Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Арин

Посетители
  • Публикаций

    13 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент Арин

  1. Арин

    Devil May Cry [серия]

    Эм, так он в 4 игре в Фортуну не из Ада приполз) Он ножками пришел еще до событий 3 игры. Искал информацию о отце. И Ямато был при нем тогда. Каноничнее не бывает - Неро тому явное доказательство) Он же ходил еле-еле. Так что полз бы он ооочень долго. Я все-таки думаю, что он целенаправленно переместился в сторону своего меча. Доказательств этому нет, естественно. Но тот факт, что Вергилий в принципе смог найти свой меч, намекает, что Вергилий чувствовал, где его добро лежит. Если Данте хочет есть и лопает пиццу, это не значит, что он без этого не выживет) Принятие пищи - это в конце концов банальная психологическая потребность, так как еда активирует гормон удовольствия. Так-то братья Спардовичи и боль испытывают вполне полноценно (что интересный момент на фоне других мега-героев). Просто у них болевой порог такой, что позволяет им терпеть даже выпущенные кишки. Ну, причины у Данте естественно были, но позиция все равно легкомысленная. Триш нужен был козырь, чтобы внедрится в Орден. Она отдала его с одной простой мыслью - что Данте, если что, придет и отберет. Как показывает ДМС5, у компании со временем создалась наивная убежденность, что Данте всесилен.
  2. Арин

    Devil May Cry [серия]

    В Аду, я думаю, и питьевой воды-то не найдешь. Но Вергилий и Данте вряд ли способны умереть без них (разве что жирок стрясти). А то было бы смешно до слез: великий победитель Мундуса Данте.. помер от голода. По поводу того, как Вергилий вернулся из Ада прямо не говорится. Но есть каноничный факт из последней новеллы, что до сих пор тут и там находились осколки Ямато. И Данте после событий 2 игры смог выбраться из Ада, найдя такой осколок. Кроме того, в новелле ДМС5 сильный демон так же нашел такой осколок и благодаря ему смог проникнуть в мир людей. Данте пришлось даже уничтожить своего старого цербера, чтобы пробить защиту осколка. По поводу осколков. Дело в том, что Фортуна, а так же остров из 2 игры, где тусит Люсия (неизвестно, есть ли еще такие места, в каноне только 2 таких) - это места, где граница между миром демонов и людей очень тонкая. Не зря на острове 2 игры тусит бабка, которая еще Спарду знала, а сам Спарда себе в Фортуне аж замок отгрохал и охранял его. Собственно, в Фортуне даже есть вторые - малые врата в Ад, так что это место реально особенное. И в свое время до событий 4 игры осколки Ямато, раскиданные по Аду, начали потихонько проникать в мир людей - через те места, где завеса потоньше. Именно поэтому их стали находить в Фортуне. В конце концов набралось столько, что Ангус заинтересовался ими и начал свой проект по попыткам собрать из этого нечто путное. Именно это отчасти объясняет то, почему Вергилий смог вывалится именно в Фортуне. Собственно, Данте поступил очень глупо, что оставил Ямато в таком месте. Потому что если бы не это, то путь Вергилия до своего меча был бы гораздо длиннее.
  3. Арин

    Devil May Cry [серия]

    "Ямато должен остаться в семье" - говорит Данте и оставляет меч Неро. "В тот день, когда моя рука изменилась, я услышал голос - Сила, мне нужно больше силы!" Я даже не знаю, какой еще намек вам нужен) Неро стабильно ведет себя как папка, гоняясь за силой, чтобы защитить тех, кто дорог. Просто он ведет себя как психически здоровый человек, а у Вергилия ярко выраженнный маниакальный синдром. На счет Вергилия. В первой игре умер Нело Анжело - голем, в который Мундус пересадил душу Вергилия. Данте получил на руки амулет и решил, что убил брата, а тело Нело Анжело просто исчезло. Вергилий вернулся в свое родное тело и 14 лет шатался под Аду до событий 5 игры без оружия и выживал за счет демонической формы. За это время его жизненные ресурсы настолько истощились, чтобы он рассыпался на глазах.
  4. Арин

    The Elder Scrolls Online

    С каких это пор ТБ убивает только плохих парней? Просто какой-то мудак заказал ТБ человека, и за неугодного заплатил достаточно, чтобы ТБ за это взялись. ТБ никогда не были персонажами с какой-то там моралью, они убивают всех, за кого заплатят.
  5. Вам реально надо, чтобы каждую мелочь разжевывали, чтобы мозгами шевелить не приходилось? Все распределения очков предсказуемы. Достаточно просто посмотреть на кандидаток и их позицию по тому или иному вопросу.
  6. В Тевинтере нет храмовников с абилками храмовников. Зато есть Убийцы магов.
  7. Биовары уже не раз и не два говорили, что канон игры стоит выше канона комиксов и прочего. Просто невозможно учесть все выборы в новеллах и мангах. Поэтому они выбирают какой-то из вариантов, но в каноне игры будет тот вариант, который выбрал игрок. В Драгон Эйдж нет понятия "единого канона", это не Ведьмак и не Древние Свитки.
  8. Песнь Шартана убрали, когда Орлей и Церковь решили подмять Долы. Чтобы замять информацию о том, что Долы как бы эльфам Андрастэ отдала. Так что для самих эльфов это имеет значение, да.
  9. Хех, а ведь в Тедасе выражение "Инквизитор приди, порядок наведи" реально может стать мемом XD
  10. Например, есть исцеляющая бомба. Играя за РЧ, я надеваю на Гг фиолетовый пояс для бомб, он добавляет +4 бомбы, то бишь +4 реса всегда при мне.
  11. Арин

