Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Beaver

Mafia BRC
  • Публикаций

    1 720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Beaver

  1. True tests… never end. © Клинок с чавканьем вонзился в грудь рычащего монстра — с не менее мерзким хлюпающим звуком Серый Страж проворно извлёк его, столь же молниеносно развернулся и точным пинком столкнул следующее отродье с обрыва, на краю которого развернулась схватка. Следя за последним полётом последнего из отряда Порождения Тьмы, Дункан думал, что получил очередное подтверждение правоты их ордена. Они предупреждали людей о грядущей опасности, но те позабыли про героев, жертвовавших жизнями ради спасения мира, про страшные времена, когда земля сполна напиталась ядом, про угрозу, что лишь на время затаилась в заброшенных кавернах Глубинных троп, и погрязли в утешительных иллюзиях, что такое никогда не повторится. Но иллюзии часто разбиваются вдребезги о твердыню жестокой реальности, и их осколки больно ранят. Особенно если осколки эти вооружены до зубов (и зубами тоже), кровожадны и многочисленны. Серых Стражей в Ферелдене осталось совсем немного, но это великий орден, влияние которого не безгранично, но всё ещё весомо и велико. Сомнения не терзали Дункана — Страж знал, как должен был поступить, и не медлил. Правила Пролог Глава 1: Остагар Hide Книга правил: Хроники Тьмы, допиленные хоумрулами Комната в rolz: MayAndraste Сеттинг: Dragon Age: Origins, щедро приправленный анлором и неканоном Темп игры: спокойный, даже медленный — 2-3 поста в неделю уже можно считать перевыполнением плана Ориентировочный старт: начало середины сентября+ Квента: особых требований к оформлению и прочему нет, но перед публикацией, пожалуйста, скиньте мастеру в лс Смертность: персонажи могут погибнуть в ходе игры Карта Ферелдена: Карта Тедаса: Трата опыта: Стоимость новых характеристик Атрибут 4 очка опыта за каждый уровень Мерит 1 очко опыта за каждый уровень Специализация 1 очко опыта Навык 2 очка опыта за каждый уровень Рассудок 2 очка опыта за каждый уровень Создание персонажа. Мериты. Важные моменты. Состояния и Помехи. Социальное маневрирование. Сражения. P. S.: В любых спорах последнее слово за мастером. P. P. S.: Обходимся в игре без метагейминга. P. P. P. S: За помощь с оформлением спасибо Плюшевому, а за адаптацию и разработку меритов-специализаций — Лео-Рейнджеру. Hide Представлены здесь для общего понимания и облегчения ориентирования. Нет необходимости выбирать из этого или останавливаться на чём-то одном. Информация и иллюстрации взяты с Dragon Age Wiki. Воин Берсерк Первые берсерки были гномами. Они вводили себя в состояние тёмной ярости, в котором возрастали их сила и устойчивость. Со временем гномы научили этим умениям других, и сейчас берсерки встречаются во всех расах. Берсерки известны своей способностью вселять ужас в противников. Витязь Витязь — это опытный воин, который, сражаясь, уверенно ведет за собой других. Воитель владеет навыками, которые поднимают дух союзников, а также устрашают и деморализуют врагов. Эти герои нередко командуют целыми армиями или очертя голову бросаются в схватку, отчего она кажется не такой опасной. Потрошитель Демонические духи учат не только магии крови. Потрошители умеют использовать души павших противников для излечения своей плоти и впадать в кровавое неистовство, становясь тем сильнее, чем ближе они к собственной гибели. Храмовник Маги, которые отвергают власть Круга, становятся отступниками и живут в страхе перед храмовниками, умеющими рассеивать магию и противостоять