Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarTash

Посетители
  • Публикаций

    2 159
  • Зарегистрирован

Весь контент DarTash

  1. Наверное впервые играя в Арк я получал такое удовольствие от игры (и она на этот раз вошла в топ самых любимых игр)... Не считая того, что вторая скачанная сборка - оказалась очень качественной, ни одного бага. Фанатам данной игры нужно поставить памятник. Много чего хотелось бы написать... но в этом ролике уже все более менее по полочкам разложили (причем данный ролик на Лурке прикрепили): И тем не менее, о некоторых эмоциях по игре - напишу. Изначально хотел сыграть злючкой, но не получилось. Это по отыгрышу не последователь темных эльфов (который по отыгрышу может стравить технологично развитые страны), некромант или темный рыцарь продавший душу. Вот некоторые свои задумки в следующем за рыцаря тьмы таки исполню, но когда оно будет, хз. Из остального... Из положительных: Классный геймплей по началу за технолога (да и стрельба приятно сделана), что-то постоянно мастеришь, чтобы продать (да и вообще мастерить очень интересно, если за мага проще по началу играть (особенно учесть какие классные кольца и амулеты есть практически в самом начале, в Таранте. И это не говоря о некоторых сапогах и перчатках), то за технолога куда интересней). А так как играл технологом-плутом, фан ловил от отыгрыша данного образа - постоянно. Отличная и глубокая прокачка (из всех РПГ - эта самая глубокая на моей памяти), над которой реально нужно думать, что и как делать. Охота за головой Живущего, веришь в то, что на ГГ охотятся. Нужно с осторожностью подходить ко многим действиям, говорить в тех же тавернах (или вообще лучше молчать и ни к кому не подходить), давать разглашение своей личности за деньги или нет... и это не считая случайных встреч. Такого сейчас во многих играх не хватает, а где что-то подобное есть - это исключения из правил. Очень атмосферные газеты... интересно их было всю игру читать, и следить за многими событиями, так же и книги все были написаны добротно и легко читались. Каждый раз как играю, освежаю память читая их. Хорошо они раскрывают мир, конфликты разных народов, технологический процесс и прочее. Удачно сделали то, что можно было рисовать маршрут бега ГГ на карте области. Можно отметить и отойти на пару минут. Прелесть. Впервые за 4 прохождения вступил в Гильдию воров, прелесть, хочу еще. При приходе в город, очень атмосферно из боевых костюмов, переодеваться в платье или смокинг... И делать это имеет смысл. Уровень жестокости в битвах хорош... как и в первых Фоллах. Офигенный саундтрек. Просто слушал бы его и слушал. Вариативность и реиграбельность прохождений под отыгрыш. Нигде такого не видел. Приведу лишь один пример. Как искать Кинтарру (хотя есть особняк Гилберта Бейтса или как доплыть на о-в Смерти. Есть еще получение Мастера-Дипломата и т.д.). Хочешь быть мальчиком/девочкой на побегушках? Так выполни его прихоти, и он даст тебе местоположение города. Не хочешь? Так укради медальон или убей эльфа, забери медальон и отнеси тому, кто его просил найти, и он тебе поможет. Так же при высокой харизме, можно его убедить (насчет зачарования, не знаю, не пробовал), также есть забавный момент, если этого эльфа убить... убил, призвал его дух некромантией - и вуаля! Он сам тебе все рассказал. Да и вообще, сколько различных возможностей данное заклинание за некроманта - дает. Куча отсылок как на игры (тот же второй Фолл), так и на нашу историю/религию. И над всем этим стоит задуматься. Нейтральные: Случайные встречи... по началу - это все довольно таки атмосферно, но уже ближе к середине игры, начинают они дико бесить... а к концу они начинают приносить прямо таки боль, и начинаешь понимать, почему многие их отключают, хотя без них, какой то изюминки в игре не будет. За мага быстро поднимается опыт, что в итоге и 50 левела - мало. С технологом все наоборот... я только к концу игры 50 левел набрал. Очень часто ГГ грубят и оказывается что виновен ГГ (Характеристики "Удача" в Аркануме нет, потому что Арканум состоит из страдания и притеснения. Какая нах... удача?), хрен я буду более добряками в Арке играть) Хотя с другой стороны (цитату ранее из ролика что выше кинул) - это очень круто сделано. И плохо то, что нынче игра с таким смыслом/контентом/посылом - вряд ли выйдет. Отрицательные: Бесит начало в том плане, что мало экспы, слабая прокачка, и ГГ норовит себе отстрелить башку, или разрубить себя напополам. Особенно смешно, когда сейв не сделал и это случилось. И это отчасти то, почему мне не хочется начинать играть в Арк... нужно немало времени чтобы все раскачалось. Причем та же беда и со вторым Фоллом. Там по началу, нужно часами убивать Гекконов... грр. Сильное разочарование Арронакс. Неужели было сложно его до ума довести? Хотя... наверное это глупый вопрос, когда идет речь об Арке... к сожалению. В плане сюжета есть один момент... это шахты Клана Черной Горы - это одна из тех локаций в которую нужно идти и ее никак не избежать. Слишком рано. Слишком много ловушек. В этот раз технологом хорошо подготовился, и то... лечилок не хватило и уровень обезвреживания ловушек на тот момент слишком низкий (по сюжету можно стать экспертом только в Каладоне и Клане Колес). И это не считая противников големов, которых только собака по хорошему и убивает... Вдобавок сама локация немного затянута. Порой бесит что у ГГ воруют, кража не удалась, и ГГ и КО нападают на вора... только вот стража, почему то заступается за вора... и получается сильная потасовка, особенно классно, если нет сейва уже минут так 40...
