-
Публикаций
368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nonsence
-
Давайте разводить карпов!
-
ДА, еще прикол, оказывается никто не мешает смухлевать при создании персонажа. Добавляя очки атрибутов, потом, меняя предысторию, можно добавлять и добавлять пока не раскачаешь своего вампа по полной... Сначала подумал, что багованное прошлое раздается далеким эхом в пропатченной версии, однако Джек, выманивая тебя из-за угла, уличает в неблагородном шулерстве и предлагает создать персонажа заново)) Прикол, что есть реплика из разряда: "Да я просто кое-что провееерить, отстань!." Но совесть меня пересилила - пошел пересоздал ванильного болванчика. Не знаю, может, и не открыл никому Америку, но очень прикольная фича =)
-
Если первое прохождение затянет до конца, то следующее за Носферату обеспечено! =)
-
Решил все-таки не париться и вкачал в начале убеждение для Вентру по советам бывалых)) Бааа, люди, которые писали диалоги к игре, сукины сыны... Вариативность мелких квестов и просто ситуаций на старте очень впечатляет.
-
Ну в таком случае может и есть смысл качать запугивание, чтобы экономить кровку. Тем более бомжей уже не покушаешь))
-
Гангрелом в первый раз не хочется почему-то проходить. А Вентру дают больше всего социальных умений в начале, но я не могу себе представить этих типов, судя по описанию, убеждающих или соблазняющих кого-либо, а запугивание, такое ощущение, отпадает за наличием доминирования... правда я так и не понял, очки крови при выборе реплики доминирования в диалогах будут использоваться или нет?
-
Странно, что сие произведение искусства прошло мимо меня... вчера скачал, сегодня собрался запускать (слюнки текут в предвкушении). Вопрос такой: думаю начать Вентру (хочется выбрать прошлое лоббиста и в образе сноба делать всем лицо-фи и для отыгрыша хотел вкачать запугивание, но имеет ли смысл при существующей возможности доминировать?
-
Мне кажется или уже пора говорить про Дарк Соулс? =))
-
Панасоник - это ж 3DO? Ооо, я помню была такая. Еще там была игра типа Дума, но только модельки врагов были фотографиями живых людей. А еще игра про танк и вертолет, их можно было выбирать на подземной базе, а когда покидал игровое поле, то появлялась подлодка и уничтожала тебя.
-
Пошла слишком аргументированная и объективная беседа. Даже не интересно с Вами) Вот когда писали про инстакил-врагов и Тлоу - говно, не игра, вот было время))
-
Лучшие в своем жанре. The Evil Within 2 - а вот у этой Ласт оф Асу нужно поучиться сторителлингу и механикам стелса и стрельбы от третьего лица.
-
Можно в одном предложении. Прей - иммерсив сим. Прей крут, не спорю, но: Вот это точно троллинг)) Вот уж точно...
-
Хочется спорить!) Очень интересное мнение, я вот никогда бы не догадался, что инстакил-враги уничтожили The Last of Us, сделали из нее неигру, может, этот человек, который это утверждает, открыл мне глаза)
-
Вы что такие злые? Или вы в том самом лагере "люблю похейтить заведомо хорошие вещи, потому что я не такоооой как все" или просто троли, не могу понять?
-
Так и что поменялось? Суть-то та же... коричневым замазали, вырезали плюшевых мишек на танках и бравых Уильямов Уолессов. Но как бы мы уже в курсе что это всё там есть))