Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Арин

Посетители
  • Публикаций

    13 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент Арин

  1. Арин

    The Elder Scrolls Online

    Если не секрет, за сколько продаются? Мне до них далеко, конечно, но все равно интересно.
  2. Арин

    The Elder Scrolls Online

    Так он одноразовый, но если у тебя их несколько штук в сумке, то приходится ждать отката. Как с банками на быстром слоте.
  3. Арин

    The Elder Scrolls Online

    Потому, что если у тебя их несколько, будет откат как у скилла.
  4. Арин

    The Elder Scrolls Online

    эм, ресурсы, которые нужны для создания шмотки определенного стиля О_о Их нужно либо в магазине покупать, либо воровать их ящиков.
  5. Арин

    The Elder Scrolls Online

    Дык, я знаю) Но сам факт потери расстроил Х) Я тогда сильно наварилась, целая куча расовых ресурсов была)
  6. Арин

    Devil May Cry [серия]

    Ой, если вдаваться в подробности, то в новелле Дантэ вообще замечает, что мальчик повадками и внешностью похож на батю...
  7. Арин

    The Elder Scrolls Online

    Что такое лох.. Это когда ты наворовала кучу расовых ресурсов, поленилась скинуть их в банк и померла на краже какого-то левого платочка за 40 монет...
  8. Господи, почему вы все привязались к модам, когда я писала совсем, блин о другом. Дочитайте сообщение до конца. Я писала о важности мотивации закочнить проект, а не о том, как клево я делаю моды. Моды я привела в пример только потому, что действительно тратила на них очень много времени. И я, черт побери, не в школу хожу, а точно так же хожу на работу, где постоянно контактирую с большим коллективом.
  9. Вот что бывает, когда человек полностью игнорирует больше половины текста и привязывается к одной фразе... Ты ему про важность любви к своему делу в тяжелой работе, про мотивацию довести проект до конца, а не бросить на половине дороги, а он про модики...
  10. Спасибо, мне вполне хватает программирования и администрирования большой системы базы данных, от глюков которой зависит получат 800 человек зарплату вовремя или нет.
  11. Представь себе, серьезные моды это тебе не в пейнте домик нарисовать. Это самое настоящая разработка контента к игре. С рисованием текстур, моделированием объектов, написанием дополнительного кода и расставлением объектов в игровом мире, прописыванием поведения персонажам и составлением квестов. Причем, в большой серьезной компании все это делают разные люди, а мододел делает в одиночку. И когда вкалываешь на разработке мода часов 8 в день + 8 часов ходишь на работу, как обычный человек (уж извините, я уже давно не в школе), получается тот же самый кранч. И потом отваливается попа, болят глазоньки и что-то очень хочется спать.
  12. По поводу кранчей вот что скажу из своего опыта. Когда я делала моды к Скайриму, то на создание очередной модели в 3д-максе я периодически тратила максимальное количество свободного времени, бывало и по 12 часов в день (даже больше в выходной). Но если ты любишь то, что делаешь, если ты веришь в проект и хочешь его закончить, то нет ощущения, что силы потрачены зря. Вот в чем дело. Человек может пережить кранч и много кранчей, если он чувствует... Ну знаете: стоят два рабочих, строят храм. Одного спросили, что он делает. Тот отвечает- глину мешу. Спросили второго, а он ответил "Храм Божий строю". Важно не только, сколько времени тратишь на проект, но и отношение к этому проекту. Если ты думаешь "Что за фигню мы делаем?", то это одно. А если "Блин, как же охрененно у нас получается, будет круто, когда мы закончим" - совсем другое.
  13. 8 персонажей это как-то уже совсем не канонично, хотя соблазнительно. Все-таки 6 штук оптимально, как по мне. И минимальный набор таскаешь и одно место под еще одного персонажа остается. Эх, коплю в себе желание перепройти со всеми DLC, так сказать.
  14. Я последнее DLC не смотрела. А в Зимнем Звере жрец.
  15. Эм... у меня он всегда перекован и всегда появлялись оба клинка О_о
  16. Здесь нужна картинка. Дырявый корабль. Стоит Дарра с картой и указывает, куда надо плыть. И у него в руках план. Тем временем Кейси руководит заделыванием дыр, чтобы корабль доплыл до цели раньше, чем утонул. Куда запихнуть Уикса - я не знаю. Жду ваших предложений XD
  17. И не застрелись от того, что именно тебе надо разгребать все это и латать дырявое ведро, которое вроде как должно быть кораблем...
  18. Исцеляющие способности магов такая штука, как Сила в ЗВ, проявляют себя только тогда, когда надо сценаристам. Вот в Инквизиции не надо было, и нашим героям приходилось обходится зельями, а главный лекарь Скайхолда вообще на магию смотрит свысока. Сценаристам надо было вывести Инка из игры, они это сделали. Так что ничего в новой части не будет. Протез в лучше случае. Потому, что на этом сделали акцент. Если бы магия могла помочь Инку, то он ходил с новенькой рукой уже в эпилоге.
  19. Арин

    The Elder Scrolls Online

    Да я знаю, что данж. Просто понадеялась, что он к лвлу привязан, то бишь хайлвл-игрок может и соло пройти. Паравозики танком возят, а я - увы - маг. Стрелок замедление кинет и все - труба. А со скиллами я потерплю, чего уж там. На 23 лвле это и не критично. В любом случае, спасибо за подсказку.
  20. Арин

    The Elder Scrolls Online

    Эх, у меня с походом до столицы сейчас проблема. Хех. Пробуюсь в команду переводчиков (вдруг повезет и возьмут), а мне как раз встретилась непереведенная реплика. Поэтому не хочу проходить дальше по сюжету, чтобы потом зафиксировать эти диалоги с помощью спец. мода и перевести. В результате, тупо бегаю и собираю ресурсы Х) Еще пыталась в Грибной грот, но соло мне там вломили...
×
×
  • Создать...