  2. Это был не сюжет, а побочка. Причем развилка в побочках. Если играть светлым то по отыгрышу одним путем шел... открывался торговец на... ммм, Коррибане, у которого классные вещи можно было купить. Если темным, то по отыгрышу станешь охотником за головами... и начнешь все цели убивать. Там есть за что, хотя в конце квеста предсказуемый ахтунг. Я вообще не любитель романов, и многие из-за этого делают различные выборы в той же серии ДА, что не хорошо. А между выбором убить гея-террориста или фанатика церкви, сразу же вспоминается аксиома Эскобара. Проблема в том, что если Хоук не маг, то из магов остается только Мерриль, а так же Бетани, которую я лично практически всегда посылал в Круг. Поэтому я Андерса по большей части щажу... хотя мне все равно, что будет с ним, или Себой.
  3. Если убил одного человека или устроил теракт, то ты убийца или террорист. Если убил тысячи, то ты герой) Все относительно + еще в первом Котор на этот момент хорошая цитата была от одного террориста, которого по квесту так или иначе нужно убить, но дословно ее не вспомню.
  4. Последний месяц не мало так играю... Прошел первый и третий Фейбл, Дизонорд, теперь прохожу Арканум... что дальше, пока что не решил, но варианты есть. Либо дилогия Балды + табуретка папаши, либо Обливион... в которых раза 4 начинал играть, и при разных обстоятельствах так ни раз и не доиграл до конца... Хотя есть еще ФарКрай 3, Герои 3, первый НВН и возможно второй Фолл и ПСТ (и там, и там по два образа не сыгранных есть) + почему то еще появилось желание сыграть и в ДАО=/ Единственное, хз где на это все время взять, когда еще чем-то можно заняться, причем куда более полезным...
  5. После повторного просмотра, впечатления мало в чем изменились (ото что няшка Азула еще больше стала нравится, да и порой она прям двигала сюжет), а написать что-то да хочется... Ну что ж. Сокка после первого сезона, в лучшем случае превратился в бревно (зачем это было делать, не понимаю), не считая исключений, но все таки отношение к нему стало примерно нейтральным. Также стало после первой книги куда больше проходных серий. Хотя понятно, что во многих был заложен не слабый смысл или раскрытие мира и кое-где персонажей, но тем не менее, менее пустыми они не становятся. Еще при первом просмотре, у меня часто крутилась цитата Муслихиддина Саади (пусть и не дословная): Не делай все возможное зло своему недругу, ибо может статься так, что он станет тебе другом. А вот стеб в Изумрудном Театре после просмотра всех трех книг, мне начал нравится еще больше. Оказывается что третью серию "Возвращение в Омашу" второй книги пропустил при первом просмотре, мда. Хотя ничего нового для себя там не открыл. Хотя вот о кое-чем что бесило напишу. Это то, каким образом Аанг открыл в конце седьмую чакру (стукнулся об камень и вуаля?). Это при всем том, что няшка Азула его еще и убила, а как говорилось, после смерти Аватара в состоянии Аватара - вся последовательность прервется. Такое впечатление, что авторы не знали как нагнать драматизма, и пошли вот на такой шаг... под которым по существу ничего и не было, одна сплошная ширма. Также под самый конец, три подростка целый флот Народа Огня уничтожили, нет ну серьезно? А ничего более уместного придумать нельзя было? Хотя понятно, для какой аудитории - это было сделано, но такой потенциал... на что-то еще большее, столько разных сильных посылов, эх. И в самом конце очень повеселил хеппи-энд. Суть в том, что никто из тех, кого взяли в плен Народ Огня при штурме столицы - не был казнен. Все выжили... Как то не похоже на все то, как и кем этот Народ Огня рисовали. То они хотят целое царство уничтожить, то они никого не убивают и не казнят, ох, не органично же это все выглядит. И напоследок хороший все таки саундтрек, при первом просмотре, например вот эту прелестную тему (не только ее) не заметил:
  6. Нда. Такого еще не было. Украл Пистолет Меткого Стрелка у одного из оружейников в Таранте. Пока бегал по городу, стащили его теперь у ГГ... Что теперь делать не знаю, ибо данный пистолет можно было использовать почти половину игры. Ну как вариант опять смастерить Хороший Револьвер, а пока сделал самодельный кремневый. плак-плак
  7. Последний раз в героев, играл более десяти лет назад и это была пятая часть (хотя нет, вру, в шестых в году 12\13 играл, но игра совсем не зашла, даже не доиграл=/). И да... после пятых, в третью часть, как-то... не приятно по первому времени играть. Нужно не слабо так попривыкнуть. Хотя времена проведенные с братом и его другом, да и с другими старыми "друзьями" в тех же пятых, вспоминаются очень даже тепло. Было весело. Хм. Порой хочется повторить...
  8. В очередной раз пересмотрел его отличный обзор... и очень сильно захотелось сыграть в третью часть. Только вот беда в том, что где брать на это все свободное время?... Тем более, когда хочется и поиграть, и почитать, и что-то посмотреть... да и побегать тоже нужно, не считая работы.
  9. Не особо следил за новостями о второй части... но и ничего от нее из-за современных тенденций - не ждал. И тут такое... хм.
  10.  