ей. Храмовники верно служат Церкви и на протяжении многих столетий остаются для неё самым эффективным средством контроля за распространением и использованием волшебных сил. Разбойник Убийца Убийца считает, что любому проявлению благородства нет места на поле боя. Убийцы активно используют яд, а также смертоносные удары, от которых на теле врага остаются страшные раны. Они превосходно умеют скрываться и неожиданно для противника наносить роковой удар. Бард В Орлее барды традиционно занимаются заказными убийствами, шпионажем, вредительством и выполняют другие тайные миссии, которые им часто поручает знать, погрязшая в непрестанной междоусобной борьбе. Доведя своё исполнительное мастерство до высочайшего уровня, барды являются отличными музыкантами и умелыми манипуляторами. Своими песнями и сказаниями барды способны вдохновлять своих союзников и приводить в уныние врагов. Следопыт Следопыты отлично себя чувствуют в дремучих лесах и пустошах, не охваченных цивилизацией. Они не слуги природы, а хозяева её. Они используют все преимущества своего окружения и могут приманивать диких животных, чтобы натравить их на врагов. Дуэлянт Дуэлянты — это смертельно опасные бойцы, которые предпочитают сражаться в лёгких доспехах и наносить не самые сильные, но точные удары. Опытные дуэлянты обладают поразительной реакцией, которая позволяет им уклоняться от неуклюжих атак противника и с необычайной точностью наносить ответные удары. Маг Оборотень Ходят слухи, что варвары владеют секретами превращения в различных животных. Круг магов такие слухи опровергает, однако в глухих уголках Тедаса это редкое искусство все ещё живо. Владение своим телом дает оборотням некоторую защиту даже в человеческом обличье, что делает их выносливыми противниками и стойкими союзниками. Духовный целитель Не все обитатели Тени имеют демоническую природу. Многие представляют собой добрые сущности, состоящие из жизненной энергии, и их можно призвать, чтобы заживить плоть или излечить болезнь. Духовный целитель умеет перенаправлять энергию, исходящую от таких духов, что делает его незаменимым специалистом в отряде. Боевой маг Среди древних эльфов были маги, развивающие магические способности в дополнение к своему боевому искусству. Они пропускали магическую силу через свое оружие и тело, сея ужас на поле боя. Считается, что эти умения навсегда утрачены, однако не исключено, что они все ещё сохранились в забытых уголках мира. Боевые маги могут использовать показатель магии, чтобы отвечать требованиям силы для оружия и доспехов более высокого уровня. Маг крови Темное притяжение магии крови ощущает каждый маг. Эти темные ритуалы, принесенные в наш мир демонами, задействуют силу крови, превращая жизненную энергию в ману и давая магу власть над чужим сознанием. Однако за такие возможности приходится дорого платить: чтобы применить их, маг должен пожертвовать собственным здоровьем или здоровьем своих союзников. Hide Лука Моран (НПС), Арваарад — @Плюшевая Борода Гарак Нор — @Darth Kraken Зевран Араннай — @Ширра Викториан Илитиус ди Мортус Корвум — @White_Male Бланка из дома Каридин — @Black Lamia Карс Вамму — @Leo-ranger Лирил Фонтейн — @Nevil Эйтри — @Cyprus Джаспарро Доминго Альварес — @Эри Мастерские НПС Hide