    Солас / Solas

    У нас там как бы война кунари с Тевинтером, так что будет что разгребать помимо проблем с Соласом...
  12. Эм, вряд ли кто-то будет искуплять радикального религиозного фанатика О_о Серьезно, для этого нужен проф. психиатр с огромным даром к убеждению. Корифеем двигала железная убежденность в своей правоте и то, что когда он станет Богом, то мигом исправит все, что натворил.
  13. Я тебе скажу, что я не встречала НИ ОДНОГО человека, который бы сетовал, что в Скайрим добавили крафт, которого не было в Обливионе и Морровинде.
  14. Я не знаю, кто вас к чему принуждал, но крафтить зелья лично я начала только, когда перешла на уровень сложности Сложно и Кошмар. На нормале я ничего не крафтила, а траву собирала только из любви к искусству. И, конечно, это офигеть как тяжело, набрать кучку эльфийского корня, чтобы поставить себе дополнительную(!) банку на хил. Не говоря уже о том, что броню, оружие и бижутерию можно просто покупать или находить в сундуках. Да, на Кошмаре их не хватит, но простите, Кошмар на то и Кошмар, что предназначен для того, чтобы игроки думали и использовали все, что дается им в игре. А Соласан, кстати, как раз один из главных источников ништяков. В частности бижутерии на защиту от стихий. Именно там можно на маленьком лвле достать вещи на самый высокий параметры защиты от стихий, которые обычно выпадают только из сундуков 3 уровня.
  15. Благодаря этим "осколкам" ты можешь без гайдов найти большинство нычек с пасхалками, книгами, бутылками и прочими ништяками, которые не отмечены на карте. Так что как раз квест на Осколки сделан далеко не на отвяжись, а с конкретной целью. И на счет "оригинальных" квестов. Большинство сайдовых квестов, даже в самом хваленом Ведьмаке и прославленной Зельде, сводятся к: - Убей вот эту хрень - Убей вот эту хрень и принести мне ништяк - Принести мне n штук ништяков. Уникальные квесты потому и запоминаются, что их очень мало в любой игре.
  16. Все гораздо проще. В Вал-Райо у мужика покупаются рецепты на банки дающие защиту от стихий. Покупаете - прокачиваете - юзаете, профит. Можно искать материалы на защиту от молнии и крафтить, но это дольше, чем сделать банку. Плюс к защите дают ткани: бархат и полотно различных видов.
  17. Арин

    Devil May Cry [серия]

    Там же все равно ничего интересного не будет. Оригинальные сценаристы не участвовали, оригинальные войсеры не участвовали. Просто еще один способ Капком с наименьшими затратами заработать на франшизе. Меня даже ролики особо не завлекли - стандартные идеальные лица, соответствующие китайским стандартам красоты. Даже сюжета не будет, там просто беготня с драками для любителей игр на айфонах.
  18. Ленграт предлагает обоюдовыгодный обмен. Он не просто кусок души забрал, он часть своей отдал, а вместе с ней дал знания одного из сильнейших магов мира. Хранитель чувствует, что не только потерял, но и обрел. Конселот же хотел тупо забрать, ничего не давая взамен. А его взаимоотношения с учениками - это уже другой вопрос. Среди верховных магов святых нет вообще.
  19. Ну, если дракон может навредить, то об этом пишут в концовке. Например, Небесная драконица вполне себе летает вокруг места гнездования и жрет людей, она же рядом с городом поселилась.
  20. Зачем запугивать тех, кого можно сделать сильным союзником? Ты, конечно, можешь их грохнуть, только вот знаний из их башки ты не получишь, сколько дубиной не маши.
  21. Честно говоря, адрового я по возможности убивала (скилл на убийство драконов лишним не будет), небесного убивала (хотя знаю, что его вроде погнать можно, но не знаю, как), ледяного в последнем прохождении грохнула, а с болотными всегда договариваюсь. Вообще не вижу смысла драться с болотными. Сильный союзник - полезный союзник.
  22. Вообще, если судить по предыстории, то самый зеленый и наивный в компашке - человек. Остальные в поле работали и не мало.
  23. Нет, в ДАИ мы уже опытный маг или воин. Например, эльф - либо Первый Хранительницы, либо опытный охотник - доверенное лицо. То есть может молодо, но точно не зелено.
  24. Потому что нашего мабари зажал себе Каллен!
  25. Я предполагаю, что Гг будет Раб с Арены, которого выкупит Инквизиция. И типа предложат - либо работаешь на нас, либо сваливаешь на все 4 стороны. По сути, тогда Раб может быть кем угодно, включая мага.
×
×
  • Создать...