    1. Миро

      Миро

      Русский двойник Sseth'a :laughing:

       

    2. DarTash

      DarTash

      Забавно... и правда похоже.

  11. Появилось желание сыграть в Арк, девкой злюкой-стрелком (технолог с пистолетом). Установил одну сборку, игра глючила и тупила... Но немного поиграл. Прошел Туманные Холмы, и дошел до Дернхольма. В общем, надоело на это все смотреть - скачал другую, и оказалось, что сейвы с одной сборки, в другой - работать не будут (хотя данный репак получше будет, вроде бы все работает стабильно). Короче, они ломаются. Как же я люблю Арканум со всеми его вытекающими, нда.
  12. DarTash

    Nier: Automata

    Хороший/удачный косплей Майоровой, правда 18-ого года.
  13. Зря не смотрел ЛоА с самого начала первого сезона. Пропустил моменты с раскрытием многих персонажей и начало самой истории, раскрытия части мира и народов, кучу забавных сценок, существ/монстров (чего только Кох стоит, отчасти из-за него и смотрел, очень печально что он только пару минут был, эх), замесов и еще больше приключений. Много потерял, не думал что забыл практически все... Теперь придется в комплексе просмотреть всю ЛоА. Чтобы восстановить всю целостность повествования и истории. Нда, гений принимать не правильные решения. Хотя после просмотра, мне в кое-чем начал нравится стеб в Изумрудном театре. Из персонажей больше всего нравился Зуко. Теперь вспомнил почему он мне так в свое время импонировал. Отчаянный, потерянный герой с постоянными метаниями и борьбы с самим собой (хотя дальше - больше). И вот о ком о ком уж не думал что напишу, но это Сокка (твое будущее будет из борьбы и страданий, которые ты причинишь себе сам, во многом это все иллюстрирует персонажа). Возможно мое мнение о нем было довольно таки опрометчивое с одной стороны, не видя всей картины. С другой, если убрать плоские и тупые его шутеечки, и те моменты где он ведет себя как дурачек (что говорит он, а стыдно мне) то персонаж были бы довольно неплох. Но сравнение его с Болином - это не в какие ворота, небо и земля. Ибо последний, за исключением тройки моментов - не далекий, клоун-дурачек. И я не понимаю зачем это все и так делать. И да... напоследок стоит написать и о Катаре. В некоторых моментах где она ведет себя, не очень подобающе. Злиться, использует МК, ревнует, или банально что-то украдет (дрянная девченка, лул). Она довольно таки неплоха, а так... персонаж довольно таки скучный, но удачный, хорошо прописан и раскрыт (в прочем, практически и все остальные). Сам мультсериал подростковый, и в этом его как плюсы, так и минусы. Просто есть множество серий, совершенно ни о чем. Хотя в первом сезоне ЛоА, из таких серий - только одна. Дальше таких серий будет поболее. И напоследок стоит еще написать о паре моментов... не то, чтобы они не нравились, как раз наоборот. Они хорошо поставлены и сыграны. Это я об консерватизме и политической импотенции. Как же это бесит. К примеру, в один момент, мне прям таки захотелось, чтобы Кувира в конце ЛоК - одержала верх, хотя понятное дело, что это невозможно.
  14. После "прохождения" Ниер Автомата, очень захотелось пересмотреть первого Бегущего по Лезвию. Классная атмосфера и музыка, хороший сюжет и сценарий. Актеры играют хорошо. Чего еще желать? Но фильм дает еще немало пищи для ума. Был ли Декард репликантом или нет (во второй части дали однозначный ответ) - это один из главнейших вопросов фильма, хотя я все же склоняюсь - что не был. Также у него весьма красноречивая фамилия, причем одна из репликантов цитирует этого философа в фильме. И тут уже возможно начинает затрагиваться тема страха и невежества. Вот сильный момент: Крайне любопытное чувство - жить в страхе, не правда ли? Вот каково быть рабом. И тут много можно к некоторым умозаключениями прийти. Например, страх перед неизвестным/чуждым, которые в человеке будит животное начало, и он будет действовать только под его диктовкой. Также как возможно взаимоотношение между видами, порой даже любовь. И последнее... главный герой по началу охотник, но под конец он примеряет на себя шкуру антагониста, которого же сам и преследовал. Особенно забавно, что антагонист его спасает в конце, показывая превосходство над человеческим видом. И может ли когда-то творение человека, уничтожить всю человеческую расу. Классный все таки фильм! Классика. Много было разными людьми роздано дифирамбов фильму Ворон с Брендоном Ли. И вот наконец-то его посмотрел. Ну что ж... ожидания были много больше, но фильм не разочаровал. Тягучая атмосфера нуара, неплохая музыка, а также годный сценарий - берут свое. Даже была мысль, что становится понятно откуда у Законопослушного Гражданина, не считая того, что и на некоторые фильмы, к примеру момент когда Джокер заходит на сходку мафии в Темном Рыцаре, момент просто один в один. Да и вообще, если бы каждое преступление преследовалось такой бы карой, мир бы изменился.