  2. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Правду ли говорили, что на Ферелден надвигается Пятый Мор, или его выдумали Серые Стражи в надежде вернуть былое величие своему ордену, но король безоговорочно верил им, что нравилось далеко не всем, и стягивал войска к Остагару, рассчитывая нанести финальный удар Архидемону возле крепости. Всё это не касалось простых обитателей страны — пока, по крайней мере, — и они продолжали вести себя как обычно: работать и отдыхать, созидать и разрушать, любить и ненавидеть — словом, жить. Дело на фронте двигалось вполне успешно: уже несколько набегов Порождений Тьмы удалось отбить почти без потерь, и Кайлана, воодушевленного победами, начинало покидать ощущение настоящей опасности, грозящей всему Тедасу. Он даже чувствовал некоторое разочарование, ведь схватки давались слишком легко, а Архидемон не появлялся. Но кое-что шло вразрез с амбициозными планами короля, и ещё никто, кроме непосредственных участников трагических событий, не знал об этом. Стоило только Фергюсу, сыну великого рода правителей тэйрнира, увести большую часть верных солдатов из своих земель на подмогу Кайлану — эрл Хоу, воины которого якобы опаздывали и не могли отправиться в путь вместе со старшим ребёнком Брайса, вероломно предал доверие старого друга и отдал своим людям, ждавшим удобного момента, приказ вырезать всех в замке Хайвер. Они не щадили ни прислугу, ни женщин, ни детей. Каким-то чудом из местных удалось спастись только одному человеку — Коултону Кусланду. И здесь, судя по всему, приложил свою руку командор Серых Стражей Ферелдена. Их тел не нашли, и Рендон не понимал, как у них получилось скрыться, но догадывался, куда они пойдут, и сей факт вызывал тревогу в его сердце. Но что он должен был предпринять?.. На что в общем и целом никак и никогда не влияли ни люди, ни гномы, ни эльфы, ни кунари, ни Порождения Тьмы, ни другие существа, так это на погоду. Небо над Ферелденом который день кряду затягивало низкими свинцовыми тучами, что всем своим видом грозили разродиться затяжным ливнем, но будто бы намеренно медлили, готовясь излить влагу в знаменательный миг. Едва выглядывавшее из-под них солнце клонилось к горизонту. Hide Правила Пролог Глава 1: Остагар Hide Лука Моран (НПС), Арваарад — @Плюшевая Борода Гарак Нор — @Darth Kraken Зевран Араннай — @Ширра Викториан Илитиус ди Мортус Корвум — @White_Male Бланка из дома Каридин — @Black Lamia Карс Вамму — @Leo-ranger Лирил Фонтейн — @Nevil Эйтри — @Cyprus Джаспарро Доминго Альварес — @Эри Мастерские НПС Hide
  3. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Пират — Ну… Я не каждая… — несколько нервно произносит Лилит, когда ты говоришь о Храмовниках, и издаёт такой же тревожный смешок. — Думаю, сверкающие доспехи будут тебе к лицу. — Она порывисто делает шаг тебе навстречу, но останавливается, будто боясь чего-то. Ненадолго повисает неловкая пауза, но шлюха-монашка её прерывает: — Мне жаль, что тогда в борделе так получилось. Извини. Я этого не хотела. Надеюсь, они не причинили тебе вреда? — Она беспокойно дёргает рукав робы. — Что… Что они сказали тебе про меня?
  4. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Пират и Убийца Войдя часть лагеря, отведённую под лазарет, и миновав шатёр Сестёр Церкви, вы издалека замечаете ладную фигурку, прислонившуюся к полуразрушенной стене и разглядывающую облака. Зевран не подходит ближе, но Альварес продолжает сокращать расстояние. Пират По мере приближения ты всё четче видишь её. Её волосы собраны в пучок, а наряд на ней куда целомудреннее, чем в последний раз, когда ты с ней встречался, но это без сомнения та, кого ты искал. Когда она обнаруживает твоё присутствие, её глаза округляются от удивления, но она быстро берёт себя в руки. — Здравствуй. Ты пришёл за благословением? — не дав тебе вымолвить ни звука, торопливо произносит она. Не