-
Публикаций
13 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арин
-
Эм, так он в 4 игре в Фортуну не из Ада приполз) Он ножками пришел еще до событий 3 игры. Искал информацию о отце. И Ямато был при нем тогда. Каноничнее не бывает - Неро тому явное доказательство) Он же ходил еле-еле. Так что полз бы он ооочень долго. Я все-таки думаю, что он целенаправленно переместился в сторону своего меча. Доказательств этому нет, естественно. Но тот факт, что Вергилий в принципе смог найти свой меч, намекает, что Вергилий чувствовал, где его добро лежит. Если Данте хочет есть и лопает пиццу, это не значит, что он без этого не выживет) Принятие пищи - это в конце концов банальная психологическая потребность, так как еда активирует гормон удовольствия. Так-то братья Спардовичи и боль испытывают вполне полноценно (что интересный момент на фоне других мега-героев). Просто у них болевой порог такой, что позволяет им терпеть даже выпущенные кишки. Ну, причины у Данте естественно были, но позиция все равно легкомысленная. Триш нужен был козырь, чтобы внедрится в Орден. Она отдала его с одной простой мыслью - что Данте, если что, придет и отберет. Как показывает ДМС5, у компании со временем создалась наивная убежденность, что Данте всесилен.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В Аду, я думаю, и питьевой воды-то не найдешь. Но Вергилий и Данте вряд ли способны умереть без них (разве что жирок стрясти). А то было бы смешно до слез: великий победитель Мундуса Данте.. помер от голода. По поводу того, как Вергилий вернулся из Ада прямо не говорится. Но есть каноничный факт из последней новеллы, что до сих пор тут и там находились осколки Ямато. И Данте после событий 2 игры смог выбраться из Ада, найдя такой осколок. Кроме того, в новелле ДМС5 сильный демон так же нашел такой осколок и благодаря ему смог проникнуть в мир людей. Данте пришлось даже уничтожить своего старого цербера, чтобы пробить защиту осколка. По поводу осколков. Дело в том, что Фортуна, а так же остров из 2 игры, где тусит Люсия (неизвестно, есть ли еще такие места, в каноне только 2 таких) - это места, где граница между миром демонов и людей очень тонкая. Не зря на острове 2 игры тусит бабка, которая еще Спарду знала, а сам Спарда себе в Фортуне аж замок отгрохал и охранял его. Собственно, в Фортуне даже есть вторые - малые врата в Ад, так что это место реально особенное. И в свое время до событий 4 игры осколки Ямато, раскиданные по Аду, начали потихонько проникать в мир людей - через те места, где завеса потоньше. Именно поэтому их стали находить в Фортуне. В конце концов набралось столько, что Ангус заинтересовался ими и начал свой проект по попыткам собрать из этого нечто путное. Именно это отчасти объясняет то, почему Вергилий смог вывалится именно в Фортуне. Собственно, Данте поступил очень глупо, что оставил Ямато в таком месте. Потому что если бы не это, то путь Вергилия до своего меча был бы гораздо длиннее.
- 2 467 ответов
-
- 1
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Ямато должен остаться в семье" - говорит Данте и оставляет меч Неро. "В тот день, когда моя рука изменилась, я услышал голос - Сила, мне нужно больше силы!" Я даже не знаю, какой еще намек вам нужен) Неро стабильно ведет себя как папка, гоняясь за силой, чтобы защитить тех, кто дорог. Просто он ведет себя как психически здоровый человек, а у Вергилия ярко выраженнный маниакальный синдром. На счет Вергилия. В первой игре умер Нело Анжело - голем, в который Мундус пересадил душу Вергилия. Данте получил на руки амулет и решил, что убил брата, а тело Нело Анжело просто исчезло. Вергилий вернулся в свое родное тело и 14 лет шатался под Аду до событий 5 игры без оружия и выживал за счет демонической формы. За это время его жизненные ресурсы настолько истощились, чтобы он рассыпался на глазах.
- 2 467 ответов
-
- 1
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С каких это пор ТБ убивает только плохих парней? Просто какой-то мудак заказал ТБ человека, и за неугодного заплатил достаточно, чтобы ТБ за это взялись. ТБ никогда не были персонажами с какой-то там моралью, они убивают всех, за кого заплатят.
-
Вам реально надо, чтобы каждую мелочь разжевывали, чтобы мозгами шевелить не приходилось? Все распределения очков предсказуемы. Достаточно просто посмотреть на кандидаток и их позицию по тому или иному вопросу.
-
В Тевинтере нет храмовников с абилками храмовников. Зато есть Убийцы магов.
-
Биовары уже не раз и не два говорили, что канон игры стоит выше канона комиксов и прочего. Просто невозможно учесть все выборы в новеллах и мангах. Поэтому они выбирают какой-то из вариантов, но в каноне игры будет тот вариант, который выбрал игрок. В Драгон Эйдж нет понятия "единого канона", это не Ведьмак и не Древние Свитки.