  15. Ой. Ну с Болином опечатка. Асами забыл исправить. А вот с Сокка, с его именем, так как перс меня бесит - я просто стебанулся.
  16. Глянул после мультак первый комикс "Борьба за территорию/власть" на свою голову... Такого треша не ожидал. Очередная Санта-Барбара (по большей части об этом только и речь. И как ведет себя Корра, мда) причем лгбтшная. Но все ничего, так Корра вдобавок за время мультсериала, ничему вообще не научилась/не развивалась. Пфф. И это не считая, что рисовка, мягко сказать не очень... Я после ЛоА сразу же читанул Обещание, Поиск и Дым и Тени, так они зашли, в принципе не плохо, отчасти были интересные и даже некоторые персонажи продолжили развиваться, а тут просто ужас какой-то. "Руины Империи" не такая уже Санта-Барбара, также и рисовка на порядок лучше. Немного начали раскрывать Кувиру (если б еще и Захира...), что у меня даже немного какие-то параллели возникли с Азулой, и это не считая того, что должен был еще быть 4-тый сезон ЛоА, где как раз и планировалась Искупление оной, а тут сделали в комиксе такое с Кувирой... не знаю как на это все реагировать (очень противоречивые чувства это все вызвала). В общем Кувиру реабилитировали, круто. Единственное, что реально хорошо, что показали то, что далеко не все приняли капитуляцию в выигранной войне.
  17. Посмотрел Легенду о Корре... и в принципе зашло, хотя сериал раскачивался долго. Сам сериал не такой уже ламповый как ЛоА (не считая что есть не слабые элементы стимпанка), но он более взрослый, затронуты важные и серьезные темы, чего только стоят политические (и не только) манипуляции, интриги и пропаганда. Также затронут конфликт поколений, влияние и взаимное непонимание. Опять поднимаются вопросы воспитания и идеалы порожденные этим. Тут особенно мне вспомнился момент из МЕ3, где Тали (после того как Мири убила папашу) сказала - Когда же мы перестанем оглядываться на родителей и начнем жить сами? Как мой один кореш написал мне, что две легенды идеальны для семейного просмотра (тут я с ним полностью согласен). Много хороших посылов, которые не только для детей, но и для родителей. Много есть того, над чем задуматься, как и в ЛоА. Удачно была сделана смена поколений, ото что плохо, что множество персонажей осталось за бортом, и их судьба осталась неизвестна, хотя о некоторых кое-что в комиксах о событиях после первой части - узнал. О той же Азуле, и что она вытворяла, когда наконец-то примирилась с собой и семьей (и когда искала примирение), если так можно сказать. В Дым и Тени она мне вообще чем-то Джокера из Темного Рыцаря напомнила (да и ситхов тоже, не зря при просмотре ЛоА, называл ее Ситхом 80-ого уровня, в шутку конечно. Хотя с другой стороны в Свиторе с нее персонажа списали, да и то, как Азула подпалила дом, и та деваха так же в трейлере все молниями подпалила), когда тот уничтожил своими действиями и манипуляциями мафию. Тут было примерно тоже (не считая метафор). И рад, что она наконец-то получила хоть какое-то умиротворение. Правда история ее явно не закончена, но может это когда-то случится, да? Хотя со всем что сейчас творится в "культуре/искусстве" не знаю, нужно ли это=/ Кое-кого из персонажей неплохо раскрыли, кого-то не очень (и да, последний момент конечно притянут за уши (или же меня просто бесила санта-барбара с самого начала ЛоК). Ну что ж, уже пора привыкнуть к этой вакханалии, и мне страшно подумать кого еще сделали секс-меньшинствами в комиксах, а это будет 100%). Больше всех понравились... Тоф как всегда была на высоте, классно о ней сказал Мило "Вы чекнутая, старая и слепая! Вы Тоф!" и сделал мой вечер, да и Тоф это тоже понравилось. Асами возможно это самый красивый женский персонаж двух мультсериалов, весьма умна и была всегда весьма полезна, выжимала все с того что имела. Лин Бейфонг и ее сестра Суинь (интересно, она что дочь Сукко? Хм, по цвету лица - похожа, да и у