Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Roma89

Посетители
  • Публикаций

    374
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Roma89

  1. У Пана всегда дофига латыни в тексте было. Просто выше упомянутый Вайсброт её переводил на русский(кроме крылатых выражений), а для обозначения образованности/необразованности персонажей он использовал другие приемы. А сейчас переводят как бог на душу положит.
  2. Roma89

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Изначально, кстати, это должен быть тот самый Профессор, а Азар Явед был Риенсом (пруфы - в ресурсах игры). Потом, уже на довольно поздней стадии разработки, решили что такая толпа чудом воскресших - ересь. На форумах аг.ру проскакивали оправдания, что локкит присылали два раза, с разными версиями, и деньги на преозвучку такой мелочи, как Профессор/Магистр, было решено не тратить.
  3. Эйтне на столько опережает остальных по голосам, что уже и смысла раздумывать нет.
  4. В первой части лучник - самый жесткий боец. Стрелами +1 валит почти любых противников, а стрелами +2 вообще всех. Не говоря уже о всяческих эпических стрелах.
  5. Roma89

    The Witcher 3: Wild Hunt

    И тогда Очень Большое Зло схватит тебя за горло и скажет: «Выбирай, братец, либо я, либо то, которое чуточку поменьше»
  6. Еще в Валианских Республиках. Касательно сайферов, во встроенной энциклопедии говорится, что принцы Эйр Гланфата поделились этой дисциплиной с дирвудцами за 150 лет до событий игры, а те уже разнесли эти знания по другим землям.
  7. Дьявол из Карока отлично подходит для механики, у нее класс и бэкграунд для этого идеальные.
  8. Если быть совсем точным, то он сначала тратится, а потом восстанавливается, как если бы это была атака, а не заклинание.
  9. То чувство, когда впервые с 14го года собрался обновить каталист, и обнаружил, что его больше нет.
  10. Чтоб у юристов Wizzards of the Coast не было поводов доколупаться.
  11. Roma89

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Существенных - нет. Только Роше немного поворчит, если вторая часть была за Йорвета.
  12. Roma89

    BGT

    Рэйнджер/друида делают не ради звезд. Из-за особенности движка, такмуо дуалу друидские спеллы будет выдавать в тех же количествах, что и жреческие, как если бы это был не рэйнджер, а друид.
  13. Roma89

    Fallout 4

    С Radeon HD4800 - никаких, игра, вроде, признает только dx11. А остальная система норм.
  14. Roma89

    The Age Of Decadence

    Локализация такая локализация,
  15. Roma89

    The Witcher 3: Wild Hunt

    "- За морями, в Офире и Зангвебаре, есть белые лошади в черную полоску. Их я тоже никогда не видел, но знаю, что они существуют." Предел возможного Но в книге только упоминается название, в отличии от Зеррикании, про обычаи и культуру тех мест ничего не говорится.
  16. Roma89

    The Age Of Decadence

    По старой доброй традиции, часть багов присутствует только в русской версии, так что имеет смысл переключаться на английский в некоторых местах.
  17. Roma89

    The Age Of Decadence

    У меня получалось только ассасином и лормастером.
  18. Roma89

    The Age Of Decadence

    Бои не вызывают дикий батхерт только у боевых персов. Для остальных бои - боль, унижения и преждевременная смерть. Есть, конечно, исключения, вроде гибридных ассасинов/лормастеров или прокачанных алхимиков, но для игры такими персами нужно хорошо знать систему. Первый заход занял часов 25, последующие 10-15. Вся фишка в реиграбельности, т.к. проходя одним персом и за одну фракцию увидишь только некоторые грани и аспекты происходящих событий, а при другом раскладе - другие. Но вообще персами, которым нужно много читать и говорить, проходить дольше.
  19. Roma89

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Справедливости ради, до костра я еще не доходил, но у же был свидетелем невидимых ящиков и кустов. Логично предположить, что и другие объекты игрового мира этому косяку могут быть подвержены.
  20. Roma89

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Понимать как баг. Не знаю что они поменяли, но некоторые объекты иногда не подгружаются, пока не подойдешь в упор. Причем это совсем рандомно.
  21. Roma89

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Это они как бы намекают "у нас экспаншен, а не длц111". В былые времена сотые в номере версии использовались для нумерования патчей, а десятые - для аддонов.
×
×
  • Создать...