Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Арин

Посетители
  • Публикаций

    13 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент Арин

  1. В Челюстях. Было два "брата-кролика", один из которых Маг. Оба работали на Инквизицию. Одного парня убили гаккониты, у второго поехала крыша, он стал Одержимым и пошел убивать гакконитов направо и налево. У нас есть выбор, либо позволить ему остаться в Инквизиции, либо убить, так как покидать тело демон не захотел.
  2. Этих Одержимых по Тедасу завались. Например, мы можем позволить Одержимому работать на Инквизицию. После прорыва Завесы демонов по миру разбрелось как собак нерезаных, в прямом смысле. Просто, о них узнают только в том случае, если они бедокурить начинают. И то, если сильно. Интернета в Тедасе нет, чтобы всем рассказать о ЧП в маленькой деревеньке на краю Ферелдена.
  3. Честно говоря, я вообще сайдикам уже не рада. Лучше бы убрали сайдики, но зато лучше раскрыли постоянных компаньонов. Идвин и Рекке добавили с DLC, зато добавили на уровне Манехи или Закуа (впрочем, у меня ни к одному из компаньонов ПЕ1 претензий в плане раскрытия не было).
  4. Зимний Зверь - это платное. Его обещали в июле вроде.
  5. DLC связано с Белизной скорее всего. Если, конечно, вы о Зимнем Звере.
  6. Странно, Майя помнит, как они переехали на Руатай, а Кана вырос уже только на Руатай. То есть разница в возрасте лет пять должна быть хотя бы.
  7. Ага. В единственных на весь район горячих(!) источниках. Я прямо представляю, как аумуа борятся с лагуфетами за стратегически важные водоемы для откладывания икры. Эквитанцы переносили души в големов, именно химер я не видела ни разу, разве что пришлые в руинах поселились.
  8. В играх вообще нет никакого описания "метания икры", такое ощущение, что это недавно придумали из серии "чем бы их выделить". Ни кладки нет, ничего. Ни в одной книге об этом тоже не упоминается. Более того, наличие икры подразумевает, что в местности, где нет хороших теплых водоемов, аумуа размножаться не могут. К примеру, в районе Белого Перехода.
  9. Ну, грудь нужна, чтобы выкармливать. Другое дело, что мы ни разу на Архипелаге не увидели залежи икры аумуа.
  10. Эм О_О То есть, аумуа действительно амфибии? А какой тогда смысл им в борделях, где работают другие расы, если у них репродуктивные органы другие? О_о
  11. Если уж на то пошло, Архипелагу до лампочки проблемы Дирвуда с Богами)
  12. Вайт Марш повлияет... но в мелочах, которые не имеют значения для сюжета.
  13. Арин

    Subnautica

    Мне влом каждый раз проверять, закончилась ли топливо в реакторе или нет. Смысл тратить время на это, когда в двух шагах дофига вулканов? А для постоянной базы то место - неудобненько на самом деле.
  14. Арин

    Subnautica

    Я предпочитаю базу ставить чуть пораньше. Там, где подводных вулканов много. Чтобы не было проблем с источниками энергии. Все-таки при передаче энергии на расстоянии кпд электростанции сильно снижается.
  15. Этот дедушка никому не интересен, кроме тех, кто колобродит по Брелисиану. Так что с точки зрения влияния на Тедас и сюжета в частности он абсолютно бесплоден. Сколько по миру таких магов-отшельников - не счесть.
  16. Вообще, странные заявы. А) Ты не указываешь себя автором этих портретов. Б) Ты не получаешь за это денег. Следовательно, какие могут быть претензии, кроме обычного жлобства? ЗЫ: помнишь, я тебе жаловалась, на неисправимую ошибку в моем моде в Скайриме? :) Во время отпуска я решилась-таки переделать мод заново и получилось избежать этой ошибки снова. Мелочь, а приятно.
  17. Лелиана стала Лириумным призраком, то есть настоящая Лелиана де-факто умерла. Умерший Зевран в игре не появляется. А в то, что Морриган можно убить, пырнув ножом, верил только очень наивный человек, который верил и в то, что грохнул Флемет. В любом случае, мертвого тела Кальпернии никто не видел.
  18. Арин

    Subnautica

    Cеребро в песчанике в водорослях, поглубже опустится надо. Если не можете найти - ставьте Комнату сканирования..
  19. Кальперния может умереть в ДАИ, так что её влияние на мир будет минимальным, если будет.
  20. А битва, в честь которой переименовали, когда была?
  21. О главном Боссе Чужака естественно) Записки-то читать надо. В крепости кунари есть его недописанное письмо к Таллис.
  22. В Дивинити именно это и сделали). В Скайриме с модами тоже ачивки не получить (если, конечно, не поставить мод на "Ачивки с модами"...)
  23. С Таллис интересная ситуация. Единственного друга, да еще духовника, можно сказать, накормили сырым лириумом и превратили в послушного бычка на веревочке, который обезумел и погиб. В общем, интересно, сломается Таллис или нет...
  24. Ну, в компаньоны совсем необязательно, а вот упоминаться в квестах или стать нпс, вполне могут.
×
×
  • Создать...