Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Тортова

Посетители
  • Публикаций

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Тортова


  1. РЧ не плохой класс.. был по крайней мере. Я не играла еще в Чужака с бонусом измененной боевой системы (так кажется писали). Но мне разбойники в даи не понравились по одной простой причине - убийцы ближники. Как ни крути, а в ДАИ с этим неприятно-нудно как-то сделали. (Равносильно, как бесит и то, что чтобы подобрать лут тебе мало на него просто тыкнуть пкм (как было в ДАО), а к нему обязательно нужно подбежать персонажем.) В ДАО именно убийца был моим любимым классом, хотя сама по себе люблю дистанционных персонажей. Но в ДАИ, выбрав убийцу я была разочарована именно неудобством игры.

    В ДАИ очень сильно (сильнее магов) полюбила лучника. Не смотря на хлипкость ( признаюсь, не всегда вовремя обновляла броню) мой ИИ не дох. Нравилось скакать им как юла и дамажить на ходу. Да и дамаг, при расскаченных скиллах и хорошем оружии очень очень впечатляет. Хотя я склонна надеяться, что в игре присутствует игровая логика и по сюжету ГГ должен быть сильнее сопатийцев, ведь он - основной герой. Не люблю и не понимаю момента, когда берешь халявную крутую броню, напяливаешь её и идешь мочить мобов первого уровня, считая себя имба. Да, конечно имба, но удовольствия никакого! Вся соль в процессе. Попробуйте поиграть на кошмаре в серой броне и упячить более сильного моба, а то и босса. У меня получалось иногда раза с 3-го, 5-го, но в итоге находила лазейки и это было интересно. Конечно и безусловно броню качать нужно. Доставать, радоваться добытому, потому что того же дракона даже на самом легком уровне не убить 5-м уровнем. Чпокнет и не икнет. И правильно сделает. Ведь он 17! Было бы маразматично рассчитывать на иное.

    Признаюсь, я по-женски (что и не удивительно, учитывая, что я девушка) отношусь к выбору брони. Я скорее одену героиню в красивый, но менее крепкий шмот. :-$

     

    Именно из-за его маневренности мне и понравился лучник. А специализация ГГ все равно одинаковая для любых из классов. Я имею в виду имбовый скилл за накопленную энергию.


  2. Возможно дело в видеокарте- не NVIDIA случайно? Бывают у нее проблемы с соответствием драйверов конкретному типу видеокарты. И необходимо в центре NVIDIA на компе отключить автоматические проверки обновлений и все другие кунштюки- бывает помогает;

    Спасибо) попробую..


  3.  У меня самая огромнейшая проблема - в лагах.

    Иногда даже жутко стыдно перед патей бывает, когда к моим ногам подползает умерший, а я тупо не могу ничего сделать потому что .. ну не могу! Жму на кнопки - эффекта ноль.

     С игры никогда не выкидывало, но все чаще и чаще при входе непосредственно в локацию с группой подгружаюсь последней (хотя комп вполне себе мощный), но это в общем-то не беда. 1-2 локации не самые критичные, беда в том, что все-таки подгрузившись я сталкиваюсь с лагами: Не вижу вообще панель персонажа. Движение персонажа (поворот камеры) зависят не от пкм мыши+w, как было всегда и как мне всегда было удобнее, а исключительно от клавиш w a d z

    И самое неприятное.. где какие скиллы я помню на память (хотя отката их не вижу и это тоже очень неудобно), но при нажатии на некоторые через какое-то время персонаж зависает в одной несуразной позе блока (это лук-то) и не выходит с нее до конца инстанса. Приходится выходить с игры с помощью диспетчера задач, дабы совсем не опозориться перед ничего не понимающей патей. (И да, вот от малюсенького чата я бы не отказалась, ибо нет возможности играть голосом).

     Про то, чтобы кого-либо реснуть, открыть замок или заюзать купель вообще речи не веду. Ну и конечно очень сильно падает мобильность персонажа, что для лука - чистая смерть.

