-
Публикаций
10 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
93
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сильвен
-
@WhiteCrow, ну не все тут еще прошли Ралату. Можно под спойлер прятать свои посты, ну?
-
А я в первом прохождении и в этом до покупки хибары на рынке вполне успешно ночевала в Ордене. Мне это даже казалось логичным и умилительным: вот ты была никем, шкерясь по тавернам, чтобы ночью не идти за пределы Арка, а вот у тебя есть место работы, униформа и даже своя маленькая комната с койкой. Тут и проникаешься сестринством к Калии и поздравлениями Джеспара.
-
Выпускник юрфака. Пошел против папеньки и системы.
-
@tеnshi, помнится, ты любил рассуждать о бесПутстве Джеспара на примере песенки про Wayward Wanderer. Вот и вскрылась ее истинная суть: When a little boy asked him For a guiding Path He said: "Будешь плохо учиться, всю жизнь дворником проработаешь".
-
Судя по вашим последним постам, Йося - адепт пути дворника и дровосека. Чего от него ждать?
-
@Tunalex, кстати, не пора ли переименовать тему в современное название Enderal: Forgotten Stories?
-
Фух, а я чувствовала себя неловко за бесконечные посты с эмоциями в теме х) зато теперь буду с удовольствием читать твои впечатления :D Должна, просто вынуждена снова признаться в любви этой игре. Я в играх люблю совершенно разные механики, когда хочется магом устроить метеоритный дождь, как в ДА, когда устроить головокружительный замес в ближнем бою, как в Масс Эффект. Но совершенно особенное место в моем сердце занимает стэлс. Именно в стэлсе у меня получаются самые атмосферные и богатые на эмоции игры. В Эндерале мне долго не везло, иду проторенной дорожкой лучницы с неустойчивой психикой, но что-то каждый раз, стоило только нос из укрытия высунуть, чтобы не то, что прицелиться, просто разведать обстановку, враги тут же меч наголо. А недавно довелось добить sneaking до 50+, и вот теперь я познала все прелести стэлса. Вот теперь я могу случайно выкатиться в узком темном коридоре под нос ватиру с факелом в руке, а он и ухом не поведет. При этом могу его заваншотить из инвиза. Особенно орно положить кого-то из пачки врагов, а они продолжают в ужасе бегать перед тобой, судорожно пытаясь вычислить, где же этот коварный источник опасности! Но сказ не об этом, а о крепости Фогвотч. Долго не хотела идти за грибами, ведь это сначала надо было ползти в Фогвилль, да еще в одиночку, без Иосифа и Константина, брр! Зато потом мне довелось идти через самый атмосферный лес в игре - Whisperwood, под аккомпанемент мрачной музыки, гром и скрип зловещих скрюченных деревьев, ветви которых коварно расступались передо мной, будто специально заманивая глубже и глубже. В общем, все по тексту: Follow the glow, it will show you the way. А затем сам Фогвотч. Заброшенная мрачная крепость с толстым слоем пыли и паутины. Оказывается, как же здорово было в предрассветный час (я в отпуске, так что могу себе позволить удовольствие играть в любое время суток) шкерится по темным углам, прокрадываться в заброшенные залы, освещенные холодным голубым огнем в камине, прислушиваться к шелканью скелетов за поворотом. Выискивать на пыльных полках шкатулки с драгоценностями и зачарованные шмотки. Один раз я подошла к двери в конце коридора, слышу - хриплое щелканье мертвяка. Не могу понять, где он. Захожу, загрузочный экран. А этот красавец стоит прямо возле двери по ту сторону. Ну какой-то Резидент, ей богу! Хорошо, в инвизе была! В общем, Эндерал стабильно делает мне хорошо, в какую жопу мира не заползи.
-
Да вообще, там столько троллинга и не то что намеков, игра открытым текстом иногда тебе спойлерит концовку, что я бесконечно ору. Но первый раз же не догадываешься, что найдутся разрабы, которые готовы зайти настолько далеко, в современных же играх обычно все хорошо, мир, дружба, жвачка, Гридфолл. Так что мозг поначалу просто игнорирует или отрицает даже саму вероятность того, что что-то может пойти не так.