детей ее лица напоминают Сукко + Тоф с интересом относилась к Сукко, насколько помню) в принципе интересные были, да и история их тоже. Амон и Захир тоже были нормальные антагонисты, интересны были их личности и стремления, а так же харизматичные и с собственными убеждениями. Мако же хоть был немного занудой (так боялся кого-то расстроить, что расстраивал всех), но рациональный и уравновешенный, в принципе по своему интересный персонаж, по характеру Защитник. Варик с его девизом Никогда не пытайся правдой испортить историю, тоже порой заходил. Кувира тоже зашла не слабо (хотя раскрыли ее слабовато), внушительный персонаж и грамотный политик, кое-кого со своей фракцией из нашей истории напоминает, хе-хе. Ну и напоследок вишенка на торте... Корра. Вся такая из себя няшная, безрассудная и смелая - пацанка, но юношеский максимализм, а так же ее прыжки из крайности в крайность, наивность, постоянно ей манипулируют, а она не учится... а если и учится на своих ошибках то весьма плохо. И это порой утомляет, а порой вызывает такие эмоции, что ее вообще убить хочется. НО она со своим характером, который по ходу повествования развивается и меняется (отчасти за счет антагонистов). Персонаж не идеальный и не типичный, но она живая. И это видно как на нее влияют физиологические и психологические травмы, и не важно победы там были или поражения, но она не падала духом, боролась, вставала и шла. Хотелось бы еще о Балине отдельно написать кое что... этот персонаж мне не зашел. Я то думал что Сукко противный, сколько от него летело глупостей и нелепостей (но порой вызывал уважения)... но с Балином все еще хуже оказалось (хотя бесил он, далеко не один). Жесть какая то, хотя исключения пару раз были, но этого слишком мало. Состояние аватара как-то... изменили, что ли, оно стало менее внушительным. В том плане, что Корра порой использовала это состояния на глупости, вот просто так... Удивительно как после ЛоА преобразился мир (прогресс не стоит на месте), и как он преображался по ходу всей ЛоК. Немного раскрыли разные народы (не считая мира духов и его взаимодействие с реальным миром. Хотя в данном случае, впечатления у меня противоречивые). У всех были скелеты в шкафу (хотя в ЛоА тоже кое-что затрагивали), в противовес одной Империи Зла в ЛоА. Спортивная магия была интересна. Потом, конечно каждый пошел своим путем.... и как то на это забили. И напоследок стоит упомянуть об роялях в кустах (а порой вообще Бог из Машины). Короче говоря, их было слишком много в двух сериалах, а это утомляет. И это не считая того, что сколько в легендах было сюжетных дыр, которые вот так и затыкали.
  18. Когда-то давно, лет 10 назад смотрел первый сезон Аватара об Аанге, и как то забыл о нем совсем. Правда в этот раз не стал пересматривать и начал сразу же со второго (только последнюю серию, первого сезона глянул), что возможно ошибка, и многое не помнил... кое-каких персонажей и многих событий. В общем рад что вспомнил об этой вселенной (возможно стоит с комиксами некоторыми ознакомится, уже по вики немного полазал и кое-какие видео глянул. Интересный сеттинг). За сутки посмотрел два сезона Легенде об Аанге, и в принципе остался доволен. Занимательная история и увлекательное приключение. Интересные, харизматичные и хорошо раскрытые (хороши в развитии) персонажи (больше всего понравилась Азула. Уже начал забывать, что такое качественный антагонист: хитрый, умелый манипулятор, умный, целеустремленный, изобретательный и очень одаренный. Не считая ее красоты и харизмы, но со своими комплексами, травмами и страхами. Отчасти она трагичный персонаж, возможно самый трагичный. Так же понравился Дядя Зуко, Зуко (хотя в один (или два) момент (а) перестал его уважать) и слепая маг земли - классная Тоф. Много других тоже неплохих были, но эти самые запоминающиеся, на мой вкус), правильный посыл и есть над чем задуматься. Неплохие, но ожидаемые сюжетные повороты. Также неплохо затронули некоторые аспекты, есть немного философии и психологизма. Но с другой стороны... слишком много глупостей и нелепостей, наивности и СЛИШКОМ много разговоров о "Надежде" (классно это в спектакле в Изумрудном Театре (вроде бы) высмеяли), что бесит, какой то детсад. Хотя с другой стороны, порой радует что дают по яйцам этому всему, а также расслабленности и самоуверенности. Правда не хватало пыток и казней, чему порой по ходу повествованию не верил в происходящее. Ибо чтот маги огня, не считая последнего аккорда, совсем уж "добренькие" были. Также стоит вспомнить об отсылках, на того же Сунь Цзы (кое-что из этого Азула использовала во втором сезоне), так же очень сильно напоминают по повествованию части старой Трилогии ЗВ: Новая Надежда, Империя Наносит Ответный Удар и Возвращение Джедая. На очереди Легенда о Корре. Пока что 50 на 50, а там видно будет.