     

     Если кто-то знает, что это за ерунда и как с ней бороться, буду благодарна советам.


  4. Про луки расскажи. )) Этот персонаж мне особенно нравится.

    Ну и еще - не владею английским, можно в двух словах узнать, что за опа нас ждет с 4-го января, что игру бросят даже? Сори, что не в той теме, поэтому, если ответите в ЛС, чтоб не нарушать правил тут, буду крайне признательна!


  5. Ребят, а где вы такие моды взяли? Это есть в обновлении новом? Где-то покупается?

    Сразу скажу - английским совсем не владею и слабый пользователь. Буду благодарна подробным объяснениям. Можно в ЛС, чтобы тут не флудить. )

     

    Спасибо!


  6. Да, Шэнь, всегда хочется лучшего.

    Но согласитесь озвучка Ведьмака в этот раз не плоха.

    Правда ..эм.. слишком уж матерная. При маме не поиграешь. :D

     

     Но мы в ДА. )) И я безумно хочу, чтобы однажды она утерла нос всем остальным!

    • Like 1

  7. Этот круг нельзя разорвать! Поэтому выучите английский наконец. Ну или тихо поплачьте

     Это равносильно, что я отвечу вам - езжайте жить в Англию, Канаду, США итд.. наконец и играйте на оригинале сколько душе угодно. Ну или тихо поплачьте.

     

    Я живу в России и не обязана знать другие языки. Поэтому мое желание вполне закономерно и логично. В отличии от вашего пренебрежительного отношения к своей родине. Не нравится вам она - читайте начало моего к вам обращения.

     

     Остальным и еще раз - это было мое СУБЪЕКТИВНОЕ мнение и оно не нуждается в вашем оспаривании. Оставайтесь при своем. Оригинал всегда можно приобрести. Свобода выбора потребителя - это право которое имеет потребитель. Играть на русской озвучке либо на оригинале. И никто не имеет никакого права осуждать этот выбор. Это минимум глупо.

     И еще кто-то писал тут (видимо не очень хорошо изучив все возможности игры), что при русской озвучке якобы нет английской. Не знаю, почему у вас так, а вот у меня она есть. Английская, французская, русская и еще какие-то языки (лень смотреть). Я покупала лицензионный диск в магазине (!). В 2010 году. (я про ДАО). А сейчас с Ориджн этот выбор и вовсе на виду. Если вы не знали об этом - теперь знаете.

     

     Да. Я прекрасно знаю, что просто зажали на озвучку деньги. Об этом где-то даже читала на официальном сайте игры и помню, что даже весьма расстроилась тогда. И тут ничего не поделаешь, кроме как скромно выставить пунктом 7 этот вопрос в своем перечне того, чего я бы хотела увидеть в ДА4. (вроде тема об этом - нет?)

     Очень хотела бы попросить закончить этот бессмысленный спор про озвучку. Т.к. некоторые высказывания ярых фанатов английского языка, мягко говоря иногда звучат оскорбительно.

     Спасибо.

    Присоединяясь к большинству пожеланий, касательно сюжета, квестов, геймплея и прочее и прочее, от себя добавлю, что хочу в ДА4 в спутниках увидеть Фейнриэля. Не скажу, что меня так уж тронул этот перс в ДА2, но думаю, что к 4ой части он может вырасти в очень интересного соратника. И его специализация - сновидец - могла бы стать будущему ГГ хорошим подспорьем в разрешении вопроса с Соласом. Ну, и он уже в Тевинтере ) Прям просится в сюжет! Жаль, что его судьба неоднозначна по исходу ДА2, а значит моя хотела останется несбыточной.

     

     А вы знаете - очень даже хорошая идея для сюжета может получиться. )

     

     

    Он же блондин, фу!

    Хочу в ДА4 патлатого Дориана. Ему так идут длинные волосы на финальных слайдах!

