-
Публикаций
10 484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
93
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сильвен
-
Ну ты сам напросился =D АС3 - моя первая и самая любимая игра серии, которую я проходила несчетное количество раз, так что подержите мое пиво. В игре в прошлом у нас два играбельных персонажа. После Откровений не новинка, но явно доработанный момент, потому что геймплэй за Хэйтема значительный по размеру и сюжету, он раскрывает конфликт Ассасинов и тамплиеров с новой стороны. Да, мы впервые в серии играем за тамплиера, причем, понятно это становится только в конце эпизода. И этот двойной геймплэй не обусловлен тупой подачкой выбора пола и даже различается на уровне оружия и механик, доступных персонажам. Идем дальше по сюжету, появляется Радунхагейду. Механика игры в прятки. Мы впервые в серии полноценно выходим за рамки городов, и для этого Юбики перерабатывают паркур, чтобы Коннор реалистично бегал по деревьям и карабкался по скалам. В сюжете появляется охота, причем, есть ловушки, приманка, стрельба из лука. И все это вплетено в философию Коннора, так что охотиться не только нужно по сюжету, но и атмосферно, интересно. Да, в игре нет больших городов, но зато детально проработан фронтир, где еще и впервые за серию есть смена сезона. То есть, игра летом и зимой будет чувствоваться по-разному. Идем дальше по сюжету (Это важно, что весь новый и разнообразный геймплэй вплетен в сюжет). Появляется поместье с его обустройством и совершенно потрясающими побочками, которые раскрывают Коннора с другой стороны. Причем, емнип, первую миссию на спасение двух мужиков не пропустишь, так игра тебе дает понять, что в поместье есть что-то интересное. Причем, тут тоже разнообразие: помочь рожающей жене, добыть цветок с горы, избить жестокого мужа, испытать парашют да Винчи. Впервые появляется корабль, который участвует в сюжетных сражениях. Впервые у рекрутов появляются характеры и миссии, которые, к сожалению, подрезали. Есть абсолютно стелсовый эпизод в тюрьме без оружия. Впервые ввели полноценные боевые миссии в современности, где Дезмонду пришлось как и классику применять, так и сражаться под пулями и использовать Яблоко, как Эцио. Причем, в каждой миссии напряжение и сложность нарастают. Боевку несколько упростили, но добавили зрелещности. Есть полноценные пистолеты и ружья, лук, шенбяо и фирменный томагавк Коннора. Максимум магической фигни в игре - это кольцо Эдема, которое защищает от пуль, и которое тоже в конце побочки, и просто так из левого сундука его не заберешь. Так вот, даже не особо вникая в сюжет, который порезали, мы все равнр получаем очень разнообразную и новаторскую игру в серии, в которую мне никогда не скучно играть. Еще там нет тупого школьного юмора. И что после этого делает Одисси принципиально нового и разнообразного, чтобы геймплэй был интересным? Одно слово: Юнити.
-
Вот еще, кстати, клевый разбор. Блин, я не знала про концепцию марионетки и только сейчас поняла, что пропустила много фана в первых частях.
-
Кстати, начинаю пересматривать свое отношение к Юнити. Сюжет мне тогда не понравился, а сейчас думаю: может, прочту книгу, выпью винца и пойму лучше? А какой там был паркур, боже мой. И Париж, настоящий город, как надо, древний, с загадками, с тесными улочками (я просто фанатка Европы, да). И боевка, может, на геймпаде лучше пойдет, чем на клавомыши.
