-
Публикаций
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ilfeen
-
1. Что то не бросаются в глаза, и почему воплей? Люди кричат или что? Какие симптомы? 2. Вот именно написал ВПЕЧАТЛЕНИЕ и успокоился, для этого хватит одного сообщения. А не 10 постов с составлением доказательной базы правоты своего мнения, единственно верного которое все должны узнать. 3. Графоманом тоже, я за лаконику и скромность. Насчет профессионализма, то как может человек критиковать какие то аспекты произведения, если сам далек от этой сферы деятельности? 4. Виноватым может быть многое от трудного детства, до плохого вкуса.) Правда у каждого своя. А вот истина общая и общая оценка игре в мире заметно выше 50%. Значит большинству она нравится. А недочеты есть везде, поиск их и вынос на общее обсуждение не более чем мастурбация своего эго в попытке самоутвердиться либо просто от скуки.
-
Почему всегда обсуждаются только минусы игры? Может попробуете найти плюсы? А то вечно сплошное нытьё и недовольство(при условии что придраться всегда будет к чему, в любой игре ). Здесь тема жалоб, или может быть тема предложений для разработчиков? Кстати предложений тоже не особо слышно, только как всё плохо и какие биовар бездарные игроделы. Критика должна быть конструктивной и желательно с позиции профессионала. Не знаю у кого тут по какой причине пригорает, но не надо портить впечатление от игры тем кому она нравится и даже тем кто в неё только собирается играть.
-
не для всех магазинов нужно выходить из игры для большинства достаточно выйти из локации. может баг.
-
Естественно субъективно, тема называется впечатления, она чуть больше чем полностью должна состоять из субъективизма. Вопрос не в сути сообщений, а в том как их преподнести. Категоричное "игра говно!" потому что она мне не нравится по тем или иным причинам, вызывает закономерный вопрос - А кого должно волновать что вам нравится, а что нет. И почему ваше мнение более ценно чем мнение другого человека? В приведенном примере Arithiki говорит что низкий голос эльфиек не устраивает лично её(и скорее всего ещё кого то), но она не заявляет что это шлак, просто лично ей не нравится. НУ и разнообразие выбора конечно лучше чем его отсутствие. С другой стороны имеем: - Если главгерой - бревно, то как-то абсолютно все равно, что его озвучивают два актера на пол. - Но в сравнении с предыдущими частями и другими играми от Биовар она выглядит провальной. - бросить игру на полпути, ничего не потеряв. как то так.
-
я не знаю, что там..) дальше не пробраться. - эти ступеньки просто текстура. А так да выстрел с прыжком, отсюда тоже выстрел пробовал, ударяется в "стену", наверное про пасхалка.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
вот это?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
как вообще можно сравнивать? по каким критериям?
-
ну для начала убивать нежить, а не порождений тьмы.. Не помню где именно они находятся все но там как раз 3 группы скелетов добавляется, если взять квест. я бы поискал где нибудь здесь.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну ты просто открыл всем глаза. Все встали и вышли! Мессия, сказал нельзя переигрывать - смысла нет.
-
В фильмах давно придумали перемотку, к чему бы это. И да если я пересматриваю фильм и какая то его часть скучна либо неприятна, я её пропускаю. При пересмотре все повороты сюжета уже известны, пересматривают ради погружения в атмосферу фильма, сопереживания героям, игры актеров, работы с графикой, какие то особые эпизоды, музыкальное сопровождение, но не сюжета, который уже известен и не для того чтобы выучить сценарий. С играми тоже самое, только + можно поменять отыгрыш, даже сюжет немного, ну и кастомизация ГГ. Меня тоже если честно бесит по десятому разу со всеми сопартийцами болтать.
-
скорее всего это не катапульты, а под катапультами. есть там пара дверей.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Нету Эскиз на доспех храмовника только один, только в тяжелом классе брони и только на людей. Похуже это мягко сказано.
-
ну так или иначе нуждается в воинах, и если честно бесит это ограничение воин разбивает, разбойник открывает, маг зажигает и т.д.
-
может после применения амулета на + к скиллу?) тогда в инвентаре должны валяться.
-
ну на ноль наверное, зачем им резерв? если ты ими не играешь часто конечно.
-
что ясно? половина энчантов влияет на выживаемость... пассивки тоже + к броне + к обороне ослабление и т.д.. Да, не понятно, зачем вообще упоминать выживаемость в таком контексте. Это читается как - Добавляем крит шанс, крит урон, энчант на урон и становимся неуязвимыми. И да урон получается посредственный, ничего лопаться как вишни не будет.
-
Резерв на 50% маны, случайно не включен?
-
тут вообще получится 25% максимум шанс... может теневой плащ? а то я слабо представляю как клинок и оружие с критом может влиять на выживаемость.
-
и? вроде всё расписано, с помощью одного усиления оборона набирается, с помощью другого бонус к урону... что именно не так?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
на вкус и цвет все фломастеры ... Торговцы рецептами - 1 тир - Редклиф(гном). 2 тир - Вал Руайо. (сюда помоему попадаешь быстрее чем в Редклиф ур. 3-4.) 3 тир - Свистящие пустоши(псина), крепость Сулевин(после захвата). Если в крепость уровня до 15-го и с хорошим шмотом, наврядли можно попасть, то в пустоши вполне реально уже на 7-8 лвл, там и доспехи у собаки, и рецепты топового оружия в гробницах. С ними жизнь становится в разы легче. Вопрос только в деньгах. Остальные рецы в сундуках и т.д.
-
Может быть немного конкретики? У всех скиллов усиления разные.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Cheat Engine, наверное. С помощью программки, добавляешь через торговца себе любые рецепты. Название как бы говорящее.
-
Я может как то неясно выражаюсь? Откуда всё это берётся? :wacko: русским языком повторяю, у двух эскизов топоров, двух эскизов мечей, двух эскизов МОЛОТОВ. - совершенно одинаковый урон(базовый урон). и равняется он 256(при использовании кости дракона в крафте), что в свою очередь является максимальным значением БУ среди двуручных и остальных типов оружия. ну разговор не именно за потрошителя(reaver :swoon2: ) шел. Но не суть, а суть в том что какая бы не была характеристика - % Atk/СD, на двуручном её намного больше можно набрать. Я может опять что то не понимаю, но зачем набирать, предположим + 100% урона в 50% случаях, за счёт КУ и КШ, если за счет +% атаки, набирается свыше + 100% к урону в 100% случаях?
-
Он либо реагирует либо нет, так что мимо не пролетишь, достаточно общего направления. Пролет мимо это скорее при использовании способностей с претензией на сложную анимацию.