     

     А покажите.. :-$

    • Like 3

  8. Нет-нет, это либо дурновкусие, либо видеокарта - другого не дано. Какие еще фломастеры? Не, не слышали...

     

    П.С.: не в пику вам, просто ну сколько можно сравнивать две разной целенаправленности игры?

     

     

      И не думала сравнивать. Только лишь сказала, что Ведьмак не пошел у меня. Не мое. Это же не сравнение игр. Это субъективное ощущение от конкретно одной игры. А вообще кому-то ответила. ))


  9. Спасибо тому, кто спрятал под спойлер мой пост. Я что-то не нашла в визуальном редакторе спойлера а в ручную в графическом забивать, признаюсь, было лень.

     

     

    Не осилила из за дымящейся видеокарты?)))

     

     А мне Ведьмак тоже как-то не пошел. Все хорошо. Не к чему придраться. Просто не моё.

    • Like 1

  10. Не буду распаляться о том, что в ДАИ мне не понравилось, а что в общем-то им удалось. Уже где-то отписывала сравнительную аналитику разных частей этой игры.

    Но очень хочу все-таки озвучить то, чего хотелось бы увидеть, если ДА4 выйдет в свет.

    Соответственно мое мнение будет исключительно субъективным и по этой самой причине может не совпадать с мнением других.

     

    Итак.

    1. Предистории. Обязательно! Такие, как в ДАО по квестовому исполнению, прощу, если они не раскроют прошлое предыдущих частей. Но было бы неплохим выходом, чтобы во всех предисториях гг сталкивался с прошлым ДА. При чем в каждой предистории пусть эти моменты и истории были бы разными. Так Биовар не отошли бы от того, что понравилось в ДАО, и внесли бы оригинальность.

     

    2. Боевка. Хотелось бы более хардкорной боевки. С присутствием необходимости тактической паузы для обдумывания тактики боя.

     

    3. Романсибельность. Скажу честно. Первый раз в ДАО я прошла полностью до конца (!) даже не заподозрив, что там оказывается есть еще и возможность романов. И мне было интересно. Но второе мое прохождение оказалось просто зе бест. Романы и отношения с сопатийцами в целом будут нравится игрокам чтобы ни говорили и как бы не воротили носы. И дело вовсе не в сексуальных кат-сценах.  Дело именно в оживлении мира общением приближенному к реальному. Мы живем всю жизнь сталкиваясь не просто с людьми, как с нпс - мы не можем без отношений с ними. Разной палитры, но тем не менее - отношений. Именно поэтому ввод отношений в игру - это замечательная идея. И чем шире будет их палитра - тем лучше. От любви до ненависти. С возможность хлопнуть дверью, с возможностью потерять сопатийцев и даже запороть всю игру. С ревностью и терпимостью замкнутости в себе. И главное - ! Пусть отношения сопатийцев не зависят от продвижения сюжетной линии. На что и в какое время заслужил - то и получи. Не успел завоевать симпатию сопатица и завести роман - сам виноват. Заставил ненавидеть себя - имей возможность исправить ошибку или продолжить усугублять. А не так, что если ты в какой-то первой части сюжета вовремя незаромансил - все. Эту сцену ты уже не увидишь, а то и романа не заведешь. Бред. (особенно меня это бесило во второй части, где вот как раз без романов играть было бы невозможно. Хочешь не хочешь, а кат-сцена будет. Так задумано). И да - возможность проиграть игру так и не заведя романа тоже пусть была бы. Хотелось бы разных реакций от сопатийцев на действия и слова гг. С разными кат-сценами. А еще не понимаю ЗАЧЕМ они ввели этот дурацкий выбор ответов с заранее ясной на них реакцией? Тут на сердечко нажал - и можно и ответ не читать - ясень пень ты заромансил. Оо. Фу фу фу! Хочу чтобы ввели диалог неожиданности, как было в ДАО. Отсюда медленно перехожу к следующему пункту.