  19. Не знаю какого хрена мне ютуб постоянно бросал этот мультсериал... ПОтому что такое не очень люблю (исключения имеются), и тем не менее посмотрел... В принципе не жалею. Куча кровищи, удачного черного юмора, иронии и стеба. Есть призабавные персонажи, но и есть те, с кем хз что сделали, как Бейн. Так же серии есть очень годные, но и есть такой проходняк... что просмотр хочется реально бросить. И это не говоря о "некоторых" не органичных моментах. Насчет продолжения, хз что там будет. С одной стороны МАЛО, с другой... а с другой кто знает что там будет "хорошего". Время покажет, наверное=/
  20. Давно уже прочел трилогию Сага о Рейневане Сапковского, но как то писать что то о ней было лень... Ну вот пришло время. Когда-то читая стихи Т.Г. Шевченко, наткнулся на такой стих как Еретик http://litopys.org.ua/shevchenko/shev135.htm , уж не думал что когда-то целую сагу об этих событиях прочту. Не типичный главный герой, который немного чернокнижник, а также романтичный, наивный и скромный медик (он мне чем-то Лютика напоминал, даже отсылки были) в итоге под грузом происходящего, превращается в одного из лучших шпионов, причем сурового и жесткого. При этом у него выветривается вся наивность... и все то, о чем ему на протяжении первой книги говорил Шарлей. Книга хорошо иллюстрирует практически во всех отношениях темное и мрачное Средневековье. С расизмом, ксенофобией, эпидемиями. Грязное, вонючее, безграмотное в своей массе, страхи, террор, предрассудки и суеверия тех лет. Сплетни, доносы, дипломатия (эх забыл об этом еще в отзыве о Ведьмаке написать, ибо и там хорошо ее показывали) так же немаловажно - "светлых", "благородных" и "добродетельных" рыцарей. Жесткая, а порой и жестокая Святая Инквизиция. Деяние клириков (разврат, распутство, обжорство, ложь, клевета и многое другое), которые полностью своими действиями дискредитировали то, во что как бы верили, и что проповедовали, т.е. саму религию. Отлично показывается вся чудовищность религиозных войн (и другие прелести войны), причем с обоих сторон со всеми "романтическими" аспектами. И то, что люди могут быть куда больше чудовищами нежели сами чудовища (привет Регис, не человек, но воплощение человечности). Много полемики (любит это дело автор) на счет войны и политики, религиозного благочестия и ереси. Ну и конец книги, практически такой же трагичный как и в Ведьмаке, тем не менее - реалистичный/закономерный. Не все истории должны заканчиваться хорошо, как и все плохо. Многовато роялей в кустах (причем главные персонажи, отчасти или до поры времени - Мери Сью), с которых ГГ выпутываются, а потом попадают в другие передряги, и тем не менее читается это все занимательно. Хорошо написано под временные рамки. Образ общения чего только стоят, очень атмосферно. Сами же романы читаются тяжело, особенно первая книга, но потом затягивает все больше и больше + очень много текста на латыни, а перевода нет... если при первом прочтении переводил, то при втором, что понимал, то и понимал. Хотя сатиры в книге очень много, как и отсылок, на того же Ведьмака (далеко не только на него одного)... да и посыл тоже очень схож. Ото что архаизмов было многовато, но картины они не разу не портили. А вообще тему/временной отрезок автор выбрал для книги, весьма занимательную. Особенно значительно это выглядит если учесть, на что или кого это все повлияло. Что по факту Гуситские войны - это первая Реформация. А уж Мартин Лютер так вообще создал через время считай целое движение которое переросло... в лавину. но иронично то, что приняли это по началу больше всего те, кто более всего сопротивлялись/боролись против Гусито/Таборитов/Виклифистов. Есть в истории черное чувство юмора. Также книги огромный респект за то, что в свое время ознакомил меня с великолепной Божественной Комедией Данте. И в заключении, вот из-за всяких Саг о Рейневане и Ведьмаках, я примерно на месяц (еще летом) залип в Тотал Вар: Медивал 2=/
  21. DarTash

