Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ilfeen

Посетители
  • Публикаций

    246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ilfeen

  1. 1. Что то не бросаются в глаза, и почему воплей? Люди кричат или что? Какие симптомы? 2. Вот именно написал ВПЕЧАТЛЕНИЕ и успокоился, для этого хватит одного сообщения. А не 10 постов с составлением доказательной базы правоты своего мнения, единственно верного которое все должны узнать. 3. Графоманом тоже, я за лаконику и скромность. Насчет профессионализма, то как может человек критиковать какие то аспекты произведения, если сам далек от этой сферы деятельности? 4. Виноватым может быть многое от трудного детства, до плохого вкуса.) Правда у каждого своя. А вот истина общая и общая оценка игре в мире заметно выше 50%. Значит большинству она нравится. А недочеты есть везде, поиск их и вынос на общее обсуждение не более чем мастурбация своего эго в попытке самоутвердиться либо просто от скуки.
  2. Почему всегда обсуждаются только минусы игры? Может попробуете найти плюсы? А то вечно сплошное нытьё и недовольство(при условии что придраться всегда будет к чему, в любой игре ). Здесь тема жалоб, или может быть тема предложений для разработчиков? Кстати предложений тоже не особо слышно, только как всё плохо и какие биовар бездарные игроделы. Критика должна быть конструктивной и желательно с позиции профессионала. Не знаю у кого тут по какой причине пригорает, но не надо портить впечатление от игры тем кому она нравится и даже тем кто в неё только собирается играть.
  3. не для всех магазинов нужно выходить из игры для большинства достаточно выйти из локации. может баг.
  4. Естественно субъективно, тема называется впечатления, она чуть больше чем полностью должна состоять из субъективизма. Вопрос не в сути сообщений, а в том как их преподнести. Категоричное "игра говно!" потому что она мне не нравится по тем или иным причинам, вызывает закономерный вопрос - А кого должно волновать что вам нравится, а что нет. И почему ваше мнение более ценно чем мнение другого человека? В приведенном примере Arithiki говорит что низкий голос эльфиек не устраивает лично её(и скорее всего ещё кого то), но она не заявляет что это шлак, просто лично ей не нравится. НУ и разнообразие выбора конечно лучше чем его отсутствие. С другой стороны имеем: - Если главгерой - бревно, то как-то абсолютно все равно, что его озвучивают два актера на пол. - Но в сравнении с предыдущими частями и другими играми от Биовар она выглядит провальной. - бросить игру на полпути, ничего не потеряв. как то так.
  5. я не знаю, что там..) дальше не пробраться. - эти ступеньки просто текстура. А так да выстрел с прыжком, отсюда тоже выстрел пробовал, ударяется в "стену", наверное про пасхалка.
  6. как вообще можно сравнивать? по каким критериям?
  7. ну для начала убивать нежить, а не порождений тьмы.. Не помню где именно они находятся все но там как раз 3 группы скелетов добавляется, если взять квест. я бы поискал где нибудь здесь.
  8. Ну ты просто открыл всем глаза. Все встали и вышли! Мессия, сказал нельзя переигрывать - смысла нет.
  9. В фильмах давно придумали перемотку, к чему бы это. И да если я пересматриваю фильм и какая то его часть скучна либо неприятна, я её пропускаю. При пересмотре все повороты сюжета уже известны, пересматривают ради погружения в атмосферу фильма, сопереживания героям, игры актеров, работы с графикой, какие то особые эпизоды, музыкальное сопровождение, но не сюжета, который уже известен и не для того чтобы выучить сценарий. С играми тоже самое, только + можно поменять отыгрыш, даже сюжет немного, ну и кастомизация ГГ. Меня тоже если честно бесит по десятому разу со всеми сопартийцами болтать.
  10. скорее всего это не катапульты, а под катапультами. есть там пара дверей.
  11. Нету Эскиз на доспех храмовника только один, только в тяжелом классе брони и только на людей. Похуже это мягко сказано.
  12. ну так или иначе нуждается в воинах, и если честно бесит это ограничение воин разбивает, разбойник открывает, маг зажигает и т.д.
  13. может после применения амулета на + к скиллу?) тогда в инвентаре должны валяться.
  14. ну на ноль наверное, зачем им резерв? если ты ими не играешь часто конечно.
  15. что ясно? половина энчантов влияет на выживаемость... пассивки тоже + к броне + к обороне ослабление и т.д.. Да, не понятно, зачем вообще упоминать выживаемость в таком контексте. Это читается как - Добавляем крит шанс, крит урон, энчант на урон и становимся неуязвимыми. И да урон получается посредственный, ничего лопаться как вишни не будет.
  16. Резерв на 50% маны, случайно не включен?
  17. тут вообще получится 25% максимум шанс... может теневой плащ? а то я слабо представляю как клинок и оружие с критом может влиять на выживаемость.
  18. и? вроде всё расписано, с помощью одного усиления оборона набирается, с помощью другого бонус к урону... что именно не так?
  19. на вкус и цвет все фломастеры ... Торговцы рецептами - 1 тир - Редклиф(гном). 2 тир - Вал Руайо. (сюда помоему попадаешь быстрее чем в Редклиф ур. 3-4.) 3 тир - Свистящие пустоши(псина), крепость Сулевин(после захвата). Если в крепость уровня до 15-го и с хорошим шмотом, наврядли можно попасть, то в пустоши вполне реально уже на 7-8 лвл, там и доспехи у собаки, и рецепты топового оружия в гробницах. С ними жизнь становится в разы легче. Вопрос только в деньгах. Остальные рецы в сундуках и т.д.
  20. Может быть немного конкретики? У всех скиллов усиления разные.
  21. Cheat Engine, наверное. С помощью программки, добавляешь через торговца себе любые рецепты. Название как бы говорящее.
  22. Я может как то неясно выражаюсь? Откуда всё это берётся? :wacko: русским языком повторяю, у двух эскизов топоров, двух эскизов мечей, двух эскизов МОЛОТОВ. - совершенно одинаковый урон(базовый урон). и равняется он 256(при использовании кости дракона в крафте), что в свою очередь является максимальным значением БУ среди двуручных и остальных типов оружия. ну разговор не именно за потрошителя(reaver :swoon2: ) шел. Но не суть, а суть в том что какая бы не была характеристика - % Atk/СD, на двуручном её намного больше можно набрать. Я может опять что то не понимаю, но зачем набирать, предположим + 100% урона в 50% случаях, за счёт КУ и КШ, если за счет +% атаки, набирается свыше + 100% к урону в 100% случаях?
  23. Он либо реагирует либо нет, так что мимо не пролетишь, достаточно общего направления. Пролет мимо это скорее при использовании способностей с претензией на сложную анимацию.
×
×
  • Создать...