     

    4. Больше именно ролевой игры! ДАИ не понравилась большинству фанатов именно отсутствием РОЛЕВОЙ игры. А ведь это РПГ! Ну что это за выбор роли, когда любое твое решение приводит к одному и тому же?! Что за ахинея, простите? Ролевая составляющая в РПГ должна влиять не на расположение к тебе сопатийцев от выбранного ответа, а на СЮЖЕТ игры. Выбрал не то - пошел достигать цели обходными путями. Выбрал правильный вариант - подфартило\догадался\прочел спойлер - добрался до цели с меньшей кровью, но с кровью и не менее длинными терниями сюжета. А то и вообще цель сдохла и итог игры такой, что мир погряз в Хаос по твоей вине. Дать возможность персонажу ОШИБАТЬСЯ и отвечать за свои ошибки. И ошибаться не нарочно, нажав выбор варианта "ошибка". В ДАО было вполне нормально отображено. Просто предлагали выбор ответов - ты выбираешь то, что по ТВОЕМУ мнению является близким к твоему ответу. И ты не знаешь, как на это отреагируют и как это отразиться позже. Это придает много интриги. Зачем было менять это, делая колесико для слоупоков. Люди, играющие в ДА - далеко не дураки.

     

    5. Повторюсь за многими - локации. Рука\лицо. Не на красоты природы пришел полюбоваться игрок. Он пришел играть. Красота ДАИ неоспорима, но надоедает. Мне все равно будут ли меньше сами локации (хотя по мне все-таки стоило поменьше), но интересного на их квадратных сантиметр должно быть больше. И интерес не в постоянно респающихся мобах и растущих ресурсах, а именно в квестовом соотношении. Тут интересный сундучок, тут тетенька с интересным квестиком - интересным это не значит сходи принеси мне цветок, что растет в 30 метрах (сама чего не сходит?), а таким квестиком, когда ты понимаешь, что поможешь этому персонажу, и потом будешь иметь отдачу и психологическое удовлетворение, что ты и правда решил чью-то судьбу. (Придумать таких квестом можно уйму. Не хватает идей - спросите у фанатов в конце концов - завалят!)

     

    6. Диалоги. Биовары очень сильно зажимаются. Их диалоги не смешны, потому что не смелы. Максимум нейтральности. Это не поможет приобрести больше публики. Скорее наоборот. Банальные ответы, банальные реакции. Печально. Конечно матов, как в Ведьмаке не надо. Это уже все-таки действительно перебор. Но ядренности фразам очень не хватает.

     

    7. Русская озвучка. Хочу. Просто хочу. очень. Я  НЕ англоязычный человек. И считаю маразмом учить английский только для того, чтобы поиграть в рпг. Обычно иностранные языки учат, чтобы зарабатывать деньги. Для нелюбителей русских озвучек всегда есть кнопка выбора языка в настройках. Меня же лично парит вычитывать субтитры вместо того, чтобы полноценно смотреть кат-сцену. И я знаю, что не одна я такая. Кстати в ДАО озвучка была хорошей. А вот монтаж озвучки, просочивший в нее косяки типа повторяющихся фраз и пр - это уже да - фейспалм. Но даже его я готова стерпеть, предпочитая субтитрам.

     

    8. Ну и сам сюжет. Согласна с предыдущими людьми, писавшими, что недоговоренность достала. Она действительно достала. Это не сериал с сериями "продолжение следует.." Это полноценная игровая сюжетная история ОДНОГО ГГ! Полноценная! Биовары все больше запутываются сами в истории. И очень делают опасную вещь, намекая на продолжения сюжета подобным образом. Они лишают себя более вольного масштаба действий игровой истории, привязывают и ограничивают предыдущими частями, что иссушает сам сюжет. А с авторами сюжета, - вот не кидайте в меня тапком, но после ДАО у них как-то слабовато стало. Толи новая кровь нужна, толи отпуск писателям.