    Nier: Automata

    Удивительно как эта довольно таки интересная игра прошла мимо меня. Стильная, с красивыми, неплохими и интересными персонажами, уймой отсылок и морем метафор (чего только бой Энгельса и Паскаля стоят, и конечный результат). Также задается куча интересных вопросов и повесток по ходу повествования. Сюжет неплох, с удачными поворотами и не слабой драматической составляющей, причем не малых масштабов. История тоже годная и не совсем типичная (хотя в аниме (и не только) с таким не раз сталкивался). С каждым новым персонажем , новый неплохой геймплей (играешь боевой моделью - это одно, разведчик - совершенно другое), не считая взгляда с разных ракурсов на происходящее, другой смысл. Это даже... как то уникально, что ли. Также хорошая музыка, которая задает хорошую атмосферу, НО и проходняка тоже хватало. Проработка мира неплохая... много мелочей и аспектов, но вот дизайн уровней немного подкачал, как и сама графика, но не дизайн персонажей. Сражения, хотя практически все противники роботы, сделаны вполне разнообразно и интересно. Из минусов... Сайды (порой возникает ощущение, что лучше б их вообще не былы), много бессмысленной беготни (особенно по началу), набивка опыта, ибо если не делать этого, то в один "удачный" момент, разрыв между протагонистами и противниками, может достигнуть до 10-15 уровней. А то и больше... Ну еще не очень понравились мини-игры, такое себе.
  22. DarTash