дожидаясь ответа, она спешно проговаривает слова привычной молитвы Сестёр и одними губами шепчет: «Через десять минут», — указав глазами на одну из плохо сохранившихся башен на отшибе. «Да прибудет с тобой милость Создателя», — с дежурной улыбкой прощается она и убегает в сторону лазарета. Убийца Когда «шлюха-монашка» просто пробегает мимо тебя, у тебя перехватывает дух. Даже ты, навидавшийся красавцев и красавиц разных мастей, таких ещё не видел. Теперь ты понимаешь, почему Альварес потерял голову. Конечно, ты не готов бросаться за ней в огонь и воду, но не можешь не признать, что она особенная. Пират Она приходит в назначенное место ровно в назначенное время. Она постоянно оглядывается в поисках лишних глаз и ушей, но никого не заметив, приближается к тебе. — Не думала, что ты будешь меня искать, — произносит она с вымученной, но на этот раз вполне искренней улыбкой.
  5. @Плюшевая Борода @Darth Kraken @Ширра @White_Male @Black Lamia @Leo-ranger @Эри Посоны, када бой? в пятницу в 4 по мск или в воскресенье в 6 по мск (но это не точно) Если готовы собраться в один из этих дней - выразите согласие Напоминаю, что участие сугубо добровольное и что события описывает один из участвовавших за всех. Лайоша, пожалуйста, дораскидай характеристики, когда сможешь)
  6. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Рекруты — Ритуал завтра вечером, — улыбаясь, отвечает Дункан. — У нас будет своя палатка. У нас даже есть шатёр. Остановились неподалёку от короля и тэйрна, магов и Храмовников. Кстати, о магах. Нашим раненым помогла целительница. Думаю, тебе тоже не помешает к ней обратиться, — сообщает он. — И да, я не сомневаюсь, что ты можешь даже лучше, чем они. — Он кивает в торону тренирующихся лучников. — Когда отдохнёте, найдите Алистера и других рекрутов. Утром будем готовиться к Посвящению. Вместе вы подходите к костру. По дороге Командор вводит тебя в курс дела, где что находится и к кому зачем обратиться. Остальные уже разбрелись по лагерю, судя по всему.
  7. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Рекруты Коултон оперативно реагирует на приход Марааса в сознание. Кусланд подаёт ему воды и ждёт, пока он напьётся. — Рад, что ты очнулся, — произносит сын тэйрна, и в голосе его слышится заметное облегчение. — Целительница… сказала, что вокруг тебя вьётся какой-то дух, — на лице его снова отражается волнение, — и попросила тебя поговорить с ней наедине как можно скорее. — А кто-нибудь видел Бланку? — вдруг спрашивает Дункан и, поскольку не получает положительного ответа, продолжает: — Пойду поищу её. Серый Страж отправляется бродить по лагерю. Он движется в обратном направлении к месту, где гномка ещё точно была с ними и где их всех приветствовал король, но, к счастью, так далеко шагать не приходится. Он замечает её около тренирующихся лучников и по-доброму усмехается. Конечно, где же ещё она могла задержаться? — Бланка? — окликает он её. — Всё в порядке? Как впечатления от Остагара? Мститель Под мерный скрип телеги старик рассказывает, что его дочь погибла от лихорадки, а следом за ней и жена, не выдержав горя, и остался он один-одинёшенек. От монотонных звуков и рассказов о тяжести судьбы тебя начинает клонить в сон. Но по крайней мере, не приходится идти пешком. К вечеру вы приезжаете в Лотеринг. Старик радушно предлагает остановиться у него, если нужен ночлег. Почти закатившееся за горизонт солнце толком не освещает деревню, и большинство жителей уже разбрелось по домам. Весёлый шум раздаётся разве что из таверны. Да и в церкви, пожалуй, есть неспящие.