-
Давай называть вещи своими именами. Раньше ассасин был стелс-экшеном с линейным сюжетом и не таким большим открытым миром. Теперь же, когда кто-то из боссов решил переделать АС под РПГ с огроменным миром-дрочильней, финансирования на то, что раньше делалось хорошо, стало не хватать. Геймплэй, анимации катсцен, анимации паркура, все это ушло на второй план из-за нехватки ресурсов. Вот только если студиям, которые собаку на таких РПГ съели, игроки многое прощают за сюжет и квесты, то от АС игроки привыкли видеть явно другое, отсюда и недовольство. Не получится и рыбку съесть, и на два члена сесть. Что раньше было хорошим - просрали, а новое свое хорошее так и не сделали. Вот вам пример, насколько деградировал паркур - главный геймплэйный элемент серии:
-
Ой, давай не надо. Вот уж ИНТЕРЕСНЫЙ геймплэй: открывать сундуки и зачищать лагеря. Почти в каждой миссии, блин. Мне это уже и в Ориджинсе надоело, но там хотя бы над миром старались, и в целом все было новым. А вот в Одисси вторичность на вторичности, и именно из-за скучного геймплэя я доиграть не могу. В Юнити пытались экспериментировать с Блэкбокс миссиями и боевкой, в АС3 и 4 пилили корабли, в Синдикате тоже как-то пытались с геймплэем экспериментировать, там были прикольные миссии с разными знаменитостями, захват заложников, разное применение нового оружия. А в Одисси что? Сундуки, зачистки лагерей и боссфайты, которые весь лор ломают, ибо Ису не создавали людей, а только брали под контроль скорость их эволюции с помощью Яблока Эдема. Потому что новеньким разработчикам захотелось в мифолоооогию вместо истории.
-
Господи-боже, мне иногда кажется, что, дай нам волю, мы с @Grey_vi_Ory засрем все темы на форуме Эндералом. Я так точно.
-
Ахах, точно. Только это в самом начале было. х) Кстати, "злобная феминистка" очень достоверно описал этот момент в книге:
-
Ок, буду надеяться на лучшее) А то мне даже как-то самой странно: он же так всегда хорошо персонажей писал. Вот какой там Жарос шикарный! Утопила бы в кислоте голыми руками.
-
Да, он уже рассказал, что успел все переписать, и теперь я жду не дождусь финальной версии в твердом переплете и с рисуночками. Поделись, а? Я ж, максимально лояльная к Николасу, буду только рада взглянуть под другим углом. Правда, я буквально чуть-чуть не дочитала, может, и мое мнение к финалу изменится.
-
Долго искала пункт к этой книге, но пусть будет этот. Сказка о Золушке в современной Москве. Юлия Волкодав, "Шкура" Во всех смыслах для меня эксперимент. Во-первых, уже давно не читала современную русскую прозу, про русреал, да еще и никогда не читала книги видео блогеров. Да еще и моя первая аудио книга. Сначала немного об авторе. У меня есть небольшой список буктьюберов, которых я смотрю, и "моей первой" была как раз Юлия Волкодав. Она выделяется на фоне молодежи, которые обозревают янгэдалт. Она уже не девочка, которая гонется за хайпом, но при этом не снобка. Очень саркастичная, но без токсичности. Дедушка у нее был в Союзе писателей, так что сама она начала писать очень рано и уже написала несколько книг, а одну даже недавно опубликовали. Прочитать я ее не успела, потому что, блин, весь тираж раскупили чуть ли не за месяц. Интересы у нее тоже специфические: любит Юлия мужских персонажей в возрасте, и персонажи книг у нее соответствующие.