     

    Ну и ПиСя: Я против того, чтобы убрали выборы рас. Категорически против. Только люди хотите? Выбирайте только людей. Тут РПГ вполне может себе позволить быть более демократичной к публике.

    • Like 6

  11. Не знаю писали ли об этой пасхалке раньше, но заскринила.

    По мне так это прямая отсылка к скайриму. Когда набрела на эту башенку-мост сразу вспомнила подобную в скайриме.

     

    5146590.png

    5140446.png


  12. Я оба варианта пробовала (без романа с ЖБ в обоих случаях), как по мне так разницы особой не почувствовала, единственное - квесты разные на ставке командования, но есть отличие если роман с ним. Если интересно, то вот тут люди подумкали уже о его терзаниях после личного квеста чарджеры/бен-хазрат, можно почитать))) http://www.bioware.ru/forum/topic/28648/page-319

     во, спасибо.) Читну.

     

    А вообще было интересно влияет ли это на роман с быком, как в случае с лириумом у Каллена.

     

    А с человеческой точки зрения, есть такое понятие, как человеческий фактор. Иногда один человек может стоит десяти и даже больше во многих смыслах этого слова. ))


  13. Спасибо.

    А кто-нибудь его бен-хазретов оставлял? Или все, как и я пацифисты, не ведомые на должности и деньги в счет чужих жизней? ))) Сильно бык убивается по своей команде?


  14. Вероятно, как кто-то писал в теме про Быка про правило трех сердечек (тут для каждого свое количество), придет Жозефина. Или это толкьо у меня так, я жамкала почти на все сердечки для Кассандры, один раз у Дориана (причем вскоре мне сразу дали его личный квест, где мне в принципе ничего не мешало закрутить с ним роман, но я была такая неопределенная), один раз Быку (что у пьяного на уме, еще  один раз  при личном квесте, где снова можно было дважды нажать на сердце и он пришел бы к Инквизитору, но я нажала один раз), и два раза Жози (засчиталось сразу, что у нас роман, ибо после ее личного квеста, она сказала мне поговорить с Лелианой, соотвтвенно роман я разорвала с Жозефиной во имя Кассандры). Так на бал я взяла Быка, Дориана и Кассандру, пришла Жозефина (можно было жамкнуть сердце, но романа то как бы не было бы потом, так что не жамкнула). Вообщем, дождалась личного квеста Кассандры на искателей и получила ее в основной ЛИ, при том потом флиртовала с Дорианом, но походу оказывается, если с кем уже была постельная сцена, то все остальные к вам уже равнодушны или мои просто боялись гнева Кассандры) Это вообще странно кстати, при том что в DA2 своим ГГ я смогла попробовать всю Цветущую Розу, затем Изабеллу, после Фенриса. А в DAO выдержала до конца треугольник из Лилианы, Морриган и Зеврана, до чего было забавно) ни стыда у меня, ни совести, ну а что такого?)

     

    Да еще 2 сердечка Каллену и разведчице Хардинг одно досталось до Кассандры

     

    В итоге игра считала что у меня три романа. Вообщем, я так и не поняла, главное, что Кассандра была моя, и я нафлиртовалась в волю до нее))) чудесно, ах! 

     

    Очень обидно было, что Вивьен нельзя заромансить :cray:я так ее люблю!Она дарит кольцо - пустячок, а приятно. Она просто замечательна и очаровательна!

     

     Странно про сердечки..)

    Я сромансила Соласа и Каллена.

    Солас вопреки комментариям поразил неимоверно скучными отношениями. Иногда хотелось его треснуть как следует. Определенно не мой тип мужчины. От души и искренно сочувствовала своей эльфиичке.