  8. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Рекруты Коултон выглядит растерянным, смущённым и даже ошарашенным. Несколько секунд он бестолково хлопает глазами. Затем наконец соображает убрать монеты. — Прости, я вовсе не хотел тебя оскорбить, — виновато бормочет он. Лицо его заливается краской. — Я… постараюсь сделать, что ты сказала. Ещё раз прошу прощения. Он замолкает, пока снова не сказал или не сделал чего-либо неуместного, и нервно трёт шрам на переносице. Теперь, когда опасность от друга более-менее отступила, Кусланд наконец позволяет себе обратить внимание на что-то или кого-то ещё, и на него снисходит озарение, что волшебница, которая им помогла, не только хороший целитель, но ещё и очень красивая девушка. Яркие рыжие волосы, очаровательные веснушки, глубокие зелёные глаза. Поцелованная огнём, приходит ему на ум. От этих мыслей ему становится стыдно, и он ещё больше краснеет, пропуская слова Зеврана мимо ушей.
  9. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Рекруты Рана на богу кунари затягивается. Выглядит он гораздо лучше. Его дыхание становится куда более спокойным и ровным. Но лицо сохраняет неестественную бледность, а кровь всё ещё гоняет по телу скверну. По крайней мере, состояние Марааса заметно улучшается по многим показателям. — Я знаю, — печально отвечает Коултон. — Дункан сказал, что ритуал поможет отсрочить её влияние. — Он протягивает чародейке две золотых монеты. — Возьми, пожалуйста. Это всё, что у меня осталось, но я хочу отблагодарить тебя. Спасибо, что помогла нам. — Он переводит взгляд на коссита, затем снова на волшебницу. — Обещаю, я сделаю всё, чтобы он поговорил с тобой, как только придёт в себя. Кусланд явно всё ещё волнуется о друге, но теперь уже меньше, понимая, что он скоро очнётся и что теперь всё будет хорошо.
  10. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Рекруты - Я извиняюсь, можно вас на пару слов? — Да? Дункан удивлён, но в просьбе переговорить с глазу на глаз не отказывает. Вместе с Зевраном он отходит в сторонку. Остальные могут их видеть, но услышать — вряд ли.
  11. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Рекруты - Дункан у тебя нет бумаги, чернил и п чем писать? — Думаю, найдётся, — кивает Дункан. Он уходит к шатрам Серых Стражей, а через пару минут возвращается с пергаментом, чернильницей и пером и протягивает их пирату. — Я сделаю все, что в моих силах. Но твой друг ранен сильнее, чем может показаться и рядом с ним что-то... странное. Скажи, ты злишься на меня за то, что я первым выбрала не его? Думаешь, что отказала ему в помощи, выбрав вторым? Коултон растерянно закусывает губу, потом мотает головой. Он не ожидал таких вопросов. — Я злюсь не на тебя, — он потирает шрам на переносице, подбирая слова. — Ты не обязана нам помогать, и я благодарен, что ты вообще пришла. — Видно, что он не лукавит и действительно говорит, что думает. — Что за Дух? — Выражение его лица становится всё более беспокойным. — Он может причинить?.. — Кусланд сам себя обрывает. — Извини. Не буду тебя отвлекать. Сам он не способен ни увидеть созданий Тени, ни повлиять на них, и это его явно гложет.
  12. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Музыкант Пёс в ответ рычит пуще прежнего. Не разделяй вас ограда, он, скорее всего, попытался бы броситься на тебя с намерениями не дружескими. Оба, и он, и псарь чувствуют облегчение, когда ты уходишь. Рекруты В ответ на фразу Зеврана Дункан беззвучно посмеивается в бороду, а Коултон демонстративно фыркает. Последний пытается, скорее, скрыть своё волнение и отвлечься, чем в действительности задеть Ворона. Впрочем, внимание Кусланда быстро возвращается к кунари и целительнице. — Пожалуйста, помоги ему, — тихо просит он девушку, сидя рядом с Мараасом.
