Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nonsence

Посетители
  • Публикаций

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nonsence

  1. Что Вы мне поясняете очевидное, вопрос к посту разработчиков: "Что же касается боссов, то CD Projekt RED знает о проблеме так называемых «губок» для пуль и хотела, чтобы в Cyberpunk 2077 её не было." Они сами пишут, что не хотят губок, но сеттинг им позволяет, и что теперь делать? =))
  2. Но судя по видео с бабой боссом из эмималс: выглядит как "губка" для пуль ))
  3. А мне понравилось. Боевка смотрится уже лучше. Это вот это техно Мик Гордон писал?
  4. Все-равно. Он уже где-то там, тем более нам показывали в прошлый раз, как он там спускался на своем летающем лимузине куда-то там вниз и все такое. Кочевник, он вообще за городом, Найт-сити вон там где-то на горизонте маячит. Мне очень нравится когда вопрос поставлен вот так (как в Нью-Вегасе, который вон там где-то, ты издалека видишь его огни, только представляешь еще, как оно там, а потом потихоньку открываешь для себя, подбираясь к нему все ближе и ближе).
  5. Вообще, как я понял, по каким-то причинам все переносы у Проджектов были за 91 день с даты релиза. Поэтому есть шанс, что если 20 августа не объявляют перенос, то дата уже точно конечная. Тем более они в этой трансляции после каждого сегмента пихали 19 ноября, как мантру. Тоже думал про первое прохождение корпом, но потом решил все-таки, что буду кочевником проходить, а корпом на второй круг. Просто корп, он уже в центре Найт-сити, в центре событий, а для первого прохождения, мне кажется, для большего погружения лучше быть новичком в городе. Как бы со стороны персонажа и игрока Найт-сити будет открываться для меня в первый раз.
  6. Nonsence

    Persona [серия]

    Поймал скидку и решился все-таки на покупку Рояля... пошел на второй круг - пожелайте удачи) Оригинал проходил где-то год. Во что я вляпался.
  7. Nonsence

    Halo [серия]

    Ну тогда расходимся, потому что 343 не могут в Хало, как показывает опыт.
  8. Nonsence

    Halo [серия]

    Пусть в Хало трижды будет супер импакт, если я вижу на презентационном видео, которое призвано продать мне игру, довольно медленный тир, по выбегающим на тебя глупым болванчикам и на опыте, вспоминая, как презентовали, к примеру, Doom Eternal, или видя презентацию Destiny, у меня складывается некоторое впечатление. Может быть, кому-то этого недостаточно и просто катастрофически необходимо самому пробовать это, то я представляю библиотеку игр такого человека, где, для того, чтобы принять решение о покупке игры, человеку нужно ее купить. Это мое мнение, может, я не прав, но вот так поступаю я. Конечно можно еще подождать и послушать мнение других игроков об их ощущениях, но частенько ощущения ощущениям рознь.
  9. Nonsence

    Halo [серия]

    Ну, если сидеть перед монитором с открытыми глазами, то на видео показывают картинки, они двигаются, и можно разглядеть, как враги передвигаются, как пушки стреляют, то есть увидеть то, что тебе в реальной жизни потом предстоит делать, если ты купишь эту игру. Я вот так определяю интересность геймплея.
  10. Nonsence

    Halo [серия]

    Просто даже в рамках этой же презентации показывали Дестини 2, которой сколько там уже лет. И как бы, хорошо, что геймплей Дестини не шел сразу после Хало, иначе бы контраст был бы ощутим, хотя обе игры рассчитаны на текущее поколение, и тут уже не отмажешься.
  11. Nonsence

    Halo [серия]

    Это вообще новая игра? Выглядит как что-то устаревшее, как в плане геймплея, так и в плане графики и дизайна.
  12. Nonsence

    Mafia [серия]

    Хоть где-то утечка не поджигает пятые точки игроков. Вообще есть страх, что могут повырезать много фишек. Напарник походу бессмертный, хотя в оригинале надо было следить как бы ему там не прилетело.
  13. Nonsence

    Assassin’s Creed [серия]

    Кстати Айя - неплохой персонаж, а Байек на ее фоне, действительно, смотрится блекло. Да и Кассандра, на-сколько знаю, людям нравится. Было бы интересно посмотреть на женского главного протогониста Юбисофт в духе этих характеров (главное только чтобы не перегнули палку и не начали делать Эбби...).
  14. Nonsence

    Assassin’s Creed [серия]

    Сюжет в последних двух частях вызывал у меня жуткое уныние. Может, это конечно лично мое впечатление, но не жду никаких откровений в Вальгалле в этом плане.
  15. Nonsence

    Assassin’s Creed [серия]

    Выглядит боевка веселой: расчлененка, удары щитом, броски тамагавков, но анимации... просто отвратительны, то, как враги прилипают к топору, находясь за три метра от Эйвора, эти пинки, эти циферки. И пока все-таки эта мешанина оставляет в большей степени плохое впечатление.
  16. Nonsence

    Ghost of Tsushima

    Сегодня вечером вроде как эмбарго спадает.
  17. Nonsence

    Twin Mirror

    Да и вся эта летающая кусками местность в воздухе... Но это пока для меня первая игра Донтнот, в которую хочется поиграть. Игра про женскую любовь как-то в свое время не оч заинтересовала.
  18. Nonsence

    Twin Mirror

    Отдает Ремеди прям...
  19. Nonsence

    Assassin’s Creed [серия]

    Неплохо смотрятся два брата. А вообще в игре уровня триплА осады выглядят курам на смех после вышедшей в раннем доступе турецкой Баннерлорд...
  20. Все правильно) там же минус минус 10% написано, а минус на минус дает плюс)))
  21. Да уж... пихать в лицо модельки не самой симпатичной наружности, да еще так близко, зачем?
  22. Люди в сети, увидев новый геймплей, всерьез обсуждают такой вопрос: "А что в этой игре так много диалогов, я думал будет экшон, гта в будущем, а тут сплошные бла бла бла, отменяю предзаказ" =)) Куда мир катится...
  23. Nonsence

    The Last Of Us: Part II

    Ну тогда предлагаю на этом и разойтись. У Вас своя Ласт оф ас с крутым ИИ, у меня своя, с неплохим ИИ, но враги все-равно слепые и иногда тупые.
×
×
  • Создать...