-
И тут я вспомнила, почему не могу читать Хэмингуэя. Эти бесконечные неловкие диалоги. И Шолохова тоже не могу. Нет, просто не могу. Не моя трава. Это какие-то дикие сквики, кринжи, мне хочется закрыть текст с перекошенным лицом. У нас, видимо, слишком разные представления о любви, отношениях, драме и чувственности. Мне просто все время кажется, что многие мужчины не могут понять женщин. (злобная феминистка из Германии - приятное исключение) Они в их книгах и сценах такие либо куколки, либо роковухи. Идеализированные образы, а вот настоящего там нет. Мне очень врезался в память монолог Мэгги, когда она заявила Ральфу, что он в ней видит не женщину, а только прекрасный образ. По примерам Шеллти ничего сказать не могу, потому что из перечисленного читала только Набокова. Ненавижу просто, когда женский образ (да и мужской тоже) идеализирован: она была такой мусипусечкой, такой единственной-правильной-неповторимой скромняжкой или наоборот: она была роковой богиней, которая просто изничтожила мужского персонажа своей богичностью. Пример по первому случаю будет не совсем про секс, а про идеализацию женщины в целом, но как меня бомбило в Крестном отце от краша Майкла в сицилийку, боже мой! Что там у него было? Град, молния? Первый раз женщину увидел, все, женюсь! (при живой-то возлюбленной в Америке, которую он знал уже давно) Потому что она ИДЕАЛЬНАЯ. И очень часто такие ангелочные образы приносятся в жертву, как дешевые трюки с дохлыми собачками, тьфу. У меня, кстати, по этой же причине огромная проблема с Каву в Dreams of the dying. Просто не выношу его, настолько он приторно положительным получился у Лицау. В то время как Лисия - огонь, но зачем нам Лисия, когда рядом няшный, милый, добрый и самоотверженный мальчик? Вообще я реально Фикбуком избалованная. Я уже сама долго не могу собраться и написать какое-нибудь дрочево на любимые пейринги, потому что это ж надо им конфликт писать, сюжет придумывать, мне ж просто так уже неинтересно. Детальные описания я как раз люблю, но есть определенный набор лексики, который для меня допустим, и другой - который сквикает. Излишние символизм и метафоричность тоже не люблю. Не люблю, когда на место персонажей можно подставить любых других - и ничего не изменится. Мне раскрытие характеров нужны, конфликт.
-
Что ты вечно другие игры приплетаешь? Я вот не играла ни в то, ни в другое, мне абсолютно пофиг на них. А вот в серию АС я играю уже довольно давно, и разница сильно бьет по впечатлению от игры.
-
Ох уж эти современные Виссарионы. Пишут так же, как и копирайтеры на Медиаликс.
-
Просто разрабы стали экономить на анимациях: теперь захват движений только в некоторых сценах, поэтому остальные выглядят дешево, ненатурально и дерганно. Мне тоже их сложно воспринимать, чувство, будто игра десятилетней давности, где для выражения эмоций надо было махать руками и дергаться телом.
-
Я прекрасно знаю про кринжевые сцены в дамских романах. Но, видимо, я избалована фанфиками с порнухой на фикбуке, потому что там реально много годноты. Да и в печатной литературе мне неплохие сцены попадались. Но мужчины, мужчины!.. Единственная постельная сцена, написанная мужчиной, которая мне понравилась - это, ОЙ КАК НЕОЖИДАННО, сцена Лицау из книги про Джеспара. И я тут ни разу не предвзята.
-
Иногда - да. Но почему мужчины в основном не умеют нормально описывать секс, только так, нелепо и противно?
-
Кстати, давайте угадаем персонажей на обложке: Лежит Унай, мелкая - Адила, за ней Наима, в центре Джеспар, его держат Лисия и Каву. За Лисией Энкши, над ними ВелНикс, Агам с внучкой, и папашка наверху.
-
Дело вкуса. Меня эти штуки вообще не раздражают, а добавляют атмосферы. Оформила предзаказ на хардкавер. Жду не дождусь подержать в руках и увидеть все эксклюзивные иллюстрации.
-
А шо у меня есть. Вы только посмотрите на эту новую восхитительную обложку. (у него в инсте указаны художники, есть, кстати, наша, которая крутые фанарты по Эндералу рисует: @dominikpencilhands @jilljoycearts @pointlesspixel) https://nicolaslietzau.com/
-
Пока нет доказательств, желательно судебных, не верю.
-
Насчет снаряги: мне б только легендарный сет собрать для стелса, и меч дельный, остальное меня не интересует. Из лука стрелять на ПС у меня лапки =(
-
А помните те времена, когда за прохождение больших уникальных и интересных гробниц вам давали красивый костюм со своей легендой?