  13. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Музыкант Пёс в ответ враждебно рычит. Ему не нравится странный чужак. Он пахнет странно. Говорит странно. Выглядит странно. К тому же сходу хочет использовать мабари в своих целях. Собаку не обманешь фальшивой улыбкой и сладкими обещаниями. — Мабари обычно не выбирают новых хозяев, — нехотя комментирует псарь. — Это происходит в очень редких случаях. Этот к тебе явно не расположен. Если он и выберет кого, то скорее, чародейку. Они подружились.
  14. Не знаю, насколько прилично любить мультики в моём возрасте, но меня это никогда не волновало. Хорошо, что увидела здесь про премьеру. Надо будет постараться сходить в кинотеатр.
  15. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Музыкант — Во-первых, без хозяина только этот. — Псарь кивает на заражённую скверной собаку. — Во-вторых, мабари сами выбирают себе хозяев. Я не знаю, откуда ты, но в наших краях всем известно, как они умны. И негоже говорить о них, как об игрушках. Он скрещивает руки на груди, всем своим видом показывая, что разговор окончен и продавать своих друзей он не намерен.
  16. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Музыкант — Наглоталась крови Порождений тьмы, — с нескрываемым сожалением отвечает псарь. — В той же схватке лишилась хозяина. Но с тех пор, как сюда стала захаживать целительница, чувствует себя немного лучше. Кажется, привязалась к ней. Рекруты — Здравствуй. Спасибо, что согласилась помочь, — приветствует Дункан чародейку. — Мы только пришли в Остагар. Как видишь, не совсем здоровыми. Видя, что вначале лечение достаётся Зеврану, Коултон злится на того, но сдерживается и не вмешивается, хотя даётся ему это с трудом. Он бросает тревожные взгляды то на Марааса, то на целительницу.
  17. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Рекруты Коултон с неприязнью посмотрел на пирата, но больше ничего не сказал. А на Зеврана он и вовсе предпочёл не обращать внимания. Вместо этого он в очередной раз проверил, нет ли жара у Марааса, и поправил его одеяло. Музыкант Псарь заканчивает чистить загон, чешет отдыхавшего там мабари за ухом и выходит, запирая за собой дверь. Тут-то он и замечает тебя. — Прекрасные создания… — говорит он. Он смотрит на собак с любовью. Затем лицо мужчины приобретает беспокойное выражение, когда он переводит взгляд на явно больного пса.
  18. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Рекруты — А может, лучше эльфа прикончить? — встревает Коултон раньше, чем Дункан успевает ответить. Если бы взглядом можно было убить, то пират уже, пожалуй, лежал бы бездыханным не без участия юного тэйрна. — Из «милосердия», — язвительно продолжает Кусланд. — Смотри, как он плох. И ничего, что рядом есть маги-целители, которые чуть ли не с того света раненого достать могут. А кунари, по крайней мере, не пытался никого из нас убить и сражался с нами плечом к плечу. — Никого мы убивать не будем, — вмешивается Командор, одарив и Коултона, и Альвареса суровым взором. — Теперь все мы в одном ордене и должны помогать друг другу, отринув старые обиды. Неважно, кем вы были раньше. Сейчас вы Серые Стражи. Разыскать целителя и привести сюда — отличная идея. Займитесь этим. И да, скажите, что помощь нужна ордену. В этом нет секрета. А ритуал поможет. Так или иначе, — мрачно заканчивает он.
  19. Beaver