-
Вопрос про Aged Man: И еще про Апофеоз, игра во второе прохождение не может перестать меня троллить.
-
Всерьез подумываю разменять свою хату на рынке на домик в квартале знати, только чтобы каждое утро, выходя на улицу, наслаждаться "Ыммм, амфх! Вака-вака".
-
Недавно наткнулась в Дюнвилле на совершенно фантасмагоричную сцену: бард распевал: Eternally tormented In agony and pain They're suff'ring in despair An endless, wicked bane А рядом под это дело танцевала девица с безысходностью на лице, невпопад дрыгая локтями. Примерно так я представляю праздник жизни в каком-нибудь "благополучном" районе Челябинска. Я считаю, что эту песню надо исполнять исключительно на свадьбах и юбилеях.
-
Все еще интересуюсь странным символом. Был замечен в финале квеста Братство Кора и внезапно на книжке Лорама Вотерблейда: Есть у кого какие идеи? Или в дискорд придется лезть? Картина "Апофеоз войны и офигевающий осел": Решила я, значит, плащик прикупить, думала, буду ходить модная, как в Гридфолле. Ага, как же
-
Так завидую тем, кто проходит Ралату. Главная интрига для меня в этом DLC. Мне еще не светит уровней 10. Судя по всему, там есть все, что я люблю: трагедия, мрачность, Андерсити, клевенький саундтрек и фирменные литцаувские жесть и безумие. Эх... Ну зато мы с наемником Йуспером неплохо провели уикенд в загородном коттедже Старого Старика. Во второй раз уже замечаешь кучу деятелей.
-
Спасибо. Да уж, печально. Реально видела много негатива в адрес игры из-за багов. Многие даже не знают, что это из-за русской версии, и что как минимум в английской их на порядок меньше. Могу только посочувствовать и посоветовать, если есть возможность, играть в оригинал.
-
А что за Апофеоз? Вы в английский оригинал или с переводом играете? В моей версии серьезных багов не встречала, хотя слышала, как люди жалуются на тонну их в русской версии.
-
:'D Классика. Как обычно делают все ГМы: если что-то пошло не так, не доработано или сломано, но игроки в восторге, главное делать лицо с умным видом, мол все так и было задумано. Но недосказанность и правда лично у меня вызвала некий холодок по коже в финале. Ты вроде как стала свидетелем чего-то страшного и сверхъестественного, во что лучше не лезть и слинять от греха подальше. Кстати, может, они на форуме и писали, что за странная рожа тигра была под статуей?
-
Этот мир людей, познавших 50 оттенков анальной боли во время первого прохождения за истеричку с луком =Ь
-
Мне на 15-20 уровнях прям и делать квесты Ралаты =Ь Мне еще полгода назад Лицау говорил не трогать их на низком лвле. Странно, это одна из двух крупных новых цепочек в DLC. Вроде, везде в анонсах была эта информация: Rhalata и The Golden Sickle.
-
Ладно, разобралась с ребятками с помощью двух консольных команд. Стыдоба, но я была в отчаянии. Что могу сказать? Тлен и безысходность в каждом квесте... В общем, очень рефлексивное прохождение вышло. После него по хэдканону моя ГГ завалилась в таверну пить, рефлексировать и жаловаться на жизнь Джеспару. Но без шишек в обучении не продвигаешься. Так что будет ей урок, хоть и не все вышло разыграть идеально. Да оно и ненужно. Иногда квесты должны оставлять именно такое послевкусие, а не "молодец-удалец-всех победил-все разрешил".
-
Ааааааааа, я застряла с этими двумя заразами в театре, как их победить??? Я уже потратила все зелье и стрелы!
-
Хм, если замутить с Дижаам, роман с Джеспаром не залочится? Друг спрашивает.
-
Мы тоже, Джеспар, и все проститутки Вина, от Эндерала до Килей XD Вообще у Николаса потрясающий скилл писать располагающих к себе персонажей. С первых реплик. Джеспар, Калия, ЛИШАРИ, КОНСТАНТИН. Сейчас вот разрываюсь между Дижаам и Маэлем, оба харизматичные, заразы, и у каждого своя правда.
-
Разбираю у себя старые скрины. That's my boy