его участием не будет, это может говорить лишь о том, что он приехал на конференцию для переговоров. С кем?.. Capcom?.. У них сейчас все ok и они вполне могут выкупить микамовскую Tango. Нужно ли им это?.. А может вообще решил уйти из Tango и его присутствие будет на презентации Capcom в роли ведущего чего-то там. Кто знает, кто знает
-
Люди подобного формата на конференции просто так не приезжают. Как правило
-
Отпустит ли его безда?.. Вот в чем вопрос xD Эт я знаю. И как продюсер он справился на отлично. 2-я часть это вообще очень приятный винегрет из всего что можно только вспомнить. Да и персонажи там раскрыты гораздо лучше. Сюжет более понятен. Жаль, что тема со злыми русскими так и не была раскрыта... Ждем-с (потираю руки)
-
Ооооо, я в этом не сомневаюсь. С их то расписание иаплей... там экспириенс сплошняком lol Лишь бы не превратили игру в мультиплеерное говно. Мне 2-я часть зашла лучше первой. В первой части лишь ДЛК за Кид были ни чо так, ну и вторая половина игры. Особенно зашли городские уровни почти в самом конце. А во вторую часть прям залипал. Приятное чувство дежавю от Silent Hill с примесью Resident Evil. Оч надеюсь, что в 3-ей части все это не просрут
-
Я более чем полностью с тобой согласен. Но раньше все всегда ссылались на хреновые технологии, бла-бла-бла. Сейчас этот номер не прокатит. Уже все говорят, при чем прямо, что индустрии пора меняться. Нынешнее её состояние заводит студии и издателей в тупик. Может быть с появлением новых технологий изменится и индустрия. Может быть. Но шансы высоки. Вот кто сможет предложить игрокам реально новый экспириенс, вот тот и заслужит респект в грядущем поколении. А кто нет... Ну, на нет и суда нет. Просто сейчас номера с играми а-ля начала 2010 не прокатят
-
К сожалению, к большому, от мультиплееров полностью отказаться нельзя. И их кол-во будет лишь расти. Они приносят деньги, это помимо продолжительности жизненного цикла. Что опять же упрощает жизнь и издателю и разработчикам. С другой стороны, все упирается в контент. В случае с консолями, все еще упирается в экспириенс. И вот тут, новое поколение, возможно предоставит некие нововведения. Какие? Можно только гадать. Но новое поколение консолей, однозначно, должно быть не просто приставкой с геймпадом. Всё это должно еще иметь ряд функций. И тут, к слову, Сони чуть ближе к цели нежели майки. Сенсорные экраны, микродинамики на геймпадах, подсветка геймпадов и т.п. Вот это все должно сделать шаг вперед в новом поколении и на всем этом, проекты нового поколения, должны будут концентрироваться. Дабы предложить игру не просто убийство времени, а вовлеченность. А маячащая на горизонте технология 5G, которая предоставит некий совершенно новый технологический уровень, предоставит так же и новые технологические решения. И вот тут все упирается в разработчиков. Смогут ли разработчики все это использовать? Научатся ли? Сложные вопросы. Опять же, эта самая технология 5G и подразумевает наличие взаимодействия игроков. Т.е. упор на мультиплееры, но вот какими могут стать эти самые мультиплееры? Тоже очень сложный вопрос. Мы действительно можем стать свидетелями нвеероятных изменений не только уже закостенелых понятий - игры, мультиплееры и т.п., но и самой жизни. Главное, научится всем этим правильно пользоваться