-
Песнь Шартана убрали, когда Орлей и Церковь решили подмять Долы. Чтобы замять информацию о том, что Долы как бы эльфам Андрастэ отдала. Так что для самих эльфов это имеет значение, да.
-
Хех, а ведь в Тедасе выражение "Инквизитор приди, порядок наведи" реально может стать мемом XD
-
Например, есть исцеляющая бомба. Играя за РЧ, я надеваю на Гг фиолетовый пояс для бомб, он добавляет +4 бомбы, то бишь +4 реса всегда при мне.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
У нас там как бы война кунари с Тевинтером, так что будет что разгребать помимо проблем с Соласом...
-
Эм, вряд ли кто-то будет искуплять радикального религиозного фанатика О_о Серьезно, для этого нужен проф. психиатр с огромным даром к убеждению. Корифеем двигала железная убежденность в своей правоте и то, что когда он станет Богом, то мигом исправит все, что натворил.
-
Я тебе скажу, что я не встречала НИ ОДНОГО человека, который бы сетовал, что в Скайрим добавили крафт, которого не было в Обливионе и Морровинде.
-
Я не знаю, кто вас к чему принуждал, но крафтить зелья лично я начала только, когда перешла на уровень сложности Сложно и Кошмар. На нормале я ничего не крафтила, а траву собирала только из любви к искусству. И, конечно, это офигеть как тяжело, набрать кучку эльфийского корня, чтобы поставить себе дополнительную(!) банку на хил. Не говоря уже о том, что броню, оружие и бижутерию можно просто покупать или находить в сундуках. Да, на Кошмаре их не хватит, но простите, Кошмар на то и Кошмар, что предназначен для того, чтобы игроки думали и использовали все, что дается им в игре. А Соласан, кстати, как раз один из главных источников ништяков. В частности бижутерии на защиту от стихий. Именно там можно на маленьком лвле достать вещи на самый высокий параметры защиты от стихий, которые обычно выпадают только из сундуков 3 уровня.
-
Благодаря этим "осколкам" ты можешь без гайдов найти большинство нычек с пасхалками, книгами, бутылками и прочими ништяками, которые не отмечены на карте. Так что как раз квест на Осколки сделан далеко не на отвяжись, а с конкретной целью. И на счет "оригинальных" квестов. Большинство сайдовых квестов, даже в самом хваленом Ведьмаке и прославленной Зельде, сводятся к: - Убей вот эту хрень - Убей вот эту хрень и принести мне ништяк - Принести мне n штук ништяков. Уникальные квесты потому и запоминаются, что их очень мало в любой игре.
-
Все гораздо проще. В Вал-Райо у мужика покупаются рецепты на банки дающие защиту от стихий. Покупаете - прокачиваете - юзаете, профит. Можно искать материалы на защиту от молнии и крафтить, но это дольше, чем сделать банку. Плюс к защите дают ткани: бархат и полотно различных видов.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Там же все равно ничего интересного не будет. Оригинальные сценаристы не участвовали, оригинальные войсеры не участвовали. Просто еще один способ Капком с наименьшими затратами заработать на франшизе. Меня даже ролики особо не завлекли - стандартные идеальные лица, соответствующие китайским стандартам красоты. Даже сюжета не будет, там просто беготня с драками для любителей игр на айфонах.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ленграт предлагает обоюдовыгодный обмен. Он не просто кусок души забрал, он часть своей отдал, а вместе с ней дал знания одного из сильнейших магов мира. Хранитель чувствует, что не только потерял, но и обрел. Конселот же хотел тупо забрать, ничего не давая взамен. А его взаимоотношения с учениками - это уже другой вопрос. Среди верховных магов святых нет вообще.
-
Ну, если дракон может навредить, то об этом пишут в концовке. Например, Небесная драконица вполне себе летает вокруг места гнездования и жрет людей, она же рядом с городом поселилась.
-
Зачем запугивать тех, кого можно сделать сильным союзником? Ты, конечно, можешь их грохнуть, только вот знаний из их башки ты не получишь, сколько дубиной не маши.
-
Честно говоря, адрового я по возможности убивала (скилл на убийство драконов лишним не будет), небесного убивала (хотя знаю, что его вроде погнать можно, но не знаю, как), ледяного в последнем прохождении грохнула, а с болотными всегда договариваюсь. Вообще не вижу смысла драться с болотными. Сильный союзник - полезный союзник.
-
Вообще, если судить по предыстории, то самый зеленый и наивный в компашке - человек. Остальные в поле работали и не мало.
-
Нет, в ДАИ мы уже опытный маг или воин. Например, эльф - либо Первый Хранительницы, либо опытный охотник - доверенное лицо. То есть может молодо, но точно не зелено.
-
Потому что нашего мабари зажал себе Каллен!
-
Я предполагаю, что Гг будет Раб с Арены, которого выкупит Инквизиция. И типа предложат - либо работаешь на нас, либо сваливаешь на все 4 стороны. По сути, тогда Раб может быть кем угодно, включая мага.