     

    А вот Каллена сделали ну очень хорошо. Теплый, нежный, сильный, с правильным вектором мышления, даже от собственных мучений оберечь пытается и переживает, что разбудил, когда ему снились кошмары, а не жалуется и ноет. И главное понимает все с полуслова и делает, а не только думает сделать. С ним после пира есть весьма романтическая кат-сцена. Я довольна, ибо Каллен меня привлек еще с ДАО. Прорисовали же его характер весьма выигрышно: Человек пережил такие ужасы, но нашел в себе силы не только не сломаться, а еще и, зная, что будет трудно "соскочить" с лириума. Это купило меня в этом персонаже. И роман с ним оказался самым лучшим. А еще с Калленом после сценки начала романа можно целоваться, как с Алистером в ДАО, только, правда, когда вы в Скайхолде. И все же. Нет той пустоты, когда после красивой кат-сцены ЛИ становится каким-то постным и чужим с однообразными ответами.

     

    Но вернемся к сердечкам.

    Когда романсила Сола, жала сердечки только Солу. С Калленом же позволила себе эксперимент и жала сердечки все с разведчицей (потом она предложила мне выпить где-нить наедине польщенная моим таким теплым вниманием), с Кассандрой, с Быком жала сердечки до начала романа с Калленом и одно во время. Каллен оказался весьма уверенным в себе парнем и не обратил на мой эдакий флирт внимания (хотя скажу честно, хотела спровоцировать сцену ревности). На балу тем не менее пригласил меня на танец Каллен, а не бык или Сера (сердечки которой тоже жала, но редко. Уж больно вульгарного персонажа создали). Я даже не знала, что существует какая-то вероятность трех сердечек. Так же как и то, что романтические отношения зависят от вашей репутации перед народом Оо.. (биовар извращенцы ашпе). Т.к. делала все квесты педантично - репутации было за 250.

    А вот косситка  моя ленивая. С репой худо ибо снова делать все квесты не хотела. Пока дошла лишь до сценки скайхолда, и бык ко мне дышит ровно не смотря на все сердечки, что я жму. Потащил побеседовать меня с "народом" и все. Никаких сподвижек. Зато Каллен уже отшил. Вежливо, но прямо. :D

    • Like 2

  15. Одно время была очень зла на биовар за то, что пришлось нехило апгрейдить (по сути купить новый) комп, хотя вполне могли выпустить игру заточенную не под многоядерность, а под видюху. Консоли ненавижу тоже. Но самое главное, что в игре ради которой так старалась - была в итоге разочарована. Графика где-то красивая, но прорисовать с такими возможностями все можно было гораздо гораздо лучше. В ДАО при ее достаточно слабой по сравнению с ДАИ графикой, персонажи двигались и то более гармонично.

    • Like 1

  16. ИЕ не люблю просто категорически. Ужасный браузер.

     

    Одно время очень нравился гугл-хром. Но он достаточно "тяжелый" какой-то стал и я снова перешла на свою лису (файер фокс). Моей я ее называю потому что она оказалась самой удобоваримой из всех мною опробированных браузеров. Так же на компе стоит опера. Нормальный, впринципе, браузер, но почему-то я им пользуюсь очень редко. Видимо к лисе привыкла.


  17. Не только у Вас. Та же история, так что это действительно баг.

    У меня другая проблема возникла в Сарнии. Там нужно поговорить с жителями деревни, на карте пожилая женщина отмечена восклицательным знаком. Когда заходишь в этот дом, с ней поговорить невозможно,  а рассмотреть предмет на скамейке перед ней я тоже не могу, хоть как раз это и нужно сделать. С какой стороны не заходила - не получается ничего.

     кнопкой F

    • Like 1

  18. Поняла. Спасибо.

    Я в принципе предпочитаю лошадку, но осталось два подвига - 1 деталь для скайхолда купить и 5 ездовых животных ( у меня в конюшнях только 2 вида) вот и заинтересовалась. )

     

    Еще раз спасибо.

×
×
  • Создать...