    Dragon Age: May Andraste

    Рекруты Кайлан пошатнулся, но удержался на ногах. Один из стражников помог ему с этим, другой — уже хватался за меч. Король попытался не дать кунари упасть на землю, но сие оказалось задачей не из лёгких и было обречено на провал из-за чрезвычайного неудобства в текущем положении. Одновременно с тем он приказал своим людям: — Отставить! — Высвободившись из бережной хватки телохранителя, он уже более мягко, но всё ещё властно продолжил, с беспокойством поглядывая на Марааса: — Лучше сделайте что-нибудь полезное и притащите носилки. Доставим парня в лазарет. — В этом нет нужды, — вставляет не менее взволнованный Дункан, опускаясь на колено рядом с косситом и проверяя его состояние. — Похоже, скверна в его крови даёт о себе знать. Лучше доставить его к шатру Серых Стражей. — Он добавляет, обращаясь уже ко всем вам: — У нас остаётся совсем мало времени. Надо спешить. Кусланд среагировал на падение кунари первым — но тоже, конечно же, не смог помешать ему — и первым же присел рядом. Не исключено, что из присутствующих Коултон переживал за Марааса больше всех прочих, совершенно искренне и без какой-либо подоплёки. Просто как за друга, судьба которого небезразлична. •─────⋅☾ ☽⋅─────• Как бы там ни было, вскоре вы оказываетесь в главной части лагеря в центре Остагара. Неподалёку вы видите шатры короля Кайлана и тейрна Логейна, знаменитого героя Ферелдена, стоянку Храмовников и магов, где последние под охраной первых проводят какой-то странный обряд. Примерно здесь же расположены псарня, лазарет, штаб и прочее важное. Командор останавливается у большого костра, предлагает вам немного отдохнуть и осмотреться здесь, но напоминает, что времени совсем мало. Он просит вас найти Алистера, который поможет вам в подготовке к ритуалу Посвящения, и двух других рекрутов, сэра Джори и Давета, как можно скорее. Зеврана и Марааса поудобнее располагают поблизости от огня. Дункан говорит, что сам присмотрит за ними. Музыкант Когда приближаешься к королю и Серым Стражам, тебе дают понять, что им не до тебя. Никто не грубит и не хамит, конечно, но тебя просят либо подождать, либо подойти попозже. В суматохе, вызванной потерей сознания кунари, никто не уделяет тебе особого внимания. Возмутительно. Дункан оказывается готов выслушать тебя только уже у костра, после того как выдаёт поручения своим рекрутам. Выглядит он усталым. Мститель Через некоторое время немного оправившийся от потрясения старик всё же нагоняет тебя. Потому что это неизбежно, ведь он двигается в ту же сторону по той же дороге. — Эй, парень! — окликает он тебя. — Спасибо! — Он на некоторое время замолкает, не зная, что ещё добавить, но прекрасно осознавая, что если бы не ты, уже был бы мёртв, скорее всего. — Я в Лотеринг еду. А тебе куда? Хочешь, подвезу? Лошадь и телега выглядят не самым лучшим образом, но кажется, им приходилось и похуже и они должны выдержать ещё одного человека.
  20. Beaver

    НеЧат #074

    Да не, я всё понимаю. Целиком моя вина. Я просто ворвалась в тему под конец, тупо забив на работу на пару минут, пробежалась глазами по-быстрому и почему-то подумала, что два голоса уже есть. Короче, я, наоборот, хотела разбить ничью, а из-за того, что смотрю в книгу вижу фигу, сделала тройную *рукалицо* Он собирался голосовать, примерно когда я голосовала. Не знаю, что пошло не так
  21. Beaver

    НеЧат #074

    Всем спасибо за игру) Получилась она классной)) Прошу прощения, что в первый день припозднилась. На работе действительно было "жарко", а долгожданные выходные только сегодня и завтра Знатно я струхнула, когда мирные решили выпилить меня Жалею только, что не смогла поиграть из-за интенсивной работы. Очень хотела. И интересный сеттинг к тому располагал. Тебе спасибо за отвагу и жертвенность)) Дигги прекрасен Поддерживаю вопрос, тоже очень любопытно) П.С.: Мастеру отдельное спасибо)
  22. Beaver

    НеЧат #074

    @ded_s_yrukom найти-то и спасти можно хоть?)
  23. Beaver

    Мафия 074: Мы никогда не умрём

    - Да это какой - то shit выругался Эдвин. - А вот Несси он протянул ей бутылку вина, он когда- то нашел его в руинах все хотел выпить на какой- то праздник. — Благодарю. — Несси взяла бутылку, отыскала штопор и бокалы и откупорила пробку. Она разлила понемногу вина всем, кто был в своём уме, и сделала несколько глотков. - Несси, слушай... я прям не знаю чего сказать. Ты... Это... Фантастика это, блин! — Скорее, везение, — усмехнулась Ванесса. — Самой не верится. Остается лишь вопрос, кто сегодня проснется с соской во рту и подгузником. — Подозреваю, что я, — просто сказала мисс Милтон, — но если это и так, то уже не имеет никакого значения. Свою задачу я выполнила.
×