    Fable 3

    Не буду играть темным волшебным лучником... как хотел ранее, и игра приелась, но есть еще кое-что. Вот что-что меня бесит во многих играх (в основном в олдскуле), так это система мировоззрения. К примеру во втором Фолле (тут вообще одни сплошные зверства нужно делать, чтобы карма низкая была), ФНВ (где убивая гулей карма поднималась), или вот первый Фейбл. Убивая простых жителей или стражу, понятное дело очки тьмы/зла будут расти, а убивая злых/темных - наоборот (а то, что практически все противники злые, то добрых придется мочить постоянно. НО если по началу убивать торгашей имеет смысл, то уже к середине - это просто убийство, ради убийства. А под конец так вообще бабла много. Так же можно приносить в жертву спутников, но это требует времени, а ГГ стареет). Так вот, не знаю что нужно делать, чтобы в первом фейбле или во втором фолле была слишком низкая планка мировоззрения (или знаю, но смысла это делать... просто не вижу). Да... это не Арканум, КОТОР2 или даже тот МЕ, где образно темная ветка имела не абы какой смысл. И это примерно то, как в НВН2 можно отыграть Некроманта, где практически все стоящие противники - нежить, хотя и так ее слишком много. Бесит. Хотя может аналогия и не очень верна. В общем меня не столько возмущает жестокость, столько ее бессмысленность.
  23. DarTash

    Fable 3

    Стоит еще кое-что к выше написанному добавить, после второго прохождения первой части. Хотя кое-что можно было еще после первого написать. Ну да ладно. В первом прохождении по большей части играл ради сюжета и кое-каких тайн, но в основном практически все пробежал. Во втором начал лезть в дебри и много чего нового узнал (о кое-чем ниже будет написано). Например, что в первый раз случился баг с Леди Грей, и ГГ не мог с ней спать, ибо после как исполнил все ее прихоти и женился на ней, пошел искать правду в их разрушенный особняк о смерти ее сестры. После как отыскал "истину", она отчитала ГГ, забрала доказательства и перестала давать) Так что я не знал, что в игре есть "секс". А так как кроме той свадьбы, никакой другой у ГГ не было (купленные дома сдавал в аренду), ибо не из-за этого играл, да и банально ничего из этого не интересовало. Опробовал мини-игры, в принципе неплохие и забавные. Прокачка и как зарабатываешь опыт - мне нравится. Чем-то Облу напоминает. Обеты хорошая вещь, но в первом прохождении, в слепую было куда интереснее их давать. Плохо что спутникам нельзя давать зелья лечения... в первом играя светлым, чуть ли не паладином - заклинаниями лечил, тут же все сложнее. Грабить КОРОВАНЫ по началу было - зачетно, правда чем дальше в лес... смысл отпадает - это делать. Ну ото что, ради очков тьмы. Но из-за этих караванов или же переход с ночи на день, видно что мир более-менее живой, что отлично. Оракул еще в первом прохождении МНОГО чего интересного по рассказывал. Если темным магом играть (если буду), будет реально жаль убивать некоторых персонажей... Плохо что ГГ слишком быстро старится (под конец прям старый дед против Терезы и... глупо это все выглядит), но я не знал, что делая жертвоприношения, можно себя омолодить... Да и вообще чего только стоят жертвоприношения в игре и их результат. При первом прохождении, этим не страдал, хотя в храм Аво пару раз кинул монеты, но их тогда немного было, так что результат был не очень. Насчет геймплея и отыгрыша. Первое прохождение было за светлого, чуть ли не паладина (не знал, что можно титул этот получить в Храме Аво), геймлей доставлял, все светлая магия тоже, чего только лечение стоило. А вот во втором прохождении за ассасина опробовал уже нейтральную магию (прыжок убийцы, скрытый удар, призыв мечей и замедление доставляли, хотя кое-что из темной тоже прокачивал. Высасывание жизни и берсерка, хотя не очень их юзал), скрытность и прокачал хитрость (приятно удивился когда кое-какие новые возможности открылись). В общем это все доставляло. Осталось сыграть чистым наемником... и возможно, если игра окончательно не надоест - Темным Магом. Но хз как оно все будет. ps единственное в чем разочарован (хотя это не то слово, скорее удивлен, и удивлен с хорошей стороны, ибо игра не пала лицом в грязь), это в том, что думал первая часть стимпанк, как две последующие, ибо та же Тереза была в третей части, откуда ж я знал, что третья через 500 лет примерно - происходит, и местный манипулятор Крея/Дарт Трая - обрела, можно сказать бессмертие.
×
×
  • Создать...